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一、虛擬美學(xué)與類型研究
近年來動(dòng)畫電影異常繁榮,除了3D動(dòng)畫,傳統(tǒng)的手繪、粘土等動(dòng)畫也紛紛出現(xiàn),給電影觀眾帶來了各具特色的視覺盛宴。但是當(dāng)我們對(duì)全球的主要?jiǎng)赢嫯a(chǎn)地進(jìn)行對(duì)比會(huì)發(fā)現(xiàn),這是是一場(chǎng)2D與3D、傳統(tǒng)與創(chuàng)新的斗爭(zhēng)。如今看來,除了日本、印度這樣仍保持傳統(tǒng)動(dòng)畫的市場(chǎng)外,3D動(dòng)畫已經(jīng)成了進(jìn)入世界電影市場(chǎng)的通行證。首先,如今的動(dòng)畫電影已經(jīng)形成了虛擬美學(xué)的審美形態(tài)。虛擬美學(xué)已經(jīng)在不知不覺中影響了電影觀眾的審美趨向,這在我們比較《勇敢傳說》和《僵尸新娘》時(shí)有很明顯的體現(xiàn)。觀眾覺得三維制作的《勇敢傳說》可以將人物的情感惟妙惟肖的表現(xiàn)出來,而人偶制作的《僵尸新娘》卻看不到人物的情緒變化。由此可見,三維動(dòng)畫不僅是在立體感還是思想性方面,都有非常豐富的視覺表現(xiàn),其創(chuàng)作的虛擬美學(xué)是其他動(dòng)畫形式無法企及的。其次,三維動(dòng)畫不能再是僅僅的視覺炫耀。雖然如今的動(dòng)畫電影市場(chǎng)日益喧囂,但是三維動(dòng)畫也并不是保證票房的萬能條件,一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫電影還需要獨(dú)特的核心創(chuàng)意和具有代表性的角色形象。全新外延的獨(dú)創(chuàng)性思維是一部?jī)?yōu)秀電影脫穎而出的關(guān)鍵,例如《千與千尋》對(duì)成長(zhǎng)女孩的創(chuàng)意設(shè)置。獨(dú)特的卡通形象則是一部商業(yè)動(dòng)畫電影的票房保障,有些卡通形象可以衍生出游戲、圖書等周邊產(chǎn)業(yè)來保證收益。例如我國(guó)最新的動(dòng)畫電影《喜洋洋與灰太狼》,其卡通形象深入人心,僅僅是自身形象產(chǎn)生的商業(yè)價(jià)值就是一筆客觀的收益。
二、導(dǎo)演創(chuàng)作與語(yǔ)言創(chuàng)新
動(dòng)畫表現(xiàn)是基于視覺暫留現(xiàn)象,而且最初的動(dòng)畫電影也僅僅是通過圖像的集成表現(xiàn)的,當(dāng)時(shí)沒有有聲的語(yǔ)言,因此,動(dòng)畫里視覺語(yǔ)言的表現(xiàn)是決定該部動(dòng)畫電影表達(dá)效果好壞的關(guān)鍵。動(dòng)畫的創(chuàng)作融合了繪畫的藝術(shù)美和漫畫的通俗特性,區(qū)別一般的電影創(chuàng)作。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫電影的視覺語(yǔ)言也在不斷的突破和發(fā)展。例如,二維和三維技術(shù)相結(jié)合,聚集二者的優(yōu)勢(shì)和特色創(chuàng)作出的動(dòng)畫電影使人們?cè)谑且曈X上更有所享受,動(dòng)畫電影《Krapooyo》即采用3MAX和Flash技術(shù)相結(jié)合的方式創(chuàng)作的,使得整部影片制作出來的效果惟妙惟肖。另外,多層制作技術(shù)的應(yīng)用也使得動(dòng)畫電影的創(chuàng)作邁向了一個(gè)更高的臺(tái)階,不同的制作技術(shù)應(yīng)用于不同的階段,整部影片演繹下來運(yùn)用了幾十種的應(yīng)用程式,最后的表達(dá)效果可見一斑。視覺語(yǔ)言是動(dòng)畫表現(xiàn)的主要媒介,動(dòng)畫視覺語(yǔ)言不同于一般的藝術(shù)表現(xiàn)形式,是科學(xué)與藝術(shù)融合的產(chǎn)物,日本動(dòng)畫大師宮崎駿的動(dòng)畫電影《借東西的小人阿莉埃蒂》站在拇指大的小人的視角,展示了我們眼中所見的世界的另一角度的美,從阿莉埃蒂的角度看,一切我們認(rèn)為很小的東西,通過電影的展示呈現(xiàn)出了不一樣的視覺感受,不僅是這一部電影,宮崎駿的動(dòng)畫電影都借用先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)和他獨(dú)有的審美為觀眾帶來不一樣的視覺享受,令人身心愉悅。除此之外,動(dòng)畫電影制作還采用多元化的表達(dá)方式和顛覆傳統(tǒng)觀看方式等形式進(jìn)行著創(chuàng)新。然而,動(dòng)畫電影的語(yǔ)言創(chuàng)新之路還很長(zhǎng)遠(yuǎn),需要電影制作者不斷的開拓,從而在設(shè)計(jì)制作中賦予動(dòng)畫令人耳目一新的視覺享受。動(dòng)畫的藝術(shù)表現(xiàn)力很是強(qiáng)大,動(dòng)畫電影發(fā)展的起步時(shí)期,制約它向前的發(fā)展是技術(shù)問題,如今動(dòng)畫制作運(yùn)用的技術(shù)已經(jīng)取得了很大的進(jìn)步,現(xiàn)在制約動(dòng)畫發(fā)展的卻是導(dǎo)演的主觀創(chuàng)作,導(dǎo)演及其創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)對(duì)動(dòng)畫電影的制作起著至關(guān)重要的作用,在其創(chuàng)作中應(yīng)該傳遞真誠(chéng)的人生觀、世界觀和價(jià)值觀,只有這樣才能使得動(dòng)畫制作具有獨(dú)特的藝術(shù)價(jià)值。
三、結(jié)束語(yǔ)
任何一種產(chǎn)業(yè)都是從無到有,然后慢慢地逐漸發(fā)展起來的,動(dòng)畫電影也不例外。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫電影的創(chuàng)作的形態(tài)也會(huì)不斷突破,迎來一個(gè)又一個(gè)高峰。中國(guó)動(dòng)畫電影落后于其他國(guó)家,強(qiáng)化技術(shù)自主開發(fā)才是中國(guó)動(dòng)畫電影行業(yè)發(fā)展的催化劑,因此,重視人才的培養(yǎng)和技術(shù)的突破是中國(guó)動(dòng)畫電影發(fā)展的關(guān)鍵任務(wù)。
作者:楊帆 單位:南京鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院