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數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的三維動畫設(shè)計分析

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數(shù)字藝術(shù)設(shè)計的三維動畫設(shè)計分析

摘要:現(xiàn)代信息技術(shù)飛速發(fā)展,數(shù)字技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用越來越廣泛。本文將立足動畫設(shè)計,探討數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的三維動畫設(shè)計,以期為有識之士提供參考。

關(guān)鍵詞:數(shù)字藝術(shù);藝術(shù)設(shè)計;三維動畫

一、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的三維動畫設(shè)計概述

在新的時代背景下,數(shù)字技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展,動畫設(shè)計者應(yīng)用數(shù)字技術(shù),提升了動畫設(shè)計效果,塑造了生動形象的動畫人物。數(shù)字技術(shù)滿足了動漫市場的發(fā)展需要,實現(xiàn)了動靜結(jié)合,增強(qiáng)了動畫的感染力。動畫之所以帶給觀眾豐富的視覺體驗,是因為其將靜態(tài)圖像連綴成動態(tài)圖像,融入了運(yùn)動藝術(shù)表現(xiàn)。動畫設(shè)計的本質(zhì),就在于還原物體的真實運(yùn)動狀態(tài),對現(xiàn)實生活進(jìn)行高度概括。在動畫設(shè)計過程中,需要把控以下兩點:第一,要優(yōu)化設(shè)計動態(tài)畫面。第二,要實現(xiàn)動靜結(jié)合。我國的動畫行業(yè)不斷發(fā)展,動畫設(shè)計技術(shù)得到開發(fā)。數(shù)字動畫設(shè)計技術(shù)改變了傳統(tǒng)的動畫形式,對畫面進(jìn)行定格,賦予了靜態(tài)畫面更加強(qiáng)烈的動態(tài)效果,增強(qiáng)了畫面的形象感。數(shù)字動畫設(shè)計技術(shù)不斷成熟,傳統(tǒng)動畫設(shè)計方式逐漸落后于時展的潮流。在未來的動畫設(shè)計中,數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用將更加普遍,為動畫制作貢獻(xiàn)力量,加大動畫的表現(xiàn)力[1]。動畫制作分為二維動畫制作、三維動畫制作和定格動畫制作,二維動畫和三維動畫是當(dāng)今世界上運(yùn)用得比較廣泛的動畫形式。動畫制作應(yīng)用的范圍不僅僅是動畫片制作,還包括影視后期、廣告等方面。數(shù)字技術(shù)為動畫制作提供了新的發(fā)展機(jī)遇,引領(lǐng)了動畫設(shè)計的發(fā)展方向。三維動畫是建立在以電腦上大量進(jìn)行后期加工制作的動畫表現(xiàn)方式之一,但前期的工作仍舊和傳統(tǒng)的二維動畫一樣,需要進(jìn)行一些預(yù)備工作。二維動畫雖然已經(jīng)不是當(dāng)今社會上的主流,但其中的動畫制作流程仍然運(yùn)用在三維動畫的制作技術(shù)上。數(shù)字技術(shù)助力了三維動畫設(shè)計,使動畫設(shè)計邁向了新的發(fā)展臺階。設(shè)計者依靠數(shù)字技術(shù),能夠打造三維空間場景,在三維空間場景中模擬動畫運(yùn)動,呈現(xiàn)立體的動畫形象。隨著技術(shù)研究的深入開展,三維動畫設(shè)計軟件不斷增多,運(yùn)動原理被應(yīng)用在動畫設(shè)計軟件中,使畫面之間的連接更加順暢。數(shù)字技術(shù)自然過渡了畫面,凸顯了動畫的整體性,提高了三維動畫設(shè)計的質(zhì)量。

二、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計中的三維動畫設(shè)計

(一)廣告應(yīng)用

在廣告設(shè)計中,經(jīng)常需要設(shè)計三維立體動畫。在市場經(jīng)濟(jì)的大背景下,廣告行業(yè)發(fā)展更加迅捷,商業(yè)化廣告越來越多。將數(shù)字藝術(shù)設(shè)計技術(shù)應(yīng)用在廣告設(shè)計中,能夠豐富商業(yè)化廣告的內(nèi)容,增強(qiáng)商業(yè)化廣告的感染力,提升消費(fèi)者對產(chǎn)品的信賴度,引導(dǎo)消費(fèi)者充分購物[2]。廣告三維動畫具有引導(dǎo)性特征,其目的性很強(qiáng),在三維動畫設(shè)計中,必須把握產(chǎn)品特征,確定廣告所面向的人群,增強(qiáng)產(chǎn)品的廣告效果。為了呈現(xiàn)立體的動畫內(nèi)容,吸引消費(fèi)者的注意力,設(shè)計者經(jīng)常要在動畫設(shè)計中應(yīng)用粒子效果、濾鏡效果,依靠數(shù)字技術(shù)對動畫形象進(jìn)行美化。

(二)影視應(yīng)用

電影市場更加繁榮,我國影視行業(yè)收獲頗豐。動畫設(shè)計在影視中的應(yīng)用非常常見,設(shè)計者需要對鏡頭進(jìn)行組合,依靠數(shù)字技術(shù)完成特效任務(wù)。在電影市場中,觀眾對影視制作質(zhì)量提出要求,需要更新影視制作技術(shù),優(yōu)化影視制作設(shè)備。在影視作品中也有一些特殊鏡頭,這些特殊鏡頭往往是整個作品的點睛之筆,能夠帶給觀眾絕佳的視覺體驗,提高作品的藝術(shù)審美價值。在動畫設(shè)計過程中,可以采用數(shù)字技術(shù),利用多媒體軟件等合成特效,保證動畫的真實性,激發(fā)觀眾的個人情感。

(三)游戲應(yīng)用

我國游戲平臺較多,各大游戲平臺的競爭更趨激烈。游戲中有真實的生活場景,有豐富的景觀畫面,還有虛擬的主角人物。為了使游戲參與者如臨其境,進(jìn)入到游戲情境之中,需要優(yōu)化三維動畫設(shè)計,對場景人物活動等進(jìn)行模擬。數(shù)字技術(shù)增強(qiáng)了人物的形象化特征,為場景施加了自然環(huán)境效果,為人物活動增加了運(yùn)動效果,模擬了似夢似幻的游戲世界,能夠使游戲參與者暢游其中,感受游戲的獨特魅力[3]。

(四)工業(yè)應(yīng)用

在工業(yè)發(fā)展中,也需要經(jīng)常開展三維動畫設(shè)計。我國工業(yè)朝著現(xiàn)代化、智能化的方向發(fā)展,創(chuàng)造了更多的經(jīng)濟(jì)效益、社會效益。在工業(yè)設(shè)計中,經(jīng)常要依靠三維動畫,再現(xiàn)工業(yè)設(shè)計的流程,調(diào)整工業(yè)設(shè)計的布局,并通過三維動畫考察工業(yè)設(shè)計的不合理之處,尋找其中的漏洞。通過調(diào)整方案優(yōu)化設(shè)計,可以節(jié)約人力成本物力成本。

(五)建筑設(shè)計

城市化進(jìn)程不斷加快,建筑行業(yè)進(jìn)入了快速發(fā)展階段。在工程建設(shè)中,需要依靠三維動畫設(shè)計,展示建筑物的全貌,還原建筑物的完整形象。數(shù)字技術(shù)構(gòu)建了三維動畫模型,記錄了工程建設(shè)的基礎(chǔ)數(shù)據(jù),包括建筑物高程等。通過對模型進(jìn)行觀測,能夠把握建筑物的施工狀態(tài),按照既定設(shè)計要求完成施工任務(wù)[4]。三維動畫設(shè)計提供了建筑物的空間效果圖,人們能夠直觀捕捉建筑物的形象特征,在腦海中模擬建筑物的基本形態(tài),從而實現(xiàn)主體交互,使建筑設(shè)計、建筑施工等順利展開。

三、結(jié)語

綜上所述,時代不斷發(fā)展變革,現(xiàn)代技術(shù)改變了人們的生活方式、工作方式。將數(shù)字技術(shù)應(yīng)用在三維動畫設(shè)計中,可以提高設(shè)計水平,優(yōu)化設(shè)計效果。設(shè)計者應(yīng)該把握數(shù)字技術(shù)的特征,變革三維動畫設(shè)計方式,擴(kuò)展三維動畫設(shè)計在廣告領(lǐng)域、影視領(lǐng)域、游戲領(lǐng)域、工業(yè)領(lǐng)域和建筑領(lǐng)域中的應(yīng)用范圍。

參考文獻(xiàn)

[1]王紫薇.淺談數(shù)字媒體時代下MAYA三維動畫教學(xué)的現(xiàn)狀及解決方法[J].戲劇之家,2019(03):178.

[2]季紅芳.在動漫領(lǐng)域立體造型中Maya三維技術(shù)的應(yīng)用分析[J].電腦知識與技術(shù),2018,14(29):229-230.

[3]劉彤.數(shù)字時代三維場景在二維實驗動畫中的應(yīng)用研究[D].東北師范大學(xué),2018.

[4]李鵬.論動畫在數(shù)字影像中的呈現(xiàn)——重評《電腦圖像和動畫》[J].東南傳播,2018(03):3-6.

作者:解振興 單位:安徽文達(dá)信息工程學(xué)院