前言:想要寫(xiě)出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了學(xué)前幼兒教育游戲范文,希望能給你帶來(lái)靈感和參考,敬請(qǐng)閱讀。
一、鼓勵(lì)贊揚(yáng)式語(yǔ)言的運(yùn)用
教育心理學(xué)認(rèn)為:發(fā)揮個(gè)體最大能力的方法是贊賞與激勵(lì)。教學(xué)實(shí)踐也證明:幼兒在獲得教師的贊美與鼓勵(lì)后,就會(huì)非常開(kāi)心,樂(lè)于進(jìn)一步學(xué)習(xí),而且愿意接受教師的指導(dǎo)。所以,教師就要善于運(yùn)用幼兒的這種心理,不斷地發(fā)掘幼兒在學(xué)習(xí)中的閃光點(diǎn),并及時(shí)給與贊美與鼓勵(lì)。很多時(shí)候,幼兒在課堂上的一些出色表現(xiàn)都是“刻意”做給教師看的,有時(shí)甚至還會(huì)說(shuō)謊。例如:教師讓幼兒們畫(huà)畫(huà),小明的畫(huà)畫(huà)得很好,可是小兵課下就拿過(guò)來(lái)給教師看,說(shuō)是自己畫(huà)的。這時(shí)教師不能拆穿他們。因?yàn)槟挲g較小的幼兒辨別是非的能力較差,缺乏分辨“自己的”、“別人的”、“公共的”意識(shí)。而稍大一些的幼兒,雖然辨別是非的能力有所提高,但自我控制的能力還較差。等到下課以后,教師就可以另行地、單獨(dú)地對(duì)幼兒進(jìn)行教育。對(duì)于年齡較小的,我們要注重讓他們分清什么是你的、什么是我的,別人的東西不能拿等;而對(duì)于年齡較大的,我們則要逐步地教育他們要勇敢地承認(rèn)錯(cuò)誤等等。我們要讓幼兒從心理上接受教師的教育,并且通過(guò)教師及時(shí)的鼓勵(lì)、贊揚(yáng)和適當(dāng)?shù)募m正、引導(dǎo)使幼兒健康地成長(zhǎng)。
二、利用游戲引發(fā)幼兒的好奇心
在教學(xué)中,我們還要集中幼兒的注意力和調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性。最行之有效的方法便是利用游戲。例如:在一次語(yǔ)言活動(dòng)“記得牢”中,筆者便以游戲的口吻導(dǎo)入:“小白兔跳跳到我們家作客,給小朋友們帶來(lái)了許多禮物。我們看一看它給我們帶了什么禮物吧?”語(yǔ)言中的神秘感一下子就緊緊抓住了幼兒的注意力,而且筆者又使用“擊鼓傳花分禮物”等游戲使幼兒在愉快的情緒中完成了學(xué)習(xí)任務(wù),并且教學(xué)效果非常好。游戲教學(xué)方法不僅適用于語(yǔ)言活動(dòng),同樣適用于其他各種活動(dòng)。例如:在學(xué)習(xí)序數(shù)“6”時(shí),筆者就采用了“森林里開(kāi)運(yùn)動(dòng)會(huì)請(qǐng)小朋友去當(dāng)裁判”的游戲形式把幼兒帶到游戲情境之中:既然是“裁判員”,就必然要對(duì)小動(dòng)物各項(xiàng)比賽的名次做出判斷。這樣幼兒就會(huì)在有趣的游戲情境中輕松地學(xué)習(xí)并理解了序數(shù)的概念,并且教學(xué)效果非常好。實(shí)踐證明:不管是哪門(mén)學(xué)科,只要恰當(dāng)?shù)厥褂糜螒?,就能收到良好的效果。特別是中小班的教學(xué),更是離不開(kāi)游戲,因?yàn)橹行“嘤變旱淖⒁饬θ菀追稚ⅲ瑢?duì)枯燥的知識(shí)不感興趣,所以只有通過(guò)游戲才能使學(xué)習(xí)過(guò)程富有情趣。
三、運(yùn)用多媒體創(chuàng)設(shè)游戲的情景
中班和小班的幼兒,因?yàn)檎J(rèn)知水平或游戲角色不同,往往會(huì)出現(xiàn)一片混亂的現(xiàn)象。這時(shí),我們就可以采用多媒體來(lái)進(jìn)行演示,并輔以說(shuō)明,這樣就可以使幼兒很輕松地弄清楚游戲的規(guī)則和要求,從而保證游戲活動(dòng)的順利進(jìn)行。例如:在聽(tīng)說(shuō)游戲“食物在哪里”中,筆者就先讓幼兒戴上各種各樣的小動(dòng)物頭飾到布置好的“草地”上選出一樣自己喜歡吃的食物,然后再使用多媒體導(dǎo)入游戲:屏幕上出現(xiàn)了一只在樹(shù)林里飛來(lái)飛去的鳥(niǎo)媽媽,它用著急、傷心的聲音告訴小動(dòng)物們:它的幼兒被狐貍抓走了。要想救出它的幼兒,就必須按照狐貍的要求去做。它想請(qǐng)小動(dòng)物們幫忙救救它的幼兒。接著,筆者宣布了游戲的規(guī)則。由于形象逼真,幼兒的注意力一下子就被吸引住了,很快地進(jìn)入了角色。為了救出小鳥(niǎo),不讓鳥(niǎo)媽媽著急,每個(gè)幼兒都十分認(rèn)真地聽(tīng)著游戲規(guī)則,從而為接下來(lái)的聽(tīng)說(shuō)游戲奠定了良好的基礎(chǔ)。在良好的氛圍中,游戲就可以幫助我們?nèi)〉妙A(yù)期的教學(xué)效果。
四、對(duì)幼兒提出開(kāi)放性的問(wèn)題
良好的提問(wèn)具有教育的指向功能,能引起幼兒的思考與探究,能激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。沒(méi)有內(nèi)涵的提問(wèn)就沒(méi)有教學(xué)的藝術(shù),就沒(méi)有教學(xué)的有聲有色。而且,提問(wèn)的積極態(tài)度也會(huì)對(duì)幼兒的思維起到很大的作用。例如:在一次戶外活動(dòng)中,幼兒發(fā)現(xiàn)了地面上有很多螞蟻,于是筆者就把活動(dòng)的內(nèi)容及時(shí)轉(zhuǎn)移到了幼兒的關(guān)注點(diǎn)之上:“你們認(rèn)不認(rèn)識(shí)這位小朋友?”、“它叫什么名字?”并引導(dǎo)幼兒觀察螞蟻的長(zhǎng)相和它的一切行動(dòng)。當(dāng)他們有所發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,筆者又問(wèn)道:“你們發(fā)現(xiàn)了什么?”、“它的樣子是什么樣的?”“、它是不是叫螞蟻?”等。而且在活動(dòng)結(jié)束時(shí),筆者又給幼兒布置了一個(gè)思考題:“螞蟻對(duì)我們有哪些好處?”于是,在以后的幾天里,他們便把抓到的螞蟻放在一個(gè)空間較大的瓶子里進(jìn)行觀察和研究。正是教師的及時(shí)關(guān)注和支持,使幼兒體驗(yàn)到了成功,獲得了自信,感受到了參與活動(dòng)的成功和快樂(lè)。這些都有利于幼兒情緒的健康發(fā)展。
級(jí)別:省級(jí)期刊
榮譽(yù):中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù)(CJFD)
級(jí)別:省級(jí)期刊
榮譽(yù):中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù)(CJFD)
級(jí)別:省級(jí)期刊
榮譽(yù):--
級(jí)別:CSSCI南大期刊
榮譽(yù):中國(guó)優(yōu)秀期刊遴選數(shù)據(jù)庫(kù)
級(jí)別:省級(jí)期刊
榮譽(yù):Caj-cd規(guī)范獲獎(jiǎng)期刊