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中職計算機(jī)專業(yè)課程教學(xué)探索

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中職計算機(jī)專業(yè)課程教學(xué)探索

摘要:本文針對目前中職生的特點,在計算機(jī)專業(yè)3dsMax課程教學(xué)中采用案例驅(qū)動法,對于每個知識點都結(jié)合典型案例來進(jìn)行講解。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生在輕松愉快的課堂上掌握相關(guān)知識點。從簡單實用的基本案例任務(wù)入手,使中職學(xué)生掌握學(xué)習(xí)3dsMax的基本方法和思路,在實際課程教學(xué)中應(yīng)注意教學(xué)方法的運用。

關(guān)鍵詞:3dsMax教學(xué);案例驅(qū)動;教學(xué)方法

3dsMax是著名的三維建模、動畫和渲染軟件。廣泛應(yīng)用到影視特效、廣告、軍事、醫(yī)療、教育、工業(yè)生產(chǎn)、建筑等眾多行業(yè)中。它是制作建筑效果圖和動畫制作的專業(yè)工具。該軟件功能強(qiáng)大,擴(kuò)展性好,并能與其他軟件流暢配合使用。目前,很多中等職業(yè)學(xué)校計算機(jī)專業(yè)都開設(shè)了這門課程。熟練使用好該軟件,可以到廣告設(shè)計、建筑裝潢、多媒體制作等相關(guān)公司就業(yè),因此大部分學(xué)生都比較喜歡該課程。但是由于3dsMax軟件本身的專業(yè)性和復(fù)雜性,中職生基礎(chǔ)薄弱、接受能力差、獨立學(xué)習(xí)能力不強(qiáng),好高騖遠(yuǎn)等原因,導(dǎo)致該課程的教學(xué)并未收到預(yù)期的效果。

1當(dāng)前學(xué)生特點

大家都知道,目前每年的中職生數(shù)量越來越少,質(zhì)量也越來越差。但計算機(jī)專業(yè)的學(xué)生都知道3dsMax軟件的重要性,它是一門操作性很強(qiáng)的課程,基本上都在機(jī)房和多媒體教室進(jìn)行教學(xué)。所以學(xué)生本身就有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。老師需要在課堂中尋找學(xué)生的興趣點來激發(fā)學(xué)生保持足夠的興趣。例如,我們在學(xué)習(xí)標(biāo)準(zhǔn)基本體進(jìn)行建模的時候,學(xué)生對球體很熟悉,我們就讓學(xué)生利用球體和基本修改器做一個“卡通企鵝”,這樣學(xué)生熱情就很高。學(xué)生基本上都能做出來,而且各有各的特點,同時也掌握了標(biāo)準(zhǔn)基本體的參數(shù)設(shè)置以及基本修改器建模的用法。中職學(xué)生的年齡正是富于想象、思想活躍、善于創(chuàng)新的階段。正是這些特點,有利于教師與學(xué)生在課堂中進(jìn)行互動,因勢利導(dǎo),提高學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

2重視課堂導(dǎo)入

萬事開頭難,一堂課的導(dǎo)入的恰當(dāng)與否也是一堂課能否上好的關(guān)鍵所在。在每堂課開始時應(yīng)如何調(diào)動起中職學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,是需要我們慎重考慮的問題。例如在講到建筑對象建模時,我們可以向?qū)W生提問:“精美小屋是怎樣繪制的?”然后再啟發(fā)學(xué)生思考:“用3dsMax如何建模呢?”接著再進(jìn)一步創(chuàng)設(shè)情境:“假如你是一名設(shè)計師,要繪制一精美小屋,你該如何繪制出門、窗、瓦礫、柵欄,植物來進(jìn)行三維建模?”短短幾分鐘的導(dǎo)入語,在教師的引導(dǎo)下,中職學(xué)生一步步向更深的知識層次思考,從學(xué)習(xí)的被動者變成了學(xué)習(xí)的主動者。

3案例驅(qū)動

引入案例驅(qū)動教學(xué)法,實現(xiàn)學(xué)以致用。通過案例驅(qū)動可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、引發(fā)學(xué)生思考、挖掘?qū)W生的創(chuàng)造潛力。通過獨立操作或小組合作,使學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)積極性弱的學(xué)生參與到整個教學(xué)活動當(dāng)中。選擇案例時要注意根據(jù)教學(xué)重點、難點精選案例,所選案例要有真實性、針對性和可討論性等。例如在3dMax的材質(zhì)模塊教學(xué)時,繪制一個國際象棋場景的實際案例,組織學(xué)生分析討論如何繪制棋盤格和玻璃象棋材質(zhì),凹凸材質(zhì)如何設(shè)置,木紋材質(zhì)如何設(shè)置,環(huán)境反射材質(zhì)如何設(shè)置,棋盤格材質(zhì)如何設(shè)置,平面鏡反射材質(zhì)如何設(shè)置,光線跟蹤折射材質(zhì)如何設(shè)置。物體的自發(fā)光、反光,玻璃材質(zhì)等的透光效果如何控制,對于整體的材質(zhì)的把握等。然后,把學(xué)生的設(shè)計拿出來分析評比。通過該案例教學(xué),學(xué)生對3dsMax中的這幾種材質(zhì)各自的特點和使用有了更深層次的認(rèn)識和體會,比以往僅靠死記硬背收到的教學(xué)效果要好。實踐表明,在3dsMax課程中采用案例驅(qū)動教學(xué)法,有利于調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性,使學(xué)生通過實際參與,加深對所學(xué)知識的理解,達(dá)到以學(xué)為主、學(xué)以致用的教學(xué)目的。

4教學(xué)方法運用技巧

4.1認(rèn)真?zhèn)湔n

如何把課堂上的四十五分鐘組織好,確實是件不易的事情。怎樣才能使本節(jié)課知識點講解具體,重難點突出,課前的備課就顯得十分重要。案例的準(zhǔn)備必須接近生活,讓學(xué)生有所感知而不覺得陌生,如:做一個教室的場景,有課桌,椅子,講臺,黑板,門窗,燈光等。對中職學(xué)生來說,所教授的內(nèi)容要深入淺出,用簡單的例子講出知識點,所學(xué)的內(nèi)容要舉一反三,同時內(nèi)容也不能太多,這樣才能達(dá)到好的效果。

4.2創(chuàng)造輕松愉悅的課堂氣氛

中職學(xué)生一般底子都差,行為習(xí)慣也不好,對別人要求高對自己要求低,有時還有叛逆思想。老師上課的時候?qū)W若照本宣科,學(xué)生會非常反感,就會玩手機(jī)、睡覺、注意力不集中做其他事情的。所以教師要先演示出案例的實際效果,讓學(xué)生感覺到自己可以并能夠完成。提出要求,讓學(xué)生自己去做。學(xué)生在做的過程中會可能會遇到各種各樣的問題,我們不要立馬解決,而是要引導(dǎo)學(xué)生自己去找原因,通過自己的努力找到解決問題的方法,這樣印象才深刻。若學(xué)生實在解決不了,我們就通過相類似的案例舉一反三,讓學(xué)生弄懂知識點。通過教師熟練地操作,讓學(xué)生從內(nèi)心佩服你,接受你,愿意跟你學(xué)習(xí),從而使學(xué)生更好地掌握教學(xué)內(nèi)容。

4.3作業(yè)要分層次、難易適當(dāng)

中職班的學(xué)生跟高中生不一樣,學(xué)習(xí)任務(wù)輕壓力小,而且主動學(xué)習(xí)的欲望低。作業(yè)布置了有可能去做,不布置基本上不會主動去做。老師應(yīng)根據(jù)上課內(nèi)容適當(dāng)布置課后作業(yè),作業(yè)要有梯度,由易而難,既能滿足大部分學(xué)生的需求,又要讓基礎(chǔ)好的學(xué)生能提升層次;既要讓學(xué)生有興趣,還不能挫傷學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,因此作業(yè)的布置要慎重、細(xì)致。

4.4要有耐心

我們的學(xué)生有的基礎(chǔ)差,有的很浮躁,層次參差不齊,所以我們在輔導(dǎo)學(xué)生時要有足夠的耐心,對學(xué)生在實踐中出現(xiàn)的任何問題,不管是難的還是簡單的,都要認(rèn)真細(xì)致地做出解答,百問不厭,百問不煩,絕不因?qū)W生提出的問題太簡單而譏笑他們的。

5結(jié)論

總之,在教學(xué)活動的實施中,要因地制宜,采取行之有效的教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生的積極性?!鞍咐?qū)動”的教學(xué)方法改變了傳統(tǒng)的教與學(xué)的模式,使學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主體,通過教學(xué)方法的應(yīng)用,增強(qiáng)師生間的互動性,讓學(xué)生從被動到主動,自己愿意學(xué)習(xí),進(jìn)一步地提高了教學(xué)質(zhì)量,有效的培養(yǎng)學(xué)生實際的動手操作能力,促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)造力和想象力的發(fā)展。

參考文獻(xiàn)

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[3]鄭凱.3dsMax課程的教學(xué)方法與學(xué)生心理研究[J].赤峰學(xué)院學(xué)報,2016(12).

作者:殷禮琨 單位:安徽理工學(xué)校