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完結(jié)校園小說精選(九篇)

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完結(jié)校園小說

第1篇:完結(jié)校園小說范文

第一幕 喜慶佳節(jié)

隨著一聲聲禮炮在高空中颶響,本次焰火晚會的序幕由此揭開。陣陣?yán)坐Q聲在向人們昭示**在改革開放以來日新月異的巨大變化,它又猶如春雷響徹大地,是**人民戰(zhàn)天斗地、頑強(qiáng)拼搏,建設(shè)孫子故里美好家園的豪邁之情。在禮炮聲中又燃起了五個大字“歡度元宵節(jié)”,跳動的70米寬的瀑布在瞬間從高空飛瀉而下,翠玉飛花、涌動翻滾,恰似一幅“銀河落九天”的壯美景觀,象征著孫子文化淵源流長,也把**縣委、縣政府在各級領(lǐng)導(dǎo)的支持下,大力弘揚(yáng)孫子文化,領(lǐng)導(dǎo)和團(tuán)結(jié)全縣人民、拼搏進(jìn)取、開拓創(chuàng)新所取得的佳績和輝煌襯托出來!

第二幕 花開無際

一條條蛟龍騰空而起,“飛龍金甲”帶給我縣人民吉祥如意的美好祝愿,盤旋在夜空之中;多色禮花彈也在逐漸升空;“火樹銀花”姹紫嫣紅,五彩繽紛,各色也在競相開放,“紅波”“綠波”交相輝映;“百鳥爭鳴”“彩色蜘蛛”展示出一幅鳥飛蝶舞、萬物生姿的景象;“繡花雷”翻滾著騰空而起,在花叢中爆響,在天際間“霞光萬道”照耀著**縣的夜空,“混色金閃”“變色”“金閃爆爍”帶給我們的是聲、光、色的精神享受,令人目不暇接,耳目一新;“奇花異彩”“彩蝶聯(lián)歡”將把我們帶到一幅“歡天喜地慶佳節(jié)”的畫境中。它象征著我縣文化旅游事業(yè)的發(fā)展勢不可擋,給我們描繪出一幅波瀾壯闊的美好前景!

第三章 爭奇斗艷

各色牡丹、變色牡丹已經(jīng)綻放于夜空中,“金絲銀雨”一條條彩色光帶放射出燦爛的光芒;“垂柳蟬鳴”“柳樹成林”以鮮花鋪路,引我們到柳林中去漫步,到椰林之中傾聽“鳥語花香”“百花怒放”于高空中營造出層出不窮的畫面,也描繪出一幅美麗的南國風(fēng)光;“紅花綠柳林”“奇花異彩”“芳草連天”“綠染翠竹”又把我們帶到了歡樂園中,讓我們感受到百花爭奇斗艷、美侖美渙的意境;“銀尾禮炮”伴隨著炸響于天空中。此時晚會已進(jìn)入到鮮花綠草的世界,充分顯示出惠民縣人民萬眾一心、奮發(fā)向上的拼搏進(jìn)取精神,也顯示出我縣人民企盼再創(chuàng)佳績的美好愿望。

第四幕 再創(chuàng)輝煌

繁星點(diǎn)綴的夜空,銀色的椰樹,千閃的雷,金色的麥穗傾瀉而下,變成了紅星點(diǎn)點(diǎn);一簇簇彩色彩色花束送來的是喜慶和吉祥,紅色、綠色帶尾禮花彈交相輝映;多姿多彩的各色、千變?nèi)f化的牡丹、千輪菊、金冠、銀冠使得現(xiàn)場的上空變成花的海洋;各色禮花時而搖曳,時而綻放,時而俯沖而下,真是剛?cè)嵯嗳?,婀娜多姿?/p>

第2篇:完結(jié)校園小說范文

電視劇《微微一笑很傾城》(下稱《微微》)改編自顧漫同名小說,與此前的劇集《杉杉來了》《何以笙簫默》一起,共同完結(jié)了“顧漫三部曲”的小熒幕轉(zhuǎn)化。顧漫的小說年輕讀者的閱讀黏性較高,作為網(wǎng)游言情文的“開山鼻祖”,《微微》的影響力不容小覷。故事講述了一段校園風(fēng)云情侶肖奈和貝微微在游戲世界中相識相遇,在現(xiàn)實(shí)世界相知相愛的愛情故事。網(wǎng)游中的大神“一笑奈何”與女俠“蘆葦微微”偶然結(jié)緣,之后俠侶情深,現(xiàn)實(shí)中的校草肖奈和系花貝微微更是完美匹配,羨煞旁人。從劇情來看,足夠理想的人物形塑,直截了當(dāng)?shù)臄⑹率址ǎ惶珡?fù)雜的情節(jié)推進(jìn),以及兩個時空里近乎“完美”的身份與愛情,都滿足著觀眾對于一切有關(guān)“浪漫”與“唯美”的訴求。

這依然屬于典型的言情偶像劇質(zhì)地,在熱衷于把握年輕人(尤其是女性觀眾)收視脈搏的國劇市場里并不鮮見:營養(yǎng)匱乏、不切實(shí)際,觀眾的移情主要靠甜到起膩的愛情想象,這或許是此類劇集屢遭詬病的緣由,《微微》同樣有這些問題。但可圈點(diǎn)之處在于,一部基本靠流行成色架起來的粉絲作品,至少有了打破“次元壁”展開“瑪麗蘇”敘事的新玩法,這在除了雷點(diǎn)別無其他的偶像劇市場里倒是頭一回。

傳統(tǒng)言情偶像劇的最大特質(zhì)是“去語境化”。支撐起一段來去突兀、沒著沒落的熾熱情感的僅僅是男女主人公異常堅定的“一見鐘情”。不用解釋為什么,大家也不會深究為什么――反正就是一段與日常絕緣的臆想,認(rèn)真你就輸了??梢钥吹?,顧漫的小說高度契合著這種風(fēng)格取向,“霸道總裁愛上我”的戲碼頻頻上演。但從影像生產(chǎn)的角度而言,一個好的故事通常帶有某種現(xiàn)實(shí)的部分映射,絕不只是供以消遣那么簡單的訴求。在這點(diǎn)上,《微微》倒是令人看到一些進(jìn)步。

第3篇:完結(jié)校園小說范文

關(guān)鍵詞 輕小說 動漫產(chǎn)業(yè) 現(xiàn)狀 對策

今時今日,數(shù)字出版正強(qiáng)烈沖擊著傳統(tǒng)出版的地位,但中國紙質(zhì)出版的潛力卻遠(yuǎn)未窮盡。在日本,紙質(zhì)傳統(tǒng)出版依然占據(jù)著無可撼動的市場地位,而其中一個非常重要的出版內(nèi)容——輕小說業(yè)的發(fā)展和貢獻(xiàn),也許能給我國出版業(yè)的發(fā)展和轉(zhuǎn)型帶來一些有益的啟示。

一、“輕小說”的定義和特點(diǎn)

1、“輕小說”的定義

輕小說是一種起源于日本的小說體裁。從字面意義上可以理解為“可以輕松閱讀的小說”。但實(shí)際上由于行業(yè)的蓬勃發(fā)展,其邊界大大拓寬,許多未必能讓所有讀者輕松閱讀的類型作品,同樣借助輕小說的商業(yè)模式蓬勃發(fā)展。今天的輕小說是一個文學(xué)出版物生存、創(chuàng)作、后續(xù)開發(fā),產(chǎn)業(yè)聯(lián)合,衍生物市場各方面的整體生態(tài)系統(tǒng)。

2、輕小說的特點(diǎn)

輕小說作為一種新興的文學(xué)創(chuàng)作模式有著其不同于傳統(tǒng)文學(xué)的特色。

首先是形式上,盡管插圖是一種極其古老的表達(dá)傳統(tǒng),但輕小說業(yè)對插畫運(yùn)用的技術(shù)水平卻處于商業(yè)文學(xué)的時代最前鋒。其核心思路可以歸結(jié)為兩點(diǎn)——依靠封面彩圖進(jìn)行主要角色的偶像化;通過黑白插頁實(shí)現(xiàn)關(guān)鍵戲劇場景的視覺化。而這兩點(diǎn)最終都是為了一個目標(biāo),那就是用有限的圖像資源,將文字小說的視覺效果盡可能強(qiáng)化。

在這一模式下,插畫對于一部輕小說作品具有畫龍點(diǎn)睛的作用。實(shí)際上優(yōu)秀的插畫曾多次挽救了內(nèi)容有缺陷的輕小說作品。

而在內(nèi)容上,輕小說最常見的是幻想題材與現(xiàn)實(shí)邏輯的融合,廣闊世界與個人體驗(yàn)的融合,在原創(chuàng)幻想世界的愛麗絲奇遇記奇妙之旅背后,是第一人稱視角產(chǎn)生的移情效應(yīng),是讀者基于現(xiàn)實(shí)邏輯產(chǎn)生的自省行為。

現(xiàn)在來看,自上世紀(jì)70年代誕生以來,輕小說行業(yè)的發(fā)展在商業(yè)文學(xué)領(lǐng)域可以說是具有前瞻性的,以幻想場景對應(yīng)現(xiàn)代社會的壓力,以插畫演出對抗影視傳媒的競爭,以便攜文庫本配合快節(jié)奏生活的移動閱讀,以自省式內(nèi)容應(yīng)對網(wǎng)絡(luò)時代產(chǎn)生的個人原子化的孤獨(dú)。這些文學(xué)出版領(lǐng)域內(nèi)部的技術(shù)革新值得我們虛心學(xué)習(xí)。

而在此之外,對市場宣傳和反響的掌握,輕小說與漫畫、動畫之間三位一體的高效率商業(yè)合作,以及海報、模型、CD等大量周邊產(chǎn)品的后期發(fā)售,是所有這些產(chǎn)業(yè)聯(lián)合形成了今天支撐輕小說產(chǎn)業(yè)鏈持久繁榮的框架。

二、“輕小說”的發(fā)展歷程

1、輕小說在日本的發(fā)展

輕小說起源于20世紀(jì)70年代的日本,集英社文庫的創(chuàng)立以及高中生作家新井素子寫法大膽創(chuàng)新的《開往星星的船》是輕小說的初啼。但此時此類題材影響力仍相當(dāng)有限,彼時佳作今天也鮮有人知。真正具有跨時代影響力的輕小說無疑是田中芳樹的傳奇巨著《銀河英雄傳說》系列。

《銀河英雄傳說》一出版就造成了轟動,并于1988年一舉獲得日本科幻小說最高獎。據(jù)統(tǒng)計,《銀河英雄傳說》系列從出版以來在日本共銷售了1500萬冊,被譽(yù)為“太空版的三國演義”,堪稱出版史上的奇跡。

而《銀河英雄傳說》達(dá)到這樣的成就并非只靠田中芳樹一人的功勞,其跨時代的精美插畫以及改編成的動畫巨制等后期開發(fā)對其延續(xù)20多年的生命力也具有重要助力,以至于至今還影響著年輕一代。其多次改編成話劇在世界各地上演,《銀河英雄傳說》的同名漫畫至今仍在連載外傳故事,繼續(xù)豐富這個宏大且富有傳奇色彩的世界觀。

《銀河英雄傳說》可以說標(biāo)志了輕小說文學(xué)產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)桨l(fā)展的開端。但在被譽(yù)為日式RPG魔幻冒險的奠基之作的《羅德島戰(zhàn)記》完結(jié)之后,史詩式輕小說的發(fā)展就已經(jīng)出現(xiàn)比較明顯的停滯。主要原因是題材和模式的局限,無法突破傳統(tǒng)文學(xué)敘事領(lǐng)域,后續(xù)作品基本是大量模式相似的仿制品,使讀者陷入了審美的疲勞。

與之相比,2002年高橋彌七郎開始連載的《灼眼的夏娜》標(biāo)志著輕小說第二種形態(tài)的開啟:幻想故事不再發(fā)生于遙遠(yuǎn)的異世界,而是與讀者群的現(xiàn)實(shí)生活融合在一起,演出重點(diǎn)不再放在宏大背景與復(fù)雜劇情之上,而開始重點(diǎn)塑造親近讀者的角色形象,遲鈍的中學(xué)生男主角坂井悠二和驕傲少女夏娜就是這部作品中的代表人物。

而此類輕小說改編的動畫,也正是日本動畫黃金時代的生力軍。第二代輕小說在2006年動畫《涼宮春日的憂郁》播出時達(dá)到了巔峰,而無獨(dú)有偶的是,這兩部輕小說時代的代表作的插畫師都是日本著名插畫家伊東雜音,其插畫中可愛的形象和柔和的色彩無疑也是這兩部作品人氣爆棚的重要因素。

這些以“融入現(xiàn)代生活的幻想故事”為主題的新生代輕小說引領(lǐng)了輕小說向更加生活化和樸實(shí)化發(fā)展的風(fēng)潮。這一時期,日本每年輕小說的新作都高達(dá)千本以上。如日本出版科學(xué)研究所2005年5月號《出版月報》的“輕小說研究”特輯中的統(tǒng)計數(shù)字可以看到:2004年新出版的輕小說即已高達(dá)2179本,印刷量達(dá)到832萬冊,這些新作加上已出版的舊作系列的總銷售量的整體市值超過440億日元。

可是如之前一樣,優(yōu)秀的作品必然引來模仿,可愛,校園,三角戀等元素越來越被模式化應(yīng)用,2014年的今天,日本輕小說的發(fā)展又陷入瓶頸。

2、輕小說在國內(nèi)的發(fā)展

(1)國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)輕小說的發(fā)展。輕小說在國內(nèi)屬于新興文學(xué)體裁。近年來國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)有傾向于輕小說的發(fā)展趨勢,一方面因?yàn)榇罅枯p小說愛好者的增加,另一方面一些作者也看到了輕小說發(fā)展的廣闊前景。但目前網(wǎng)絡(luò)文學(xué)特殊的創(chuàng)作和盈利模式并不利于輕小說作者群的培養(yǎng),網(wǎng)文的灌水快餐廉價銷售模式使得輕小說作者的創(chuàng)作字?jǐn)?shù)只能獲得微薄的稿酬。

(2)國內(nèi)實(shí)體輕小說的出現(xiàn)。國內(nèi)原創(chuàng)輕小說的正規(guī)實(shí)體化始于2011年日本角川文庫在廣州建立“天聞角川”合資公司。

天聞角川作為日本角川文庫在大陸地區(qū)的官方,除了引進(jìn)日本熱銷的正版輕小說外,也推出了一系列國內(nèi)原創(chuàng)作品,并在2012年1月5日開創(chuàng)了原創(chuàng)輕小說圖書品牌“天輕文庫”。天聞角川還發(fā)行了其旗下的輕小說雜志《天漫輕小說》。遺憾的是《天漫輕小說》在2013年就停止了紙質(zhì)發(fā)行轉(zhuǎn)為電子刊物,國產(chǎn)原創(chuàng)輕小說也并沒有取得很好的反響。

究其原因,固然輕小說的國內(nèi)讀者群仍規(guī)模有限,根本上還是因?yàn)閲a(chǎn)輕小說整體質(zhì)量堪憂,雖然在網(wǎng)文風(fēng)潮下產(chǎn)量眾多,但要達(dá)到實(shí)體出版的暢銷水準(zhǔn)還有相當(dāng)距離。

三、“輕小說”在國內(nèi)發(fā)展現(xiàn)狀

我們已經(jīng)闡述了日本輕小說行業(yè)現(xiàn)有的形態(tài),其核心包括一、插畫師與小說家的緊密合作;二、實(shí)體小說出版與漫畫、動畫、改編和游戲制作的四位一體;三、幾乎無窮無盡的各類周邊商品拓展出的市場空間。遺憾的是,對于國內(nèi)輕小說行業(yè),在每一條上都還未邁上正軌。

國內(nèi)插畫師和輕小說創(chuàng)作者實(shí)際上都已經(jīng)初具實(shí)力,然而他們之間的合作卻依然微乎其微,其主要原因是沒有一個能夠有效整合力量的商業(yè)體系,雙方的成員大多依然屬于個人手工作坊的各自為戰(zhàn)。而之所以無法出現(xiàn)這樣的商業(yè)體系,固然因?yàn)榧堎|(zhì)出版本身就經(jīng)營不易,更因?yàn)樽鳛檩p小說產(chǎn)業(yè)傳播影響力和利潤重要來源的漫畫、動畫、游戲三個行業(yè),在國內(nèi)遠(yuǎn)遠(yuǎn)談不上健康發(fā)展。

動漫文化在中國尤其是青少年群體中早已經(jīng)有著巨大影響力,而近年來各地的漫展、Cosplay、廣播劇等衍生活動也都一片欣欣向榮。但與此作為鮮明對比的,是國產(chǎn)商業(yè)動漫作品影響力的微乎其微。至于游戲業(yè)則處于外國網(wǎng)游產(chǎn)品,國內(nèi)山寨頁游吸金,盜版單機(jī)免費(fèi)共享的三分天下,國產(chǎn)原創(chuàng)幾乎只能遁入小型獨(dú)立制作免費(fèi)傳播的深山野林。

四、我國“輕小說”發(fā)展的對策

1、出版從業(yè)者自身的職業(yè)觀念拓展

深入發(fā)掘讀者興趣導(dǎo)向、尋找優(yōu)秀潛力作者,并一對一負(fù)責(zé)自己發(fā)掘的作者和作品,協(xié)調(diào)指導(dǎo)其在藝術(shù)創(chuàng)作與商業(yè)需求之間的發(fā)展,以及對成功作品的各種后期商業(yè)開發(fā)進(jìn)行操作等種種能力,已經(jīng)是一位日本編輯的基本職業(yè)素養(yǎng)。中國的輕小說想要追上日本同業(yè)者的水平,擁有如此技能等級和商業(yè)化流程的編輯團(tuán)隊是不可缺少的。

2、與動漫產(chǎn)業(yè)的合作和共贏

要做到這一點(diǎn),必須將國產(chǎn)動漫產(chǎn)業(yè)從現(xiàn)有“扶植”政策中解放出來,真正有價值的商業(yè)作品和企業(yè)它們自身就有不可限量的盈利能力,即便要進(jìn)行扶植,也決不能用購買產(chǎn)品和補(bǔ)貼運(yùn)營的方式,唯一正確的方法是對有潛力的生產(chǎn)者進(jìn)行商業(yè)投資——讓純粹的市場競爭完成剩下所有工作。而在優(yōu)勝劣汰的壓力之下動漫行業(yè)必然主動尋找優(yōu)秀腳本,與輕小說行業(yè)的合流自然提上日程。

3、輕小說試水平臺的搭建

在尚未積累深厚土壤的中國發(fā)展輕小說,試水平臺不可或缺,長篇作品的雜志連載和網(wǎng)絡(luò)試讀訂閱這兩個方式其實(shí)都已經(jīng)具有成熟的同業(yè)模式可供學(xué)習(xí)。

結(jié)語

在表面好看的數(shù)字之下,中國ACG行業(yè)的整體真實(shí)現(xiàn)狀其實(shí)依然水平較低,但這也同時意味著它的商業(yè)潛力不可限量。中國輕小說行業(yè)在商業(yè)運(yùn)營層面遠(yuǎn)未具有奢談創(chuàng)新的資格,能否沖破種種國情和時勢的不利影響,盡快地將外國從業(yè)者和其他同行數(shù)十年來早已成熟完善的經(jīng)驗(yàn)和模式學(xué)習(xí)到位,才是中國輕小說乃至整個動漫業(yè)未來十年繁榮的關(guān)鍵。

參考文獻(xiàn)

①黃杭,劉海金,《中國動漫品牌行政執(zhí)法保護(hù)研究》[A].《中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》,2012

②趙寶智,《文化產(chǎn)業(yè)促進(jìn)法——日本文化產(chǎn)業(yè)的政策之路》[EB/OL]國際城市論壇,ccgov.net.cn/cit-

yforum/html01/yjbg/cycy/zcyj/zcyj59.htm

③李家國:《中國動漫產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化研究》[M].南京大學(xué)出版社,2012

④馮俏俏,《我國動漫產(chǎn)業(yè)鏈的薄弱環(huán)節(jié)及其強(qiáng)化舉措》[J].《學(xué)術(shù)交流》,2012(8)

⑤曹鋒,《動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展形勢與動漫產(chǎn)品公共服務(wù)平臺建設(shè)》[J].《現(xiàn)代裝飾(理論)》,2012(4)

第4篇:完結(jié)校園小說范文

整體市場規(guī)模

最近幾年來,我國動漫期刊整體市場規(guī)模有所擴(kuò)大。據(jù)娛樂產(chǎn)業(yè)研究機(jī)構(gòu)藝恩咨詢的《2010中國動漫產(chǎn)業(yè)投資研究報告》,2009年中國動漫出版物市場規(guī)模為1.7億元,預(yù)計2012年將增至8.5億元。北京開元策略信息咨詢有限公司2009年市場化報刊零售發(fā)行調(diào)查報告顯示,在以發(fā)行為主要收入的雜志中,北京、上海、廣州、深圳、南京、杭州、青島、沈陽、武漢、成都等全國10大城市雜志零售市場單期發(fā)行量前30強(qiáng)中,共有9種動漫雜志,這9種期刊在北京、上海、廣州、深圳4大城市的銷售指數(shù)占所有市場化雜志整體銷售指數(shù)的5.省略)為稿件征選平臺的《Hi!漫畫》創(chuàng)刊,由人民郵電出版社主辦的少年雜志《尚漫》試刊發(fā)行,由學(xué)友園教育集團(tuán)與優(yōu)揚(yáng)傳媒集團(tuán)聯(lián)合出品的《優(yōu)趣動漫周刊》突破校網(wǎng)渠道在全國上市,《最漫畫》脫離《最小說》開始獨(dú)立發(fā)售。動漫期刊的火爆與近年來政府陸續(xù)出臺大量扶持政策有很大關(guān)系,此舉直接刺激了動漫期刊出版熱潮。

專業(yè)運(yùn)營機(jī)構(gòu)期刊,提升期刊專業(yè)化水平。動漫期刊是文化娛樂產(chǎn)品,屬于市場化程度較高的刊物類別,其發(fā)行渠道以全國報攤零售發(fā)行為主。長期以來,期刊基本上都是由雜志社、編輯部進(jìn)行編輯出版,但這種大多以事業(yè)單位身份出現(xiàn)的雜志社市場化意識較低,專業(yè)化能力較差,難以將動漫期刊提升到應(yīng)有的水平。在此背景下,雜志社要么提升專業(yè)水平,要么借助于專業(yè)機(jī)構(gòu)進(jìn)行運(yùn)營,不然就要面臨??P(guān)門的局面。實(shí)際上,在現(xiàn)有的動漫大刊強(qiáng)刊的背后都有專業(yè)運(yùn)營機(jī)構(gòu)的身影,如漫友文化傳播機(jī)構(gòu)、童趣出版公司、知音動漫公司、學(xué)友園教育傳媒集團(tuán)、天聞動漫傳媒公司、吉美文化傳媒公司等。

動漫期刊出版日趨集團(tuán)化,推動漫畫市場加速細(xì)化。由于動漫期刊市場尚未完全大眾化,讀者群體較為狹窄,在不能充分發(fā)揮規(guī)模經(jīng)濟(jì)效應(yīng)的現(xiàn)實(shí)情況下,出版機(jī)構(gòu)不約而同地打起了范圍經(jīng)濟(jì)的主意,這直接推動了動漫期刊市場的進(jìn)一步細(xì)分,以契合“窄眾”的子刊來滿足不同的市場需求。作為動漫期刊策劃出版的龍頭企業(yè),漫友文化推出了《漫友》、《漫畫世界》、《可愛100》和《漫畫BAR》等多種期刊,截止到2010年底,每月出版期刊13本。童趣出版公司出版的期刊有《童趣》(芭比、小公主、卡酷全卡通)、《米老鼠》、《小熊維尼》,每月出版7本,此外還推出了《喜羊羊與灰太狼》、《米奇妙妙屋》、《終極米迷》等多本雜志書。此外,學(xué)友園教育傳媒集團(tuán)策劃出版《花園寶寶》、《漫畫少年》和《動漫周刊》等多種定期出版物,吉美文化傳媒推出《貓和老鼠》、《兔巴哥》、《飛天小女警》等刊物。

動漫期刊題材豐富,類型多樣,但仍以青少年為主。隨著動漫期刊整體市場的不斷壯大和進(jìn)一步細(xì)分,期刊形態(tài)、題材、內(nèi)容來源和定位群體日益豐富多樣。按照定位群體年齡來看,大體上可以劃分為幼兒(3~7歲)、兒童(5~9歲)、少年(9~12歲)、青少年(12~18歲)和準(zhǔn)成年人(16~24歲)等幾個主要板塊,《花園寶寶》、《兒童漫畫》、《漫畫世界》、《漫友》和《新蕾》可以說是以上類別的代表刊物。按照內(nèi)容來源來看,主要分為資訊志、原創(chuàng)動漫期刊和引進(jìn)版權(quán)內(nèi)容期刊三類。資訊志以刊載國外(主要是日本)動漫業(yè)界動態(tài)、新作資訊、作品評介為主,兼有海外漫畫連載,較有影響的刊物包括《動感新勢力》、《動漫前線》、《最動漫》、《看動漫》等;原創(chuàng)動漫期刊隊伍最為龐大,日式漫畫語言期刊日漸式微,中式漫畫期刊占據(jù)主導(dǎo)地位,整體數(shù)量與發(fā)行量一路走高,《漫畫世界》和《知音漫客》月均發(fā)行量都超過了200萬冊;引進(jìn)版權(quán)內(nèi)容期刊在市場上也較受歡迎,主要刊物有《米老鼠》、《小熊維尼》、《芭比》、《小公主》、《花園寶寶》、《龍漫》、《貓和老鼠》和《兔巴哥》等。從題材來看,內(nèi)容極為豐富,但總體而言都和學(xué)生一族、校園生活密切相關(guān)。此外,除了各種題材的原創(chuàng)漫畫期刊之外,還出現(xiàn)了動畫派生漫畫期刊和網(wǎng)游派生漫畫期刊,盡管市場表現(xiàn)參差不齊,但作為一種新生事物,其探索意義值得肯定。

動畫派生期刊有增無減,市場表現(xiàn)參差不齊。近年來,隨著國產(chǎn)動畫的蓬勃發(fā)展,與動畫結(jié)合的期刊不斷涌現(xiàn)。除了早期的《漫動作•哇O》、《動畫大王》之外,《卡酷全卡通》、《虹貓藍(lán)兔》和《喜羊羊與灰太狼》等新生力量相繼登場。《漫動作•哇O》自2005年9月改刊重新上市后,變身為一本針對4~12歲讀者的動畫雜志,欄目內(nèi)容有熱門動畫片、卡通劇、流行玩具等介紹,集知識性、娛樂性于一體,雜志內(nèi)容不僅有《戴拿奧特曼》、《金甲戰(zhàn)士》等熱門特攝動畫,還集合了《急電小信使》、《天眼神?!?、《快樂精靈》、《豬豬俠》等原創(chuàng)動畫。《動畫大王》則主打《鎧甲勇士》、《爆龍戰(zhàn)隊》、《電擊小子》、《百獸戰(zhàn)隊》、《超星神》、《變形金剛》、《藍(lán)龍》等動畫故事?!犊崛ㄍā穭?chuàng)刊于2008年10月,以刊載卡酷動畫衛(wèi)視播映的《卡酷天使歷險記》、《羊羊運(yùn)動會》、《蟲蟲王國》、《戰(zhàn)龍四驅(qū)》等動畫片為主。自2009年,以國產(chǎn)明星動漫形象為主角的動畫刊物《虹貓藍(lán)兔》和《喜羊羊與灰太狼》先后問世,演繹了“先動畫后雜志再圖書”的出版模式,這兩年的市場表現(xiàn)還算不錯。

網(wǎng)游派生漫畫期刊風(fēng)生水起,方興未艾。一直以來,網(wǎng)游和期刊除了資訊報道之外互不相關(guān),但如今網(wǎng)游也開始嘗試平面化,用派生的漫畫故事和期刊進(jìn)行有機(jī)結(jié)合?!秳勇拧冯s志2008年創(chuàng)刊時是單純的漫畫期刊,后來發(fā)展為漫畫+網(wǎng)游的模式,發(fā)行量也從最初的2萬冊增長到現(xiàn)在的5萬冊,并成功地推出了《YY》、《奧比島》、《賽爾號》等一系列圖書。2009年創(chuàng)刊的《奇想EX》是一本科普少兒漫畫連載雜志,連載內(nèi)容包括《摩爾莊園――熱帶雨林之旅》、《烏龍萬事通》、《奇想世界大冒險》、《電擊小子》以及騰訊獨(dú)家授權(quán)的原創(chuàng)漫畫《QQ堂》等。作為《奇想EX》的策劃和制作方,冬日漫畫社不但為人氣網(wǎng)絡(luò)兒童社區(qū)《摩爾莊園》制作了改編漫畫《摩爾莊園――熱帶雨林之旅》,還為騰訊休閑游戲《QQ堂》改編同名漫畫。這些期刊和網(wǎng)游之間高度互動,既以漫畫故事演繹和推廣了網(wǎng)游,又以附贈的禮品卡吸引了許多網(wǎng)游用戶購買期刊,很好地實(shí)現(xiàn)了漫畫期刊和網(wǎng)游的雙贏。

動漫資訊雜志魚龍混雜,日益被邊緣化。動漫資訊雜志作為特定階段的產(chǎn)物,曾在市場上表現(xiàn)搶眼,但時至今日已經(jīng)難成氣候。制約動漫資訊雜志發(fā)展的根本原因在于版權(quán)因素,其次,信息時代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展也使動漫資源分享變得越來越容易,這對動漫資訊雜志的影響格外明顯。除了一些老牌資訊雜志,如《動感新勢力》、《動漫前線》、《最動漫》、《看動漫》等刊物還能在全國有較大影響之外,其他新生刊物大都很難立足,基本上都是曇花一現(xiàn)?,F(xiàn)今的動漫資訊雜志幾乎都是使用音像號定期出版,以光盤附加手冊的形態(tài)出現(xiàn)。由于資訊雜志和音像出版關(guān)聯(lián)很大,除了定期出版資訊雜志之外,還不定期推出增刊特刊以及影像專輯。以超影動漫工作室為例,定期出版的刊物有《動漫迷城》、《動漫志》、《動畫快典》、《萌城ACG》、《漫龍志》等,并推出了《漫龍風(fēng)暴》、《動漫音樂嘉年華》、《萌珍畫集》、《綜合畫集》等多種增刊,以及經(jīng)典劇場、長篇連載、金裝劇集等多種盒裝音像出版物。此外,漫動天地文化傳媒公司以其強(qiáng)大制作班底,推出了《看動漫》、《萌動漫》、《菠蘿志》、《動漫》、《聽動漫》等刊物,并策劃推出了《CLANNAD珍藏寶典》、《魯魯修完結(jié)典藏》、《火影忍者 繪之卷》、《貞本義行二十周年典藏畫集》、《柯南案件偵破大全》和《C75萌少女畫集》等增刊。動漫資訊雜志呈現(xiàn)出以多個子刊、姊妹刊、增刊等形態(tài)共同出擊的發(fā)展趨勢。

向圖書出版延伸

縱觀動漫期刊市場,目前的讀者群體仍以青少年為主。這些期刊按照內(nèi)容和讀者年齡、性別的差異,大體可分為三類:一類是兒童漫畫期刊,像《米老鼠》、《小熊維尼》、《小公主》等,讀者以7~14歲兒童為主,相對而言,內(nèi)容的性別差異性不強(qiáng);另一類為幽默漫畫期刊,包括《幽默大師》、《漫畫派對》、《漫畫世界》等,內(nèi)容老少皆宜,通俗易懂,突出幽默搞笑的特點(diǎn),在讀者的年齡和性別定位上較為偏向少年;第三類為青春漫畫期刊,包括《漫友》、《新蕾》等,刊物風(fēng)格偏日式,追求唯美華麗,讀者以少女和年輕女性為主。

動漫類期刊是文化娛樂產(chǎn)品,是屬于市場化程度較高的刊物類別。目前,動漫類期刊整體廣告業(yè)務(wù)偏少,同時也無其他增值收入,贏利模式主要依賴于刊物發(fā)行收入。動漫期刊立足“讀圖時代”,彩色化程度較高,內(nèi)容信息量很大,彰顯出較高的性價比。目前的主流原創(chuàng)漫畫期刊多為大16開本,定價在5元以內(nèi),且較多使用了“四拼一”的排版模式。這種模式的期刊主打大眾消費(fèi)市場,拓寬了漫畫受眾范圍,是非常契合中國市場的期刊出版形式?!八钠匆弧笔降膶?shí)惠策略,使動漫類期刊成為大眾閱讀品。

動漫期刊的異軍突起,不但帶動了中國漫畫市場的形成和快速發(fā)展,也促進(jìn)了中國原創(chuàng)漫畫圖書出版的欣欣向榮,市場表現(xiàn)不俗。在漫畫期刊作為漫畫行業(yè)先鋒的同時,中國漫畫業(yè)已經(jīng)形成了以期刊帶動圖書的運(yùn)作模式。通過期刊連載,發(fā)掘有市場價值的潛在圖書出版資源,為推出單行本圖書做有針對性的第一手市場調(diào)研,并自然而順利地將期刊消費(fèi)群轉(zhuǎn)化為圖書產(chǎn)品的消費(fèi)群。同時利用期刊對圖書產(chǎn)品做后續(xù)的市場與品牌維護(hù)和服務(wù),以及對發(fā)行渠道等資源優(yōu)勢進(jìn)行整合,降低市場風(fēng)險,提高發(fā)行數(shù)量,延伸品牌價值。以此模式,《漫畫世界》成功策劃出品了《烏龍院》、《爆笑校園》、《泡面超人》、《兔子幫》、《無賴熊貓》等大量幽默漫畫圖書;《知音漫客》策劃出品了《偷星九月天》、《暗夜協(xié)奏曲》、《神精榜》等單行本;《颯漫畫》策劃出品了《嘻哈小天才》、《嘻哈奇?zhèn)b傳》、《嗆辣校園俏女生》、《撞上天敵二次方》等;《漫畫派對》策劃出品了《阿衰on line》、《戲游記》、《豌豆笑傳》、《莫林的眼鏡》等卡通故事叢書。實(shí)踐證明,漫畫作品經(jīng)由在期刊上連載后,再推出單行本圖書,更容易被市場接受,甚至成為暢銷系列作品。此外,《烏龍院》、《兔子幫》已經(jīng)開始被制作成動畫,預(yù)計年內(nèi)即可推出。動漫期刊以漫畫創(chuàng)意、形象和故事內(nèi)容為核心,橫跨期刊、圖書、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)等多種媒體傳播,另外在改編動畫、開發(fā)衍生產(chǎn)品方面做了非常積極的產(chǎn)業(yè)化探索。

第5篇:完結(jié)校園小說范文

整體市場規(guī)模

最近幾年來,我國動漫期刊整體市場規(guī)模有所擴(kuò)大。據(jù)娛樂產(chǎn)業(yè)研究機(jī)構(gòu)藝恩咨詢的《2010中國動漫產(chǎn)業(yè)投資研究報告》,2009年中國動漫出版物市場規(guī)模為1.7億元,預(yù)計2012年將增至8.5億元。北京開元策略信息咨詢有限公司2009年市場化報刊零售發(fā)行調(diào)查報告顯示,在以發(fā)行為主要收入的雜志中,北京、上海、廣州、深圳、南京、杭州、青島、沈陽、武漢、成都等全國10大城市雜志零售市場單期發(fā)行量前30強(qiáng)中,共有9種動漫雜志,這9種期刊在北京、上海、廣州、深圳4大城市的銷售指數(shù)占所有市場化雜志整體銷售指數(shù)的5.6%,比2008年增加了1個百分點(diǎn)(如圖)。不僅動漫期刊整體市場規(guī)模明顯放大,知名動漫期刊發(fā)行量也在大幅遞增。我國一些市場表現(xiàn)不錯的動漫期刊每期實(shí)際發(fā)行量約為30萬~40萬冊,與日本第一漫畫雜志2010年平均每期印刷量288萬冊相比,仍有較大的差距。

動漫雜志的市場價值指數(shù)取決于雜志的期發(fā)量、刊期密度和定價,期發(fā)量越高、刊期越密集、定價越高,雜志的市場價值就越大?!队哪髱煛?、《漫畫世界》、《知音漫客》、《小公主》、《漫畫派對》、《米老鼠》、《漫友》、《烏龍院》和《吉美漫畫》等9種動漫雜志,在4地合計雜志零售市場中依次排列,以《幽默大師》單期銷售指數(shù)最高;月度銷售指數(shù)前5強(qiáng)依次為《漫畫世界》、《知音漫客》、《幽默大師》、《米老鼠》和《漫友》,月度市場價值指數(shù)前3強(qiáng)依次為《漫畫世界》、《米老鼠》和《知音漫客》。對比往年數(shù)據(jù),《漫友》和《幽默大師》的市場價值名次有所下降,而《知音漫客》則上升較快。綜合來看,近年來在動漫產(chǎn)業(yè)利好政策的推動下,我國動漫雜志消費(fèi)市場持續(xù)上揚(yáng),不僅整體銷量突飛猛進(jìn),而且在整體市場化報刊的大盤中所占比例也在不斷加重。

市場調(diào)查顯示出的發(fā)展特點(diǎn)

為全面了解我國動漫期刊市場的真實(shí)情況,筆者在2010年底對全國動漫期刊批發(fā)零售市場進(jìn)行了調(diào)查,較為全面地掌握中國動漫期刊發(fā)展情況。目前,我國動漫期刊市場呈現(xiàn)出以下特點(diǎn)。

動漫期刊陣營日益強(qiáng)大,品種數(shù)量明顯增多。自1993年國內(nèi)首本新漫畫雜志《畫書大王》創(chuàng)刊算起,作為我國漫畫作品傳播的重要載體之一的動漫期刊已有18年歷史。十幾年里,先后出現(xiàn)了近百種動漫期刊,多數(shù)以停刊、休刊或轉(zhuǎn)型收場,僅有少量期刊在總結(jié)前人失敗的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)中順應(yīng)了市場和讀者需求,漸漸探索出一條可行的經(jīng)營之路。在優(yōu)秀動漫期刊品牌的帶動下,動漫期刊數(shù)量激增,發(fā)行量一路走高,當(dāng)然其中也不乏跟風(fēng)之作。市場調(diào)查顯示,各地涌現(xiàn)出來的各類動漫期刊有影響的達(dá)到50余種之多,其中不少是以圖書形態(tài)出現(xiàn)。

業(yè)外機(jī)構(gòu)紛紛涉足,動漫期刊數(shù)量激增。2010年,動漫期刊陣營再添新軍,以“有妖氣”網(wǎng)站(u17.com)為稿件征選平臺的《Hi!漫畫》創(chuàng)刊,由人民郵電出版社主辦的少年雜志《尚漫》試刊發(fā)行,由學(xué)友園教育集團(tuán)與優(yōu)揚(yáng)傳媒集團(tuán)聯(lián)合出品的《優(yōu)趣動漫周刊》突破校網(wǎng)渠道在全國上市,《最漫畫》脫離《最小說》開始獨(dú)立發(fā)售。動漫期刊的火爆與近年來政府陸續(xù)出臺大量扶持政策有很大關(guān)系,此舉直接刺激了動漫期刊出版熱潮。

專業(yè)運(yùn)營機(jī)構(gòu)期刊,提升期刊專業(yè)化水平。動漫期刊是文化娛樂產(chǎn)品,屬于市場化程度較高的刊物類別,其發(fā)行渠道以全國報攤零售發(fā)行為主。長期以來,期刊基本上都是由雜志社、編輯部進(jìn)行編輯出版,但這種大多以事業(yè)單位身份出現(xiàn)的雜志社市場化意識較低,專業(yè)化能力較差,難以將動漫期刊提升到應(yīng)有的水平。在此背景下,雜志社要么提升專業(yè)水平,要么借助于專業(yè)機(jī)構(gòu)進(jìn)行運(yùn)營,不然就要面臨??P(guān)門的局面。實(shí)際上,在現(xiàn)有的動漫大刊強(qiáng)刊的背后都有專業(yè)運(yùn)營機(jī)構(gòu)的身影,如漫友文化傳播機(jī)構(gòu)、童趣出版公司、知音動漫公司、學(xué)友園教育傳媒集團(tuán)、天聞動漫傳媒公司、吉美文化傳媒公司等。

動漫期刊出版日趨集團(tuán)化,推動漫畫市場加速細(xì)化。由于動漫期刊市場尚未完全大眾化,讀者群體較為狹窄,在不能充分發(fā)揮規(guī)模經(jīng)濟(jì)效應(yīng)的現(xiàn)實(shí)情況下,出版機(jī)構(gòu)不約而同地打起了范圍經(jīng)濟(jì)的主意,這直接推動了動漫期刊市場的進(jìn)一步細(xì)分,以契合“窄眾”的子刊來滿足不同的市場需求。作為動漫期刊策劃出版的龍頭企業(yè),漫友文化推出了《漫友》、《漫畫世界》、《可愛100》和《漫畫BAR》等多種期刊,截止到2010年底,每月出版期刊13本。童趣出版公司出版的期刊有《童趣》(芭比、小公主、卡酷全卡通)、《米老鼠》、《小熊維尼》,每月出版7本,此外還推出了《喜羊羊與灰太狼》、《米奇妙妙屋》、《終極米迷》等多本雜志書。此外,學(xué)友園教育傳媒集團(tuán)策劃出版《花園寶寶》、《漫畫少年》和《動漫周刊》等多種定期出版物,吉美文化傳媒推出《貓和老鼠》、《兔巴哥》、《飛天小女警》等刊物。

動漫期刊題材豐富,類型多樣,但仍以青少年為主。隨著動漫期刊整體市場的不斷壯大和進(jìn)一步細(xì)分,期刊形態(tài)、題材、內(nèi)容來源和定位群體日益豐富多樣。按照定位群體年齡來看,大體上可以劃分為幼兒(3~7歲)、兒童(5~9歲)、少年(9~12歲)、青少年(12~18歲)和準(zhǔn)成年人(16~24歲)等幾個主要板塊,《花園寶寶》、《兒童漫畫》、《漫畫世界》、《漫友》和《新蕾》可以說是以上類別的代表刊物。按照內(nèi)容來源來看,主要分為資訊志、原創(chuàng)動漫期刊和引進(jìn)版權(quán)內(nèi)容期刊三類。資訊志以刊載國外(主要是日本)動漫業(yè)界動態(tài)、新作資訊、作品評介為主,兼有海外漫畫連載,較有影響的刊物包括《動感新勢力》、《動漫前線》、《最動漫》、《看動漫》等;原創(chuàng)動漫期刊隊伍最為龐大,日式漫畫語言期刊日漸式微,中式漫畫期刊占據(jù)主導(dǎo)地位,整體數(shù)量與發(fā)行量一路走高,《漫畫世界》和《知音漫客》月均發(fā)行量都超過了200萬冊;引進(jìn)版權(quán)內(nèi)容期刊在市場上也較受歡迎,主要刊物有《米老鼠》、《小熊維尼》、《芭比》、《小公主》、《花園寶寶》、《龍漫》、《貓和老鼠》和《兔巴哥》等。從題材來看,內(nèi)容極為豐富,但總體而言都和學(xué)生一族、校園生活密切相關(guān)。此外,除了各種題材的原創(chuàng)漫畫期刊之外,還出現(xiàn)了動畫派生漫畫期刊和網(wǎng)游派生漫畫期刊,盡管市場表現(xiàn)參差不齊,但作為一種新生事物,其探索意義值得肯定。

動畫派生期刊有增無減,市場表現(xiàn)參差不齊。近年來,隨著國產(chǎn)動畫的蓬勃發(fā)展,與動畫結(jié)合的期刊不斷涌現(xiàn)。除了早期的《漫動作?哇O》、《動畫大王》之外,《卡酷全卡通》、《虹貓藍(lán)兔》和《喜羊羊與灰太狼》等新生力量相繼登場?!堵幼?哇O》自2005年9月改刊重新上市后,變身為一本針對4~12歲讀者的動畫雜志,欄目內(nèi)容有熱門動畫片、卡通劇、流行玩具等介紹,集知識性、娛樂性于一體,雜志內(nèi)容不僅有《戴拿奧特曼》、《金甲戰(zhàn)士》等熱門特攝動畫,還集合了《急電小信使》、《天眼神?!?、《快樂精靈》、《豬豬俠》等原創(chuàng)動畫。《動畫大王》則主打《鎧甲勇士》、《爆龍戰(zhàn)隊》、《電擊小子》、《百獸戰(zhàn)隊》、《超星神》、《變形金剛》、《藍(lán)龍》等動畫故事?!犊崛ㄍā穭?chuàng)刊于2008年10月,以刊載卡酷動畫衛(wèi)視播映的《卡酷天使歷險記》、《羊羊運(yùn)動會》、《蟲蟲王國》、《戰(zhàn)龍四驅(qū)》等動畫片為主。自2009年,以國產(chǎn)明星動漫形象為主角的動畫刊物《虹貓藍(lán)兔》和《喜羊羊與灰太狼》先后問世,演繹了“先動畫后雜志再圖書”的出版模式,這兩年的市場表現(xiàn)還算不錯。

網(wǎng)游派生漫畫期刊風(fēng)生水起,方興未艾。一直以來,網(wǎng)游和期刊除了資訊報道之外互不相關(guān),但如今網(wǎng)游也開始嘗試平面化,用派生的漫畫故事和期刊進(jìn)行有機(jī)結(jié)合?!秳勇拧冯s志2008年創(chuàng)刊時是單純的漫畫期刊,后來發(fā)展為漫畫+網(wǎng)游的模式,發(fā)行量也從最初的2萬冊增長到現(xiàn)在的5萬冊,并成功地推出了《YY》、《奧比島》、《賽爾號》等一系列圖書。2009年創(chuàng)刊的《奇想EX》是一本科普少兒漫畫連載雜志,連載內(nèi)容包括《摩爾莊園——熱帶雨林之旅》、《烏龍萬事通》、《奇想世界大冒險》、《電擊小子》以及騰訊獨(dú)家授權(quán)的原創(chuàng)漫畫《QQ堂》等。作為《奇想EX》的策劃和制作方,冬日漫畫社不但為人氣網(wǎng)絡(luò)兒童社區(qū)《摩爾莊園》制作了改編漫畫《摩爾莊園——熱帶雨林之旅》,還為騰訊休閑游戲《QQ堂》改編同名漫畫。這些期刊和網(wǎng)游之間高度互動,既以漫畫故事演繹和推廣了網(wǎng)游,又以附贈的禮品卡吸引了許多網(wǎng)游用戶購買期刊,很好地實(shí)現(xiàn)了漫畫期刊和網(wǎng)游的雙贏。

動漫資訊雜志魚龍混雜,日益被邊緣化。動漫資訊雜志作為特定階段的產(chǎn)物,曾在市場上表現(xiàn)搶眼,但時至今日已經(jīng)難成氣候。制約動漫資訊雜志發(fā)展的根本原因在于版權(quán)因素,其次,信息時代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展也使動漫資源分享變得越來越容易,這對動漫資訊雜志的影響格外明顯。除了一些老牌資訊雜志,如《動感新勢力》、《動漫前線》、《最動漫》、《看動漫》等刊物還能在全國有較大影響之外,其他新生刊物大都很難立足,基本上都是曇花一現(xiàn)?,F(xiàn)今的動漫資訊雜志幾乎都是使用音像號定期出版,以光盤附加手冊的形態(tài)出現(xiàn)。由于資訊雜志和音像出版關(guān)聯(lián)很大,除了定期出版資訊雜志之外,還不定期推出增刊特刊以及影像專輯。以超影動漫工作室為例,定期出版的刊物有《動漫迷城》、《動漫志》、《動畫快典》、《萌城ACG》、《漫龍志》等,并推出了《漫龍風(fēng)暴》、《動漫音樂嘉年華》、《萌珍畫集》、《綜合畫集》等多種增刊,以及經(jīng)典劇場、長篇連載、金裝劇集等多種盒裝音像出版物。此外,漫動天地文化傳媒公司以其強(qiáng)大制作班底,推出了《看動漫》、《萌動漫》、《菠蘿志》、《囧動漫》、《聽動漫》等刊物,并策劃推出了《CLANNAD珍藏寶典》、《魯魯修完結(jié)典藏》、《火影忍者 繪之卷》、《貞本義行二十周年典藏畫集》、《柯南案件偵破大全》和《C75萌少女畫集》等增刊。動漫資訊雜志呈現(xiàn)出以多個子刊、姊妹刊、增刊等形態(tài)共同出擊的發(fā)展趨勢。

向圖書出版延伸

類是兒童漫畫期刊,像《米老鼠》、《小熊維尼》、《小公主》等,讀者以7~14歲兒童為主,相對而言,內(nèi)容的性別差異性不強(qiáng);另一類為幽默漫畫期刊,包括《幽默大師》、《漫畫派對》、《漫畫世界》等,內(nèi)容老少皆宜,通俗易懂,突出幽默搞笑的特點(diǎn),在讀者的年齡和性別定位上較為偏向少年;第三類為青春漫畫期刊,包括《漫友》、《新蕾》等,刊物風(fēng)格偏日式,追求唯美華麗,讀者以少女和年輕女性為主。

動漫類期刊是文化娛樂產(chǎn)品,是屬于市場化程度較高的刊物類別。目前,動漫類期刊整體廣告業(yè)務(wù)偏少,同時也無其他增值收入,贏利模式主要依賴于刊物發(fā)行收入。動漫期刊立足“讀圖時代”,彩色化程度較高,內(nèi)容信息量很大,彰顯出較高的性價比。目前的主流原創(chuàng)漫畫期刊多為大16開本,定價在5元以內(nèi),且較多使用了“四拼一”的排版模式。這種模式的期刊主打大眾消費(fèi)市場,拓寬了漫畫受眾范圍,是非常契合中國市場的期刊出版形式?!八钠匆弧笔降膶?shí)惠策略,使動漫類期刊成為大眾閱讀品。

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