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信息技術(shù)課程教學(xué)中的游戲策略運(yùn)用

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信息技術(shù)課程教學(xué)中的游戲策略運(yùn)用

一、游戲信息技術(shù)教學(xué)中的運(yùn)用策略

(一)游戲的實(shí)用性

游戲只是一種教學(xué)手段,是為具體的教學(xué)服務(wù)的。因此要實(shí)現(xiàn)游戲的有效運(yùn)用,首先就要明確運(yùn)用的目的,即要提高游戲的實(shí)用性,圍繞著特定的教學(xué)內(nèi)容朝著預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)展開(kāi),這樣才能實(shí)現(xiàn)游戲?yàn)榻虒W(xué)服務(wù),將學(xué)生的興趣點(diǎn)集中在新知的學(xué)習(xí),從而實(shí)現(xiàn)在玩中學(xué),學(xué)中玩。否則為了游戲而游戲,游戲?qū)嵱眯圆粡?qiáng),只能是表面的熱鬧,學(xué)生的注意力全部在玩,而并沒(méi)有轉(zhuǎn)移到學(xué)上來(lái)。為此教師要深入研究學(xué)生的學(xué)情,要切實(shí)站在學(xué)生的角度來(lái)審視信息技術(shù)教學(xué),這樣才能在學(xué)生與教學(xué)之間找到最佳的結(jié)合點(diǎn),以游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn),激起學(xué)生參與游戲的積極性與主動(dòng)性,從而讓學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中學(xué)到更多的知識(shí)與技能,真正實(shí)現(xiàn)游戲服務(wù)于教學(xué),服務(wù)于學(xué)生的學(xué),使整個(gè)教學(xué)活動(dòng)圍繞著學(xué)生這個(gè)中心與具體的教學(xué)內(nèi)容在游戲中順利展開(kāi)。

(二)運(yùn)用的時(shí)機(jī)性

游戲是為教學(xué)服務(wù)的,如果不分時(shí)機(jī)地盲目運(yùn)用,不僅不能起到激發(fā)學(xué)生興趣,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)知的效果,相反還會(huì)讓學(xué)生奔波于游戲之中,會(huì)對(duì)游戲失去興趣,進(jìn)而也會(huì)對(duì)計(jì)算機(jī)學(xué)科產(chǎn)生消極怠慢情緒。為此教師在運(yùn)用游戲時(shí)不可盲目運(yùn)用,而是要把握好運(yùn)用的時(shí)機(jī),在最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)進(jìn)行最科學(xué)的運(yùn)用,這樣才能以游戲?yàn)榍腥朦c(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)快樂(lè)、主動(dòng)而有效的學(xué)習(xí)。如教學(xué)內(nèi)容與訓(xùn)練方式極為枯燥,此時(shí)就可以運(yùn)用游戲,以游戲來(lái)增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,以激起學(xué)生參與的激情與動(dòng)力。如下載與軟件的安裝,為了及時(shí)鞏固課堂所學(xué),教師可以讓學(xué)生自由選擇來(lái)下載并安裝幾個(gè)益智小游戲。這樣的游戲集學(xué)與玩于一體,學(xué)生要想玩得好,就必須要學(xué)會(huì)下載與安裝,從而使學(xué)生更加認(rèn)真地學(xué)習(xí),更加快樂(lè)地玩。

(三)游戲的挑戰(zhàn)性

心理學(xué)研究表明,在每個(gè)人的內(nèi)心深處都有一種強(qiáng)烈的愿望,希望自己是發(fā)現(xiàn)者與探索者,在學(xué)生的心理世界這種需求更為強(qiáng)烈。在游戲我們也要讓學(xué)生成為探索者,要讓學(xué)生享受到角逐的樂(lè)趣。也就是說(shuō),教師所設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲具有一定的探索性與挑戰(zhàn)性,既要貼近學(xué)生的最近發(fā)展區(qū),同時(shí)又要具有一定的探索空間,要讓學(xué)生通過(guò)主動(dòng)而積極的思考與思維后才能順利地完成游戲。這樣不僅不會(huì)打擊學(xué)生學(xué)習(xí)的自信心,相反還會(huì)讓學(xué)生享受到探索的樂(lè)趣,角逐的樂(lè)趣,更能增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)的信心與勇氣。為此教師要根據(jù)學(xué)生所處的不同學(xué)段,所面對(duì)學(xué)生的不同層次來(lái)設(shè)計(jì)難易程度不同的游戲,這樣才能讓學(xué)生在游戲中享受智力角逐的樂(lè)趣。

二、總結(jié)

總之,將游戲引入教學(xué)之中,將學(xué)與玩結(jié)合在一起,真正實(shí)現(xiàn)了寓教于樂(lè),使學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中學(xué)到更多的知識(shí)與技能,同時(shí)也可以讓學(xué)生的身心更加和諧健康,這正是新課改下信息技術(shù)課程教學(xué)的主要目標(biāo)。教師要以新課標(biāo)為指導(dǎo)思想,在教學(xué)中加強(qiáng)實(shí)踐與探索,這樣才能讓信息技術(shù)教學(xué)因游戲的加入而變得更加生動(dòng),更加精彩。

作者:呂文香 單位:河北省撫寧縣茶棚學(xué)區(qū)初級(jí)中學(xué)