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勞動教育可行性分析精選(九篇)

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勞動教育可行性分析

第1篇:勞動教育可行性分析范文

職業(yè)教育是我國現(xiàn)代化教育體系和國家創(chuàng)新體系的重要組成部分。湖州職業(yè)技術(shù)學(xué)院是一所浙江省示范全日制普通高等職業(yè)院校,確立了以“起點高、體制新、有特色”為指導(dǎo)思想,以培養(yǎng)“崇德尚能”的高技能人才為目標(biāo),以就業(yè)為導(dǎo)向,產(chǎn)學(xué)研相結(jié)合,努力建設(shè)成為浙北高技能人才的培養(yǎng)基地。因此,教學(xué)方法和手段的改革與探索也勢在必行。通過項目教學(xué)法的運用,提高學(xué)生的實際動手能力、分析問題和解決問題等能力,同時對我系其他專業(yè)課程的教學(xué)起到借鑒和啟示作用。

現(xiàn)狀分析:

項目教學(xué)法萌芽于歐洲的勞動教育思想,最早的雛形是18 世紀(jì)歐洲的工讀教育和19世紀(jì)美國的合作教育,經(jīng)過發(fā)展到20世紀(jì)中后期逐漸趨于完善,并成為一種重要的理論思潮。項目教育模式是建立在工業(yè)社會、信息社會基礎(chǔ)上的現(xiàn)代教育的一種形式,它以大生產(chǎn)和社會性的統(tǒng)一為內(nèi)容,以將受教育者社會化,以使受教育者適應(yīng)現(xiàn)代生產(chǎn)力和生產(chǎn)關(guān)系相統(tǒng)一的社會現(xiàn)實與發(fā)展為目的,即為社會培養(yǎng)實用型人才為直接目的的一種人才培養(yǎng)模式。20世紀(jì)90年代以來,世界各國的課程改革都把學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變視為重要內(nèi)容。歐美諸國紛紛倡導(dǎo)“主題探究”與“設(shè)計學(xué)習(xí)”活動。日本在新課程體系中專設(shè)“綜合學(xué)習(xí)時間”。我國臺灣推行新n程體系中“十大能力”的第九條規(guī)定“激發(fā)主動探究和研究的精神”,第十條規(guī)定“培養(yǎng)獨立思考與解決問題的能力”。我國內(nèi)地當(dāng)前課程改革強調(diào)學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變,設(shè)置研究性學(xué)習(xí),改變學(xué)生單純、被動地接受教師知識傳輸?shù)膶W(xué)習(xí)方式,構(gòu)建開放的學(xué)習(xí)環(huán)節(jié),為學(xué)生提供獲取知識的多種渠道以及將所學(xué)知識加以綜合應(yīng)用的機會。

我國案例教學(xué)還處于起步階段,特別是高等職業(yè)院校計算機動漫專業(yè)采用這種模式還非常少,主要表現(xiàn)在以下三個方面:第一,教學(xué)過程重理論輕實踐,重傳授輕參與。例如在角色設(shè)計、場景設(shè)計中,還是以教師為主導(dǎo),多以理論、概念和理解為主,只要求學(xué)生一步一步跟著教師走,對學(xué)生的自學(xué)能力、動手能力和創(chuàng)新能力培養(yǎng)不夠,所以大部分學(xué)生雖然能理解相關(guān)的概念和原理,但面臨實際的問題時卻不知如何應(yīng)付。第二,項目庫源供應(yīng)不足,質(zhì)量不高。許多高職院校盡管重視項目教學(xué)的應(yīng)用,但是在案例的搜集、整理和分析等方面相對滯后。第三,目前就項目教學(xué)在計算機動漫專業(yè)實踐課程教學(xué)中的應(yīng)用研究方面還比較少,有些文章只是概要說一下方法和策略但并不具體,有的雖然有具體的方法和應(yīng)用方案,但在教學(xué)中的項目處理及選取方面并不妥當(dāng),同時在實踐探索與效果分析方面也不夠詳盡。

可行性分析

國內(nèi)外的大量實踐證明,項目教學(xué)法作為對傳統(tǒng)教學(xué)模式的改革,是課堂創(chuàng)新性教學(xué)實踐的一種好方式。寓理論于實際的教學(xué)方法,有助于促進教師創(chuàng)新教育觀點的形成,有助于確立以學(xué)生為中心,以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新素質(zhì)和健全人格,有助于學(xué)生整體素質(zhì)提高,有助于教育教學(xué)質(zhì)量穩(wěn)步提升,是切實可行性的。湖州職業(yè)技術(shù)學(xué)院院有能力有熱情為本項目卓有成效的開展提供充足的經(jīng)費支持。項目的研究是以我院藝術(shù)設(shè)計學(xué)院動漫專業(yè)的學(xué)生為對象,其成果除了可以促進該專業(yè)學(xué)生的專業(yè)課程學(xué)習(xí)外,還可以提高學(xué)生的實際動手能力、分析問題能力、解決問題等能力,促進學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會溝通、學(xué)會合作;并可以推廣到藝術(shù)設(shè)計學(xué)院裝潢藝術(shù)設(shè)計、數(shù)字媒體專業(yè)、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、服裝藝術(shù)設(shè)計等專業(yè)。從藝術(shù)設(shè)計學(xué)院15年的招生數(shù)量看,受益面大概每一年級學(xué)生800人左右。此外,本項目的研究成果也可作為其他高職院校項目教學(xué)教改的參考方案和應(yīng)用實例。

改革內(nèi)容和實施方案

在本項目中,我探索了動漫專業(yè)實踐課程教學(xué)中應(yīng)用項目教學(xué)法的教學(xué)設(shè)計思路,以《后期合成》課程作為試點,開展項目教學(xué)法的實踐研究。通過項目教學(xué)法的運用,提高學(xué)生的實際動手能力、分析問題能力、反思及批判思考和科學(xué)探究能力、解決問題等能力,促進學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí)、學(xué)會溝通、學(xué)會合作,同時對我系其他專業(yè)課程的教學(xué)起到借鑒和啟示作用。

本項目的實施,我主要采用以下五個步驟來完成:

理論探索:項目教學(xué)法理論和合作學(xué)習(xí)理論的學(xué)習(xí)與研究,同時調(diào)研了解國內(nèi)外項目教學(xué)的現(xiàn)狀及存在的問題,特別是項目教學(xué)法在高職計算機動漫教學(xué)中的現(xiàn)狀等問題進行分析并尋求解決方案。

問卷調(diào)查:調(diào)查學(xué)生對于具體試點的動漫課程內(nèi)容了解情況以及感興趣的內(nèi)容情況。

案例設(shè)計:設(shè)計開發(fā)問卷調(diào)查的課程教學(xué)項目,重點根據(jù)項目教學(xué)理論的研究成果,對課程內(nèi)容進行分類,并設(shè)計不同項目教學(xué)的任務(wù)合作學(xué)習(xí)模式。

教學(xué)實踐:結(jié)合教學(xué)的實際,應(yīng)用項目教學(xué)法設(shè)計成果,進行具體的教學(xué)實踐。

效果分析:通過對學(xué)生學(xué)習(xí)過程中出現(xiàn)的問題,分析設(shè)計過程中存在的問題,進行反思,修改。

本課題的研究建立在學(xué)生自愿的基礎(chǔ)上,上《后期合成》課程的學(xué)生是授大三的,同學(xué)們已經(jīng)有了一定的專業(yè)基礎(chǔ)和動畫專業(yè)技能水平。本次課題的項目來源于企業(yè)真實的項目,是制作一部旅游產(chǎn)品的宣傳片。同學(xué)們對于真實的項目特別有興趣,在得知該項目完成后有可能會作品某個旅游區(qū)的廣告商業(yè)宣傳片時,都表現(xiàn)出高昂的激情,要求主動參與項目的制作。在如此良好的基礎(chǔ)上,教師根據(jù)企業(yè)的要求,給學(xué)生一些必要的引導(dǎo)后,就讓同學(xué)們分組獨立去制作完成。