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公共藝術教育的動漫藝術價值分析

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公共藝術教育的動漫藝術價值分析

摘要:動漫藝術作為廣大青少年喜聞樂見的一種藝術表現(xiàn)形式一直因其娛樂性等因素而被詬病,因此很少被作為高校公共藝術教育的教學載體加以推廣和發(fā)展,這一情況與青少年成長期間的藝術審美需求和情感需求不相符,也掩蓋了動漫藝術多元的人文藝術價值。文章從動漫藝術的審美品格入手分析動漫藝術作為公共藝術教育載體的合理性,從而為在高校公共藝術教育中推動動漫藝術教育打開冰封之門。

關鍵詞:公共藝術教育;動漫;審美;藝術價值

公共藝術課程教學作為普通高等學校藝術教育工作的中心環(huán)節(jié),其課程體系的合理構成是保障公共藝術教育有效實施的關鍵。在高等教育公共藝術課程體系中,音樂、美術、舞蹈、戲劇、戲曲、書法等傳統(tǒng)藝術門類占據(jù)了主流地位,其他屬前衛(wèi)、通俗、流行藝術范疇的藝術門類則因認知缺陷和學科建設的缺失而很少被提及。只有先弄清動漫藝術是否具備成為公共藝術教育教學載體的合理因素,才能為動漫藝術進入公共藝術教育課程體系提供充足的論據(jù),并打消教育工作者以及廣大家長心中的疑慮。

一、動漫藝術審美品格符合公共藝術課程的教學目標

2006年教育部頒布的《全國普通高等學校公共藝術課程指導方案》明確規(guī)定,公共藝術課程目標是“通過鑒賞藝術作品、學習藝術理論、參加藝術活動等,樹立正確的審美觀念,培養(yǎng)高雅的審美品位,提高人文素養(yǎng);了解、吸納中外優(yōu)秀藝術成果,理解并尊重多元文化;發(fā)展形象思維,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和實踐能力,提高感受美、表現(xiàn)美、鑒賞美、創(chuàng)造美的能力,促進德智體美全面和諧發(fā)展”。[1]那么,動漫藝術教學能否實現(xiàn)以上目標呢?可能許多人對此是持否定態(tài)度的。于是,分析動漫藝術審美品格就成為正本清源、化解爭議的根本途徑。作為青少年群體喜聞樂見的一種藝術表現(xiàn)形式,如果單純從娛樂性去理解而忽略了其自身的審美價值魅力,這無疑是對動漫藝術最大的不公。

列夫托爾斯泰在其著作《論藝術》中指出:“藝術的創(chuàng)造能夠在人的心里喚起一度曾經(jīng)體驗過的感情,并且在喚起這種感情之后,用動作、線條、色彩以及言辭所表達的形象來傳達這種感情,使別人也能體驗到這同樣的感情———這就是藝術活動。”[2]從列夫托爾斯泰對藝術活動的定位,我們可以看出動漫藝術完全符合作為藝術活動的基本要素,大眾對于其娛樂化的淺顯認知來源于動漫藝術廣泛的群眾接受度以及部分動漫作品基于商業(yè)利益而展現(xiàn)的低俗格調。然而,這并不妨礙動漫藝術自身的藝術地位以及我們對好的動漫作品的欣賞。動漫藝術被廣泛接受并不是因為它的娛樂性,而是其融匯了文學、繪畫、音樂、電影的綜合技能,創(chuàng)造出了一種符合廣大青少年甚至成年人所喜愛的新型藝術表現(xiàn)形式。理查德•舒斯特曼在“實用主義美學”中主張“我不僅批判高級藝術那種疏遠的深奧主義和總體性主張,而且尖銳地懷疑任何高級藝術產(chǎn)品和通俗文化產(chǎn)物之間本質的、不可逾越的區(qū)分。歷史已向我們證實,一種文化的通俗娛樂(如古希臘甚至伊麗莎白時代的戲劇)可以變成隨后時代的高級經(jīng)典。實際上,甚至就在同一個文化時期,一件作品是作為通俗的還是高級的藝術發(fā)揮作用,取決于它被公眾怎樣理解和利用?!保?]同理,動漫藝術是作為通俗的還是高級的藝術發(fā)揮作用完全取決于其受眾以及社會群體對它的選擇和認知。作為藝術教育工作者,我們如果無視動漫藝術被廣大青少年喜愛的事實,而選擇因動漫作品中的某些低俗存在而全盤否定或有意避諱的態(tài)度,那無疑是對動漫藝術的踐踏和對學生教育的不負責任。負責任的藝術教育態(tài)度應該是去探究一個最根本的問題,即“動漫藝術具有何種魔力,讓廣大青少年甚至成年人對其喜愛之極”。針對青少年群體進行動漫審美分析,有助于藝術教育工作者合理利用動漫藝術的積極因素,實現(xiàn)其藝術教育作用。

西方“移情說”美學代表人物利普斯從審美心理學的角度闡釋:“我們都有一種自然傾向或愿望,要把類似的事物放在同一觀點下去解釋。這個觀點總是由我們最接近的東西來決定的。所以我們總是按照在我們自己身上發(fā)生的事件的類比,即按照我們切身經(jīng)驗的類比,去看待在我們身邊發(fā)生的事件?!保?]“移情說”為藝術教育工作者探尋青少年的動漫審美樂趣提供了絕佳的視角。動漫《ONEPIECE》(又名《海賊王》)是日本漫畫家尾田榮一郎的動漫作品。該作品在日本國內掀起了極大的熱潮,受到兒童青少年群體甚至成年人的廣泛喜愛。在我國,這部風靡十多年的動漫劇更成為伴隨“90后”一代成長的主要作品。根據(jù)筆者授課班級的反饋情況,《海賊王》在“90后”學生的心目中具有極大的影響力。他們在討論這部作品時充滿歡快、熱情甚至激動。他們更在文中寫到這部作品如何教會了他們堅持,如何在他們失敗時給了他們再出發(fā)的勇氣,如何告訴他們什么是真正的友誼……一部虛構的故事,卻能夠成為青少年學生在人生成長階段的重要精神食糧,誰又能說它不是一部偉大的藝術作品呢?《海賊王》的故事情節(jié)雖是虛構的,可它滲透在情節(jié)中的勇氣、堅持、友誼等品格力量是青少年群體在成長過程中最需要的。學生將發(fā)生在自己身上的事件“移情”至海賊王的故事情節(jié)中,在被動漫作品感動的同時滿足自己心底的情感需要。“一方面主體通過移情賦予對象以生命;另一方面主體又有從客體中觀照自我情感的審美需求?!保?]動漫作品在這里所發(fā)揮的作用形象而強烈,對學生潛移默化的影響比簡單的說教要更加真切和充沛?!逗Y\王》那一個個也許算不上優(yōu)美的人物形象,展現(xiàn)的卻是對青少年來說無比重要的人文關懷,誰又能說《海賊王》對青少年群體人文素養(yǎng)和審美品格的影響會小于偉大的藝術作品《蒙娜麗莎》呢?基于這樣的現(xiàn)實狀況,藝術教育工作者更應該主動將優(yōu)秀動漫作品作為教學載體,通過對相關作品的解讀,引導學生更好地理解作品,剖析自己的內心世界,并使學生感受到與其日常生活審美經(jīng)驗相對接的審美體驗,幫助學生樹立正確的審美觀。

二、從接受美學的角度分析動漫藝術應作為公共藝術教育的審美對象

接受美學為將動漫藝術作為藝術教學載體提供了很好的理論依據(jù)。“接受美學的出發(fā)點或原則性立場是,讀者(接受者)不是被動的,而是主動的,他在文本含義生成時扮演主動角色,并對作品的歷史生命具有決定性影響?!保?]一件藝術作品,如果缺乏了接受者的主動參與,并不被接受者從心底感受和認知,其審美功能毫無疑問會大打折扣。從此角度來看,日本動漫大師宮崎駿無疑是被接受度最高的一位動漫大師,其作品被人們評價為“將動畫藝術上升到了人文的高度”[7]。他的作品內容大多涉及人類與自然之間的關系、和平主義及女權運動等宏達的敘事主體,所采取的表達方式是將唯美的二維繪畫藝術、天馬行空的夢幻世界、離奇的童話故事和溫情的人類情感相結合的動畫敘事手法。其作品在廣大青少年群體以及有著純凈心靈需求的成年人心里產(chǎn)生了巨大的震撼。《風之谷》中人類的暴行對于自然生靈殘酷的傷害和最終自食其果的畫面,讓觀者無不為之動容;《龍貓》中那憨態(tài)可掬的龍貓形象以及與小姐妹和母親之間的點點溫情更讓人重溫了童年時光;《千與千尋》中千尋的堅持和自我成長啟發(fā)了無數(shù)少年在成長之路中自我探尋……從1984年創(chuàng)作成名作《風之谷》一路走來,宮崎駿用其動畫人的堅守、人文者的思想力和藝術家的表現(xiàn)力,為廣大觀眾創(chuàng)作出了一部部動畫經(jīng)典杰作。正如1922年法國影評家埃利•福爾滿含感情所預言的:“終有一天動畫片會具有縱深感,造型高超,色彩有層次……會有德拉克洛瓦的心靈、魯本斯的魅力、戈雅的激情、米開朗基羅的活力。一種視覺交響樂,較之最偉大的音樂家創(chuàng)作的有聲交響樂更為令人激動?!睂m崎駿在創(chuàng)造一個個票房奇跡的同時,無疑也實現(xiàn)了這一預言。他用他的作品啟發(fā)了一代代青少年思索人類與自然的命運,體味友情、親情以及青澀的愛情,理解成長與堅持;他也用其作品精致優(yōu)美的畫風以及天馬行空的想象讓我們感受到了那一個個細節(jié)的美感存在和創(chuàng)想創(chuàng)意的魔幻之境。奧爾德里奇說:“將客觀事物分成兩種:物質對象和審美對象,同一事物能否成為審美對象關鍵在于這一事物本身所具有的特性。事物的這些基本特性決定著知覺的主體采取何種知覺方式(觀察的方式還是領悟的方式)。如果事物的基本特性引起主體對它采取領悟的方式,那么該事物就將作為審美對象而存在,反之,觀察方式下對應的就是物質存在?!保?]被人們廣為傳頌、激發(fā)了一代代青少年的宮崎駿動畫帶給了人們太多感悟和贊嘆,完全符合審美對象的特質。而且其作品廣泛的接受度,為激發(fā)學生審美興趣和深入解讀作品的審美情趣打下了堅實的基礎。

三、將動漫藝術作為公共藝術課程教學載體具有積極的社會學意義

在討論將動漫作品作為公共藝術教育載體時,我們就不能不觸及一個社會關注的話題,即如何消解動漫作品中低俗存在對廣大青少年的不良影響。動漫作品中的低俗存在造成了家長和教育工作者對動漫作品的極度反感,因此,在這樣的社會認知下,創(chuàng)作內容低幼化成為中國動漫發(fā)展的唯一方向。反過來,中國缺乏適合廣大青少年階層的動漫作品,加劇了青少年對以日本為首的他國動漫作品的熱愛,這阻礙了青少年在人生重要成長階段通過他們喜聞樂見的文化形式了解和學習中國優(yōu)秀文化,也滋長了低俗動漫通過非正規(guī)渠道的大量傳播??梢姡袊鴤鹘y(tǒng)教育中的回避和阻礙并不能真正影響青少年階層對于動漫的熱愛,反而會因缺乏正確引導,使青少年因認知不足而接觸到不良動漫作品,進而受到不良動漫作品思想的侵蝕。將動漫藝術納入公共藝術教育載體,和學生一起學習、討論動漫作品所涉及的文學、美學、心理學、電影學、異國文化等意識形態(tài),讓學生透過自己喜愛的動漫作品深入了解和探討作品背后的人文意義,能幫助他們從淺層次的欣賞上升至高層次的文化藝術體悟。學生只有提升了對動漫作品的審美情趣,才會自動分辨和遠離低俗動漫作品,從而形成動漫發(fā)展和傳播形態(tài)的良性循環(huán)。由此可見,由于動漫藝術所具備的綜合性特征,將動漫藝術作為公共藝術教學載體,實現(xiàn)的將不僅僅是藝術與審美認知的提升和發(fā)展,還將通過作品中的藝術性、思想性以及文學性等豐富內涵涵養(yǎng)學生的精神世界。實現(xiàn)這一切的前提是,承認優(yōu)秀動漫藝術作品作為公共藝術教學載體的合理性和必要性,并在此基礎上通過對優(yōu)秀動漫作品的深入分析研究,不斷完善動漫藝術公共課程教學的課程體系,最終實現(xiàn)育人的目的。

參考文獻:

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作者:金淑芳 李志 單位:深圳職業(yè)技術學院