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虛擬現(xiàn)實視頻制作和應(yīng)用場景探析

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虛擬現(xiàn)實視頻制作和應(yīng)用場景探析

摘要:目前,我國科技水平已經(jīng)上升到了前所未有的高度,同時也推動了現(xiàn)代信息技術(shù)的飛速發(fā)展,許多先進的信息傳輸技術(shù)和圖像處理技術(shù)都得到了質(zhì)的飛躍。在大數(shù)據(jù)時代背景下,虛擬現(xiàn)實技術(shù)得到了全面推廣,并在各個領(lǐng)域都得到了極大的突破,隨著虛擬現(xiàn)實視頻的引入,為觀賞者帶來了前所未有的視覺盛宴,讓用戶體驗可交互式視頻體驗。我國當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實視頻包括全景3D視頻、非全景3D視頻、局部全景3D視頻、VR全景視頻以及全景3D交互視頻等,按照交互體驗來看,又分為強交互視頻與若交互視頻。虛擬現(xiàn)實視頻是基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)為基礎(chǔ),通過不同場景視頻的制作,在影視、直播、綜藝等多個領(lǐng)域中都有著廣泛的應(yīng)用。主要針對虛擬顯示視頻的制作和應(yīng)用場景進行探究。

關(guān)鍵詞:VR技術(shù);虛擬現(xiàn)實視頻;制作;應(yīng)用場景

0引言

就我國當(dāng)前虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀來看,在科技產(chǎn)業(yè)發(fā)展中已經(jīng)成為了熱門話題,我國信息技術(shù)規(guī)劃政策中也多次提出,同時虛擬現(xiàn)實設(shè)備也不斷涌向市場,依靠親民的價格,在群眾消費者引起了良好的反響。在當(dāng)今社會中,隨著虛擬現(xiàn)實硬件設(shè)備的不斷普及,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容成為了關(guān)鍵。據(jù)調(diào)查現(xiàn)實,我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)中影視作品的內(nèi)容約有2700款,占虛擬現(xiàn)實平臺內(nèi)容的77%,由此可見,虛擬現(xiàn)實視頻成為VR技術(shù)內(nèi)容的主要支撐,為此,技術(shù)人員不斷研究和創(chuàng)作虛擬現(xiàn)實視頻,促進VR技術(shù)的全貌推廣與應(yīng)用。

1虛擬現(xiàn)實技術(shù)的理念

對于虛擬現(xiàn)實技術(shù)而已,簡稱VR技術(shù),這項技術(shù)結(jié)合了先進的模擬技術(shù)手段,能夠給人們營造出真實感的虛擬體驗,通過大數(shù)據(jù)技術(shù)的結(jié)合,讓人們在虛擬世界中體驗與現(xiàn)實場景相似的感受。就當(dāng)前的虛擬現(xiàn)實技術(shù)水平來看,能夠?qū)崿F(xiàn)豐富的環(huán)境模擬,不但能夠模仿顯示生活的場景體驗,同時也能營造出超現(xiàn)實的時空體驗與藝術(shù)幻想體驗。所以,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)與視頻的融合,能夠打破傳統(tǒng)視頻的二維場景限制,營造出具備臨場感的可交互的沉浸式視頻體驗,給人們帶來全新的視頻沖擊。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在視頻領(lǐng)域中的應(yīng)用,創(chuàng)造出了多種多樣豐富的視頻內(nèi)容,推動了我國VR領(lǐng)域的全面發(fā)展。

2虛擬現(xiàn)實視頻的意義

虛擬現(xiàn)實視頻又稱作VR視頻,主要是以虛擬現(xiàn)實技術(shù)和設(shè)備為載體,制作和播放的一種全新視頻形式,通過VR視頻作品可以為人們帶來更多的視覺體驗。現(xiàn)階段,我國常見的VR視頻外接設(shè)備包括,VR頭盔、VR一體機、智能手機VR眼鏡,外接VR頭盔主要依靠電腦和主機等設(shè)備運行。一體機設(shè)備是將現(xiàn)實設(shè)備與內(nèi)容融合在一起,而智能手機VR眼鏡一般被稱為收集盒子,是依靠智能手機和現(xiàn)實設(shè)備來運行,同時打在VR眼鏡實現(xiàn)視頻輸出。

3VR視頻內(nèi)容制作概述

目前,在我國VR技術(shù)領(lǐng)域中,VR視頻內(nèi)容包括很多種類,以下針對幾種常見的VR視頻進行介紹:

3.1VR全景視頻

對于VR全景視頻來說,是基于傳統(tǒng)的全景視頻基礎(chǔ)上進行創(chuàng)新和拓展,既具有傳統(tǒng)全景視頻的特點,又與傳統(tǒng)全景視頻有所差別,以往的全景視頻主要是利用超鏈接技術(shù),將圖像的360度全景影像鏈接在一起,從而形成全景視頻空間呈現(xiàn)出來,觀賞者可以通過不同的視點的切換主動選擇方向來了解環(huán)境,從而實現(xiàn)事物的全景體驗。這種傳統(tǒng)的全景視頻是以計算器和顯示器為瀏覽窗口,并且每個時刻只能觀看全景中的一個單元,想要觀看其他的視角,需要利用鼠標(biāo)進行圖像拖動,在水平方向上任意移動,但是卻受到垂直方向的限制。而隨著VR全景視頻的出現(xiàn),打破了這一束縛,通過水平360度以及垂直360度的全景拍攝,并結(jié)合拼接技術(shù)將視頻制作成一個球面圖像,構(gòu)建一個虛擬空間,體驗者只需要通過VR硬件設(shè)備就能夠輕松體驗視頻全貌,并且可以跟隨用戶的視角隨意切換,所以,用戶能夠通過自身頭部的轉(zhuǎn)動來欣賞虛擬空間內(nèi)的全景畫面。這種VR全景視頻已經(jīng)具備了成熟的技術(shù)基礎(chǔ),在制作過程中具有良好的成本優(yōu)勢,但是VR全景視頻缺乏一定的交互性,同時也無法激發(fā)觀賞者的參與效果,而且在VR全景視頻的制作中,圖像的拼接算法是一個技術(shù)難點,需要在特定的常見進行調(diào)整,仍需不斷優(yōu)化與創(chuàng)新。

3.2全景3D視頻與非全景3D視頻

對于全景3D視頻來說,不但具備全景視角體驗,同時也具備良好的立體效果,是現(xiàn)階段最好的沉浸式VR視頻內(nèi)容呈現(xiàn),但是全景3D視頻的制作與拍攝等技術(shù)水平尚未成熟,和VR全景視頻一樣,缺乏一定的交互性,當(dāng)前仍然處于探索階段。而非全景3D視頻是通過桌面式3D視頻轉(zhuǎn)碼生成的立體視頻內(nèi)容,普通羅燕就能夠觀看出良好的3D效果,但是不會體驗到延伸感,非全景3D視頻是對左右視差圖像分別呈現(xiàn)在VR輸出設(shè)備中,從而營造出立體的畫質(zhì)感覺,非全景3D視頻還具備專門的轉(zhuǎn)碼軟件,因此技術(shù)門檻較低,是現(xiàn)階段VR設(shè)備上主要呈現(xiàn)的內(nèi)容形式。

3.3局部全景3D視頻

局部全景3D視頻指的是在視頻中某個特定的片段應(yīng)用3D呈現(xiàn)出來,其他的視頻內(nèi)容則運營120°寬屏視角來替代,甚至通過對某些關(guān)鍵的場景和片段進行全景渲染等手法,實現(xiàn)局部全景3D視頻制作。但是在局部全景3D視頻的制作過程中,會受到拍攝器材的限制,因此很難達到全景3D拍攝效果,同時全景3D的拍攝成本較高,因此一般都選擇局部全景3D視頻制作。通過局部全景3D視頻的拍攝可以有效的降低制作成本和工作量,同時也降低了VR視頻的難度,此外,優(yōu)勢利用對一些特定的片段和場景進行局部全景3D視頻制作,還能夠注重情節(jié)重點的強調(diào),更好的吸引觀眾的注意力,通過視覺的體驗差異與視角拉伸,避免觀眾錯過重要鏡頭。局部全景3D視頻還具有提升視頻分辨率的優(yōu)點,避免觀眾在觀看視頻時產(chǎn)生眩暈感,同時也壓縮文件大小,降低視頻存儲壓力,提高了網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)男?。因此,局部全?D視頻在VR視頻領(lǐng)域具有更多的推廣意義,同時具備良好的靈活性,能夠兼顧情節(jié)、成本、市場等層面,是未來VR視頻主要發(fā)展方向。

3.4全景3D交互視頻

對于全景3D交互視頻來說,可以稱得上是真正的VR視頻,充分詮釋了虛擬現(xiàn)實視頻技術(shù)的特點,不但具備良好的交互性和參與感,給觀眾營造沉浸式體驗,同時也能夠?qū)适虑楣?jié)進行主觀選擇,影響視頻內(nèi)容的走向和結(jié)局,另外,觀賞者還能夠選擇故事中某個特定角色的視角進行觀看,了解事故不同角度的發(fā)展。相比于全景3D視頻來說,具有超高的制作難度,由于不能進入拍攝場景,還要實現(xiàn)股市承接的選擇效果,集中觀眾的注意力,因此無論是導(dǎo)演、編劇還是演員,都是一項重要的挑戰(zhàn)。目前,我國全景3D交互視頻仍然處于探索階段,也將成為未來主要探索的虛擬現(xiàn)實視頻方向。

4虛擬現(xiàn)實視頻應(yīng)用場景

現(xiàn)階段我國VR視頻內(nèi)容主要是以電影預(yù)告短片的方式呈現(xiàn)出來,國內(nèi)相關(guān)學(xué)者也不斷探索具備故事性內(nèi)容的VR視頻探索與創(chuàng)作,但是具有成熟內(nèi)容的VR視頻仍舊不較少。大部分VR視頻企業(yè)都為新型創(chuàng)業(yè)公司,國內(nèi)VR視頻制作方面處于領(lǐng)先的包括蘭亭數(shù)字和追光動畫,其中主要作品為動畫短片《再見,表情》、電影作品《小門神》的預(yù)告片、《活動最后》VR視頻短片等。VR視頻內(nèi)容的主要應(yīng)用場景包括影視作品、綜藝以及直播等領(lǐng)域,其中影視作品中VR視頻內(nèi)容最為豐富,通過VR視頻的融入,可以為觀眾帶來更高品質(zhì)的觀賞體驗,同時也能為觀眾營造整體的沉浸(感,對傳統(tǒng)感應(yīng)體驗是一種劃時代的創(chuàng)新,為觀眾帶來良好的觀影體驗。而對于VR視頻在綜藝節(jié)目組的應(yīng)用,也徹底顛覆了傳統(tǒng)綜藝的表現(xiàn)形式,通過VR視頻可以實現(xiàn)主持人和嘉賓能夠與臺下觀眾的視角任意切換,為綜藝節(jié)目帶來更多的靈活性與跳動性。而VR視頻在直播領(lǐng)域中的應(yīng)用較為簡單,主要集中于演唱會的參與感,給觀眾帶來更多的現(xiàn)場體驗,同時可以實現(xiàn)不同視角的選擇和體驗,營造良好的視覺沖擊。

5結(jié)束語

綜上所述,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是未來科技發(fā)展的重要發(fā)展方向,同時,虛擬現(xiàn)實技術(shù)也能夠很好的滿足現(xiàn)代多個領(lǐng)域的發(fā)展需求。對于虛擬現(xiàn)實視頻來說,結(jié)合基于現(xiàn)階段虛擬現(xiàn)實技術(shù)和設(shè)備的搭載,實現(xiàn)了全景3D視頻內(nèi)容的呈現(xiàn),給觀眾帶來不一樣的視覺體驗。本文主要研究了虛擬現(xiàn)實視頻的制作和種類特點,未來我國虛擬現(xiàn)實視頻的發(fā)展方向,虛擬現(xiàn)實視頻在各個領(lǐng)域中的應(yīng)用,促進了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展。

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作者:王偉晨 單位:陜西工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院

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