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論游戲美術在手機游戲中的研究

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論游戲美術在手機游戲中的研究

傳統(tǒng)的手機游戲基本都是簡單的二維畫面的游戲,像智能拼圖和推箱子等游戲是我們童年必不可少的游戲。近幾年科技的快速發(fā)展,大大豐富了我們手機的軟件功能,我們可以通過下載游戲APP隨意體驗。隨著游戲日益豐富,游戲美術成為手機游戲競爭的關鍵因素。本篇文章主要對游戲美術的重要作用做以探討。

1游戲美術基本概述

游戲美術又稱為游戲美工,是指從事游戲制作開發(fā)的美術從業(yè)人員。游戲美術通俗來說就是游戲中所有可以看到的畫面都稱為游戲美術,它包括了地形、建筑、植物、人物、動物、特效、界面等內(nèi)容。一款游戲的成功,很大程度上取決于游戲美術從業(yè)人員的美術功底。游戲美術的制作要求相關人員必須具備一定的審美觀念、成熟的藝術手法,游戲世界的創(chuàng)造需要設計人員通過專業(yè)軟件進行處理制作。因為游戲美術的工作量比較繁雜,通常分為原畫設定、場景制作、角色制作、動畫制作、特效制作等不同崗位,各個崗位人員基于同一款游戲的目標共同協(xié)作才能完成一款有魅力的手機游戲。

2游戲美術對手機游戲的重要意義

2.1豐富手機游戲界面內(nèi)容

人們對于一款游戲的評價除了游戲的娛樂性外,主要從視覺方面評價游戲的優(yōu)秀與否。在游戲設計過程中,充分運用游戲美術的相關專業(yè)技能,能夠有效提高游戲界面的內(nèi)容,讓畫面更加充實,畫面內(nèi)容更加豐富,從而提高游戲的美觀性。

2.2增強手機游戲競爭力

游戲美術讓游戲界面更加生動活潑,大大提高了游戲體驗者的認可度,抓住了游戲玩家的興趣所在,同時,游戲美術為手機游戲注入了生命力,增強了手機游戲的美感,從而提高了游戲在同類中的競爭力。

2.3有利于手機游戲長遠發(fā)展

游戲美術的不斷應用,在增加手機游戲吸引力的同時,為手機游戲的發(fā)展開拓了更為廣闊的發(fā)展空間,從而有利于手機游戲在未來的很長時間里不斷深入發(fā)展;同時,游戲美術為我國手機游戲行業(yè)的發(fā)展注入了新的發(fā)展動力,有利于我國手機游戲向著世界上游戲的更高水平發(fā)展,增強我國手機游戲在國際上的競爭力,從而帶動國內(nèi)手機游戲行業(yè)的進一步發(fā)展。

3游戲美術在手游戲界面中的具體作用

智能手機在全世界范圍內(nèi)的廣泛普及,讓手機游戲擁有了一個更廣闊的發(fā)展平臺。游戲美術在手機游戲界面的應用則加速了游戲的發(fā)展,讓手機游戲成為全民化的娛樂項目。

3.1游戲美術中的色彩搭配在手機游戲界面的具體作用

游戲的色彩是展現(xiàn)游戲魅力極為重要的一方面,它增強了游戲畫面的視覺沖擊,給游戲帶來更為直觀的感受和體驗,對游戲用戶具有極大的吸引力,讓游戲體驗者不由自主的引起共鳴。游戲美術中的色彩搭配不僅凸顯游戲鮮明的主體,而且能夠體現(xiàn)游戲的情感表達,展現(xiàn)游戲?qū)τ谖幕膫鞑?,它能夠更為直觀的表現(xiàn)游戲傳達給玩家的各種信息,并且更加形象的表現(xiàn)出了游戲界面各種功能的語言,色彩搭配在游戲中的作用愈加不可替代。游戲開發(fā)公司為提高游戲玩家對游戲的喜愛程度,體現(xiàn)游戲的文化宣傳層面,現(xiàn)在更加注重在游戲設計中把美術的技術和游戲的藝術進行結合,達到色彩語言在更大程度上影響游戲玩家喜愛程度的目的。具體來說,其一,游戲美術中的色彩搭配不在于多而在于精,不在于絢爛而在于合理,色彩過多的話會導致畫面比較雜亂而起到相反的作用,色彩過少的話會導致畫面單一,失去游戲的趣味性,從而導致玩家對游戲的設計感到枯燥乏味;所以,在進行游戲設計時,要把握好色彩的選擇,這對游戲美術設計者提出了更高的要求。其二,游戲色彩搭配的設計要綜合考慮大多數(shù)玩家的需求,每個玩家都有自己的游戲體驗,對于不同風格的游戲,游戲玩家的體驗都不相同,也會對這個游戲有不同的感覺和不同的評價,所以,盡量要滿足大眾游戲玩家的欣賞水平。游戲的玩家來自全國的各個地方,他們的文化水平不同,社會背景不同,自身素質(zhì)也各不相同,那么游戲帶給每個人的感覺也就不同,因此,游戲美術設計者要在游戲界面進行色彩搭配的設計時要汲取廣大群眾的意見,選取適合大多數(shù)人口味的設計方案,以達到游戲得到最廣泛人群喜歡的目的。

3.2游戲引擎對于手機游戲中游戲美術設計實現(xiàn)的作用

在手機游戲設計過程中,一款優(yōu)秀的游戲引擎有利于手機游戲美術設計的實現(xiàn)。Unity3D引擎是一個用于創(chuàng)建三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等互動內(nèi)容的綜合性創(chuàng)作工具,它是一個全面整合的專業(yè)的游戲引擎。同時,它也是集合2D、3D為一體,支持多平臺的強大的游戲引擎,為中小型游戲開發(fā)企業(yè)拓寬了發(fā)展道路。U3D引擎不僅僅是一款優(yōu)秀的游戲引擎,同時,它可以支持游戲至Windowns、Mac、Wii、iphone和Android等平臺,其自身具備很多大型游戲引擎的基本功能,可以利用Unitywebplayer插件網(wǎng)頁游戲,支持Mac和Windows的網(wǎng)頁瀏覽。它的網(wǎng)頁播放器也被Macwidgets所支持。而且,Unity3D還開發(fā)了免費的版本,在功能上做了簡化,同時為開發(fā)者提供了Union和AssetStore的銷售平臺,對游戲開發(fā)商來說是一個很大優(yōu)勢。其最重要的作用是有利于使用它的初學者的學習,大大降低了游戲的開發(fā)成本,擴大了用戶數(shù)量,特別吸引學生和擁有獨立工作室的創(chuàng)作人員。

4結語

我國的手機游戲較一些發(fā)達國家而言還有很大的差距,想要提高手機游戲的競爭力和影響力,就必須提高游戲創(chuàng)作人員的創(chuàng)作技術水平,提高技術人員對于游戲美術的理解,從而加強技術人員對游戲美術相關知識和操作技能的學習,不斷完善自身的創(chuàng)作技術水平,切實發(fā)揮游戲美術在游戲界面的巨大作用,從而提高手機游戲的魅力和吸引力,為提高我國手機游戲在世界上的影響力做出自己的貢獻。指導教師:邵兵

引用:

[1]李媛.美術設計在手機游戲中的應用與研究[D].哈爾濱師范大學,2016.

[2]張展毓.游戲美術在手機游戲界面中的分析[J].藝術與設計(理論),2016,Z1:39-41.

[3]陳卓.游戲產(chǎn)品設計是如何影響游戲美術風格的[J].設計,2014,01:167-168.

作者:邵兵 梁皓 單位:長春建筑學院