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摘要:該文主要針對(duì)ps軟件在效果圖后期制作中的應(yīng)用展開深入研究,首先闡述了PS軟件在效果后期制作中的步驟,如合理地進(jìn)行建模、后期處理階段等,然后結(jié)合PS軟件在效果后期制作中的應(yīng)用意義,分析了PS軟件在建筑的主體模型、室內(nèi)效果圖后期制作中的應(yīng)用,通過以上的分析,不斷提高效果圖后期制作的水平。
關(guān)鍵詞:PS軟件;效果圖后期制作;應(yīng)用
引言
在當(dāng)今社會(huì),隨著經(jīng)濟(jì)水平不斷地發(fā)展,也使信息技術(shù)得到了發(fā)展,在視覺效果圖方面,為了能將精美的效果圖制作出來,是離不開PS軟件的,因?yàn)榇塑浖鸬街匾淖饔?。在人們?nèi)粘I钪?,到處都可以看到PS,比如廣告牌就是通過PS制作的,通過此技術(shù)處理后將其呈現(xiàn)出來。從設(shè)計(jì)工作人員的角度上來看,其二維圖形和三維圖形上,通過PS技術(shù)借助來加工處理,讓圖片后期制作的效果更好的優(yōu)化,并將其應(yīng)用在各個(gè)行業(yè)中,工人通過設(shè)計(jì)圖紙展開施工工作,確保順利施工。
1PS軟件在效果后期制作中的應(yīng)用重要性
一個(gè)良好的效果圖,離不開設(shè)計(jì)人員的構(gòu)思,當(dāng)用戶看到這個(gè)效果圖后,對(duì)于設(shè)計(jì)人員的思想給予充分了解。對(duì)于設(shè)計(jì)人員來說,在實(shí)際工作的過程中,一定要注重效果圖的設(shè)計(jì),并有效地制作,因?yàn)檫@對(duì)于此工作是非常重要的。在產(chǎn)生效果圖的前期,其設(shè)計(jì)效果上,人們通過效果圖的借助就可預(yù)覽到。在當(dāng)今社會(huì),隨著信息技術(shù)不斷發(fā)展,也使得計(jì)算機(jī)效果圖逐漸應(yīng)用在各種領(lǐng)域中來,并得到了廣泛應(yīng)用,尤其是建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域和室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域。通過PS軟件,便于對(duì)設(shè)計(jì)效果圖設(shè)計(jì),與此同時(shí),還能更好地認(rèn)識(shí)建筑的各個(gè)方面,比如結(jié)構(gòu)和材料以及方式等,便于施工。通常情況下,在制作效果圖的過程中,如果對(duì)計(jì)算機(jī)只是單一利用的話,針對(duì)設(shè)計(jì)人員的實(shí)際需求,是難以更好滿足的。對(duì)于3dsMax軟件來說,當(dāng)將此軟件的渲染完成之后,在有些方面會(huì)存在不足之處,尤其是光線方面,還難以獲得良好的表現(xiàn)效果,這在效果后期制作中,就顯得PS軟件的重要性。
2PS軟件在效果后期制作中具體程序
首先,合理地進(jìn)行建模。在制作效果圖的前期,實(shí)際處理的過程中,可充分利用3D軟件,在此軟件的借助下,將二維圖像繪制出來,其中可引入計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件,此格式要以CAD文件的格式,進(jìn)而使三維建模更好地實(shí)現(xiàn)。其圖案紋理和材質(zhì)上,當(dāng)進(jìn)行填制完之后,還需要將燈光添加其中,因?yàn)橥ㄟ^燈光的借助,獲得良好的視覺效果,使此效果得到優(yōu)化。還要注重透視角,并展開相應(yīng)地設(shè)置,在實(shí)際實(shí)施時(shí),需要將其合理性地體現(xiàn)出來,以兩點(diǎn)透視為主,使其獲得良好的視覺效果。通過3dsMax軟件借助下,當(dāng)將圖像制作完后,其輸出圖像上能進(jìn)行宣傳,在畫面的分布形式上,確保更加準(zhǔn)確。其次,添加圖案紋理。在后期處理階段中,對(duì)于PS技術(shù)來說,不僅能對(duì)色彩進(jìn)行處理,而且在圖像構(gòu)圖方式上,還能起到修飾的作用,在圖像整體和后期背景上,如果能使其做到和諧統(tǒng)一,那么對(duì)后期制作效果的優(yōu)化將起到重要的作用,因?yàn)樵谛Ч麍D后期制作的過程中,色彩處理是非常重要的。從3dsmax軟件來說,通過PS軟件能突破此方面存在的不足,對(duì)光陰影的缺陷還能起到彌補(bǔ)的作用,能對(duì)色彩的各個(gè)方面有效調(diào)整,比如色彩的飽和度、平衡度以及敏感度等。
3PS軟件在效果圖后期制作中需要注意的問題
3.1堅(jiān)持全局性理念
在制作后期效果圖的過程中,其需要有效地進(jìn)行處理,針對(duì)其中的問題雖然能進(jìn)行解決,但是不能為整體的效果提供重要的保障,這在效果圖后期制作中,使其存在相應(yīng)的問題,尤其是圖像制作環(huán)節(jié),沒有將統(tǒng)一性體現(xiàn)出來,這針對(duì)建筑物設(shè)計(jì)的需求,是不能更好地滿足的。在處理光影的過程中,其整體建筑物和自然光源上,如果不能保持好這兩者之間的協(xié)調(diào),在利用光源時(shí),會(huì)存在不合理的現(xiàn)象。在配影制作環(huán)節(jié),其復(fù)制粘貼方式上,如果運(yùn)用方式比較單一,將直接影響到光源的利用。基于此,需要我們注意的是,針對(duì)前期的過程,在了解的基礎(chǔ)之上,還需要給予充分掌握,進(jìn)而對(duì)設(shè)計(jì)效果進(jìn)行完善,并不斷優(yōu)化,在具體實(shí)施時(shí),還要結(jié)合實(shí)際情況。并通過對(duì)配景的制作,在圖像制作效果上,進(jìn)行相應(yīng)的優(yōu)化,在整體制作的過程中,引入全局的理念。
3.2選擇合理后期效果圖制作方法
PS軟件在處理后期效果圖的過程中,在圖像制作方面,需要為制作的合理性提供重要的保障,讓物體具有一定的層次感,通過各種工具的應(yīng)用,比如色彩工具和加深工具,充分利用PS軟件,進(jìn)而使其圖像制作的效果得到優(yōu)化。
3.3充分挖掘PS軟件功能
在后期處理效果圖的過程中,需要充分考慮到效果圖這點(diǎn),結(jié)合此圖的深入,將PS功能提煉出來。比如:在對(duì)建筑效果圖處理的過程中,其尺寸和效果上,如果素材相同的情況下,那么為了使其處理的速度獲得提高,在PS軟件中,可對(duì)此動(dòng)作功能進(jìn)行利用,通過此工具的運(yùn)用,省略處理圖的環(huán)節(jié)。
4PS軟件在效果后期制作中的應(yīng)用
4.1應(yīng)用于建筑的主體模型
在前期中,從設(shè)計(jì)師的角度上來看,實(shí)際設(shè)置的過程中,通過3dsMax三維軟件入手,從以下幾個(gè)方面入手,如建筑材料和主體模型以及燈光方面,進(jìn)而在主體模型上,進(jìn)行相應(yīng)的渲染,但是在效果圖渲染的過程中,在其光影效果和色彩效果上,還會(huì)存在一定缺陷,這直接影響到配鏡的添加,進(jìn)而在整體上,使得主體模型缺少空間感,這在效果圖后期處理中這就顯得PS軟件的重要性,需要充分地利用[1]。(1)堅(jiān)持整體調(diào)整對(duì)建筑模型來說,可結(jié)合室外環(huán)境的色彩,進(jìn)行相應(yīng)地優(yōu)化,并加以調(diào)整;在建筑室外環(huán)境中,使其更具有舒適感,并通過PS軟件的利用;在色彩方面,展開相應(yīng)的調(diào)整,尤其是色彩的飽和度;在建筑主體模型中,其色彩調(diào)整功能方面進(jìn)行優(yōu)化。與此同時(shí),還要意識(shí)到室內(nèi)色彩優(yōu)化工作的重要性,并給予高度重視,值得注意的是在室內(nèi)環(huán)境中,特殊色彩光度帶來的影響,其飽和度和色調(diào)以及曲線方面,通過實(shí)施色彩這方面的調(diào)整工作,從主體模型整體色彩入手,需要展開相應(yīng)的調(diào)整[2]。(2)添加背景與光影處理在效果圖后期制作的過程中,充分利用PS軟件,能實(shí)現(xiàn)渲染,達(dá)到這一目的,比如在背景中,添加車輛和樹木,而且還能讓添加方式變得更加靈活,其素材方面,如果存在不足的現(xiàn)象,為了更好地制作,可通過PS借助。在制作三維效果圖的過程中,對(duì)于光影的制作來說,這一制作環(huán)節(jié)相對(duì)比較難,且光影處理效果給主體模型空間層次感會(huì)產(chǎn)生直接的影響。在室內(nèi)效果圖后期處理的過程中,便于便捷化的處理。在處理室內(nèi)光影方面,需要將光影處理部分充分地考慮到位。由此一來,在建筑光影和其他配景光影上,能實(shí)現(xiàn)調(diào)整。如果是湖泊的話,需要實(shí)施倒影處理工作,需要這項(xiàng)工作處理充分[3]。(3)修整圖像當(dāng)渲染完三維效果圖之后,還會(huì)存在一定缺陷,比如墻面存在一定的縫隙等,在實(shí)施后期加工和后期制作的過程中,就要用到PS軟件。在色彩區(qū)域方面,如果是相同區(qū)域,可直接進(jìn)行復(fù)制,在實(shí)際復(fù)制的過程中,對(duì)圖章工具復(fù)制選擇,找到Alt鍵選擇。在材質(zhì)和光影處理方面,需要實(shí)施選區(qū),并將此工作處理完備,在重新制作的過程中,可對(duì)濾鏡進(jìn)行選擇[4]。
4.2應(yīng)用于室內(nèi)效果圖的后期制作
(1)觀察問題并且發(fā)現(xiàn)問題在室內(nèi)的效果圖后期制作的過程中,在渲染效果圖上,需要積極進(jìn)行觀察,將其存在的問題找到。在效果圖渲染上,通過3dsMax借助,從整體的角度上來看,其色調(diào)會(huì)比較暗,難以將其敏感度體現(xiàn)出來,在室內(nèi)場(chǎng)景上,不能有一定的質(zhì)感,還不能讓整體配景效果具有一定的活力[5]。(2)調(diào)整整體效果圖在調(diào)整室內(nèi)后期效果圖的過程中,一定要注重室內(nèi)整體的效果,并對(duì)此效果重點(diǎn)的考量,將局部的效果考慮好。進(jìn)而在整體效果上,進(jìn)行相應(yīng)美化,再從局部效果和細(xì)節(jié)效果入手,展開相應(yīng)的處理,從整體的角度上來看,讓室內(nèi)效果和諧化[6]。(3)調(diào)整材質(zhì)與調(diào)整燈光在設(shè)計(jì)室內(nèi)效果的過程中,一定要注重?zé)艄獾男Ч驗(yàn)榇诵Ч麜?huì)給造型的材質(zhì)和場(chǎng)景的材料帶來一定影響。在效果圖后期設(shè)計(jì)的過程中,從設(shè)計(jì)師的角度上來看,為了將真實(shí)的效果充分地發(fā)揮出來,可通過造型和場(chǎng)景的借助。但是如果燈光不足的情況下,直接影響到效果的視覺效果和實(shí)施效果。比如:在制作后期效果圖的過程中,對(duì)于設(shè)計(jì)師而言,其選擇地板的材質(zhì)上,可以以大理石材質(zhì)為主,因?yàn)榇瞬馁|(zhì)具有一定的光滑性,起到反光的作用。在實(shí)際處理時(shí),其材質(zhì)的特點(diǎn)上,如果沒有充分考慮到位的話,直接關(guān)系到整體的設(shè)計(jì)效果?;诖?,在處理燈光的過程中,在客戶的視角下,對(duì)燈光是非常關(guān)注的,在后期效果圖處理時(shí),其室內(nèi)光影效果方面,需要結(jié)合客戶的需求和建筑材質(zhì)將此效果充分地體現(xiàn)出來[7]。(4)做好配景添加工作在室內(nèi)效果圖上,對(duì)于配景來說,雖然能起到點(diǎn)綴的作用,對(duì)整體效果起到一定的作用,但是要恰當(dāng)進(jìn)行配景,進(jìn)而在效果圖方面,讓此圖更具有活力,從室內(nèi)設(shè)計(jì)的角度上來看,客戶的真實(shí)感也是非常重要的[8]。對(duì)設(shè)計(jì)師來說,在效果圖后期實(shí)際處理時(shí),可將植物和相關(guān)的裝飾品添加到其中,但是在實(shí)際添加的過程中,要結(jié)合室內(nèi)效果,在配景上,其需要與設(shè)計(jì)的主題符合,并注重設(shè)計(jì)的基調(diào),防止添加的配。
5結(jié)束語
總而言之,在效果圖后期制作的過程中,利用PS軟件時(shí),需要將整體的效果充分考慮好,在處理問題時(shí),注重細(xì)節(jié)之處,將其效果圖后期制作的內(nèi)容提煉出來,將PS軟件的價(jià)值體現(xiàn)出來,進(jìn)而使得視覺效果得到優(yōu)化。
作者:張金廣 邢萍 單位:蕪湖薈萃中學(xué) 蕪湖職業(yè)技術(shù)學(xué)院