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3D動畫和藝術(shù)的關(guān)系

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3D動畫和藝術(shù)的關(guān)系

本文作者:袁澤輝 單位:信陽師范學(xué)院美術(shù)學(xué)院

CG(computergraphies的簡稱)這個名詞越來越被人們關(guān)注,也逐漸成為電腦動畫的代名詞。電腦動畫廣泛應(yīng)用在電影中,《阿凡達(dá)》、《唐山大地震》等一系列影片都在三維動畫特技逼真虛擬空間的光芒的點(diǎn)綴下變的格外耀眼。在國內(nèi)越來越多的大學(xué)開設(shè)了影視動畫學(xué)院或者專業(yè),各種CG年會、動畫藝術(shù)節(jié)如火如荼的舉辦著,并且在電影電視中看到越來越多的中國制造的動畫片。說到這,我們不僅要問:動畫藝術(shù)到底是一門怎樣的藝術(shù),我們?nèi)绾涡蕾p它?怎樣才能創(chuàng)作出優(yōu)秀的三維動畫作品?怎樣對待三維動畫中的技術(shù)和藝術(shù)?

1認(rèn)識三維動畫

三維動畫又稱為計(jì)算機(jī)動畫,是利用計(jì)算機(jī)硬件和軟件生成具有長、寬、高三度空間的動畫。它可以模擬現(xiàn)實(shí)空間中逼真的場景和物體,也可以模擬物體的自然運(yùn)動;它可以虛擬宏觀的物體表象,也可以虛擬微觀的物資內(nèi)部結(jié)構(gòu)以及自然界中奇特的現(xiàn)象如雷電、爆炸、氣流風(fēng)暴等等。隨著計(jì)算機(jī)硬件和軟件技術(shù)的日趨成熟,利用三維動畫技術(shù),沒有我們作不到的,只有我們想象不到的東西。

2三維動畫的技術(shù)性

三維動畫的生成主要靠計(jì)算機(jī)的硬件和軟件共同搭建的平臺完成,它是一門技術(shù)性非常強(qiáng)的學(xué)科。對三維動畫軟件技術(shù)的熟練掌握有利于三維動畫藝術(shù)的表現(xiàn)。三維動畫技術(shù)的外部平臺是計(jì)算機(jī)的硬件。三維動畫完全借助計(jì)算機(jī)來實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)電影中的角色、場景、燈光、鏡頭和最后的渲染輸出。不管是角色模型的塑造和動作的設(shè)定,還是燈光材質(zhì)的表現(xiàn)和攝象機(jī)的運(yùn)動都需要大量的程序運(yùn)算。三維動畫的實(shí)現(xiàn)除了需要計(jì)算機(jī)硬件支持外還要有專門為其開發(fā)設(shè)計(jì)的軟件?,F(xiàn)在流行的三維動畫制作軟件有:MAYA、3dMAX、SOFTMAG、LIGHTWAVE等。這些三維動畫軟件一般都具有創(chuàng)建物體的模塊、材質(zhì)編輯器、修改編輯器、運(yùn)動編輯器、環(huán)境編輯器、外掛程序、渲染輸出編輯器等等。這為三維動畫的創(chuàng)作提供了更為廣闊的空間。

3三維動畫的藝術(shù)性

藝術(shù)的本質(zhì)是審美,藝術(shù)是人類創(chuàng)造的愉悅自己生活的某種形式,在藝術(shù)中凝聚的是人的情感歡愉和人性美好的追求。從這一意義上講,任何藝術(shù)決不能無視情感,決不能偏離人性的審美需要,花樣翻新的藝術(shù)形式在本質(zhì)意義上,最終都應(yīng)當(dāng)歸結(jié)為造就人性美好的境界而存在。同樣的,動畫片作為藝術(shù)的一個載體同其他藝術(shù)形式一樣擔(dān)負(fù)著傳達(dá)人類情感與思想的媒體作用。不僅如此,由于動畫片自身特有的表現(xiàn)方法使得它的表現(xiàn)力往往會超越其它的藝術(shù)載體。動畫藝術(shù)無論是傳統(tǒng)的動畫藝術(shù)還是電腦動畫藝術(shù),無論是二維的還是三維的,它們創(chuàng)作的目的都是為了讓觀眾賞心悅目,并且被感動。動畫是創(chuàng)作生命的藝術(shù)手段,情感不是抽象的說教,而是通過行為流露出來的內(nèi)心世界。動畫藝術(shù)家的工作是創(chuàng)造性的自己直接體驗(yàn)過的情感生活或者間接體驗(yàn)過的情感生活,沒有情感表現(xiàn)的動畫作品是絕對不會吸引觀眾的。作為欣賞者,人們常說“某影片令人感動”、“某角色招認(rèn)喜愛”,觀眾記住了這些形象,這些電影故事往往是因?yàn)楸贿@些作品傳達(dá)出的情感所感動了,比如美國經(jīng)典動畫片《小雞快跑》生動的敘事即貼近生活又浪漫有趣,小雞面對困難,面對危險(xiǎn)以及挑戰(zhàn)時的態(tài)度使人們受到一定的鼓舞和啟發(fā),并且從中獲得克服困難的勇氣和生存的信心。藝術(shù)需要情感的投入,這樣才能準(zhǔn)確的把握藝術(shù)形象的特點(diǎn)、性情。

4三維動畫技術(shù)和藝術(shù)的關(guān)系

在我們的創(chuàng)作過程中我們常有這樣的困惑:擁有高能的計(jì)算機(jī),掌握了相當(dāng)多的電腦技術(shù)卻做不出來成功的作品?;蛘哂辛饲擅畹臉?gòu)思,卻不知道如何去實(shí)施去表達(dá),最終結(jié)果往往不盡人意。三維動畫是一門技術(shù)性非常強(qiáng)的綜合藝術(shù),它所涉及的學(xué)科類別眾多,涉及到計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)、物理學(xué)、美術(shù)、音樂、影像技術(shù)等等。三維動畫創(chuàng)作是一個系統(tǒng)工程,不管是技術(shù)上還是藝術(shù)上都是一個完整的體系。筆者認(rèn)為三維動畫技術(shù)與藝術(shù)的關(guān)系體現(xiàn)在以下幾個方面:三維動畫藝術(shù)語言是本體。我們關(guān)注一門藝術(shù)是因?yàn)樗囆g(shù)形式本身作為一種傳播媒介,激發(fā)人們的神經(jīng)和感官引起人們的感情共鳴,揭示一定的主題,而這一切都要靠藝術(shù)語言自身的表現(xiàn)和感染力來實(shí)現(xiàn)。一部好的影視作品,首先打動我們的是影片的內(nèi)涵,視聽語言的表現(xiàn)力和感染力,而不是技術(shù)。載體和手段永遠(yuǎn)是為三維動畫藝術(shù)表現(xiàn)服務(wù)的。一部好的三維動畫作品不可能將所有技術(shù)上承載的效果都運(yùn)用上去而是要根據(jù)劇情或主題的需要而加以選擇。所以不是為了技術(shù)而技術(shù),而是為了藝術(shù)而技術(shù)。三維動畫藝術(shù)語言的表現(xiàn)必須依賴技術(shù)手段。三維動畫是借助計(jì)算機(jī)硬件和軟件共同完成的,可以說沒有計(jì)算機(jī)硬件和軟件技術(shù)就沒有三維動畫,技術(shù)上的更新會更加豐富三維動畫藝術(shù)語言的表現(xiàn)形式。所以我們畫藝術(shù)語言的同時也要尋找技術(shù)。這樣才能使三維動畫這門藝術(shù)形式更加具有生命力和吸引力。

藝術(shù)是本體,技術(shù)是手段,藝術(shù)的表現(xiàn)離不開技術(shù),技術(shù)總是為藝術(shù)服務(wù),并不是所有的技術(shù)手段都可以運(yùn)用于藝術(shù)我們必須根據(jù)藝術(shù)表現(xiàn)的內(nèi)容形式來選擇必要的技術(shù)手段。我粗淺的認(rèn)為:動畫藝術(shù)雖然很大程度上依賴于技術(shù),但無論技術(shù)多么重要他只是手段而不是目的。雖然動畫的形式和手段是多樣的,但是動畫的創(chuàng)作也要遵循一定的美學(xué)原則。因此我們在注重三維動畫技術(shù)的同時更應(yīng)該注意三維動畫語言本身體現(xiàn),處理好三維動畫技術(shù)和藝術(shù)語言之間的關(guān)系。

綜上所述,三維動畫藝術(shù)是架構(gòu)與三維動畫技術(shù)之上的藝術(shù),是技術(shù)與藝術(shù)的高度統(tǒng)一與結(jié)合。沒有技術(shù)上的革新藝術(shù)就很難實(shí)現(xiàn)。沒有藝術(shù)的表現(xiàn),技術(shù)也只是一大堆軀殼。我們只有把藝術(shù)的表現(xiàn)和技術(shù)的革新結(jié)合起來才能創(chuàng)作出更多好的三維作品。