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第一次親密的接觸精選(九篇)

前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的第一次親密的接觸主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

第1篇:第一次親密的接觸范文

我的日常防低血糖措施

每天下樓去散步,老伴總是提醒我一句:“提包里的糖果還在嗎?”

我不耐煩地回答:“嗯,有?!本统隽碎T。

老伴還要叮囑一句:“看看,到底有沒有?”

我知道這是因為小孫女喜歡吃糖,有時會把我放在包里的糖果拿走。老伴每次都這樣提醒我,每次外出,總是在包里帶上這幾樣東西:①糖果、餅干、水、水果等。②自己身份的病情卡、家里的電話。以便別人在自身無法自救的情況下,進行救助。③心臟病的急救盒。④一個小泡沫墊,以備坐下休息用。

我每天下去散步的時間都是在飯后1小時,在外面的時間最多也不超過2小時。因此,放在包里的糖果餅干幾乎沒有吃過,很長一段時間也沒有出現(xiàn)過低血糖的癥狀,就有些麻痹大意了。出去時,有時拎包就走。

“低血糖”趁虛而入

那一日,站在陽臺上向外眺望,見外面春光明媚、鳥語花香。有幾棵我喜愛的白玉蘭開花了,我就拎著相機跑下樓去,想去拍攝這開花的美景。我在花叢里徜徉著、欣賞著、這個角度拍一張,那個角度拍一張,完全陶醉在這濃濃的春意中……

忽然,感到有些不對,一只腳好像陷入了深坑,下意識的看看腳下,沒有啊,腳下是碧綠的草坪。哦,好像有些頭暈,怎么回事?難道是低血糖?我趕忙坐下來,準備從包里取東西吃,糟糕!沒帶包!

這時我感到渾身無力、冒虛汗,非常不舒服。

火速求救解決低血糖

我摸出手機給老伴打電話,好在老伴已買菜從早市回到了樓上,聞訊跑下樓來。馬上給我吃了兩塊糖,喝了點水。

有十幾分鐘就緩解了。上樓后我量了量血糖:4.5mmol/L。老伴被嚇了一大跳,直埋怨我,好在有驚無險。

想想真是后怕,如果我再走遠些,如果老伴不在家,如果……那后果真是不堪想象。真是不怕“一萬”,就怕“萬一”啊!

預防低血糖不能掉以輕心

自己回想了一下:早上的飲食、藥量都沒有變化啊,怎么會就低血糖了呢?始終沒有想出這次低血糖發(fā)生的原因,不過原因一定是有的,只不過一時沒有發(fā)現(xiàn)而已。因為我們的身體這部精密儀器還有許多秘密不為人知啊!

第2篇:第一次親密的接觸范文

反而朝一個更高的階段發(fā)展了。

在這個越來越多元素,跨界資源整合的年代,兩者又再一次狹路相逢,當iphone推出應用程序之后,各大腕表品牌均爭先恐后的與之合作,紛紛推出了自己的iphone程序,將自己品牌的最新資訊、品牌理念第一時間與消費者分享。獨樂樂不如眾樂樂,當手機與手表再一次一起出現(xiàn)在公共的視野里,它們來了一次完美的邂逅!

高端鐘表品牌與iPone的合作,實際上很值得我們研究一番。手機一直是制表業(yè)最大的威脅,手機的傳播將會對傳統(tǒng)鐘表市場產(chǎn)生影響。而這次,雙方卻找到了合作的理由:iphone不是一部單純的手機,而是互聯(lián)網(wǎng)的終端?;ヂ?lián)網(wǎng)的普及,使得高端手表更加蓬勃發(fā)展:而高端的鐘表,也不是單純地作為計時器而出現(xiàn),并非只是報時那么簡單。有了這個理由,高端鐘表品牌理所當然地去借了iPhone的東風:而iPhone也樂于在這樣的合作中為自己鍍金。

這是一個雙贏的局面。和這些高端鐘表品牌的合作,使iPhone再一次站在了風頭浪尖之上,鞏固了自己作為高端數(shù)碼產(chǎn)品的地位;而這些高端的鐘表品牌能夠把握時代特征,緊扣新媒體時代的發(fā)展需要,將iPhone寬大的屏幕變成消費者口袋里的廣告牌以及服務(wù)中心。時時刻刻宣傳自己的產(chǎn)品、傳播自己的品牌文化。

天梭

在制表行業(yè)中,天梭可以說是觸屏技術(shù)的先行者。天梭與iPhone這個通信觸屏技術(shù)的佼佼者進行合作,也十分有趣。iPhone的用戶可以直接通過手機內(nèi)置的GPS技術(shù),運用天梭智騰系列手表15項戶外運動功能中的幾項。天梭藤智系列是專為戶外運動迷設(shè)計的功能腕表,具有天氣預報、高度計、登山速度、讀秒計時、倒計時、指南針、固定目標跟蹤、自動退磁、雙響鬧、溫度計、兩地時間、背景燈光及萬年歷功能。能通過手機內(nèi)置的GPS技術(shù)、輕易獲得通常顯示在腕表上的高度計與指南針的讀數(shù),而讀秒計時與響鬧功能的操作也與腕表的操作方式完全相同,溫度計和氣壓計則使用虛擬值代替。授權(quán)用戶可以由電話屏幕上的清晰圖像大致地感受天梭騰智腕表所具備的各項功能。這些互動功能提供了腕表性能的重要感信息,讓潛在購買消費者率先體驗,引導他們做出購買決策。該應用程序還包含一個天梭店鋪定位器,它可以提供的各類品牌新聞及信息,讓你隨時隨地將天梭的信息一覽無遺。

雷達

雷達表的iPhone應用軟件讓你能夠隨時了解雷達表的最新動態(tài),瀏覽最新手表產(chǎn)品信息,尋找最便捷的雷達表授權(quán)經(jīng)銷店。輕點屏幕上的觸屏游戲,居然還可以隨心所欲地創(chuàng)造出專屬自己的個性桌面,十分有趣。這可以說是雷達的iPhone應用軟件會消費者提供的一個比較好玩的看點。

積家

積家在iPhone上開了間鐘表學校,讓用戶以一個業(yè)余制表匠的角度來了解手表。積家特別請到全球數(shù)一數(shù)二的移動通訊營銷公司 iPhonevalley來進行應用程序的設(shè)計與開發(fā),希望與大家分享高級制表的迷人世界。

通過應用程序可鑒賞60款經(jīng)典腕表,包括八款出自積家制表廠最具代表性系列的交互式腕表模型。另外,iPhone持有者將可一探腕表制作所必經(jīng)的不同階段。他們可存取詳盡且簡明易懂的鐘表詞典,以及六堂制表入門課程。鐘表詞典闡釋許多專業(yè)術(shù)語,從避震器到發(fā)條盒,巴黎釘紋到時間等式以及陀飛輪和月相等功能均包含在內(nèi)。這些課程可讓使用者直接從自己的iPhone屏幕上實習制表技術(shù):組裝計時秒表機構(gòu),裝飾機心和置入寶石軸承,拋光、鐫刻與表殼鑲嵌。結(jié)業(yè)前,學員的目標是練就將鉆石嵌入表殼的純熟技巧,然后再短時間內(nèi)準確無誤地鑲嵌一只Reverso Neva腕表。課程周期將以每兩周演示一堂新課的方式進行。

梵克雅寶

梵克雅寶為配合自己的新系列“巴黎的一天”,推出了同名的iPhone應用程序。這個iPhone應用程序具有法文、英文、中文、韓文及日文等多國語言版本,引領(lǐng)使用者踏上七段巴黎浪漫之旅,欣賞途上夢幻旖旎的迷人風光。通過梵克雅寶精心制作的軟件,你不僅可以領(lǐng)略到花都巴黎的浪漫風情與卓越風情,更重要的是體會到了梵克雅寶的輕靈與優(yōu)雅。該程序還將不斷更新,為您帶來更多精彩的日程設(shè)計。

伯爵

伯爵將奢華頂級機械表巧妙地呈現(xiàn)在您的iPhone上,全新應用軟件“Piaget Polo FortyFive”,能讓您的iPhone搖身一變成為擁有計時,飛返以及雙時區(qū)功能的計時秒表。

以鈦合金、精鋼及黑色天然橡膠打造的完美腕表Piaget Polo FortyFive,搭載伯爵自制自動機械計時秒表機心。為了讓更多人體驗并操作這款擁有摩登設(shè)計和精密機械結(jié)構(gòu)的腕表,伯爵貼心地讓其出現(xiàn)iPhone的全新超炫時鐘畫面上,不僅顯示當下時間,也可用iPhone的觸控式屏幕,操作頂級機械式計時秒表才擁有的計時,就能快速重復計時,只要觸碰4時方位方向的按鈕,就立刻讓計時秒針飛返零點再次起停,不需使用2時位的停止按把。內(nèi)建Localisation功能,讓您輕松尋找到離您最近的伯爵專賣店,不費吹灰之力。

歐米茄

歐米茄iPhone應用程序精致呈現(xiàn)了所有表款的圖片和技術(shù)資料,引領(lǐng)用戶盡情探索歐米茄全新系列產(chǎn)品。通過歐米茄蝶飛Hour Vision腕表的動畫展示,可以精準讀取時間和日期。輕觸腕表表盤,腕表表背即會躍然屏幕之上。當您需要前往歐米茄旗艦店時,這一應用程序的“尋找銷售點”(Store Locator)功能將協(xié)助您找到距離最近的店面,以程序還將定期提供品牌消息更新,以及關(guān)于歐米茄全球品牌活動的特別信息。另提供一系列墻紙可供下載,其中包括了多位享譽全球的品牌名人大使(妮可基德曼、章子怡、邁克爾菲爾普斯)以及多款廣受歡迎的腕表杰作。

百年靈

百年靈結(jié)合iPhone3.0版的獨特功能,設(shè)計推出適用于iPhone及 iPod touch播放器的Chronomat B01應用程序,以影像視頻和360度全方位視角,詳盡地展示了百年靈最新計時表的功能。該應用程序也配備了獨特的配置器,可觀看數(shù)百種按照喜好所指定的款式。

沛納海

沛納海的iPhone應用程序為用戶提供大量有關(guān)沛納海最新腕表系列的圖像和數(shù)據(jù),并實時為用戶送上最新情報。務(wù)求讓客戶和品牌愛好者能時刻緊貼沛納海的最新消息。每月上載的全新內(nèi)容,將涵蓋產(chǎn)品數(shù)據(jù)和沛納海在全球舉行的活動。當然,應用程序也能幫助你輕易找到最就近的沛納海專賣店,讓您更快捷地直接聯(lián)系它們。此為,程序更提供屏幕背景圖片下載,并附設(shè)有趣游戲,測試您對沛納海腕表的認識。

天梭

在制表行業(yè)中,天梭可以說是觸屏技術(shù)的先行者。天梭與iPhone這個通信觸屏技術(shù)的佼佼者進行合作,也十分有趣。iPhone的用戶可以直接通過手機內(nèi)置的GPS技術(shù),運用天梭智騰系列手表15項戶外運動功能中的幾項。天梭藤智系列是專為戶外運動迷設(shè)計的功能腕表,具有天氣預報、高度計、登山速度、讀秒計時、倒計時、指南針、固定目標跟蹤、自動退磁、雙響鬧、溫度計、兩地時間、背景燈光及萬年歷功能。能通過手機內(nèi)置的GPS技術(shù)、輕易獲得通常顯示在腕表上的高度計與指南針的讀數(shù),而讀秒計時與響鬧功能的操作也與腕表的操作方式完全相同,溫度計和氣壓計則使用虛擬值代替。授權(quán)用戶可以由電話屏幕上的清晰圖像大致地感受天梭騰智腕表所具備的各項功能。這些互動功能提供了腕表性能的重要感信息,讓潛在購買消費者率先體驗,引導他們做出購買決策。該應用程序還包含一個天梭店鋪定位器,它可以提供的各類品牌新聞及信息,讓你隨時隨地將天梭的信息一覽無遺。

雷達

雷達表的iPhone應用軟件讓你能夠隨時了解雷達表的最新動態(tài),瀏覽最新手表產(chǎn)品信息,尋找最便捷的雷達表授權(quán)經(jīng)銷店。輕點屏幕上的觸屏游戲,居然還可以隨心所欲地創(chuàng)造出專屬自己的個性桌面,十分有趣。這可以說是雷達的iPhone應用軟件會消費者提供的一個比較好玩的看點。

積家

積家在iPhone上開了間鐘表學校,讓用戶以一個業(yè)余制表匠的角度來了解手表。積家特別請到全球數(shù)一數(shù)二的移動通訊營銷公司 iPhonevalley來進行應用程序的設(shè)計與開發(fā),希望與大家分享高級制表的迷人世界。

通過應用程序可鑒賞60款經(jīng)典腕表,包括八款出自積家制表廠最具代表性系列的交互式腕表模型。另外,iPhone持有者將可一探腕表制作所必經(jīng)的不同階段。他們可存取詳盡且簡明易懂的鐘表詞典,以及六堂制表入門課程。鐘表詞典闡釋許多專業(yè)術(shù)語,從避震器到發(fā)條盒,巴黎釘紋到時間等式以及陀飛輪和月相等功能均包含在內(nèi)。這些課程可讓使用者直接從自己的iPhone屏幕上實習制表技術(shù):組裝計時秒表機構(gòu),裝飾機心和置入寶石軸承,拋光、鐫刻與表殼鑲嵌。結(jié)業(yè)前,學員的目標是練就將鉆石嵌入表殼的純熟技巧,然后再短時間內(nèi)準確無誤地鑲嵌一只Reverso Neva腕表。課程周期將以每兩周演示一堂新課的方式進行。

梵克雅寶

梵克雅寶為配合自己的新系列“巴黎的一天”,推出了同名的iPhone應用程序。這個iPhone應用程序具有法文、英文、中文、韓文及日文等多國語言版本,引領(lǐng)使用者踏上七段巴黎浪漫之旅,欣賞途上夢幻旖旎的迷人風光。通過梵克雅寶精心制作的軟件,你不僅可以領(lǐng)略到花都巴黎的浪漫風情與卓越風情,更重要的是體會到了梵克雅寶的輕靈與優(yōu)雅。該程序還將不斷更新,為您帶來更多精彩的日程設(shè)計。

伯爵

伯爵將奢華頂級機械表巧妙地呈現(xiàn)在您的iPhone上,全新應用軟件“Piaget Polo FortyFive”,能讓您的iPhone搖身一變成為擁有計時,飛返以及雙時區(qū)功能的計時秒表。

以鈦合金、精鋼及黑色天然橡膠打造的完美腕表Piaget Polo FortyFive,搭載伯爵自制自動機械計時秒表機心。為了讓更多人體驗并操作這款擁有摩登設(shè)計和精密機械結(jié)構(gòu)的腕表,伯爵貼心地讓其出現(xiàn)iPhone的全新超炫時鐘畫面上,不僅顯示當下時間,也可用iPhone的觸控式屏幕,操作頂級機械式計時秒表才擁有的計時,就能快速重復計時,只要觸碰4時方位方向的按鈕,就立刻讓計時秒針飛返零點再次起停,不需使用2時位的停止按把。內(nèi)建Localisation功能,讓您輕松尋找到離您最近的伯爵專賣店,不費吹灰之力。

歐米茄

歐米茄iPhone應用程序精致呈現(xiàn)了所有表款的圖片和技術(shù)資料,引領(lǐng)用戶盡情探索歐米茄全新系列產(chǎn)品。通過歐米茄蝶飛Hour Vision腕表的動畫展示,可以精準讀取時間和日期。輕觸腕表表盤,腕表表背即會躍然屏幕之上。當您需要前往歐米茄旗艦店時,這一應用程序的“尋找銷售點”(Store Locator)功能將協(xié)助您找到距離最近的店面,以程序還將定期提供品牌消息更新,以及關(guān)于歐米茄全球品牌活動的特別信息。另提供一系列墻紙可供下載,其中包括了多位享譽全球的品牌名人大使(妮可基德曼、章子怡、邁克爾菲爾普斯)以及多款廣受歡迎的腕表杰作。

百年靈

百年靈結(jié)合iPhone3.0版的獨特功能,設(shè)計推出適用于iPhone及 iPod touch播放器的Chronomat B01應用程序,以影像視頻和360度全方位視角,詳盡地展示了百年靈最新計時表的功能。該應用程序也配備了獨特的配置器,可觀看數(shù)百種按照喜好所指定的款式。

第3篇:第一次親密的接觸范文

第一次為奧運歡呼雀躍是在2001年7月13日的那個夜晚,慈祥的薩馬蘭奇老人在短暫的停頓后宣布“the city of Beijing”時,我聽到了內(nèi)心深處的歡呼。電視鏡頭飛快地切換,透過屏幕我發(fā)現(xiàn)舉國上下皆因這一句話而沸騰??粗切┬θ菖c淚花一同綻放的臉,并不完全明白申奧意義的我也情不自禁地在沙發(fā)上蹦著跳著,盤算著到2008年時自己的年齡,嚷嚷著一定要去現(xiàn)場看北京奧運會。那時,奧運在電視屏幕里。

第一次與奧運“親密接觸”時,已經(jīng)到了全國人民翹首企盼的2008年,我也由一個懵懵懂懂的小女孩變成一個意氣風發(fā)的中學生了。聽說奧運火炬將在廣州傳遞,而且恰好經(jīng)過我家附近時,我興奮得輾轉(zhuǎn)難眠。

火炬?zhèn)鬟f的前一天,我做了一個夢:我站在云端,翹首期盼。遠處盤旋著一條赤紅色的龍,像一團明亮的火焰,纏繞著云彩向我飛來。我伸出雙臂去迎接它,它卻從我的頭頂呼嘯而過,直奔遠方。我回過身來,極目遠眺,飛龍消失在煙云籠罩的長城腳下。

第4篇:第一次親密的接觸范文

EOS被BBC采納

具有一半中國血統(tǒng)的Al Go從小在日本和美國長大,一次來中國進修的機會得知路透社北京分社的實習生招聘,他把握住機會,通過在路透社大量拍新聞片積累了豐富的拍攝技術(shù)經(jīng)驗,也培養(yǎng)了畫面的靈感。后來Al Go換到BBC,繼續(xù)從事新聞和紀錄片拍攝。如今他離開BBC獨立出來發(fā)展自己的紀錄片事業(yè),大部分時間繼續(xù)給探索頻道、國家地理頻道和BBC專門拍紀錄片。

當初選擇拍攝白馬村也很偶然,一個朋友偶然提到白馬村和他那里的親戚。于是AlGO派了研究員到現(xiàn)場進行調(diào)研之后,跟拍攝候選人聊天等之后,最終確定了白馬村的題材?!栋遵R村》作為一部已經(jīng)拍攝了五集的紀錄片,在前四集里作為攝像指導的AlGo使用的是傳統(tǒng)專業(yè)DV設(shè)備,但是第五集他放棄了傳統(tǒng)的大機器,而是選中了佳能EOS系列的5D Mark和60D兩款相機作為視頻拍攝的用機。選擇EOS在AL GO看來是因為想讓影片又一個突破,此前去白馬村拍過四集,而故事的發(fā)展沒有像早期那樣又快又多。Al Go想用畫面全新的手段來追求故事的發(fā)展,因為已經(jīng)使用2/3寸CCD的機器拍攝了十幾年,非常熟悉其性質(zhì)和限制,EOS給他的感覺截然不同,打開了全新的畫面可能性。

在拍攝之前Al Go首先要做的是說服BBC總部的編輯,同意讓他采用佳能EOS相機拍攝。作為新生事物,BBC內(nèi)部此前還沒有很多人用EOS去拍過影片,在英國可能更多的人也是拍攝廣告為主,而用來拍攝紀錄片的人很少,這對于Al Go無疑是一個挑戰(zhàn)。Al Go清楚地明白EOS在擁有高畫質(zhì)的同時,也有一些技術(shù)問題需要克服,他需要打消BBC總部編輯的疑慮。

Al Go把可能出現(xiàn)的問題和解決辦法都提前想到了,比如拍攝高速運動的火車、快速搖鏡頭時會產(chǎn)生的Rolling Shutter(卷簾快門)效果影響畫面;收音上可能需要另外錄音,在后期進行對位;小的LCD屏不利于監(jiān)看畫面等等。畢竟BBC作為一個老牌的大型制作機構(gòu),改變傳統(tǒng)去接受新事物需要一個過程,而Al Go本人是一個勇于接受挑戰(zhàn)的人。

佳能EOS5D MarkⅡ和60D兩翼齊飛

第五次拍攝《白馬村》,Al Go更加的是藝術(shù)表達效果,EOS的大型CMOS 傳感器和佳能鏡頭滿足了Al Go對于電影畫面的追求效果,景深范圍很小的淺景深鏡頭和視角非常寬的全景,這些本來很少在紀實性的作品里看到的畫面都能由EOS得到。

Al Go選擇拍攝的相機一臺用EOS5D MarkⅡ,一臺用EOS 60D都是為了紀錄片拍攝的實際需要,能夠發(fā)揮各自的特點。EOS5D MarkⅡ的CMOS 傳感器為全畫幅大小,比EOS 60D的大,適合用廣角鏡頭拍全景。Al Go告訴筆者,他在大部分時間內(nèi)在5D MarkⅡ上裝標配的24-105mm的鏡頭,利用鏡頭本身的防抖功能,可以方便手持拍攝,適應紀錄片拍攝靈活機動的需求。另外Al Go有時會根據(jù)需要裝光圈特別小的鏡頭,比如F1.4 50mm,這樣充分發(fā)揮其全畫幅感光元器件的優(yōu)勢,達到令人驚嘆的淺景深效果。

EOS 60D的傳感器是APS-C大小,可以拍的更遠,因為有1.6倍率的放大,200mm鏡頭在60D上會達到300mm效果。而在過去要實現(xiàn)超長焦的效果,需要購買或租用昂貴的廣播級數(shù)字攝影機和鏡頭。而現(xiàn)在Al Go需要做的僅僅是在EOS 60D上裝一只70-200mm鏡頭,加上一個性能優(yōu)良的三腳架,就能拍到理想的特寫和長焦畫面。

選擇EOS 60D架設(shè)在三腳架上還有一個優(yōu)勢,就是它的液晶屏可以翻轉(zhuǎn),這點非常利于視頻拍攝,因為三腳架的高度通常不是眼睛的高度,如果沒有液晶屏翻轉(zhuǎn),當三腳架高度低時不方便長時間拍攝監(jiān)看。

后期制作

Al Go表示《白馬村》拍攝初期沒有劇本,但會有一個書面文件,讓總部編輯了解并通過。在白馬村現(xiàn)場,Al Go和主持人、制作人討論,不斷根據(jù)新發(fā)生的事物討論,相當于進行了編劇過程。十天的拍攝過程還是比較緊湊的,Al Go為此準備了4張32GB的CF卡,一般情況下,足夠拍攝一天。后期他使用蘋果電腦進行剪輯,因為EOS 5D markⅡ使用H.264進行編碼,不適合用來直接剪輯,所以晚上他會讓兩臺蘋果電腦一起工作負責轉(zhuǎn)碼成ProRes 422的編碼格式。

拍攝完素材在后期編輯室里,會進行更加細的討論,每句解說詞都是一邊編片一邊寫就的。通常Ao Go需要先剪出幾個場景,然后根據(jù)畫面寫解說,還要根據(jù)解說的需再調(diào)整畫面。

雖然Al Go身在北京,但是因為網(wǎng)絡(luò)的發(fā)達,他現(xiàn)在可以在北京實現(xiàn)粗編,然后生成小格式文件,隨同劇本一并遞交審核,反復幾次進行溝通修改。最后進行畫面鎖?。≒icture Lock),最終輸出后再去新加坡做調(diào)色和特效工作。

附件設(shè)備

Zacuto 單反取景器Z-Finder Pro 2.5x

除此外沒有加任何跟焦器,然后拍攝期間需要變焦的話,全部靠眼睛和感覺。通過它可以把畫面放大2.5倍,便于攝影師觀察取景。因Al Go拍的是紀實性的片子,速度也很重要,要隨機應變。

Zacuto穩(wěn)定器Target Shooter

依靠雙手和胸部三點支撐,利于手持時拍攝穩(wěn)定的畫面。如果使用跟焦器、遮光斗較重附件,加重相機前端分量,可以考慮用Cinema DSLR Kits套件穩(wěn)定器,因為其采用肩托的設(shè)計。

小錄音機和專業(yè)話筒

對于搭配設(shè)備,聲音是最大的難題。Al Go采用一個索尼的小錄音機,作為放大器。從專業(yè)麥克風,聲音會進這個錄音機,然后從耳機的輸出口,接一條線到5D markⅡ聲音輸入口。Al Go把聲音輸入控制調(diào)到手動,用錄音機的耳機輸出音量控制來決定收錄聲音的大小。這樣畫面和聲音是同步的,后期的時候不需要調(diào)整。

堅持紀錄片之路

第5篇:第一次親密的接觸范文

我家大概是05年購進的電腦吧,說起那時前,我天真的以為那顯示器就是電腦??粗思壹业摹按髩K頭”也是羨慕不已的。有了電腦之后我才知道我那時的想法是多么的好笑啊。不過,人不都有很多不知道的東西嗎?那正是吸引我們的地方啊。

學習門面功夫

那時我剛接觸鍵盤,自是“二指打天下”,當在那時看到了《快樂星球》“黑客”那集那些小主角啪啪地敲著鍵盤,我心里就愣是癢癢的。說干就干了,我用了一個下午背熟了鍵盤上的字母位置,并用N個白晝和夜晚念叨著字母的位置,甚至于把每個手指應分配下來的工作都寫了上去。最終是學成了吧,雖然不是很快的速度,但手指終究是弄準了位置,每個手指都知道自己應該干些啥。

在毛病中學習

對于那時,我是把電腦弄得三天一小壞,五天一大壞。弄得表哥跑我家都跑厭了。沒辦法,剛接觸,就是那樣啦,不弄壞怎么知道自己不該弄什么呢?就是啊,每次都會弄壞不同的地方的,不會再犯以前的錯誤。連師傅(表哥的朋友)都說我厲害了,能弄出那么多種的壞法。人是會不斷地學乖的,表哥現(xiàn)在也不常到我家來了,出了一些問題就上百度,搜搜就知道了。(要是開機都不行的話,就用手機上網(wǎng)查啊,那忒簡單。)因為我知道,我很難是第一個,但絕對不是唯一一個。對于前人所遇到過的問題,我就借鑒;要是我弄出壞得出奇了,實在弄不好了,大不了重裝就是了,也不費什么功夫。

硬件方面的無知

我不能算是個電腦老手,盡管能改改BIOS,修修注冊表,知道一些計算機的常識,但畢竟沒什么經(jīng)驗,還是一些常識加一些僥幸地試著來,直到找到“痛處”。但對于硬件方面的話,我就超級不行了,上網(wǎng)查也沒什么的,網(wǎng)上都不是說你什么硬件燒了,就是線不行了,一個字——換!有時候就只是插錯位而已。就像早幾天,就因為一個超頻,可是開機都不行了,硬盤指示燈不著了,開機燈也不亮了,我就把顯卡、網(wǎng)卡、聲卡、CPU拆下來了,是排除法,也是是清理塵埃,常言道,灰塵是計算機的一大殺手嘛。結(jié)果呢,費了那么大功夫,就是一超頻嘛,把SW3的檔調(diào)回ATUO就行了,害得我費了那么大的周折。不過,弄好就行了呃,偷笑了。至少不用被那些修電腦的又敲去幾十塊。

第6篇:第一次親密的接觸范文

只有財務(wù)部舒婭無精打采地趴在桌上,以一種不以為然的表情看著周圍這群眉飛色舞的女孩。算上大學四年,和男友俊杰在一起的時間已經(jīng)七年了,二千多個日日夜夜相處,所有溫馨、浪漫、激情的場面都一一經(jīng)歷了,所有約會的節(jié)目都已經(jīng)成了例行公事的步驟,又怎么會有初相識的那份激動與企盼呢,曾經(jīng)期盼不已的周末對他們而言,和平常的每一個夜晚一樣,不外乎他對著電腦打游戲,她在客廳看電視。

和往常一樣,走出公司大樓的時候,俊杰已經(jīng)等候在樓下了,并肩走進附近一家餐廳,照例坐在靠窗的餐桌前。因為是???,所以連點單也省了,服務(wù)員徑直送上兩菜一湯,其間,除了閑聊了幾句工作上的事,一時竟找不到話題,彼此太熟悉了,每日的工作生活又一樣,坐在對面這個人的一點一滴早已了如指掌,哪里還有詢問的必要。

走出餐廳的時候,迎面碰上一對牽手同行的情侶,舒婭驀然地發(fā)現(xiàn),不知從什么時候開始,他們之間竟然連這道表示親密的程序也省略了。曾經(jīng)聽人說過,他不再對你甜言蜜語、大獻殷勤,而是愿意把最真實的一面展現(xiàn)給你時,也就是他把你當妻子看待的時候了。關(guān)于婚事,雙方的父母早已催促多次,俊杰也直截了當?shù)卦儐栠^多次,可每一次,舒婭總是低頭不語,在她心里,俊杰絕對是不可替代的老公人選,她同樣也相信,自己在俊杰心中依然和從前一樣重要,只是,如果戀愛中的生活都是如此乏味,那么平實而瑣碎的婚姻又該用什么來維持呢?舒婭不明白,為什么明明相愛的兩個人,卻怎么也找不到戀愛的感覺呢?

戀情診斷

正如婚姻會有令人沮喪的“七年之癢”一樣,愛情也會患上讓戀人們百思不得其解的“愛情平淡綜合癥”,其發(fā)病人群主要為戀愛二年以上的青年男女,癥狀如同舒婭感受的那樣。

明明相愛,卻為何找不到戀愛的感覺――這是所有陷入“愛情平淡綜合癥”的情侶們共同的疑惑,是長期的朝夕相處淹沒了我們最初的新鮮感,是一成不變的戀愛模式消磨了我們的激情,是繁忙緊張的工作生活節(jié)奏淡化了我們想要更新愛情的決心……

如是你正陷入莫名其妙的愛情平淡綜合癥中不知所措,那么不妨試試采用“半糖策略”找回我們失落的愛情,其策略要點則可以用一首風靡全國的歌曲《半糖愛情》的歌詞來概括:“我要對愛堅持半糖主義,讓你永遠覺得意猶未盡……”半糖策略的關(guān)鍵則是在兩個人之間保持一段恰到好處的距離,讓那份意猶未盡的感覺始終回蕩在彼此心間。你不妨這樣做:

給愛情一個短暫的隔離期

如果天天見面只是為了證明我們依然在戀愛的一種儀式,那么不妨嘗試做一對周末情侶,雖然居住在同一城市,卻堅持只在周末相見,平時生活在各自的圈子里,過著單身一族的生活,靠著電話傳遞“相隔兩地”的相思,一到周末,就將聚積一周的思念與激情傾瀉而出,重溫熱戀中的那份感覺,但要注意,相互的信任與忠誠是實施周末戀情的前提條件。

放慢愛的腳步,讓我們回到從前

如果擁抱和接吻僅僅成為表明愛情存在的一種形式,卻喚不起我們內(nèi)心那份熱情,那么不妨讓我們共同停下匆匆的腳步,一起“禁欲”、一起后退,退到我們初相識的那年那月,雖然已經(jīng)約會N次,依然可以把今天當成初次見面的日子,所以,你必須有足夠的耐心等我為你細心打扮,而你也不可大大咧咧不修邊幅,當然最重要的是,你也不可以隨意吻我,別忘了,我們今天剛認識,一周后,你可以試著牽牽我的手,三個月后,你可以小心翼翼地吻我,就讓我們一起重溫第一次親密接觸時的那種甜蜜與滿足。

即使你緊緊擁著我,也不代表完全屬于我

第7篇:第一次親密的接觸范文

開場白:(二人上)

女:各位領(lǐng)導

男:各位朋友

合:新年好!女:今天,我們五十四中這個大家庭在這里又團圓啦!

男:20xx年的春天又來了!

女:在這辭舊迎新之際,我們給大家拜年了!

合:祝大家新年快樂,和家幸福!

男:年年歲歲花相似。

女:歲歲年年人不同。

男:回首20xx年,我們驕傲。

女:回首20xx年,我們自豪。

男:中考成績,市區(qū)一流,"同創(chuàng)"職教,全市領(lǐng)先。

女:示范初中,我們的學校又跨上新的臺階。.

男:化紅葉綠二相映。

女:壬午春霄情更濃。

男:讓我們在新的一年里,揚龍馬精神。

女:展開騰飛的翅膀。

合:共繪五十四中美好的明天!

女:五十四中20xx年教工年歡元旦年歡會現(xiàn)在開始,下面請校領(lǐng)導講話:

(2人上臺)

女:時光匆匆,歲月如歌。

男:在我們五十四中這快教壇上辛勤耕耘過的老園丁,老領(lǐng)導老同事今天都來到了現(xiàn)場。

女:讓我們用熱烈的掌聲歡迎老前輩的到來!

男:春秋歲月織染您雙鬢的白發(fā)!

女:黑板粉筆佐證您奉獻的人生。

男:五十四中的昨天,你們揮灑過辛勤的汗水。

女:五十四中的今天,你們殷殷的期盼著。

男:五十四中的明天,一定讓你們更加欣慰和驕傲!

女:伴隨著新年鐘聲的敲響我們又有八位前輩逢五、逢十過生日。他們是高風群、鞏志宏、梁守俊、陳飛宇、章厚寬、張國琴、李潛、李秀菊,這里我們要為他們點燃生日的蠟燭,為他們祝福,請領(lǐng)導上臺給他們過生日

第一個節(jié)目(一人上臺)

女:最美不過夕陽紅,夕陽是晚開的花,夕陽是陳年的酒,下面請欣賞離退休老同志帶來的節(jié)目。

第二個節(jié)目(一人上臺)

男:賈露老師九歲開始學古箏,后考入南京師范大學音樂學院,今天她給大家?guī)砹四檬止?jié)目--《戰(zhàn)臺風》。

《戰(zhàn)臺風》是古箏曲中代表作品之一,表現(xiàn)的是臺風襲來時人們頑強地與之搏斗,最終戰(zhàn)勝臺風的激烈場面。好請大家欣賞。

第三個節(jié)目(一人上臺)

女:音韻優(yōu)美,旋律酣暢,山高月小,余音繞梁不但展示了古箏特有的魅力,也給我門帶來了買的享受,下面再請大家欣賞賈露教師和王維信表演的樂器合奏《蘇武牧羊》。

第四個節(jié)目(一人上臺)

女:嫻熟的演技,美好的旋律,如高山流水,似小溪潺潺,對他們的表演我們表示再一次感謝!(鼓掌),接下來請欣賞中青年教師帶來的節(jié)目《倫巴表演》。

第五個節(jié)目(二人上臺)

女:歲月流去,歌聲長拌。

男:歌聲是雨后的彩虹,它折射出時代的神韻。

女:歌聲是星光下編織著的一個個久遠的童年。

男:讓思念的小船,載著祝福,方飛成你欣宇歌唱的風箏。

女:請欣賞中老年教工的《大合唱》

第六個節(jié)目(一人上臺)

大家還記得陳日峰和揚曉軍老師去年合作的舞蹈《梁?!穯??令我們看的如癡如醉,今天陳日峰老師再次與我們教師隊伍中的才子佳人沈百洲老師合作,給大家奉獻一首歌,歌名是《心雨》好,掌聲有請他們二位。

第七個節(jié)目(二人上臺)

女:王主任,今天我要給你介紹一位同志。

男:誰呀?

女:徐冬喜

男:他呀?你就不要介紹了,我對他是太了解了。

女:那你就說說,你對他都有哪些了解?

男:聽著,徐冬喜1.78的個頭長得很帥,書教的呱呱叫,班主任工作干得很出色,而且還是我們學校最年輕的高級教師呢!

女:還知道哪些?

男:哦對了,他這個人的最大特點就是說一口泰洲風味的普通話,帶著一股股濃濃的鄉(xiāng)土氣息。

女:你可知道他多才多藝,尤其是他自編自導自演的小品更是他拿手的絕活?

男:是嗎?

女:不信?那就看吧,請大家欣賞初三年級的小品《就有這樣的人》。

第八個節(jié)目(二人上臺)

女:王主任,怎么樣?兒聽為虛,眼見為實,相信了吧!

男:佩服佩服!

女:徐冬喜不簡單,樣樣工作都爭先,博才多學藝德高,是咱學習的好模范。

男:接下來請大家欣賞初二年級獻上的情景劇《教師版大話西游》

第九個節(jié)目(一人上臺)

初一年級是一個團結(jié)奮進的集體,他們?nèi)诵乃箭R,人心思進,98年中考取得全市同類學校第四的好成績

20xx年中考又創(chuàng)佳績永"爭第一,永做第一"是全組教師共同的信念,下面請欣賞他們精心編排的舞蹈《的光輝》

第十個節(jié)目(二人上臺)

女:光陰帶走四季的歌為我們輕輕地悠唱。

男:風花雪夜的時光里我們在年年的成長。

女:接下來請欣賞中專組帶來的小品《第一次親密的接觸》

第十一個節(jié)目(一人上臺)

女:悠揚的歡樂歌聲,展顏的溫磬世界給我們帶來了無比的歡樂和喜悅,下面請欣賞青年教師表演的舞蹈 《大紅棗》

第十二個節(jié)目(二人上臺)

女:優(yōu)美舞姿,展現(xiàn)出青春的活力和風采。

男:正是這一股股新鮮的血液使我們這個大家庭生生不息,充滿生機。

女:是他們讓我們看到了五十四中明天的美好未來。

男:下面請欣賞四人唱《今夜無眠》。

結(jié)束語:(二人上臺)

女:這里歡歌笑語。

男:這里滿堂融融,

女:這里暢想未來,

男:這里放飛新世紀的夢想。

女:讓我們記住這美好的時光,

男:讓我們明年在相逢。

女:20xx年教工元旦聯(lián)歡會到此結(jié)束!

第8篇:第一次親密的接觸范文

保育員實習心得一

暑假期間,在湖南省長沙市金色同年幼稚園進行保育實習.實習兩周。

這是我的第二次實習,第一次是學校安排的市政府機關(guān)三幼兒園。這兩次是顯然不同的經(jīng)驗。也許 是巧合,兩次都被分到小二班,一直是很討厭小班的,因為覺得小班孩子小,特別難照顧。但經(jīng)過這兩次我卻愛上了這群小家伙們,舍不得離開他們。在小班實習很累,但也算體驗了生活吧!

剛剛進入幼兒園,才知道原來在學校里學到的知識一些理論的東西,缺乏實踐經(jīng)驗。來到了幼兒園,面對新的環(huán)境,遇到新的挑戰(zhàn),我只能一切從頭開始。剛進班時小家伙們對我是不理不睬的,簡直把我當做了隱形人一樣,孩子們只是在主班老師唐老師的介紹下應付性的跟我打了個招呼后就再也沒有人來理我了,常常面臨無人問津的窘?jīng)r。失落感向我不斷地涌來,我暗暗下決心:一定要讓每個孩子都喜歡我。

每天早上我會早早進班,把班上的衛(wèi)生搞了,準備迎接小朋友。剛開始幾天不是很習慣,所以不太會跟其他老師一樣跟孩子交流。但是兩天下來,孩子們也漸漸跟我熟悉了。我利用一切時間與孩子相處,聊天,盡可能地走進孩子的心靈,了解他們的內(nèi)心世界。漸漸地孩子們記住了我的名字;跟前跟后地纏著我問東問西;放學時他們記得和我道一聲再見。我的努力有了收獲,看著孩子們天真爛漫的笑臉我會心的笑了。每天早上聽到孩子們的一聲黃老師,早上好,這是最高興的時候了,一直是我叫別人老師,沒想到我也能被叫老師。

在這次實習中我第一次懂得了理解、喜歡孩子,要有很多很多的耐心、細心和愛心。跟他們比起來,我就像個大孩子一樣。但做為一個保育實習的我要照顧他們的起居飲食,這還真有點難度。戶外活動時,孩子熱了,馬上給孩子墊毛巾,換衣服;回到教室里,督促孩子去洗手;喝水的時候,提醒孩子不要說話,并放好聽的鋼琴曲給孩子聽,培養(yǎng)孩子安靜喝水的好習慣;吃飯時,觀察每一位孩子的進餐情況,提醒幼兒吃飯時安靜,不挑食,細嚼慢咽;守午睡時,做好巡視工作,為孩子蓋好被子。上廁所時要幫忙組織紀律,讓孩子們規(guī)規(guī)矩矩的排好隊上廁所。這所幼兒園沒有保育員。只分主班,配班和協(xié)教。做保育工作的都是新來的老師。所以我跟協(xié)教老師(也就是元老師)是最好的搭檔,她也剛來不久。我們一起去端飯、抬床等等...

那幾天,天氣非常的炎熱。而我們班的空調(diào)效果卻是最差的,惹得人心里煩厭,就這樣,人便松懈下來了,打完了開水,幫小朋友接完水以后便坐在里面(小隔間)了。主班老師得知,而她那時卻正在上課,她便大聲喊我名字叫我出來,出來后看到她怒氣沖沖和小朋友疑惑的眼神,臉騰的紅了,恨不得找個地洞鉆進去。這時元老師幫我解了圍,她告訴我站在后面配教。并指導我怎樣做。(就這樣我了解了怎么配教,但做的不好。)這次的確是我的失誤,想要道歉,卻不知道該從何說起。我想,我只有努力做事,才能彌補我的措施。

配教就是老師上課時,在后面幫忙組織紀律。有些小朋友實在是調(diào)皮,上課也不得消停。記得那個叫達達的小男孩,他很可愛只是很調(diào)皮。經(jīng)常誒主班老師的罵。孩子天真活潑調(diào)皮是天性呀!但是不能太過火,所以每次上課時我都站在他后面,觀察到他還真是可愛,當老師在時就乖乖的,一不留神就看到他跑到別處跟其他小朋友鬧起來了。他一直對我不理不睬的,好像不太喜歡我。但自從我和他接觸后,他也開始慢慢喜歡我了,這讓我很開心。這就像是一個突破。達達喜歡咬手指,我便每天都提醒他,告訴他指甲里面有蟲子,吃到肚子里會痛。經(jīng)過我每天的提醒總算是改掉了這些壞毛病。幼兒的心靈是純潔無暇的,當他們接受了你就會真心的喜歡你、崇拜你、信任你。孩子的愛是最真實、最純真的。當我看著孩子們一張張?zhí)煺鏍€漫的笑臉時我的內(nèi)心充滿了幸福,我愿意彎下腰走進孩子、傾聽孩子內(nèi)心的聲音。了解孩子,關(guān)心孩子。

兩周的實習生活,使我更深刻地了解到了一個幼兒教師的工作;更深刻地了解和掌握了小班這一年齡階段的幼兒的身心發(fā)展特點及其在保育工作方面與大班、中班幼兒的區(qū)別。

這所幼兒園沒有推車(吃飯時用的),也沒有睡覺的隔間。所以吃飯和睡覺都是在教室。中午不但要到一樓的食堂抬飯還要忙著抬床。所以中午時最忙的,吃完飯還得清掃干凈,而這些都由我和元老師來做,所以我們得手腳很麻利,我想這次學到的最根本的就是如何做事了吧!哈哈哈......而我也練就了兩手臂的肌肉(因為每天的抬床)。

我不是個獨立的人,太依賴別人。但是在這里我學會了獨立,因為沒有人可以依賴只能靠自己。這就像我人生邁出的第一步,雖然這一步很艱難、布滿荊棘。慶幸我沒有放棄,走過來了。

這次實習對我來說是一次非常有益的磨練。學到得太多了。

保育員實習心得二

轉(zhuǎn)眼間兩周的保育實習生活很快就結(jié)束了。在這兩周里,我第一次親密接觸了幼兒園的方方面面,也總結(jié)出一些經(jīng)驗。

先談?wù)勅绾蝿?chuàng)設(shè)幼兒感到溫暖、寬松、愉快的環(huán)境。大部分的幼兒對環(huán)境的適應性差,情緒易緊張,不穩(wěn)定。幼兒教育學提出:環(huán)境在一定的條件下對幼兒的心理發(fā)展起決定作用,如何使幼兒情緒穩(wěn)定,在幼兒園里如在家里一樣,從不愿意去幼兒園到喜歡去幼兒園,我們從以下幾個方面著手:

1、建立充滿愛和親密的關(guān)系

幼兒在家里是小皇帝,剛到幼兒園,一種強烈的失寵感會使他們無所適從,易哭,老師應善于觀察幼兒的心理,用、關(guān)切去對待每個孩子,使幼兒感到溫暖,來園站在門口,主動招呼幼兒,接待幼兒,說聲:你早!你好!并輕聲問:你喜歡什么?按幼兒的意愿讓他們自己選擇,對喜歡獨坐的幼兒,先與其一起玩,然后慢慢引導用語言啟發(fā),逐漸使他和其他孩子們一起游戲,對個別喜歡獨攬玩具的幼兒,老師注意正面引導,讓他明白玩具應該大家一起玩的道理。

2、制定合理的作息制度

對原活動時間安排緊湊的形式進行了調(diào)整,安排為幾個大環(huán)節(jié),如生活活動、集體活動、游戲活動等,由于老師在組織時留有一定的余地,以教師本身的寬松情緒去感染

幼兒,讓他們在寬松的環(huán)節(jié)中進行了各項活動。

3、根據(jù)季節(jié)和幼兒年齡特點布置室內(nèi)環(huán)境

整潔、美觀、富有情趣性的氛圍是幼兒生活所必需的,老師用各種色彩,在墻面上畫上神態(tài)逼真、色彩鮮艷的小貓釣魚、龜兔賽跑墻的四周放置大型絨娃娃、絨動物,讓幼兒抱抱、親親;用碎布料拼做成的各式奇妙的口袋掛在墻上,里面放著:小卡片、小圖書、小玩具等,便于幼兒自取自放,讓幼兒看看、識識、講講,既利于語言發(fā)展,又美化環(huán)境,幼兒不僅能看到,而且能摸到,我們還創(chuàng)設(shè)了自然角,如:種植花生、黃豆、綠豆等,讓孩子觀察植物發(fā)芽、生長;在魚缸了養(yǎng)小蝌蚪、熱帶魚;在戶外飼養(yǎng)小白兔、小雞等,讓幼兒戶外散步時去觀察、欣賞,培養(yǎng)幼兒喜歡小動物的情感。

4、提供豐富的教玩具

擺弄玩具是幼兒最喜歡的活動之一,通過玩具的擺弄,可培養(yǎng)孩子的動手動腦。我們根據(jù)幼兒的年齡特點,做了各種幼兒喜歡的玩具,如游戲盒、小鴨游水等,并采用各種可利用的廢舊物,例如:易拉罐、喜樂瓶、各種碎布料、自制玩具,供幼兒選擇。在游戲中,幼兒想玩什么就去玩什么。不加任何限制,老師只參與游戲,進行指導。

再談?wù)勅绾闻囵B(yǎng)幼兒生活自理和口語表達能力。早鍛煉中,準備小毛巾,便于幼兒活動出汗時隨時洗擦;提供自由飲水條件,幼兒可隨時拿到自己喝;午睡時,為小便的孩子準備拖鞋,冬天為盜汗多汗的幼兒睡前胸背上先墊上一塊小毛巾,醒來拿掉,減少感冒患病率;教師做的晴綸棉衣褲、棉背心、彩色小棉墊,便于幼兒冬天戶外活動用。

幼兒的自理能力差,因為年齡小,對成人的依戀感強,我們以游戲的形式對幼兒進行培養(yǎng),如培養(yǎng)先小便后洗手時,教師邊念兒歌邊師范:先小便,后洗手,擦擦肥皂搓搓手,手心手背搓一搓,搓好小手洗洗手,一二三,四五六,小手洗干凈,洗好小手擦干手,手心手背擦擦干。讓孩子邊模仿邊念,在模仿中理解,學會正確洗手方法,經(jīng)過培養(yǎng)訓練,幼兒的自我服務(wù)能力大大加強。如:會自己搬椅子就坐,會獨立吃完自己的飯菜放好碗,會用小毛巾擦臉,洗手不弄濕衣服等。

這個年齡的幼兒說話不連貫,只會講簡單的語和短句,所以遇到困難,易哭,易撒嬌,不能用完整的句子表達意思。教師利用一切機會對幼兒進行語言培養(yǎng),采用個別與集體的方法。特別利用星期一或星期五,星期一讓幼兒講出經(jīng)歷過的事,星期五啟發(fā)幼兒想象,讓他們表達出所做所想玩的事。老師饒有興趣地聽,同時及時提醒,糾正他們的語句。

以上就是我在幼兒園這兩周以來的心得體會。我相信在以后的實習、工作中一定會有所提高的。

保育員實習心得三

這次的實習還讓我重新認識到如何與孩子相處,孩子們都非常天真可愛,我很喜歡和他們玩耍。幼兒園早上孩子們剛進園可以讓幼兒到室外自由活動的,比如跳繩,扔沙包等,我也會趁這個機會和他們玩成一片,和他們聊天。和他們一起玩老鷹捉小雞的游戲,我試著讓自己變成小朋友,融入他們的生活,這樣我才會獲得他們的歡心,才會得到他們的信任和依賴。

第9篇:第一次親密的接觸范文

[關(guān)鍵詞]電子游戲當代電影藝術(shù)思維互動

憑借現(xiàn)代電腦技術(shù)、多媒體技術(shù)特別是網(wǎng)絡(luò)傳播技術(shù),四十年前由麻省理工學院幾個精于計算機的學生不經(jīng)意間編創(chuàng)的用于自我休息和消遣的電子游戲早已躍出密室,飛入尋常百姓家。從當年的單機版游戲,經(jīng)由街機游戲、電視游戲直至今日的多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲,電子游戲在其短暫的“生涯”中堪稱是一路高歌猛進,所向披靡。據(jù)有關(guān)資料,目前網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已成為西方世界的朝陽產(chǎn)業(yè)。近年來美國電子游戲業(yè)的年收入已經(jīng)超過了全國電影工業(yè)的票房收益。在我們的近鄰日本,游戲業(yè)的年產(chǎn)值在國民生產(chǎn)總值中所占份額為20%左右,電子游戲產(chǎn)業(yè)已成為日本第一大支柱產(chǎn)業(yè)。游戲產(chǎn)業(yè)也是韓國最有利潤的一個行業(yè),產(chǎn)值超過200億美元,年增長率高達40%左右。在國內(nèi),網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)作為朝陽產(chǎn)業(yè)也同樣已嶄露頭角。有資料顯示:2004年以來中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的數(shù)量已超過兩千萬人,網(wǎng)絡(luò)游戲市場總額在2002年后也迅速飆升,由21世紀初的億元左右到2004的34.8億元再到今天逼近百億大關(guān),電子游戲長勢看好,前途無量。在一個消費文化蔚為潮流的時代里,在一個視覺轉(zhuǎn)向方興未艾的時代里,電子游戲與當代電影不可能不應運而舞,不可能不相互影響,相互啟迪。它們的互滲互動,它們的相互借鑒與各自的自我調(diào)整對于當代審美文化的發(fā)展顯然意義重大,而電子游戲的制作模式、技術(shù)理念尤其有助于促進當代電影的發(fā)展和革新,尤其值得格外關(guān)注和系統(tǒng)研究。

一、數(shù)字化時代當代電影的機遇與挑戰(zhàn)

在這個數(shù)字文化時代,當代電影面臨著前所未有的機遇與挑戰(zhàn)。如果說當年電影產(chǎn)生后曾對傳統(tǒng)戲劇構(gòu)成了巨大威脅,電視技術(shù)的迅猛發(fā)展也一度使電影產(chǎn)業(yè)面臨危機。那么,在今天,電子游戲也正在吞噬電影和電視的市場,影響著影視的市場份額。據(jù)有關(guān)資料,玩電子游戲已成為國外電腦使用者上機時間的最主要的活動。連續(xù)三年,35%的美國人認為電子游戲是最有趣的娛樂活動,遠遠超過看電視、看電影等;在國內(nèi),網(wǎng)絡(luò)游戲精英會提供的數(shù)據(jù)顯示,到2005年初,我國近2000萬人的游戲玩家中占59.9%的是19-25歲的青年人??梢?,網(wǎng)絡(luò)游戲、電子游戲正在成為青年一代的主導娛樂活動。這對電影產(chǎn)業(yè)無疑是不利的。

但是,數(shù)字文化時代的當代電影既面臨挑戰(zhàn),同時也存在種種機遇?!案F則變,變則通”,面對電子游戲業(yè)的飆升和數(shù)字技術(shù)的不斷翻新,當代電影人已意識到了數(shù)碼技術(shù)對于改進電影制作水平,降低電影制作成本,優(yōu)化電影觀賞效果的積極意義,已開始積極主動地以開放的心態(tài)努力吸收數(shù)字技術(shù)為電影所用。在應對電子游戲的挑戰(zhàn)中也注意借鑒電子游戲的技術(shù)手段和藝術(shù)理念以豐富電影的藝術(shù)表現(xiàn)手段,優(yōu)化電影藝術(shù)的抒情寫意功能,在允許的范圍內(nèi)增進觀眾與電影的互動,革新電影的敘事模式和結(jié)構(gòu)方式。

國外電影業(yè)早已開始自覺地吸收數(shù)字技術(shù)優(yōu)化自身。國內(nèi)的數(shù)字電影近年來也取得了突破性進展:目前,中國數(shù)字電影的拍攝、放映數(shù)量和票房產(chǎn)出皆創(chuàng)出新高,數(shù)字電影發(fā)行、運營網(wǎng)絡(luò)和技術(shù)支持服務(wù)體系也已初步建成,數(shù)字影院建設(shè)正加速展開。到2005年,中國已生產(chǎn)數(shù)字電影52部,中影數(shù)字院線公司已經(jīng)建成166個專業(yè)數(shù)字影院(廳),全國已擁有211套數(shù)字影院放映設(shè)備。中國數(shù)字影院(廳)的數(shù)量在全球僅次于美國,位居世界第二。2002年,為推進中國數(shù)字電影的發(fā)展,國家廣電總局印發(fā)《數(shù)字電影管理暫行規(guī)定》,將數(shù)字電影發(fā)展納入軌道。2004年公布的《中國電影數(shù)字化發(fā)展綱要》更明確將“確立數(shù)字電影在電影產(chǎn)業(yè)中的戰(zhàn)略地位”作為到2010年中國電影數(shù)字化發(fā)展的總體目標?!皶r代華夏數(shù)字電影院線”等數(shù)字院線次第成立。

從《星球大戰(zhàn)》到《侏羅紀公園》《黑客帝國》《泰坦尼克號》,世界各國的電影業(yè)由對數(shù)碼技術(shù)、數(shù)碼特技的重視進而發(fā)展到積極地從電子游戲中吸取藝術(shù)素材、技法和創(chuàng)作靈感、藝術(shù)理念。由于電影和游戲都兼具藝術(shù)性、技術(shù)性和產(chǎn)業(yè)性,在題材結(jié)構(gòu)、藝術(shù)手段、制作模式和審美追求上頗多“家族相似性”,同時又各有千秋,存在著優(yōu)勢互補的可能性和必要性。因此,從20世紀90年代始,電子游戲產(chǎn)業(yè)與電影產(chǎn)業(yè)逐漸在磨合中形成了互動共生的關(guān)系。在美國,好萊塢從1993年起就開始大規(guī)模涉足電子游戲節(jié)目制作。進入新千年后,電子游戲與電影進一步形成了互補配合的產(chǎn)業(yè)格局?!缎乔虼髴?zhàn)前傳3》等最新大片的推出都往往與電子游戲產(chǎn)品的同步發(fā)行相伴。在電子游戲的制作中既成的電影制作手段也經(jīng)常得到應用,例如好萊塢就經(jīng)常將電影實景拍攝直接嫁接到電子游戲節(jié)目中。電子游戲業(yè)也非常注重利用影視制作模式開發(fā)新的游戲軟件,甚至由真人充當游戲中的主角。

在國內(nèi)外經(jīng)典電影的電子游戲化與電子游戲的電影化往往并行不悖。一方面經(jīng)典文學和流行影視不斷衍生出電子游戲產(chǎn)品。如三國題材的文學、影視就繁衍出了眾多的電子游戲演繹版本。以中國古典小說《西游記》和香港系列電影《大話西游》為創(chuàng)作藍本,網(wǎng)易公司也推出了圖情并茂的“大話西游”游戲?!顿_紀公園》、《星球大戰(zhàn)》、《魔戒》部曲、《黑客帝國》、《蜘蛛俠》、《金剛》、《天煞:地球反擊戰(zhàn)》、《第五元素》、《黑衣人》等口碑載道的大片頻頻被改編成游戲?!豆?波特》系列由小說而電影而電子游戲,一路繁榮,蔡智恒的《第一次親密的接觸》更形成了小說、電影、電視、戲劇改編本共生共榮的空前連鎖效應。另一方面,虛擬時代的電影也很注重直接從電子游戲中汲取素材和靈感,影片《古墓麗影。就將電子游戲《古墓麗影》中的許多程序轉(zhuǎn)變?yōu)榱穗娪扒楣?jié)。格斗類游戲《街頭霸王》中的場景也被好萊塢搬上了銀幕?!渡C》、《最終幻想》等游戲也紛紛被改編成電影。影視藝術(shù)也越來越推重觀眾與電影的互動,交互式電影、網(wǎng)絡(luò)電影等新型電影開始閃亮登場。

電子游戲與電影在數(shù)字化時代的遭遇對各自的裂變和革新都有著不可小視的積極意義。電子游戲誕生之初只是一種單純的消遣娛樂游戲,毫無藝術(shù)的“風雅”,游戲中的人物關(guān)系、情節(jié)結(jié)構(gòu)、情境氛圍也粗糙簡陋,乏善可陳。正是在與電影的相互碰撞中,在借鑒電影藝術(shù)手法和敘事邏輯的過程中,它逐漸培育起了自己的藝術(shù)情性,完善了自身的情節(jié)模式和藝術(shù)要素,走進了“藝術(shù)人生”。今日電子游 戲強烈的視覺沖擊力、懸念叢生的情節(jié)結(jié)構(gòu)、復雜精致的人物關(guān)系、生動優(yōu)美的藝術(shù)情境無不是電影化、藝術(shù)化的結(jié)果?!断蓜ζ?zhèn)b傳》、《大話西游》、《生化危機I》、《馬克思?佩恩》便是這種典型的電影化、藝術(shù)化的游戲佳作。同時,電子游戲也以其實時交互性、沉浸感、非線性敘事而顯示出較之傳統(tǒng)電影的巨大優(yōu)越性,這也為革新電影的敘述方式、制作方式、觀賞方式和藝術(shù)理念、審美追求提供了契機,電影向游戲?qū)W習,不僅使數(shù)碼電影、互動電影、賽伯電影走向前臺,增加了電影的高技術(shù)含量,豐富了電影的表現(xiàn)手法和觀賞方式,而且極大地強化了人們對電影的奇觀本性和影像視聽沖擊力的嗜好。“大眾類的電影參照電子游戲和其他視聽工業(yè)產(chǎn)品的模式,日益趨向于制造一系列壯麗場面通過爆炸和搏斗的場景描繪,以及著重突出瞬間炙烈感情的場景描繪,不斷刺激觀眾的腎上腺素的分泌。”例如好萊塢電影就自覺地“在敘事結(jié)構(gòu)方面與電子游戲相結(jié)合,尋求完美的效果”

二、電于游戲藝術(shù)思維對當代電影的啟迪

電子游戲以其真切性、現(xiàn)場性、互動性、沉浸感顯示出了較之傳統(tǒng)電影的巨大優(yōu)越性。那么,面對數(shù)碼技術(shù)和電子游戲的空前擠兌,當今時代是否真的正在步入一個從膠片走向數(shù)碼的“電影死亡”時代?電子游戲的藝術(shù)思維對當代中國電影有何積極的啟迪呢?電子游戲?qū)τ诋敶娪皝碚f無異于一把雙刃劍,它既使當代電影危機四伏,又為當代電影走出困境提供了許多有益的啟示。難怪國外一些學者斷言:“電子游戲一直是電影的未來”。

首先,電子游戲為當代電影創(chuàng)造了新的題材、新的素材,提供了新的手段、新的結(jié)構(gòu)模式。也使電影觀賞中的新的感知方式成為可能。電子游戲也為當代電影提供了創(chuàng)造新技巧、新風格、新體裁的潛能。虛擬世界中的生活與情感是當代電影新的素材和表現(xiàn)對象。當影片《古墓麗影》將電子游戲《古墓麗影》中的許多程序轉(zhuǎn)變?yōu)榱穗娪扒楣?jié)時,它實際上已開啟了一條將數(shù)字文化和虛擬世界中的情感生活作為電影新的素材的藝術(shù)通道。數(shù)碼技術(shù)的社會應用所產(chǎn)生的后果、數(shù)字化語境中的人生百態(tài)也正在成為影視的重要表現(xiàn)對象。捷克作家哈恰克的《洛桑萬能機器人》、我國新近出現(xiàn)的小品《太陽鳥》、由蔡智恒的《第一次親密接觸》改編的電影都莫不與數(shù)碼技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)文化影響下的情感人生息息相關(guān)

電子游戲也為當代電影改進結(jié)構(gòu)模式和觀賞模式提供了積極的啟示。電子游戲為交互式電影的產(chǎn)生鋪平了道路。正是電子游戲首先亮出了“交互式電影”的招牌。所謂交互電影,即是“一種由收看者決定動作進程的電影。收看者做到這一點是通過在關(guān)鍵點做出決定或在一個確定的故事中選擇一個具體角色的視點”。但傳統(tǒng)的線性的影視作品很難作到這一點,它充其量只能在數(shù)量上提供更多可供點播的節(jié)目或影片,而一旦觀眾點中了某一作品,接下去的選擇便只有兩種:要么從頭到尾看到底,要么中途退出。為了適應高水平互動的需要,必須要開發(fā)多線性電影。這類電影是多通道的,因此,在影片的關(guān)捩點上,用戶替主要人物作出走那條路的決定,演出按觀眾的選擇進行下去。目前,美國洛杉磯的燦爛數(shù)字娛樂公司策劃的基于網(wǎng)絡(luò)的交互式電影和起源系統(tǒng)公司于1994年11月推出的基于光盤的交互式電影《銀河飛將三代》堪稱是始作俑者。這對國內(nèi)電影的結(jié)構(gòu)模式向多線性、交互性轉(zhuǎn)變不啻是一個范例。在國內(nèi),中國娛樂網(wǎng)近年策劃的《天使的翅膀》首開互動式網(wǎng)絡(luò)電影之先河。它旨在給大眾直接參與拍攝的機會。為此,該影片的策劃者先在網(wǎng)站上介紹影片的故事情節(jié)、拍攝計劃、入選演員及其他相關(guān)背景資料,邊拍攝邊在網(wǎng)上播放,讓網(wǎng)民參與拍攝全過程。

如前所述,交互是電子游戲最鮮明的特點之一,借助于數(shù)碼技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù),電子游戲創(chuàng)造了一種超真實的、高度互動的虛擬現(xiàn)實,能使人們獲得切身的情境感和沉浸感。例如角色扮演游戲(RPG)“有趕超電影般的畫面,有接近動作游戲的操縱性,也集合了解迷和豐富了劇情等等,這些都賦予了RPG游戲前所未有的魅力和莫大的吸引力?!痹谶@類電子游戲中,游戲者能獲得即時的交流,那“是真正人與人的交流,是在另一個‘真實’的世界,這就是線上游戲的精彩和精髓了。它的本質(zhì)就是很多很多人同時在同一個游戲里,干自己想干的事情。不再受傳統(tǒng)RPG劇情和任務(wù)及人物的限制,完全自由的模擬真實的世界的感覺”。在此基礎(chǔ)上交互性電影、交互性廣播、交互性電視也次第問世。它們使觀眾由被動的接受者、靜默的審視者轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥膮⑴c者、定制者、創(chuàng)作者、劇中人,熱火朝天地沉浸在故事情境中。由于計算機技術(shù)的引進、數(shù)碼電影的開發(fā),傳統(tǒng)意義上的觀眾正在向玩家、用戶、交互者轉(zhuǎn)變,他們不再以旁觀者身份置身于電影的藝術(shù)情境之外,而是以劇中人、當事人的身份直接進入電影世界中,直接介入和參與電影情節(jié)的創(chuàng)造。由此觀眾本身的觀賞期待、電影感知觀念、藝術(shù)體驗也必然在悄悄地發(fā)生改變。難怪美國學者默里在其力作《全息面板上的哈姆萊特》中主張使用“交互者”來取代傳統(tǒng)意義上的“觀眾”。在交互電影、網(wǎng)絡(luò)電影、虛擬電影中,每一個參與者都既是導演、制片人,又是演員和觀賞者,既可以創(chuàng)造自己的角色,也可以創(chuàng)造這些角色活動的環(huán)境和世界,還可以完全即興地創(chuàng)造電影故事情境,影響電影情節(jié)的演進速度和走向。由此,傳統(tǒng)觀眾的靜觀默察、潛心欣賞的膜拜式、儀式化的審美觀賞心態(tài)也勢必為參與性、展示性、平視世界人生的世俗性心態(tài)所取代。

電子游戲也使電影觀賞中的新的感知方式成為可能。傳統(tǒng)的音樂欣賞活動主要調(diào)動的是聽眾的聽覺經(jīng)驗,而戲劇觀賞和電影觀賞主要調(diào)動的是觀眾的視覺經(jīng)驗,電子游戲和數(shù)碼技術(shù)則使多種傳感技術(shù)得到綜合利用。在網(wǎng)絡(luò)游戲中,綜合利用多種通道進行信息加工、傳輸與表達已是大勢所趨。觸覺作為重要的受眾感覺通道也已引起電子游戲和數(shù)碼影視從業(yè)者的重視。目前正在嶄露頭角的虛擬現(xiàn)實恰好是以觸覺為中心的,而影視與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的結(jié)合也已經(jīng)具備了初步的條件。在國外已經(jīng)出現(xiàn)了利用緊身衣之類工具通過網(wǎng)絡(luò)傳導觸覺的技術(shù),如果數(shù)碼影視記錄了與情節(jié)相關(guān)的觸覺信息、觀眾又穿上緊身衣的話,那么觸覺電影也就會應運而生。早在20世紀就有人進行可感電影、可嗅電影的實驗。前者如美國環(huán)球公司發(fā)行的影片《大地震》,利用次聲系統(tǒng)配合畫面,使虛擬的影子觸動了人體后者如西班牙影片《神秘之香》,利用電子控制裝置配合劇情放出或吸走異香,收到奇妙的效果。由此,虛擬現(xiàn)實的發(fā)展無疑將為未來的影視增加更多的魅力。

電子游戲也必將為當代電影帶來新的藝術(shù)觀念和審美范式,創(chuàng)構(gòu)新的思路和新的策略。如果說無聲片時期,電影以隱喻性畫面為抒情寫意的主要手段客觀上決定了電影理論只能以詩論為其基礎(chǔ)理論,“詩電影”觀念深入人心。那么待到30 年代初,隨著聲音進入銀幕,詩電影則逐漸被散文電影,進而戲劇化電影取代。C9)那么,數(shù)碼時代的電影觀念和電影理論范式也勢必會發(fā)生巨大的變遷。