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流媒體技術精選(九篇)

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流媒體技術

第1篇:流媒體技術范文

1流媒體技術的應用現狀

現在,流媒體已經逐漸發(fā)展成為一個朝陽產業(yè)。有專家預言,流媒體將成為未來因特網上應用的主流,實現溝通和傳播的多向性,使傳播不再受到時間和空間的限制。流媒體技術廣泛用于新聞出版、證券、娛樂、電子商務、遠程培訓、視頻會議、遠程教育、遠程醫(yī)療等互聯網信息服務的方方面面,總結起來有三大應用。

1.1網絡視頻直播目前,流媒體技術作為第四代媒體技術中的一種,很多大型的新聞娛樂媒體,如中央電視臺和一些地方電視臺等,都在互聯網上提供基于流媒體技術的節(jié)目,目前流媒體的視頻直播應用突破了網絡帶寬的限制,實現了在低帶寬的環(huán)境下的高質量影音傳輸,其中的智能流技術保證不同連接速率下的用戶,使得用戶可以隨時隨地應用流媒體技術在網絡上觀看多媒體信息。

1.2遠程教育Internet的使用開創(chuàng)了遠程教育的里程碑,它促進了遠程教育中的教學傳遞日趨現代化,這種教育形式能跨越校界、區(qū)界甚至國界。流媒體技術應用突破傳統(tǒng)的遠程教育以文本為主、沒有聲音和視頻,解決了教學模式單

一、交互性差的問題。教學模式多樣化體現在教師的在線直播授課和授課視頻觀看,學員可以由針對性的選擇想要學習的章節(jié)和內容,極大的提高了學習的效率節(jié)省時間。此外,流媒體技術也使遠程教育的交互從單向通信的方式,如通過Email、在線聊天、BBS等。采用流媒體技術,把流式視頻、音頻加入答疑系統(tǒng)將提高它的完整性和交互能力。流媒體的VOD技術還可以進行交互式教學,達到因材施教的目的。像Flash、Shockwave等技術就經常應用到網絡教學中。學生可以通過網絡共享學習經驗。大型企業(yè)可以利用基于流媒體技術的遠程教育對員工進行培訓。

1.3視頻點播及電視電話會議視頻會議系統(tǒng)指互聯網上或者其它數據網絡上開展的一種交互式多媒體通信業(yè)務。視頻會議系統(tǒng)與流媒體技術應用相結合,利用流媒體技術的良好的可訪問性、可擴展性和對帶寬的有效利用性,實現視頻會議內容的廣播和錄播,并且由于流媒體終端播放軟件大多是免費的,因此利用流媒體機制:點對點(unicast)、多址廣播(Multicast)和廣播(Broadcast)可以很好地滿足視頻會議的如上需求:首先可以使大量的授權流媒體用戶參加到視頻會議中,擴大了會議的規(guī)模和覆蓋面;而且利用流媒體技術的記錄功能,視頻會議在召開完以后可以實時存儲,流媒體用戶就可以通過點播的方式來訪問會議的內容。

流媒體進行PHP的通信,最常見的就是可視電話。只要兩端都有一臺接入Internet的電腦和一個攝像頭,在世界任何地點都可以進行音視頻通信。此外,大型企業(yè)可以利用基于流媒體的視頻會議系統(tǒng)來組織跨地區(qū)的會議和討論。

2流媒體技術的研究現狀

目前,流媒體技術主要表現在三個方面:分別是編碼器(編碼技術)、播放器(播放支持)和流服務器,三者缺一不可。在數據網絡上傳輸流媒體,需要解決從音/視頻源的編碼/解碼、存儲,到網絡端的媒體服務、媒體流傳輸,到用戶端的播放一系列問題。

怎樣使較好質量的流媒體實時播放,需要考慮媒體流傳輸的各個環(huán)節(jié)。其中,影響傳輸質量的三個最關鍵的因素是:編碼和壓縮的性能、媒體服務器的性能、媒體流傳輸的質量控制。

2.1編碼及壓縮:流媒體文件需要在網絡上實時傳輸,因此必須考慮傳輸中數據丟失對解碼質量的影響。針對這個問題,采用先進的編碼技術,例如錯誤彈性編碼(ErrorResilientEncoding):在編碼中通過適當的控制使得發(fā)生數據丟失后能夠最大限度地減少對質量的影響。此外,媒體流的壓縮/編碼還需要考慮速率調節(jié)的能力,網絡的擁塞狀況是實時改變的,流媒體的編碼應該最大限度適應網絡速率的變化。

2.2服務器的性能提高:流媒體應用規(guī)模和范圍的擴大,流媒體服務器的性能也成為制約流媒體服務擴展能力的重要因素。提高服務器的性能包括CPU能力提高,I/O總線帶寬和傳輸速度,存儲帶寬擴展等。

2.3媒體流傳輸的質量控制:由于流媒體傳輸對網絡帶寬、延遲、丟失率等都有很高的要求,提高流媒體系統(tǒng)的整體擴展性和降低單個服務器性能要求是未來發(fā)展的趨勢。

此外還有流媒體技術研究還有流媒體傳輸協議和流媒體文件格式的兼容和壓縮的研究上,流媒體在網絡上傳輸需要合適的協議,TCP需要較多的開銷,故不太適合傳輸實時數據,流媒體一般采用HTTP/TCP來傳輸控制信息,而用RTP/UDP來傳輸實時多媒體數據,流媒體中協議有三種:實時傳輸協議RTP與RTCP;實時流協議RTSP;資源預訂協議RSVP。流媒體文件的格式主要有三類:RealSystem的RealMedia文件格式;微軟高級流格式ASF簡介;QuickTime電影(Movie)文件格式。針對流媒體傳輸協議的研究和文件格式的轉換上也是當前研究的一個方向。

第2篇:流媒體技術范文

本文在引言部分闡述了流媒體技術的基礎:流媒體的一般概念及相關的概念。在正文部分介紹了流媒體技術的原理以及媒體服務器的硬件平臺。最后主要的介紹了流媒體技術了兩種教育應用:校園網視頻系統(tǒng)的解決方案和遠程多媒體教學方案。

關鍵字: 流媒體 流式傳輸 媒體服務器 校園網視頻系統(tǒng) 遠程多媒體教學系統(tǒng)

一、引言

在網絡上傳輸音/視頻等多媒體信息目前主要有下載和流式傳輸兩種方案。A/V文件一般都較大,所以需要的存儲容量也較大;同時由于網絡帶寬的限制,下載常常要花數分鐘甚至數小時,所以這種處理方法延遲也很大。流式傳輸時,聲音、影像或動畫等時基媒體由音視頻服務器向用戶計算機的連續(xù)、實時傳送,用戶不必等到整個文件全部下載完畢,而只需經過幾秒或十數秒的啟動延時即可進行觀看。當聲音等時基媒體在客戶機上播放時,文件的剩余部分將在后臺從服務器內繼續(xù)下載。流式不僅使啟動延時成十倍、百倍地縮短,而且不需要太大的緩存容量。流式傳輸避免了用戶必須等待整個文件全部從Internet上下載才能觀看的缺點。

流媒體指在Internet/Intranet中使用流式傳輸技術的連續(xù)時基媒體,如:音頻、視頻或多媒體文件。流式媒體在播放前并不下載整個文件,只將開始部分內容存入內存,流式媒體的數據流隨時傳送隨時播放,只是在開始時有一些延遲。

在這篇文章中,主要是討論流媒體的技術基礎,以及流媒體技術在教育中的應用。

二、流媒體技術基礎

1、 流媒體技術的原理

流式傳輸的實現需要緩存。因為Internet以包傳輸為基礎進行斷續(xù)的異步傳輸,對一個實時A/V源或存儲的A/V文件,在傳輸中它們要被分解為許多包,由于網絡是動態(tài)變化的,各個包選擇的路由可能不盡相同,故到達客戶端的時間延遲也就不等,甚至先發(fā)的數據包還有可能后到。為此,使用緩存系統(tǒng)來彌補延遲和抖動的影響,并保證數據包的順序正確,從而使媒體數據能連續(xù)輸出,而不會因為網絡暫時擁塞使播放出現停頓。通常高速緩存所需容量并不大,因為高速緩存使用環(huán)形鏈表結構來存儲數據:通過丟棄已經播放的內容,流可以重新利用空出的高速緩存空間來緩存后續(xù)尚未播放的內容。

流式傳輸的過程一般是這樣的:用戶選擇某一流媒體服務后,Web瀏覽器與Web服務器之間使用HTTP/TCP交換控制信息,以便把需要傳輸的實時數據從原始信息中檢索出來;然后客戶機上的Web瀏覽器啟動A/VHelper程序,使用HTTP從Web服務器檢索相關參數對Helper程序初始化。這些參數可能包括目錄信息、A/V數據的編碼類型或與A/V檢索相關的服務器地址。

A/VHelper程序及A/V服務器運行實時流控制協議(RTSP),以交換A/V傳輸所需的控制信息。與CD播放機或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操縱播放、快進、快倒、暫停及錄制等命令的方法。A/V服務器使用RTP/UDP協議將A/V數據傳輸給A/V客戶程序(一般可認為客戶程序等同于Helper程序),一旦A/V數據抵達客戶端,A/V客戶程序即可播放輸出。

需要說明的是,在流式傳輸中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP兩種不同的通信協議與A/V服務器建立聯系,是為了能夠把服務器的輸出重定向到一個不同于運行A/VHelper程序所在客戶機的目的地址。實現流式傳輸一般都需要專用服務器和播放器,其基本原理如圖1所示。

圖1.流式傳輸的基本原理

2、 媒體服務器硬件平臺

視頻服務器把存儲在存儲系統(tǒng)中的視頻信息以視頻流的形式通過網絡接口發(fā)送給相應的客戶,響應客戶的交互請求,保證視頻流的連續(xù)輸出。視頻信息具有同步性要求,一方面必須以恒定的速率播放,否則引起畫面的抖動,如MPEG-1視頻標準要求以1.5Mb/s左右的速度播放視頻流。另一方面,在視頻流中包含的多種信號必須保持同步,如畫面的配音必須和口型相一致。另外,視頻具有數據量大的特點,一個經MPEG-1壓縮的90 min的電影,長度約為1GB,它在存儲系統(tǒng)上的存放方式,直接影響視頻服務器提供的交互服務,如快進和快倒等功能的實現。視頻服務器必須解決視頻流特性提出的要求。

視頻服務器的工作模式是當服務器響應客戶的視頻流后,從存儲系統(tǒng)讀入一部分視頻數據到對應于這個視頻流的特定的緩存中,然后此緩存中的內容送入網絡接口發(fā)送到客戶。當一個新的客戶請求視頻服務時,服務器根據系統(tǒng)資源的使用情況,決定是否響應此請求。系統(tǒng)的資源包括存儲I/O的帶寬、網絡帶寬、內存大小和CPU的使用率。

三、流媒體技術的應用

互聯網的迅猛發(fā)展和普及為流媒體業(yè)務發(fā)展提供了強大的市場動力,流媒體業(yè)務正變得日益流行。 流媒體技術廣泛用于多媒體新聞、在線直播、網絡廣告、電子商務、視頻點播、遠程教育、遠程醫(yī)療、網絡電臺、 實時視頻會議等互聯網信息服務的方方面面。流媒體技術的應用將為網絡信息交流帶來革命性的變化,對人們的工作和生活將產生深遠的影響。

一個完整的流媒體解決方案應是相關軟硬件的完美集成,它大致包括下面幾個方面的內容: 內容采集、 視音頻捕獲和壓縮編碼、內容編輯、內容存儲和播放、應用服務器內容管理及用戶管理等。

下面就介紹流媒體技術在教育上的兩個具體的應用方案。

1、 校園網視頻系統(tǒng)

校園網的建設隨著教育產業(yè)的興起和發(fā)展也逐漸呈現出蓬勃向上的態(tài)勢。隨著多媒體技術的不斷發(fā)展,特別是多媒體傳輸技術的突破,使網絡多媒體教學得以實現。現在已經有許多的成熟的產品可以用來組建網絡多媒體教學的解決方案。

一般一個校園網視頻系統(tǒng)的要求有:

(1)通過校園網實現音、視頻實況轉播、視頻預訂,制作并存儲節(jié)目。

(2)在校園網上實現VOD教學。

圖2.校園網系統(tǒng)方案

每個教室安裝相應的軟件及視頻卡,攝像頭,麥克風,可以把教室實時的聲音和圖象通過校園網傳到監(jiān)控中心。在存儲服務器安裝SERVER軟件,可以存貯傳輸過來的實時圖象。在點播服務器安裝SERVER軟件,存儲視頻節(jié)目。

雖然現在校園網絡硬件水平和質量現在都非常高,但是,困惑也隨之而來,具體表現為以下幾個方面:

A、校園網投入大,但沒有用在教育主業(yè)上。

B、網絡僅用在辦公自動化中,投資效益低。

C、無法實現充分共享。即享受好的教育資源的學生很有限;同樣的課程需要年復一年的教授;同樣的問題需要一次次重復回答;材質差異明顯的學生按同一模式接受教育,做不到因材施教。

計算機網絡技術在教育產業(yè)中的應用現狀和由此產生的問題引起了教育界和計算機界對于計算機網絡條件下教學模式的思考。教學模式在網絡條件下最終會變化成什么樣子?目前和將來一段時間內網絡技術發(fā)展到底能導致產生哪些更富成效的教育手段,逐步推動教學模式的改變?

2、 遠程多媒體教學系統(tǒng)

知識經濟的時代需要人們不斷的學習新的知識、技能,才能跟上時代的步伐。學習必須轉變成一個伴隨每個人一生的過程。網上教育突破了傳統(tǒng)"面授"教學的局限,為求知者提供了時間分散、資源共享、地域廣闊、交互式的教學新方式,因而廣受人們觀注。

從遠程教育的定義可以看出它有下列三方面的內涵:學生與教師的分離,學生與學生的分離,利用傳播媒體和傳輸系統(tǒng)組織教學。從技術上講,遠程教育系統(tǒng)是建立在現代傳媒技術基礎上的多媒體應用系統(tǒng),它通過現代的通信網絡將教師的圖象、聲音和電子教案傳送給學生,也可以根據需要將學生的圖象、聲音回送給教師,從而模擬出學校教育的授課方式;同時還可以利用現有的網絡條件建立虛擬的班級,加強學生之間的交流。

鑒于遠程教育的深遠意義,我們的遠程多媒體教學系統(tǒng)所要實現的功能有:實現教學課件的點播(VOD),教學直播,網絡課堂等等。

在IP網上開展遠程教學活動,需要解決兩個基本問題:音頻、視頻流信息的傳送以及它們與數據之間的同步。由于音頻、視頻信息的帶寬比較寬,不可能讓學生將所有的節(jié)目下載到本地計算機上后再播放,必須要采用先進網絡播放技術來實現邊發(fā)送邊播放。此外,由于在教學過程中教師會經常使用電子教案來輔助教學,比如用PowerPoint,而電子教案的展示與音頻、視頻流之間有嚴格的時間同步關系,這就要求在傳輸過程中我們仍然要保持它們之間的同步關系。

圖3.遠程教育網絡結構

系統(tǒng)的工作過程如下:輸入的視頻和音頻信號將送給MPEG4的編碼器進行編碼,編碼器輸出的節(jié)目流既可以存入存儲設備也可以直接送給MediaServer,MediaServer的主要功能是完成節(jié)目流的播出。MediaServer播出的節(jié)目有三個來源,它可能是保存在存儲設備中的ASF文件,也可以是編碼器實時傳送來的節(jié)目,它播出的節(jié)目還可以從其它的MediaServer上獲取。普通的用戶可以通過LAN或通過無線網絡接入到該系統(tǒng)之中。

參考文獻

[1]曹功靖,王暉,吳玲達 Real流媒體技術及其在遠程教學中的應用 計算機應用研究 2001.

第3篇:流媒體技術范文

關鍵詞:數字媒體 P2P 流媒體 P2P流媒體

中圖分類號:TP393.08 文獻標識碼:A 文章編號:1007-9416(2012)10-0122-01

當前互聯網上作為網絡娛樂急先鋒的數字媒體及其應用將越來越被用戶接受,同時也為有限網絡寬帶資源與無限網絡娛樂應用的矛盾沖突提出了巨大挑戰(zhàn)?!皵底置襟w”是由數字技術支持的信息傳輸載體,其表現形式更復雜,更具視覺沖擊力和互動特性。流媒體基于P2P端系統(tǒng)協作并自適應網絡變化進行傳輸無疑是最適應于當前互聯網環(huán)境的應用。

1、P2P技術

P2P技術是一種基于對等網絡的新興技術。P2P技術的最大意義在于其不依賴中心節(jié)點而依靠網絡邊緣結點自組織與對等協作的資源發(fā)現和共享形式。隨著應用的模式越來越復雜,P2P系統(tǒng)本身就是一個覆蓋網絡,是在Internet傳輸網絡之上構建一個完全位于應用層的網絡系統(tǒng)。每臺計算機既是服務器又是客戶機,本質上是一個沒有層次結構也沒有集中控制的分布式系統(tǒng),更適合復雜網絡應用的需求。P2P技術以其分布式資源共享和分布式并行傳輸的特點,為用戶提供了更多的存儲資源、更高的可用帶寬和更好的服務質量。主要應用有文件分發(fā)、語音服務、流媒體應用等。

2、流媒體技術

2.1 壓縮技術

在網絡上實現流媒體技術,主要利用視音頻壓縮技術及網絡傳輸技術來解決。流媒體傳輸中,應先對流媒體格式傳輸的文件進行預處理,然后選用適當的壓縮算法將文件壓縮生成流媒體格式文件,并向文件中添加流式信息?;ヂ摼W播放視音頻采用MPEG-4壓縮編碼標準。MPEG-4以視聽媒體對象為基本單元,采用基于內容的壓縮編碼,以實現數字視音頻、圖形合成應用及交互式多媒體的集成。它是一個適用于低傳輸速率應用的方案。MPEG4更加注重多媒體系統(tǒng)的交互性和靈活性,代表了現代數據壓縮編碼技術的發(fā)展方向。

2.2 傳輸技術

流媒體的傳輸建立在UDP協議上的RTP/RTSP實時傳輸協議。視音頻流媒體文件對傳輸質量要求不是很高,而對傳輸速度則有很高要求,所以采用UDP協議而不在TCP協議上進行實時數據的傳輸則更合適。RTP是用以傳輸實時視/音數據,RTP通常使用UDP來傳送數據。RTCP是實時控制協議,和RTP捆綁一起的傳輸控制協議,提供時間信息和實現流同步,主要用以聲音同步和QOS管理等。實時流協議RTSP定義了一對多應用程序如何有效通過IP網絡傳送多媒體數據。RTSP在體系結構上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或RTP完成數據傳輸。

2.3 流媒體工作原理

流媒體的體系構成由編碼工具(創(chuàng)建、捕捉和編輯多媒體數據而形成流媒體格式)、流媒體數據、服務器、網絡、播放器(通常是獨立的播放器和ActiveX方式的插件)組成。流式傳輸工作過程:用戶選擇某一流媒體服務后,Web瀏覽器與Web服務器之間使用HTTP/TCP交換控制信息,從原始信息中檢索出需要傳輸的實時數據;Web瀏覽器啟動A/VHelper程序,使用HTTP從Web服務器檢索相關參數對Helper程序初始化。A/VHelper程序及A/V服務器運行實時流控制協議(RTSP)來交換控制信息。RTSP提供了操縱播放等命令的方法。A/V服務器使用RTP/UDP協議將A/V數據傳輸給A/V客戶程序,一旦A/V數據抵達客戶端,A/V客戶程序即可播放輸出。

3、基于P2P的流媒體應用

流媒體是P2P技術在互聯網上的主要應用。PPLive作為一種基于P2P技術的流媒體播放軟件,為用戶提供一種更加經濟、更加廣泛的互動視頻播放服務。PPlive大大降低大規(guī)模流媒體點播壓力,減少了帶寬占用量;獨創(chuàng)了網絡即時流下載播放技術;支持BT種子文件直接播放;支持網絡數據流的控制;提供多系統(tǒng)多形式的程序接口;支持Rmvb、Mpeg、Mp4等數十種格式。

PPlive工作機制:(1)PPlive應用程序先是向域名為的主機建立TCP連接。正常的HTTP協議在建立TCP連接之后,站點會將HTTP網頁信息發(fā)送給IE瀏覽器。而PPLive協議在建立TCP連接后,主機將一個XML數據頁面發(fā)送給PPlive應用軟件。它對應的是動態(tài)變化的節(jié)目頻道信息。通過協商更新間隔時間。PPLive應用程序按照一定的頻率更新頻道列表和固定節(jié)點通信,獲取網絡資源拓撲信息。(2)UDP獲得了頻道信息后,PPLive應用程序通過UDP協議端口與域名的目的主機通信。(3)PPLive將視頻文件分成大小相等的片段。用戶啟動PPLive以后,從PPLive服務器獲得頻道的列表,用戶點擊感興趣的頻道,然后從其他Peer獲得數據文件,并且開放本地端口作為視頻服務器。PPLive的客戶端播放器連接此端口,從而收看到喜歡的節(jié)目。

4、P2P流媒體未來發(fā)展方向

P2P流媒體是未來高速網絡中可持續(xù)發(fā)展的網絡服務,但未來發(fā)展中還要解決好如下幾個問題:(1)管理節(jié)點并建立樹。構建應用級多播樹的方法應用較廣,但建立有效的多播樹,并在節(jié)點不斷加入和退出時維護多播樹存在一定難度。(2)如何快速地恢復系統(tǒng)因為P2P網絡節(jié)點行為的不可預知性而發(fā)生的服務中斷。(3)流媒體系統(tǒng)如何適應一個媒體流會話期間網絡狀態(tài)的改變。

5、結語

P2P流媒體應用發(fā)展迅速,顯示出了巨大的生命力。雖然構建一個有效的P2P流媒體系統(tǒng)還面臨著許多挑戰(zhàn)和一些需要解決的問題,但其優(yōu)越性引起許多研究機構的重視,特別隨著運營商的加入,P2P流媒體勢必取得更大的進展并將更加廣泛地應用于商業(yè)領域。

參考文獻

[1]張春紅.P2P技術全面解析[M].北京:人民郵電出版社,2010.

第4篇:流媒體技術范文

關鍵詞:流媒體;流式傳輸;壓縮編碼;視頻;電力運行系統(tǒng)

中圖分類號:F27文獻標志碼:A文章編號:1673-291X(2010)22-0026-02

引言

在網絡上傳輸音/視頻等多媒體信息,通常有下載傳輸和流式傳輸兩種方案。由于網絡帶寬有限,而音/視頻的文件容量通常很大,采用下載傳輸非常耗時,傳輸延遲也很大,特別是下載傳輸無法滿足需要長時間持續(xù)傳輸(如,電力設備和線路現場監(jiān)控)的應用要求。而采用流式傳輸時,音/視頻信息由音視頻服務器或攝像頭向用戶計算機的連續(xù)、實時傳送,用戶可邊接收邊觀看,不僅啟動延時大大縮短,用戶也不必等待整個文件從網上全部下載才能觀看,這對現場臨控之類的音/視信息傳輸,更有其獨特的優(yōu)點。

一、流媒體技術簡介

流媒體是指采用流式傳輸的方式在Internet播放的媒體格式,又稱流式媒體 [1]。流媒體技術指將連續(xù)的影像和聲音信息通過攝像頭或者經壓縮處理后存放在網站服務器上,讓用戶無須等整個文件全部下載完畢后就可以一邊下載一邊觀看和收聽的技術 [2]。流媒體技術以流的方式傳輸視頻和音頻信息,即便是網絡異常擁擠的情況下,也能傳輸清晰流暢的影音和視頻給廣大用戶,使得在網絡上觀看和傳輸影音成為現實。流式傳輸主要指通過網絡傳送多媒體的技術總稱,即將音頻或視頻等多媒體文件經過特殊的壓縮,由視頻服務器等設備向用戶計算機連續(xù)、實時或順序傳送 [2]。它是流媒體的關鍵技術。

二、流媒體技術原理

(一)流媒體系統(tǒng)的組成

流媒體系統(tǒng)通常包括編碼器、服務器和播放器三個部分。每個部分之間通過特定的協議互相通信,并按照特定格式互相交換文件數據。

1.流媒體編碼器:由視頻采集卡和流媒體編碼軟件組成。流媒體采集卡負責接受音/視頻數據并轉換為所需的信號形式,供編碼軟件處理;編碼軟件負責將流媒體采集卡傳送過來的信號加工并壓縮成流媒體格式。如果進行直播,還要負責將壓縮后的流媒體信號實時地傳給流媒體服務器。

2.流媒體服務器:由流媒體軟件系統(tǒng)的服務器部分和一臺硬件服務器組成,負責管理、存儲、分發(fā)編碼器傳來的流媒體節(jié)目。

3.流媒體終端播放器(解碼器): 是流媒體系統(tǒng)播放軟件,用來播放音/視頻節(jié)目。

(二)流媒體技術原理

1.流媒體壓縮編碼技術。流媒體文件必須制作成適合流媒體傳輸的流媒體格式文件后才能進行存儲或傳輸。

各種流媒體平臺所采用的壓縮編碼技術各不相同,主要有MPEG1、MPEG-2、MPEG-4、Windows Media Video、Real Media等。

MPEG-l和MPEG-2的壓縮率大概在20~30倍之間,用于網絡傳輸還是太低。MPEG-4的壓縮率可以超過100倍,且仍可保有非常好的音質和畫質。通常的壓縮編碼是基于一定的壓縮算法,如Windows Media是基于MPEG-4的離散余弦變換(DCT)算法,而Real Media則采用小波變換算法。

2.流媒體的關鍵技術。實現流媒體的關鍵技術是流式傳輸。流式傳輸技術的四個關鍵步驟是:(1)預處理:傳輸前采用先進高效的壓縮算法,對多媒體信息進行壓縮,適合于網絡傳輸。(2)復用和解復用:傳輸前對多個信軌進行復用,在用戶端再解復用,還原成原始形態(tài)。(3)打包和解包:流媒體打包后發(fā)送到網絡傳輸;在接收端依照包序列號重排序并解包。(4)后處理:在解包后對數據進行特殊處理,如圖形霧化,回音抵消等。

在流式傳輸過程中,由于受網絡自身特性影響,會出現“時延抖動”,可能嚴重影響傳輸質量。

降低時延抖動產生的影響,可從以下兩方面著手:一是對現有網絡進行改造,如,用IPV6技術對視頻數據的網絡傳輸質量控制等技術進行改進。二是采用緩存機制,在數據包輸出前對時延抖動進行吸收,即接收端收到數據包之后,不立即播放,而是將它暫時存儲在緩存中,直到預定的播放時間到來,再將緩存中存儲的數據包進行規(guī)則播放,從而將時延抖動減少到最低。

此外,流式傳輸的實現需要合適的傳輸協議。支持流式傳輸的常用網絡協議有:(1)實時傳輸協議RTP(Realtime Transport Protocol)。這是Internet多媒體數據流的一種傳輸協議,提供端到端的傳送服務,實現流的同步,但只能工作在一對一或一對多的傳輸情況下。(2)實時傳輸控制協議RTCP (Real-time Transport Control Protocol)。它和RTP一起提供多媒體數據流量控制和擁塞控制服務。(3)實時流式協議RTSP (Real-time Streaming Protoco1)。它定義了一對多的應用程序,解決通過IP網絡有效地傳送多媒體數據的問題。(4)Internet資源預訂協議RSVP (Resource Reserve Protoco1),用于預留網絡帶寬。(5)MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)協議,用于識別流媒體類型。

3. 流媒體的實現。首先,通過高效壓縮算法讓大容量的多媒體數據適合流式傳輸;其次,通過流媒體服務器修改MIME標志;最后,通過支持流式傳輸的實時網絡協議傳輸數據流。

以RealMedia為例:第一,采用視頻捕獲裝置對事件進行錄制;第二,適當編輯獲取的內容,然后利用視頻編輯硬件和軟件數字化處理編輯的內容;第三,數字化的視頻和音頻內容被編碼為流媒體格式;第四,將媒體文件或實況數據流保存在安裝了流媒體服務器軟件的宿主計算機上;第五,用戶點擊網頁請求視頻流等;第六,宿主服務器通過網絡向用戶發(fā)送音/視頻流數據;第七,用戶利用媒體播放程序進行進退、回放、觀看。

三、流媒體技術在電力運行中的特殊應用

2008年初,中國南方遭受了歷史罕見的冰雪災害。其中湖南省郴州市出現了連續(xù)近一個月的低溫雨雪冰凍天氣,電力、林業(yè)、通訊遭受毀滅性重創(chuàng)。全市數十年電力建設成果一朝被毀,郴州一度成為電力“孤島”?;仡^來看,除了電力線路建設等級偏低、對極端性天氣與氣候條件的監(jiān)測預報水平還不高等原因之外,架設在人煙稀少的高山峻嶺的電力線路以及電力設備,因為無人值守也不便巡查,不能及時發(fā)現災害,也是一個非常重要的原因。

要形象直觀、動態(tài)實時地監(jiān)控高山險地的關鍵線路和設備情況,特別是災害發(fā)生和發(fā)展情況,在流媒體技術迅速發(fā)展的今天,已成為可能。最粗略的技術設想是在關鍵地區(qū)的高壓鐵塔或設備機房安裝特殊的攝像頭,借助流媒體傳輸技術和無線或有線網絡技術,連續(xù)傳送電力線路和電力設備運行情況的實時圖像或聲音。

除了防災抗災監(jiān)控,流媒體技術在電力系統(tǒng)防盜、電力變電站的無人值守等方面也有廣泛的應用前景。近幾年,電力線路和電力設施被偷盜和破壞的事件頻頻發(fā)生,據國家發(fā)改委副主任張國寶透露,在事件發(fā)生最嚴重的2005年,國家電網公司的電力設施遭受外力破壞的事件數量為12 554起,10千伏及以上變壓器遭受外力破壞2 400多臺,倒桿(塔)300多基,丟失、受損輸電導線4 000多公里、電力電纜200多公里,通信線路70多公里,塔材近5萬件,110千伏及以上輸電線路因外力破壞引起的線路跳閘達779次 [6] 。由于電力和群眾生活、企業(yè)生產密切相關,如果電力設施遭遇破壞,就會造成大面積停電,后果不堪設想。2003年美加“8?14”和2005年莫斯科“5?25”這兩起大面積停電事故,就是很好的警示案例。

福安市位于閩北山區(qū),山高人少,線路漫長,地勢復雜,每年要多次遭受冰雪、臺風等惡劣氣象的危害,電力線路的運行巡查和電力變電站的人值守始終是一個老大難問題。如果能利用流媒體技術,只要配備一組攝像頭加一套流媒體網絡管理系統(tǒng),就能在及時甚至實時監(jiān)控到災害性天氣對電力線路和電力設備的影響進程和危害發(fā)展程度,為防災抗災提供有效的技術支持,并在艱苦地段對電力變電站實現無人或半無人值守。

結束語

流媒體是眾多寬帶業(yè)務的基礎平臺,也是一種新型的數據信息載體,是網絡技術同視/音頻技術的有機結合。隨著互聯網的發(fā)展,流媒體技術不僅在社會生活中有著廣泛的應用前景,而且在電力運行等各個行業(yè)都可以發(fā)揮特殊的不可替代的作用。

參考文獻:

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Streaming Media and its Application of Electrical Running

TANG Qiong-hua

(Fuan Power-supply Lte.Co,Fuan 355000,China)

第5篇:流媒體技術范文

【關鍵詞】流媒體技術 綜合網絡 運用

互聯網改變了人們的生活方式和工作方式,人們在休閑娛樂活動和工作活動中經常會瀏覽視頻、音頻,流媒體技術的出現能夠讓人們在觀看視頻的過程中實現一邊下載一邊觀看,降低了緩存要求,提升了傳輸速度和網絡質量,由此可見,流媒體技術在綜合網絡中的運用是十分廣泛的。基于以上,本文簡要探討了流媒體技術在綜合網絡中的運用,旨在進一步提升人們對流媒體技術的了解和應用。

1 流媒體技術概述

流媒體技術指的是用流式傳輸方式對多媒體信息數據傳輸的一種多媒體傳輸技術,不需要對多媒體文件完成下載就可以觀看。具體來說,其可以將文件初始部分的聲音和圖像進行壓縮,之后將壓縮包放入到流媒體技術專用服務器或相關移動終端、電腦終端等,這就建立了一個多媒體文件的緩沖區(qū)域,終端播放設備可以預先播放下載的一部分視頻信息和音頻信息,而其他信息會自動在后臺下載,并將下載之后的壓縮包放入到緩沖區(qū)域中,用戶不斷對緩沖區(qū)域的多媒體信息進行播放,從而實現多媒體文件的邊下邊播。相交于傳統(tǒng)的播放技術而言,流媒體技術在播放多媒體文件的時候不會占用過大內存,可以實現一邊下載一邊播放,可以實現多媒體的實時直播。

在流媒體技術的運用過程中,用戶只需要等待幾秒就可以在播放終端設備上對視頻或音頻的解壓包進行觀看,其有著特殊的壓縮方式,縮短了用戶的等待時間,流媒體技術采用了RTP協議、RTSP協議、RTCP協議和RSVP協議,多媒體數據的傳輸質量更高,實時性更好。

2 流媒體技術在綜合網絡中的運用

流媒體以互聯網為基礎,其在綜合網絡中的運用十分廣泛也十分重要,下面從視頻會議、視頻點播和遠程教育三個方面進行探討。

2.1 在網絡視頻會議中的運用

視頻會議最早在1964年由美國貝爾實驗室提出,是一種遠程網絡會議模式,傳統(tǒng)的視頻會議是點對點之間靜止或黑白活動圖像的一種模擬傳輸方式,其對音頻、視頻的解壓縮和壓縮要求較高,隨著網絡技術的發(fā)展,網絡視頻會議逐漸發(fā)展為彩色活動圖像和多點傳輸的傳輸方式,人們對網絡視頻會議專業(yè)化、廣播化等方面的要求也不斷提高。流媒體技術在網絡視頻會議中的運用能夠對會議現場直播,避免了多次信號與模擬信號和數字信號之間的頻繁轉換,這就提升了視頻網絡會議的實時性,用戶可以將攝像頭、耳麥作為自己的視頻終端和音頻中斷,有效降低了網絡視頻會議的成本,打破了網絡視頻的空間限制,即使身處異地,用戶也可以用筆記本電腦參加網絡視頻會議,同時其視頻和音頻的輸出和通訊質量較高,有效提升了視頻會議質量。此外,網絡視頻會議運用流媒體技術還可以實現會議人員之間的文件共享、工作協同等功能,這就豐富了網絡視頻會議的功能,不僅能夠結余會議時間和經費,還能夠有效提升工作效率,由此可見,流媒體技術在綜合網絡視頻會議中的運用是十分重要的。

2.2 在網絡視頻點播中的運用

網絡視頻點播中涵蓋了多種技術,例如互聯網技術、計算機技術、通訊技術、電訊技術等等,其是一種交互式的多媒體視頻點播。網絡視頻點播技術轉變了觀眾觀看電視節(jié)目的被動狀態(tài),能夠根據自己的需求來對電視節(jié)目進行點播,從而給電視用戶提供一種交互式的服務化體驗。

流媒體技術在網絡視頻點播技術中的運用是十分顯著的,其能夠采用多媒體數據的壓縮技術和數據庫技術實現視頻點播。在網絡視頻點播過程中,需要服務器的存儲系統(tǒng)有著大容量的特點,只有這樣才能夠實現對多媒體文件的大量存儲,此外,網絡視頻點播對于多媒體文件信息的傳播速度要求較高,大容量、高速度的特點是傳統(tǒng)視頻服務器所不具備的,因此傳統(tǒng)服務器不可能完成大量的網絡視頻點播。

網絡視頻點播系統(tǒng)要求音頻數據和視頻數據傳輸的同步性,要求信息傳輸的高速性和穩(wěn)定性,在運用流媒體技術可以對大量的多媒體數據進行壓縮,有效節(jié)約了用戶視頻終端的存儲空間,增大了服務器的存儲量,這就能夠實現大規(guī)模的網絡視頻點播。

2.3 在網絡遠程教育中的運用

網絡遠程教育是一種跨空間的新型教育模式,其以計算機和網絡技術為基礎,打破了傳統(tǒng)教育空間和時間的限制,提升了教育的靈活性,擴展了教育環(huán)境,人們可以隨時隨地通過網絡遠程教育來進行學習,主要課程教授單位將教育內容將以圖片、音頻、視頻的方式上傳到網絡上,用戶就可以在自己的視頻終端進行學習。

如果網絡傳輸速度較低,則用戶需要長時間將教育內容的多媒體文件進行下載,之后才能夠學習,而學習內容的多媒體文件大都數據量較大,這就給遠程教育的實現帶來了困難。流媒體技術的運用有效解決了這個問題,其能夠實現遠程教育的同步性,學生在學習的過程中不僅能夠與其他學生一起討論問題,還可以將自己的疑問反饋給教師,增加了網絡教育的互動性,通過流式傳輸的方式能夠將遠程教育多媒體信息進行實時傳輸,從而實現多媒體課件的實時播放。

此外,流媒體技術的運用可以產生一種多媒體標準技術和伸縮性編碼技術,這就大大提升了用戶獲取多媒體課件的質量,當前許多公司都開發(fā)了網絡遠程教育流式教學資源,例如ra音頻資源、rm視頻資源、ASF音頻資源、qt多媒體課件格式等,這些遠程教育資源的開發(fā)都是對流媒體技術的運用,有效提升了網絡遠程教育的實時性和動態(tài)性。

3 結論

綜上所述,流媒體技術能夠實現一邊下載一邊觀看多媒體文件,這就提升了多媒體文件觀看的實時性和觀看質量。本文簡要探討了流媒體技術在網絡視頻點播、網絡遠程教育和網絡視頻會議等綜合網絡中的應用,旨在進一步推進流媒體技術的應用和發(fā)展。

參考文獻

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第6篇:流媒體技術范文

【關鍵字】:流媒體技術,流媒體技術系統(tǒng),現代移動通信

中圖分類號:S972.7+6文獻標識碼:A文章編號:

一、流媒體技術

流媒體是指在互聯網協議下使用流式數據傳輸的形式把音頻、視頻等多媒體文件進行傳輸。流媒體形式的最大特點就是采用“流”的形式達到多媒體數據傳輸的目的。流式媒體在數據打開前并不需要下載整個文件,而是將部分數據資料存入內存中,以數據流的形式完成即時傳送和播放。運用流媒體技術進行多媒體資料的減少了用戶全部下載所需要的時間,只需要經過短時間的啟動和緩沖即可進行即時觀看,流式播放既縮短了時間,有減少了緩存需要的空間。

(一)流媒體技術的特點

流媒體技術與其他媒體技術相比,有三大特點。第一,用戶自主選擇性增強。運用流媒體技術,能夠實現對音頻、視頻等多媒體內容的實時播放。同時用戶還能夠按照自身需求對多媒體內容實現自主點播,具有很強的交互性。因此流媒體技術改變了用戶被動接受多媒體內容的狀態(tài),變成了用戶自主靈活地選擇自己想看的內容,增強了用戶的自主選擇性。第二,減少用戶等待的時間。流媒體運動可變帶寬技術,以“流”的形式進行數據傳輸和處理,能夠實時播放,做到邊下載邊播放,而無需將整個文件全部下載下來在進行播放,從而減少了用戶下載文件的等待時間。第三,節(jié)省了用戶客戶端的存貯空間。采用流媒體播放多媒體文件時,播放的流媒體文件不需要保存在客戶端內,而且播放完畢后即自動被清除,不占用客戶端的存儲空間,降低了硬件設備對內存的需求,同時也簡化了版權保護的內容。“邊下載,邊播放”的流式傳輸模式與傳統(tǒng)的“先下載,再播放”的傳統(tǒng)傳輸模式最大區(qū)別就在于對客戶端存儲空間的要求。

(二)流媒體技術的傳輸原理

實現流式傳輸要先對多媒體數據進行預處理,預處理主要是指在保證多媒體文件質量的基礎上對文件進行壓縮,以減少文件的數據流量,從而適應網絡帶寬實現正常的傳輸。

實現流式傳輸,需要緩存和合適的傳輸協議?;ヂ摼W以打包傳輸為基礎進行異步傳輸。一個多媒體文件在傳輸中要被分解為若干個包,網絡的動態(tài)性使每一個包選擇不同的路徑進行傳播,所以到達客戶端的時間有不等的延遲。因此,要用緩存系統(tǒng)來彌補延遲的時間并保證數據包的傳輸順序,以此保證數據的連續(xù)輸出。在此需要的緩存空間并不大,因此緩沖時間也不會太長。

流式傳輸的一般過程是:在用戶選擇一個流媒體服務后。Web瀏覽器和服務器之間利用HTTP/TCP協議進行信息的交換和控制,進而把用戶需要的數據實時從原始信息中檢索出來,然后用戶的計算機啟動Helper程序,并利用HTTP協議從Web服務器中找到數據參數對Helper程序初始化。實現流式傳輸的基本原理如圖1所示。

圖1流式傳輸的基本原理

二、現代移動流媒體技術系統(tǒng)

移動流媒體技術是把連續(xù)的音頻或視頻多媒體資料經過超壓縮處理后放到網絡服務終端上,用戶通過移動終端對多媒體文件進線邊下載邊播放而不需要將整個文件下載完成才能實現觀看的技術。移動流媒體技術使在流媒體技術的基礎上發(fā)展起來的,它的發(fā)展時間上依賴于網絡多媒體處理技術的發(fā)展和移動通信技術的發(fā)展。移動流媒體技術不僅包括了流媒體數據的采集、壓縮、存儲和通訊技術,而且包括了移動通信技術和移動傳輸技術。

現代流媒體的媒體格式主要包括:3GPP3、3GPP2、MPEG-4、RM等。3GPP 即3rd Generation Partnership Project。3GPP是移動媒體的國家標準,包括描述服務需求的文檔,概述,編碼解碼器和協議,3GPP 文件格式介紹,帶有時序的文本和3GPP 中的SMIL。其中編碼解碼器規(guī)范和傳輸協議最重要。

移動流媒體的基本業(yè)務包括流媒體點播,直播和下載播放三種節(jié)本業(yè)務模式。和電腦用戶不同,移動用戶的網絡帶寬會由于地點和時間的不同而出現很大的變化,所以統(tǒng)一帶寬速率壓縮是不能滿足移動用戶對流媒體播放的要求。所以現在流媒體技術的關鍵突破在于為用戶提供隨時隨地都適配額度帶寬功能。

移動流媒體系統(tǒng)與計算機流媒體系統(tǒng)的協議結果有所不同,表1所示就是移動流媒體技術系統(tǒng)的協議結構。

Application Cntrol

Commands+SDP Audio Dta。Video Dta

Sender/Rceiver Rports

RTSP RTO/RTCP

TCP UDP

IP

Radio Lnk/Dta Lnk

Physical Lyer

表1 移動流媒體技術系統(tǒng)的協議結構

實現流式傳輸要有特定的傳輸協議,采用合適的協議才能使多媒體的作用發(fā)揮到最好并且保證多媒體數據的傳輸質量。移動流媒體系統(tǒng)要協調運作必須保證每個平臺和終端的接口標準統(tǒng)一起來。流媒體的特性和網絡帶寬對適時用戶的需求量無法控制,進程會出現網絡擁堵和服務器崩潰的問題,移動流媒體為了解決這類問題,衍生出了移動流媒體內容分布網絡(MSM-CDN),這個概念通過服務器的疊加實現端端內體傳輸和網絡間媒體服務。通過節(jié)點管理的協調工作為移動用戶傳輸流媒體數據,提高了終端傳輸性能。實現大規(guī)模地移動流媒體傳輸業(yè)務,是保證流媒體技術實現移動可行性和廣泛應用的基礎。

三、流媒體技術系統(tǒng)在現代移動通信中的應用

移動流媒體技術在現代移動通信中的應用在業(yè)務表現上主要是移動流媒體服務,主要是移動通信終端為守護用戶提供流媒體點播、流媒體直播和流媒體下載播放三種業(yè)務類型。

(一)移動流媒體點播業(yè)務

隨著信息技術和計算機技術的發(fā)展,流媒體技術被廣泛地應用在視頻點播系統(tǒng)中。移動3G網絡的實現和手機硬件設備的提高,使流媒體點播業(yè)務在移動通信中得到實現,在這項業(yè)務中,多媒體數據提供商將經過壓縮編碼的多媒體內容放到服務器上,并進行描述。手機用戶通過移動網絡根據自己的喜好,實現手機點播。手機用戶能夠實現的點播業(yè)務一般是音頻文件,通過手機支付小額費用下載自己喜好的歌曲作為彩鈴或鈴聲,這相當于移動流媒體運營商賣唱片。此外,手機用戶可以通過移動3G網絡觀看短小的視頻。

(二)移動流媒體直播業(yè)務

移動流媒體的直播業(yè)務時多媒體數據提供商將實時的信號編碼壓縮成多媒體格式并通服務器發(fā)發(fā)送到手機終端上,實現實時播放。如北京奧運會期間開通“手機電視”的手機用戶,可以通過移動通信網絡對奧運賽事實現同步觀看。另外,遠程控制也屬于直播業(yè)務范疇。遠程控制是通過攝像頭等設備將視頻信息通過服務器傳輸到客戶端并播放,主要應用與手機視頻通話和視頻會議等。

(三)下載播放業(yè)務

這個業(yè)務是指將多多媒體數據先下載到手機上然后進行播放。這種移動流媒體業(yè)務的優(yōu)勢在于對網絡要求和手機硬件要求都不高,從而彌補了移動通信網絡帶寬在不同時間和空間上的不穩(wěn)定性。

參考文獻:

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[2] 趙曉焱, 謝自梅. 流媒體在移動通信中的應用[J]. 中國教育技術裝備, 2012(12): 115-117

第7篇:流媒體技術范文

關鍵詞:流媒體技術;精品課程;教學錄像;應用

中圖分類號:G642.0 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2012)12-0145-03

一、引言

精品課程是具有一流教師隊伍、一流教學內容、一流教學方法、一流教材、一流教學管理等特點的示范性課程,是教育部深化教學改革,以教育信息化帶動教育現代化的一項重要舉措,具有示范和輻射推廣作用。[1]《國家精品課程建設工作實施辦法》中規(guī)定,為評價主講教師個人的授課效果,需要在網上提供不少于50分鐘的現場教學錄像,鼓勵將課件或全程授課錄像上網參評。然而目前,雖然各個高校都在建設精品課程,并且都將教學錄像上網,但是卻存在很多錄像畫面不清晰、播放不流暢等問題。而且,網絡的傳輸能力有限,如何在有限的傳輸能力上播放更高質量更流暢的視頻錄像就成為一個很重要的問題。流媒體技術正是能夠很好解決這些問題的一項技術?;诖?,本文將探討流媒體技術在精品課程中的應用。

二、精品課程錄像建設標準及現狀

國家精品課程教學錄像上網技術標準(2010版)中規(guī)定,系統(tǒng)需符合國際標準,如流媒體采用RTP、RTCP、MMS、RTSP等流媒體協議。服務器端視頻文件建議使用RMVB、RM、WMV、ASF、FLV或AVI格式,編碼方式采用Mpeg-4標準,使用流媒體服務器對外。建議視頻格式采用至少總比特率為300kbps、幀速度為30fps、大小為320*240??蛻舳四軌蛑С諻indows Media Player或者RealPlayer等常見媒體播放器,用戶可交互地選擇播放音視頻課件,并可對音視頻課件實現播放、暫停、停止、跳躍等功能。[2]

2003年4月,教育部下發(fā)了《教育部關于啟動高等學校教學質量與教學改革工程精品課程建設工作的通知》,正式啟動了精品課程建設工作。近幾年來,各個高校積極申報精品課程,陸續(xù)在網上了教學錄像。最初這些錄像大多采用單機拍攝,畫面比較單調,清晰度也相對欠佳。后來,隨著高校教育信息化的普及,設備也越來越先進,大多采用多機位拍攝,然后進行編輯,最后再成網上流媒體格式。而現在,越來越多的高校專門建設一個多媒體錄播教室來錄制精品課程,這種錄播系統(tǒng)將教師上課的實況和屏幕錄制下來,然后以流媒體的形式輸出,直接可以作為精品課程申報使用。[3]目前上網的精品課程錄像存在著很多問題,例如,有的錄像加載很慢,緩沖時間很長,導致用戶沒有耐心等待;有的錄像雖然加載很快,但是畫面很不清晰;有的錄像沒有快進或者快退,無法實現跳躍功能,只能一口氣看到底等。

三、流媒體技術概述

流媒體是指采用流式傳輸的方式在互聯網上播放的媒體格式。流媒體技術是指將視頻和音頻等多媒體信息經過壓縮處理后放到網絡服務器上,讓瀏覽者一邊下載一邊收看、收聽,而不需要等到整個多媒體文件下載完成就可以即時觀看的技術。它是一種解決多媒體文件播放時網絡帶寬問題的“軟技術”。流媒體的數據流隨時傳送隨時播放,這種流式傳輸方式不僅使啟動延時大幅度地縮短,而且對系統(tǒng)緩存容量的需求也大大降低,極大地減少了用戶等待的時間。[4]

流媒體實現的關鍵技術是流式傳輸。用戶(Web瀏覽器)通過HTTP/TCP與Web服務器交換信息,獲取流媒體服務清單,用戶從中選擇相應的流媒體服務后,向媒體服務器提出相關請求;然后客戶機的Web瀏覽器啟動相應的媒體播放器,通過RTP/TCP從媒體服務器中獲取流媒體數據,實時播放。在播放過程中,客戶機的媒體播放器需要實時通過RTSP/TCP(UDP)與媒體服務器交換控制情息,媒體服務器根據客戶機反饋的流媒體接收情況智能調整向客戶機傳送的媒體數據流,從而在客戶端達到最優(yōu)的接收效果。[5]

四、流媒體技術在精品課程中的應用

作為精品課程建設的重要內容之一,教學錄像的質量和播放速度越來越受到人們的關注。流媒體技術在教學錄像制作與過程中的應用使得教學錄像的質量和播放速度都大大提高,但是在應用的過程中卻存在著種種問題,下面就這些問題一一闡述。

(一)流媒體文件格式及相應播放器的問題

隨著網絡技術的發(fā)展和人們對網上播放視頻要求的提高,流媒體文件格式越來越多,每一種流媒體格式文件都需要有相應的播放器才能夠播放,因此制作者在教學錄像時,應考慮到客戶端電腦是否安裝了播放視頻文件所需要的播放器和XVID編解碼器,一般在制作教學錄像頁面上需要提供相應播放軟件的下載鏈接或說明,特別是使用了最新編碼技術的視頻一定要作相應的說明。[6]WMV、ASF格式文件是微軟公司開發(fā)的流媒體格式文件,需要使用Windows Media Player才能夠播放。RM、RMVB是Real Networks公司開發(fā)的流媒體文件格式,需要RealPlayer才能夠播放。FLV即Flash視頻,它文件通常較小,下載較快,在網上播放起來也比較流暢,因此,FLV視頻文件在網上用得越來越多。FLV視頻需要客戶端裝有Flash Player才能夠播放。

在服務器端,教學錄像制作與人員需要將流媒體視頻嵌入到網頁中才能夠讓用戶方便地通過打開某個網頁來直接瀏覽視頻。將WMV、ASF、RM和RMVB格式視頻嵌入網頁的方法相對簡單,只需在網頁代碼的相應位置插入具體代碼即可,這里不再贅述,下面只探討一下如何將FLV視頻嵌入網頁。將FLV視頻文件嵌入網頁中通常有以下兩種方法:第一種方法為將FLV視頻導入到Flash軟件中,并輸出為SWF文件,然后在網頁中插入該SWF文件。第二種方法為在網頁中直接插入FLV視頻。Dreamweaver 8提供了在網頁中直接插入Flash Video的方法。在Dreamweaver中新建一網頁,選擇“插入|媒體|Flash視頻”,彈出“插入Flash視頻”的對話框,在相應位置選擇具體的FLV視頻并做一定的設置即可。

(二)WMV格式的視頻不能快進快退的問題

到網上的WMV格式的精品課程視頻,很多都存在不能快進或快退的問題。這是因為該WMV文件里面的時間索引數據損壞或者不存在,所以不能快進,也不能退后、任意時間跳躍等,只能一口氣從頭看到尾。解決此類問題的方法一般有兩種,一種是從網上下載相應的處理工具“視頻修復器”修復或者重新建立時間索引,一種是把該文件轉換成MPEG、RMVB等其他流媒體格式。

(三)視頻不清晰或者播放不流暢的問題

在網上播放精品課程視頻時,經常會發(fā)生視頻加載很快但卻不清晰或者視頻雖然很清晰但加載卻很慢的情況,這是因為原始視頻在轉化為流媒體格式時比特率(碼流)選擇不合適。一般建議轉化視頻時,考慮到某些較差的網絡環(huán)境,比特率選擇200kbps左右,這樣可以使視頻質量和播放速度達到一定的平衡。如果網絡環(huán)境較好,傳輸速率很快,比特率可以選擇300kbps甚至更高,這樣在保證播放流暢的情況下,可以讓學習者享受到更高質量的教學錄像。

(四)用戶不同情況的適應問題

精品課程資源共享范圍大,用戶的水平和層次具有多樣性和不可預期性。因此,編碼時應盡量采用便于學習者使用的文件格式。目前,使用Windows操作系統(tǒng)的用戶眾多,一般安裝該操作系統(tǒng)的電腦都會裝有Windows Media Player,因此,對于WMV和ASF格式的精品課程視頻一般用戶都可以播放。另外,由于越來越多的電腦上面都裝有Flash Player,而且FLV流媒體格式的優(yōu)越性也日益凸顯,因此,FLV格式也成為精品課程視頻格式的一個不錯選擇。

另外,精品課程的用戶眾多,用戶的網絡情況也多種多樣,為了適應用戶不同的網絡情況,可以采用微軟公司Windows Media Technologies的多比特率智能流功能,它可以自動檢測網絡狀況并選擇合適比特率的流媒體文件。那么在制作流媒體文件時,就必須使用多比特率對視頻進行編碼,創(chuàng)建包含以不同的比特率編碼的多個流媒體文件。一般而言,考慮到學習者使用的網絡帶寬不同等因素,可同時選擇低、中、高3種比特率。為了避免編碼后的文件過大,同時選擇的比特率不可過多。[7]

五、結語

精品課程錄像是申報精品課程的一個必要環(huán)節(jié)?,F在國家規(guī)定精品課程要實現全程上網,就是要把精品課程全部制作成教學錄像放在網上,讓學習者可以隨時隨地進行在線學習。制作精品課程錄像比以往顯得更加重要,工作量也越來越大。因此,在制作精品課程教學錄像時,應充分利用流媒體技術,在保證錄像質量的基礎上,不斷提高錄像的播放速度,讓更多的人共享到更加優(yōu)質的教學資源。

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第8篇:流媒體技術范文

關鍵詞:流媒體;擁塞控制;Qos

中圖分類號:TP393文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2007)05-11413-02

1 引言

隨著因特網的飛速發(fā)展,VOD,遠程教育,視頻會議,可視電話等以流媒體技術為核心的應用逐漸發(fā)展為因特網應用的主流,流媒體技術是指支持多媒體數據流通過網絡從服務器向客戶機傳送,接收方邊接收邊播放的技術。

為了使因特網能滿足流媒體的Qos要求,目前有兩種思路,一是改造網絡,使網絡具有Qos保障能力,如IntServ,DiffServ等,這需要對網絡核心設備(路由器,交換機)進行改造,以目前因特網的規(guī)模來看,顯然這一思路是不現實的;另一思路是對現有網絡不做任何改變,只是通過端系統(tǒng)的控制能力來最大可能地提高流媒體地傳輸質量,這一思路不需要網絡內部地節(jié)點地參與,不僅適用于目前地因特網,對新一代因特網上的流媒體傳輸也很重要。網絡擁塞是影響Internet視頻通信質量的一個重要因素,擁塞控制的目的就是保證網絡傳輸的平穩(wěn)性和公平性,并盡量提高視頻傳輸的服務質量。本文對流媒體擁塞控制技術的研究現狀進行概括總結,詳細分析了各種擁塞控制策略,對提高Internet視頻傳輸的質量有一定的意義。

2 擁塞控制策略考慮的因素

2.1 TCP友好性

視頻應用通常采用UDP協議,而現今的Internet中,TCP占90%的通信量,TCP通信量是網絡的主流。當網絡發(fā)生擁塞時,TCP協議端到端的擁塞控制機制使得TCP流發(fā)送的數據量迅速減小,而UDP協議沒有擁塞控制機制,在帶寬減少的情況下,UDP流將不會減少發(fā)送的數據。當TCP流和UDP流共享網絡帶寬時,UDP流將會進一步侵占帶寬,使得TCP流和UDP流之間存在不公平性。因此實時視頻應用應該具有一定的擁塞控制機制來達到TCP友好性。

2.2 收斂性

由于網絡的狀態(tài)隨機變化,視頻傳輸的速率也必須隨時改變。收斂性通常是用從擁塞的起始狀態(tài)到達穩(wěn)定狀態(tài)的時間或速度來衡量的。有效的擁塞控制策略應能較快地收斂。

2.3 平穩(wěn)性

有效的擁塞控制策略應對視頻質量的影響較平穩(wěn),減少視頻質量的大量波動。

3 擁塞控制策略的分類

3.1 基于窗口與基于速率

TCP友好策略的一個可能的標準是,它們是否根據擁塞窗口或者傳輸率來適應其提供的網絡負載。

基于窗口的擁塞控制在發(fā)送端或者接收端使用一個擁塞窗口來保證TCP友好,與TCP相同,傳輸每個分組消耗擁塞窗口的一個時隙,當每個分組被接收或者一個分組的確認被接收時,就釋放一個時隙。僅在空閑時隙可用時,發(fā)送端才被允許發(fā)送分組。在沒有擁塞信息時,增加擁塞窗口的尺寸;在擁塞發(fā)生時,減少尺寸。

基于速率的擁塞控制根據某些指示網絡擁塞的網絡反饋機制動態(tài)地調整傳輸率,以獲得TCP友好性。它可以細分為簡單地AIMD方式和基于模型地擁塞控制。簡單地AIMD方式模仿TCP擁塞控制地行為,這導致了類似TCP行為的短期鋸齒形速率變化,使得簡單的AIMD方式不適用于連續(xù)的媒體流?;谀P偷膿砣刂剖褂美鏣CP模型來取代類似TCP的AIMD機制。通過將發(fā)送速率適應長期TCP吞吐量的平均值,基于模型的擁塞控制可以產生更平滑的碼率變化,因此更適宜于上述類型的通信量。

3.2 端到端與路由器支持

許多已提出的TCP友好方案被設計成適宜于盡力傳送的IP網絡,IP網絡沒有提供額外的路由器機制來支持這些協議。因此,它們易于部署到今天的Internet上。這些方案被稱為端到端的擁塞控制,可以被進一步劃分為基于發(fā)送端和基于接收端的方法。

哪個擁塞控制最適合給定的任務,在很大程度上,依賴于網絡特征和發(fā)送應用的通信量要求。沒有任何一種擁塞控制協議在所有情況下是最優(yōu)的,表1比較了現有擁塞控制機制的優(yōu),缺點。

4 擁塞控制策略

擁塞控制有2種機制:速率控制和速率整形。速率控制就是根據網絡運行狀態(tài)預測當前可用的帶寬,并根據預測值調整視頻速率,以達到與可用帶寬匹配。主要工作有預測可用帶寬和調整視頻速率;控制模式有3種:基于發(fā)送端的控制、基于接收端的控制和兩者結合的控制;可用帶寬預測有基于探測的方式和基于模型的方式2種。速率整形則是迫使發(fā)送端以碼率控制算法規(guī)定的碼率發(fā)送視頻流。

4.1 基于發(fā)送端的速率控制

基于發(fā)送端的速率控制的工作過程:發(fā)送端利用接收端的反饋信息來預測可用帶寬。并調整自身的發(fā)送速率。速率調整可以用探測的方式,即設置一個包丟失閾值,發(fā)送端將接收端反饋的丟包率與該閾值比較,判斷需要增加還是減小發(fā)送速率。一般用加性增加和乘性減少或乘性增加和乘性減少的方式探測性的調整發(fā)送速率,并根據接收端的反饋判斷當前探測是否成功。速率調整也可以基于模型,發(fā)送方根據TCP連接的吞吐率模型和網絡的當前狀態(tài)獲得模型參數,并調整發(fā)送速率.帶寬測試模型公式如下:

其中,λ是TCP連接吞吐量;Umt是最大傳輸單元;Tn是連接的往返時間;P是丟包率?;谀P偷乃俾收{整雖然可保證與網絡中其他TCP應用公平,但參數Umt,Tn和P的合理選取卻較困難。

4.2 基于接收端的速率控制

基于接收端的速率控制一般適于分層視頻編碼,由接收端調整接收的視頻層次來調整速率,對于多播和解決網絡異構性有很大幫助。其調整策略也分基于探測和基于模型2種。探測模式指接收端根據網絡當前狀態(tài)不斷嘗試加入或減少接收層次;而基于模型的模式則是將視頻層次的選擇用模型來定義,接收端根據模型決定接收多少和哪些層次。這里的模型也是上面的帶寬測試模型,接收端用式(1)預測帶寬,判斷是否要增加或減少視頻層次。

4.3 混合的速率控制機制

基于發(fā)送端的速率控制能夠較好地提供自適應于網絡可用帶寬的速率調整,有效地減少網絡擁塞,在單播情況下,他能靈活提供個性化的服務,但他的缺點是帶寬利用率不高,能提供的服務用戶數目不多?;诮邮斩说乃俾士刂仆ㄟ^視頻分層組播技術,能夠對較多用戶提供分級的實時視頻傳輸服務,但他也有難以避免的缺點,而當網絡發(fā)生擁塞時,由于在源端較少采用速率控制,發(fā)送速率相對比較穩(wěn)定,從而加劇了網絡擁塞,降低了收端的視頻質量。綜合上述的2種速率控制,可以設想采用一種混合的速率控制機制,他采用視頻分層編碼,分別在多個信道(組播組)傳輸,在發(fā)送端每一個信道的速率都可以根據網絡的擁塞狀況來動態(tài)調整。一方面在收端通過加入或者退出視頻組播組來調整接收的速率,而發(fā)送端也可以根據收端的反饋信息來調整每一個組播信道的發(fā)送速率。

在視頻的實時傳輸中,速率控制和視頻編碼是相輔相成的,他們共同構成了實時傳輸中的速率控制機制,一方面,視頻編碼給速率控制提供了優(yōu)化的傳輸視頻流;另一方面,速率控制也為視頻編碼提供了必要的參數。

4.4 速率整形

速率整形的目的是將壓縮后的碼流適應網絡的帶寬限制。速率整形器是壓縮層與網絡傳輸層之間或兩個網絡段之間的一個接口(或濾波器),通過他可以達到視頻流與可用帶寬之間的匹配。有許多類型的濾波器,包括:

編解碼濾波器:對視頻流進行壓縮和解壓。他們通常用于實現不同壓縮方案之間的轉碼。取決于所用的壓縮算法,轉碼可以簡化,無須全部解壓縮再壓縮。

棄幀濾波器:可以辨別幀的類型(例如MPEG中的I幀、P幀和B幀),并根據幀的重要程度丟棄某些幀。例如,棄幀順序可能首先是B幀,其次是P幀,最后是I幀。棄幀濾波器通過丟掉一定數目的幀降低視頻的碼率,剩余的幀只需較低的碼率。

棄層濾波器:可以識別并根據重要程度丟棄某些層。丟棄順序從最高增強層往下到基本層。

頻率濾波器:在壓縮層進行運算。他們工作在頻域(DcT系數)。頻率濾波機制包括低通、退色到彩色到單色濾波。低通濾波器丟掉較高頻率的DCT系數。除了只處理視頻流中的色度信息以外,退色濾波器的作用類似于低通濾波器。彩色到單色濾波器從視頻流中去掉全部的彩色信息。在MPEG中,是通過將色度塊用空塊替換實現的。與棄幀濾波器不同,頻率濾波器在降低帶寬的同時不影響幀率,而是降低了最終幀的顯示質量。

再量化濾波器:在壓縮層進行運算(DCT系數)。這種濾波器首先通過反量化從壓縮的視頻流中提取DCT系數,然后用較大的量化步長對DCT系數進行量化,從而降低了碼率。

5 結束語

在實際的具體應用中采用何種擁塞控制策略需要根據實際情況綜合考慮。一般來說,單播適合采用基于源端的擁塞控制,組播適合采用基于接收端的或混合的擁塞控制,因為這樣可以達到網絡帶寬的利用率和服務靈活性之間的平衡。最近基于源端的擁塞控制的許多研究焦點是基于模型的擁塞控制,認為在與TCP流競爭時能達到一定程度的公平性。然而,嚴格的基于模型的擁塞控制可能導致傳輸速率的驟減,并且可能得到不滿意的視頻質量。怎樣在擁塞檢測和反應的敏感性與對視頻質量影響的平穩(wěn)性之間權衡將有待于進一步的研究。

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第9篇:流媒體技術范文

【關鍵詞】流媒體;網絡TV

一、前言

大慶深層氣的開發(fā),吸引了國家、省、市等許多新聞媒體,在各級電視臺對大慶深層氣開發(fā)做了大量的報道,特別采氣分公司成立以來,錄制了大量的音視頻資料,這些資料對采氣分公司來說,是一筆非常寶貴的財富,如何將這些寶貴的資料收集整理在一起,并能隨時展現在人們的面前是一項重要的工作。由于采氣分公司特定的辦公居住環(huán)境限制,所以不象很多油田單位一樣有自己的閉路電視臺,能夠定時播放本單位的新聞節(jié)目,讓本單位和外界及時了解掌握分公司發(fā)展動態(tài)。在網絡發(fā)展日益普及的今天,通過油田局域網將分公司的新聞節(jié)目展現在大家面前已成為一種可能。

二、流媒體技術

流媒體是指運用可變帶寬技術,在數據網絡上按時間先后次序傳輸和播放的連續(xù)音/視頻數據的一種格式。流媒體數據流具有連續(xù)性、實時性、時序性三大特點,具有嚴格的前后時序關系。由于流媒體在播放前只將部分內容緩存,并不下載整個文件,在數據流傳送的同時,用戶可在計算機上利用相應的播放器或其它的硬件、軟件對壓縮的動畫、視音頻等流式多媒體文件解壓后進行播放,這樣就節(jié)省了下載等待時間和存儲空間,使時延大大減少,而多媒體文件的剩余部分將在后臺的服務器內繼續(xù)下載。

三、超文本語言中嵌入media Player播放器的技術實現

(一)語言選擇

在選擇程序語言編寫時,采用了較新的.NET技術。

是一個已編譯的、基于.NET的環(huán)境,可以無縫地與WYSIWYG HTML編輯器和其他編程工具(包括Microsoft Visual )一起工作。具有高效率、易控制、語言支持、更好的升級能力等優(yōu)點,能夠適應不同的系統(tǒng),網絡應用和網站需要提供一種更加強大的可升級的服務。

(二)嵌入播放器

通過在Web頁面中嵌入mediaPlayer播放器控件,可以把流媒體內容直接加入到頁面中。利用這樣的方法,可以設置和獲取影片屬性,控制播放以及完成交互操作。在超文本語言中實現了對是否自動播放指定的源文件、圖像窗口的背景顏色、無限循環(huán)、獲得流描述信息、瀏覽器的回調監(jiān)控、揚聲器圖標和聲音調節(jié)滑動條等參數的設定。

1.媒體準備

在嵌入作品前,需要安裝媒體軟件。mediaplayer是微軟公司基于 DirectShow 基礎之上開發(fā)的媒體播放軟件。可以播放更多的文件類型,包括:Windows Media (即以前稱為NetShow的),ASF, MPEG-1, MPEG-2, WAV, AVI, MIDI, VOD, AU, MP3, 和 QuickTime 文件。Windows Media Player 能播放從低帶寬的聲音文件到全屏的圖象文件,在播放時中間不需停頓,傳輸到 Windows Media Player 的內容,會自動調至最佳狀態(tài)。

2.Netscape插件方法嵌入播放器

嵌入播放器提供標簽來把流媒體加入到Web頁面中。通過Netscape插件方法,利用 標簽和Javascript命令來完成嵌入和控制。所有支持這個插件方式的瀏覽器都支持嵌入播放。

3.擴展功能

在嵌入作品中,通過在 Javascript或者VBScript中選擇一個腳本語言來擴展作品的功能。腳本可以利用框架、HTML按鈕或者圖形鏈接等實現作品的停止、播放以及聲音控制等功能。

為了增強對嵌入播放發(fā)出操作命令的腳本方法能力,可以通過播放器提供的callback方法來報告行為。也可以利用回調方法中斷處理Mediaplayer播放器行為??梢宰粉櫴髽艘苿榆壽E、捕獲程序控制交互行為以及監(jiān)控程序的執(zhí)行

四、數據管理與存儲方式選擇

在數據存儲方式上,應用了ORACLE數據庫與FTP服務器的結合,利用ORACLE數據庫安全性、穩(wěn)定性、可移植性、高效率的特點,將其做為存儲文件地址的數據庫,并且針對日期進行排序,這樣可以將最新的新聞,視頻展現在觀眾眼前;利用FTP服務器傳輸方便、傳輸與存儲大容量文件速度快的特點,將其做為保存媒體文件的服務器,并結合NTFS權限以及磁盤限額能很好地實現多用戶的多樣化管理。

五、視頻格式轉換研究

媒體內轉換技術需要基于特定媒體的特殊編碼方案,提供相應的媒體轉換。在格式轉換研究中,依據了視頻壓縮特性:包括視頻幀傳輸率、圖像格式、以及特定的intra-frame和inter-frame質量,支持特定的數據尺寸和格式的轉換。采用WinAVI Video Converter專業(yè)的視頻編、解碼軟件,界面非常漂亮,簡單易用。該軟件支持包括AVI、MPEG1/2/4、VCD/SVCD/DVD、DivX、XVid、ASF、WMV、RM在內的幾乎所有視頻文件格式。在參數選擇上,視頻分辨率選項中可調整畫面分辨率,越小轉后文件自然越小。Encoder為color pocket pcs(225kbps);視頻采樣率為25;音頻采樣率為44100;quality為100。本著小而精的文件轉換原則,將AVI文件轉換成RM文件,既保證了視頻清晰又確保了鏈接速度。

六、網頁布局及網頁風格研究

采用了框架思路,并將FLASH、PHOTOSHOP、FRONTPAGE等技術結合實現了網頁合理布局和特色風格??蚣苁荌nternet網頁中最常使用的頁面設計方式。在frongtpage中,通過框架將一個瀏覽器窗口劃分為多個區(qū)域,每個區(qū)域都可以單獨的顯示HTML網頁文檔。優(yōu)越性體現在整個網頁設計的整體性的保持及更新上,并且框架結構的使用可以使網站的維護變的相對容易。網站的排版經過精心規(guī)劃,會使瀏覽者更能迅速的找到所需的資料。并且設計網頁時注重網頁的底色,文字字型,網頁的顏色,并非單一就圖文件、文字顏色、或是底色為主,而是以瀏覽者的角度來觀看,界面新穎、簡潔明了。

參考文獻