公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 正文

VR技術(shù)研究在電視新聞?lì)I(lǐng)域的應(yīng)用

前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了VR技術(shù)研究在電視新聞?lì)I(lǐng)域的應(yīng)用范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

VR技術(shù)研究在電視新聞?lì)I(lǐng)域的應(yīng)用

摘要:隨著經(jīng)濟(jì)與科技的發(fā)展,各行業(yè)對新技術(shù)的應(yīng)用不斷加深,有效促進(jìn)了行業(yè)的全面發(fā)展。本文首先簡要介紹了vr技術(shù)的含義,然后闡述了VR技術(shù)當(dāng)中的幾點(diǎn)關(guān)鍵性技術(shù),最后就其在電視新聞?lì)I(lǐng)域中的應(yīng)用進(jìn)行了系統(tǒng)性分析,以備相關(guān)人士參考.

關(guān)鍵詞:VR技術(shù);電視新聞;領(lǐng)域;應(yīng)用

我國對于VR技術(shù)的研究工作起步較晚,其應(yīng)用效果與一些西方發(fā)達(dá)國家相比較而言還有很大的提升空間。因此,還需要相關(guān)技術(shù)人員加大科研力度,在應(yīng)用實(shí)踐的過程中不斷發(fā)掘問題,并予以及時(shí)解決和完善。

1VR技術(shù)的含義

VR技術(shù)實(shí)際上就是一種可以使受眾體驗(yàn)到沉浸式畫面和感受的一種新型技術(shù),這種技術(shù)是以網(wǎng)絡(luò)圖形體系為落腳點(diǎn),通過與不同種控制接口和現(xiàn)實(shí)設(shè)備相結(jié)合而在計(jì)算機(jī)端口形成一種能夠進(jìn)行交互的三維環(huán)境,以此為廣大受眾展現(xiàn)出一種身臨其境的感覺。VR技術(shù)作為計(jì)算機(jī)仿真體系的一個(gè)分支,可以通過模擬三維世界進(jìn)而創(chuàng)造出全新的交互系統(tǒng)。VR技術(shù)融合多元化信息,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行現(xiàn)實(shí)環(huán)境模擬,實(shí)現(xiàn)對交互式三維動(dòng)態(tài)視景的再現(xiàn),達(dá)到對實(shí)體行為系統(tǒng)的模擬效果,為用戶提供沉浸式環(huán)境體驗(yàn)。

2VR技術(shù)的幾點(diǎn)關(guān)鍵性技術(shù)應(yīng)用

VR技術(shù)可以對人們在各種特定環(huán)境當(dāng)中的體驗(yàn)進(jìn)行模擬,包括畫面、聲音、光纖以及體感等等。它是在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)幾何圖形學(xué)、多種傳感技術(shù)、多媒體技術(shù)、聲音處理技術(shù)、智能接口技術(shù)、人工智能技術(shù)以及音響技術(shù)等的應(yīng)用基礎(chǔ)上發(fā)展形成的,換言之,VR技術(shù)實(shí)際上就是以上各種技術(shù)的結(jié)合與更深入性和應(yīng)用與相互滲透。VR技術(shù)當(dāng)中所涉及的幾點(diǎn)主要技術(shù)有:首先是VR平臺(tái)的設(shè)計(jì)。VR技術(shù)的有效應(yīng)用其重要的環(huán)節(jié)之一就是找到最佳使用場合極易適用對象,也就是怎樣更好的發(fā)揮創(chuàng)造力與想象力。最佳適用對象的確認(rèn)能夠進(jìn)一步提升生產(chǎn)效率、降低勞動(dòng)強(qiáng)度,還能夠有效增強(qiáng)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)質(zhì)量。以此為目的,有必要對其開發(fā)工具予以細(xì)致性研究,例如VR系統(tǒng)開發(fā)平臺(tái)以及分布式VR技術(shù)等等。其次是動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)。此類類技術(shù)是VR技術(shù)整體的核心環(huán)節(jié)之一,動(dòng)態(tài)建模技術(shù)的應(yīng)用目的就在于準(zhǔn)確獲取實(shí)際環(huán)境的三維信息,然后以應(yīng)用需求為導(dǎo)向而構(gòu)建對應(yīng)的VR環(huán)境模擬情境。再次是3D顯示和交互技術(shù)。VR系統(tǒng)的交互性主要憑借3D顯示與交互技術(shù)才能實(shí)現(xiàn),而目前我們所掌握的模擬現(xiàn)實(shí)水平根本無法達(dá)到建設(shè)需求。相關(guān)設(shè)備的工作精度以及工作范圍還需要進(jìn)行全面提升。此外,顯示效果對VR體驗(yàn)的沉浸感與真實(shí)感有很大的影響,這就需要通過提高畫面逼真度來完成。最后就是VR集成控制技術(shù)。該類技術(shù)的應(yīng)用具有很強(qiáng)的復(fù)雜性,具體包括建模的標(biāo)定技術(shù)、信息同步技術(shù)、數(shù)據(jù)信息的轉(zhuǎn)換技術(shù)以及圖像信息合成技術(shù)等等。VR環(huán)境當(dāng)中涵蓋了很多感知類模型以及信息,所以系統(tǒng)的集成技術(shù)也發(fā)揮著尤為重要的功能。

3VR技術(shù)在電視新聞?lì)I(lǐng)域中的主要應(yīng)用

3.1快速的反饋互動(dòng)

在目前經(jīng)濟(jì)與科技都飛速發(fā)展的環(huán)境下,媒體的競爭愈演愈烈,隨著人們文化生活水平的提高,媒體越來越重視觀眾的反響,以受眾為中心做好內(nèi)容也成為了大多數(shù)媒體的追求。在媒體新聞報(bào)道工作當(dāng)中進(jìn)行VR技術(shù)的應(yīng)用不但可以為廣大觀眾提供更加真實(shí)的體驗(yàn)和感受,同時(shí)還能夠全面提升和觀眾之間的互動(dòng)和交流,繼而使信息傳播者可以更加快速有效的獲取觀眾的各種反饋信息。受眾在應(yīng)用特制的眼鏡以及頭盔等VR設(shè)備進(jìn)行新聞信息的閱讀過程中,這些設(shè)備就會(huì)迅速將觀眾的各種反應(yīng)反饋到信息傳播方,繼而在觀眾與信息傳播方之間構(gòu)建起有效的交流通道,完成及時(shí)性信息反饋與互動(dòng)交流。雖然傳統(tǒng)模式也可以獲取到受眾的反響,但是卻存在很大的延遲性。通過VR技術(shù)的應(yīng)用就能夠利用特定設(shè)備對受眾身體語言、表情等反應(yīng)實(shí)現(xiàn)迅速獲知和及時(shí)反饋,有效減少反饋延遲,從而使這種交流與反饋的信息傳播效率得以全面提升。

3.2實(shí)現(xiàn)立體式新聞報(bào)道

我國常規(guī)新聞報(bào)道一般都是以二維形式展現(xiàn)給觀眾的,也就是通過圖像,音頻以及文字等相結(jié)合的形式呈現(xiàn)出來。而VR技術(shù)則完全沖破了傳統(tǒng)新聞播放模式的束縛,將其轉(zhuǎn)變成為了三維播放模式,為觀眾制造出一種似真似幻的虛擬場景,充分調(diào)動(dòng)觀眾自身感官,獲得一種仿佛置身于其中的新聞體驗(yàn)。在新聞報(bào)道工作中進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,完全改變了傳統(tǒng)新聞中觀眾的中間人角色,拉近受眾與事件中人物的距離,加深彼此情感聯(lián)系。三維立體報(bào)道不僅包含文字、視頻、聲音及圖片因素,同時(shí)為觀眾提供親身經(jīng)歷事件發(fā)生及發(fā)展過程的機(jī)會(huì),獲取全新的報(bào)道體驗(yàn),從根本上增加新聞趣味性和內(nèi)涵,提高新聞報(bào)道對受眾的吸引力。例如,《敘利亞之旅》系列報(bào)道能夠讓受眾體驗(yàn)“親臨”敘利亞的感覺,對敘利亞風(fēng)景、街道進(jìn)行“親身體察”,更加真實(shí)地感受到敘利亞當(dāng)?shù)氐母鞣N情況。

3.3實(shí)現(xiàn)沉浸式的新聞體驗(yàn)

應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所最突出性的優(yōu)勢就在于通過網(wǎng)絡(luò)模擬技術(shù)的使用可以為觀眾營造一種模擬式的環(huán)境。佩戴特制的眼鏡和頭盔之后所體驗(yàn)的場景能夠加深觀眾在新聞報(bào)道中的參與程度,并為其帶來沉浸式觀看感受,繼而有效加深對于新聞事件的認(rèn)識(shí)與記憶。觀眾在體驗(yàn)VR新聞報(bào)道的過程中,不需要親臨事件現(xiàn)場同樣可以獲得真實(shí)感受。新聞媒體和文字是人類視覺的延伸,廣播類節(jié)目則屬于聽覺的延伸,而電視就是人類在聽覺與視覺雙方面的共同延伸。VR技術(shù)的運(yùn)用使得電視新聞報(bào)道中有關(guān)視覺、聽覺、觸覺的延伸同時(shí)成為現(xiàn)實(shí),且具備更高的真實(shí)性,增加電視新聞節(jié)目對受眾的吸引力。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用能夠有效還原所有信息數(shù)據(jù)。通過VR技術(shù)為受眾提供完整的虛擬場景,讓受眾自己在其中進(jìn)行信息挖掘和線索獲取,為新聞報(bào)道效果的提升提供有力支撐。

4結(jié)語

VR技術(shù)最先研發(fā)和應(yīng)用地區(qū)都在美國,雖然目前我國對此項(xiàng)技術(shù)研究與應(yīng)用已經(jīng)取得一定成績,但是由于起步相對較晚,其應(yīng)用效果與一些西方發(fā)達(dá)國家相比較而言還有很大的提升空間。基于此,還需要相關(guān)技術(shù)人員加大科研力度,在應(yīng)用實(shí)踐的過程中不斷發(fā)掘問題,并予以及時(shí)解決和完善,從而促進(jìn)VR技術(shù)在我國電視新聞領(lǐng)域獲得更好的應(yīng)用發(fā)展。

參考文獻(xiàn)

[1]馮健峰.VR技術(shù)研究及在電視新聞?lì)I(lǐng)域的應(yīng)用探索[J].電視工程,2016(02):23-27.

[2]趙杰.VR技術(shù)研究及在電視新聞?lì)I(lǐng)域的應(yīng)用探索[J].科技創(chuàng)新導(dǎo)報(bào),2017,14(12):240-241.

作者:吳永春 單位:云南長河科技有限公司

精選范文推薦