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摘要:本文首先從宮崎駿動畫中與眾不同的反面角色形象進行分析,指出動畫角色的性格塑造、獨特的造型風格和個性的行為,是塑造動畫角色成功的重要因素。進而將對宮崎駿動畫電影中反面角色的兩種模式化進行列舉分析,在其基礎(chǔ)上尋找宮崎駿動畫中反面角色對整部動畫起到的作用。最后從中挖掘出宮崎駿動畫電影中的人文思想,這也是宮崎駿動畫電影取得成功的關(guān)鍵。
關(guān)鍵詞:宮崎駿;動畫反面角色;角色造型;角色性格
一、宮崎駿動畫中反面角色的塑造
(一)亦好亦壞的復雜性格
大多數(shù)動畫影片中善良和邪惡的界限是很清晰的,其中在迪斯尼動畫影片中最為明顯。善良的人始終都是善良的,而邪惡的人會一直邪惡下去,如他的天性就是這樣,終究不會悔改或被主人公感化。而在宮崎駿的動畫電影里面卻是截然不同的,壞人并非天生就帶有壞的基因,這些反面角色基本上都帶有善良的一面,只是在劇情需要的前提下才做出壞事,因情節(jié)敘事需要而變成所謂的壞人。在塑造反面角色的問題上,導演也有自己的獨特見解,他認為影視作品中并不是一定要有壞人的存在,電影的敘事不管發(fā)展到哪一步,反面角色都應該呈現(xiàn)出善良的本性,壞人通過生活的洗禮終究也應該變好。在宮崎駿的動畫角色中,除了《天空之城》中的穆斯卡在整部影片中是重頭至尾的壞人外,其他動畫影片中的反面角色大都是“變好的壞人”,處于善惡之間,才是宮崎駿最想要塑造的壞人,這與他“人性是可變的”的理念相契合。在對他們的性格刻畫中,宮崎駿表現(xiàn)出了他們善良的一面,最終為淳樸善良的主人公所感化。宮崎駿動畫片中的反面角色也有揭露人類內(nèi)心深處貪婪欲望的壞人,如《幽靈公主》中的疙瘩和尚為了尋找永生的秘密,慫恿幻姬去殺麒麟獸,卻也稱不上“惡”吧。在宮崎駿的筆下,他不是絕對意義上的壞人,甚至還給了他圓滑逗趣的性格,其實在他身上隱喻了人類心里那永無止境欲望。宮崎駿的動畫片中的壞人并非本性就是壞的,多數(shù)也是迫于無奈,而且其性格是可變的,是可以被人所感化的,最終他們性格中善的一面戰(zhàn)勝惡的一面,讓我們看到性格的復雜,引發(fā)我們更深入的思考。
(二)獨特的造型和個性行為
宮崎駿動畫電影中的反面角色給受眾帶來了別樣的體會,首先歸結(jié)于其特別的藝術(shù)造型,其次和導演賦予他們獨特的視聽呈現(xiàn)也有關(guān)聯(lián)。一部好的動畫電影務必要有好的角色造型才能深刻傳達出電影敘事情節(jié)和人物性格的雙重作用?!讹L之谷》中的庫夏娜和《幽靈公主》的幻姬都是統(tǒng)治軍隊的女中豪杰,身著披風,盡顯男性的英武,卻也有著女性精致的五官,高貴的氣質(zhì)。因為要帶軍隊,宮崎駿賦予了她們一些“男人的味道”塑造了有棱角的眼睛,尖尖的下巴,強化了臉部曲線的一些轉(zhuǎn)折?!豆柕囊苿映潜ぁ分械幕囊芭组L相則更夸張,異常的胖,如吹起來的氣球般,脖子上堆的幾層肥肉把脖子都淹沒了,綠色的眼影和通紅的嘴唇更顯得妖艷無比,穿著裘皮大衣,走幾步就氣喘吁吁。
二、宮崎駿動畫角色中兩種模式化
(一)“十惡不赦的壞人”
在宮崎駿的動畫中,“十惡不赦的壞人”出現(xiàn)得比較少,但是這“十惡不赦的壞人”中必定有軍僚,他們讓人民所依賴的安全力量為他服務,他們是狂妄的野心家,妄圖可以掌握威脅世界安全的武器。他們冷酷無情,陰險狡詐,喪失人性,為滿足自己貪婪的欲望而不擇手段,濫殺無辜,最終自取滅亡。宮崎駿在塑造他們的造型上,也有丑化他們的意思,目露兇光,盡管都穿著筆挺的軍裝,但看起來還像是一個壞蛋。宮崎駿把原本很復雜的問題簡單化了,這些戰(zhàn)爭,這些矛盾,一個人是無法使之生成的,但宮崎駿卻將其處理成只要打倒了這些野心家,和平便會重新回到這世界。一直以來惡人都是不得好死的,因為壞人是制造矛盾的源頭,這種結(jié)局也一直都出現(xiàn)在其他的影視作品當中,這也是為了滿足觀眾的心理。就宮崎駿動畫影片而言,這是宮崎駿反戰(zhàn)反人類中心思想的體現(xiàn),他把軍隊或統(tǒng)治集團的領(lǐng)導者塑造成一個統(tǒng)治欲膨脹,想要稱霸世界的壞人,妄圖掌握和控制可以毀滅世界的力量來達到他的目的,實際上也是宮崎駿對現(xiàn)實中曾經(jīng)妄圖稱霸世界的各國軍方和日本腐敗的官僚體制的極端憎惡。
(二)“變好的壞人”
“變好了的壞人”是存在于宮崎駿動畫中的另一類壞人,他們在自己行為的惡果面前,看到了事態(tài)發(fā)展的嚴重性,最終受到了主人公的感化,改變了初衷,放棄了邪惡的行為。所以稱之為“善良的壞人”或者“變好了的壞人”。這些“變好了的壞人”在宮崎駿動畫中遠多于“十惡不赦的壞人”,完全體現(xiàn)了導演一直所講的人性是最終會變好的主觀思想?!笆異翰簧獾膲娜恕贝嬖谟趯m崎駿早期的動畫電影當中,只有在純手繪動畫《未來少年柯南》《魯邦三世》《風之谷》《天空之城》四部作品中有。從《龍貓》開始,宮崎駿動畫中不再有絕對的壞人,而在《懸崖上的金魚姬》《起風了》中根本就沒有“壞人”。宮崎駿隨著對生活認識的深入,對戰(zhàn)爭、人與自然的關(guān)系有了更為深刻的看法。
(三)宮崎駿動畫中反面角色對整部動畫起到的作用
一部好的動畫影片,想要表達出本身的主題含義,必不可少的要有一個完整的故事情節(jié),用來構(gòu)成這個故事情節(jié)的,里面一定會有角色的扮演,一種為強烈的烘托出主人公的正面形象的反面角色便誕生了,他們的作用是制造最終的矛盾得以陪襯主角的高大形象。如《幽靈公主》中的疙瘩和尚為了尋找永生的秘密,不擇手段,慫恿幻姬去殺麒麟獸,射下麒麟獸的頭顱后,麒麟獸為找到自己的頭顱釋放的黏液要吞沒世界上的一切,甚至要威脅到他生命時,他才不得不交出了麒麟獸的頭顱,由阿西達卡和珊送還,使天地重新煥發(fā)了生機。疙瘩和尚這個反面角色恰當好處的襯托出了阿西達卡和珊為了守護森林,平息麒麟獸的憤怒,冒著生命的危險取回麒麟獸的頭顱,體現(xiàn)出熱愛自然,勇敢獻出一切的大無畏精神?!肚c千尋》中的湯婆婆愛金錢,仇視人類而把貪吃的人類變成豬,一開始對千尋很兇,臟的累的活都留給千尋做,也正是因為湯婆婆這樣的性格襯托出千尋善良、不怕吃苦、熱心、一心想要救出父母的正面形象。
(四)宮崎駿動畫中“人性是可變的”之思想探源
宮崎駿不再塑造令人恨得咬牙切齒,罪該萬死的壞人,這是宮崎駿對商業(yè)電影中人物角色必須有“好人”“壞人”的區(qū)分,其結(jié)局必定是“正義必勝”之類簡單而理想化的處理現(xiàn)實矛盾反思。比如《哈爾移動城堡》中的荒野女巫,就是因為蘇菲沒有熱情禮貌的招待她,便把少女蘇菲變成老太婆,打亂了蘇菲原本的生活,使蘇菲不敢出去面對自己的好姐妹,迫使蘇菲離家。但是,當她失去魔法后,心重新歸屬了自己,她變成了一個安享晚年的老人,享受著抽雪茄的樂趣,在搖椅中昏睡。再如《千與千尋》中的無臉男,他用金子引誘蛙青,然后一口吃掉,又用金子引誘湯屋中的服務人員,為他端上美食,大吃大喝,隨地嘔吐,后來見人就吃,變成了人人懼怕的怪物。但是片中的無臉男卻是孤獨的化身,他沒有朋友,沒有人與他有真正的情感交流。后來只有千尋關(guān)心他,最終錢婆婆讓他留下來幫忙,他才找到了好的歸宿。宮崎駿動畫中的反面角色不再像其他影視作品里一樣最終被“處死”,而是想讓他們通過被正面人物的感化,讓他們悔過自新,強調(diào)他們善良的一面。從《未來少年柯南》中的蒙斯莉和戴斯,到《懸崖上的金魚公主》中的藤本,他們都是這種“變好的壞人”。
三、結(jié)語
宮崎駿在反面角色的塑造中,沒有延續(xù)和其他大多數(shù)動畫一樣的絕對化,而是刻意將他們塑造成有著深刻含義的人物形象。影片中那些原本應該邪惡、丑陋的反面角色與正面角色并沒有很清晰的界限,相反有的卻本質(zhì)淳樸,更沒有絕對的壞人,多少都有其善良的一面,通過故事情節(jié)的需要,壞人也可以轉(zhuǎn)變成好人。宮崎駿以動畫電影的形式表現(xiàn)人類最真摯的情感和世界普遍的話題,他將理想、戰(zhàn)爭、人類命運共同體的主體思想融入到劇本中,賦予作品及其深沉厚重的人文內(nèi)涵,并把動畫上升到意識歸屬的高度,代表了人類共同的價值觀。他的作品有別于其他純娛樂性的商業(yè)動畫,導演始終保持著強烈的社會辨識意愿、自然生態(tài)的共生理念和人類文明和諧發(fā)展的思想,以此詮釋出極高的人文態(tài)度。
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作者:高原 單位:南京工業(yè)職業(yè)技術(shù)學院藝術(shù)設(shè)計學院