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摘要:目的:探討游戲干預(yù)配合語言訓(xùn)練對語言發(fā)育遲緩患兒言語發(fā)育商的影響。方法:采用前瞻性隨機試驗方法,將我院2018-01~2018-12行語言訓(xùn)練的48例語言發(fā)育遲緩患兒納入對照組,將我院2019-01~2019-12行游戲治療配合語言訓(xùn)練的48例語言發(fā)育遲緩患兒納入觀察組,均訓(xùn)練6個月。分別于訓(xùn)練前及訓(xùn)練6個月時采用中國康復(fù)中心版的語言發(fā)育遲緩檢查法(S-S)評估臨床療效;采用格塞爾嬰幼兒發(fā)展量表(GESELL)評估患兒發(fā)展商數(shù)(DQ)改善情況。結(jié)果:觀察組臨床總有效率高于對照組,差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.05);訓(xùn)練6個月,兩組DQ均較訓(xùn)練前高,且觀察組高于對照組,差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.05)。結(jié)論:游戲干預(yù)配合語言訓(xùn)練可改善語言發(fā)育遲緩患兒的DQ,效果較好,臨床應(yīng)用價值較高。
關(guān)鍵詞:語言發(fā)育遲緩;語言訓(xùn)練;游戲療法;言語發(fā)育商
語言發(fā)育遲緩臨床以表達能力、語言理解能力明顯落后于同齡兒童的正常發(fā)育水平為主要表現(xiàn),若治療不及時,將增加患兒認(rèn)知、行為及精神類疾病發(fā)生風(fēng)險,故需要采取及時有效的治療方案促進患兒語言發(fā)育[1,2]。語言訓(xùn)練可通過語言符號,促進患兒發(fā)揮語言潛能,進而提高其語言發(fā)育水平[3]。但因語言發(fā)育遲緩目前無特效藥物治療,治療難度較大,單純采用語言訓(xùn)練療效有限,難以較好的促進患兒語言發(fā)育。而游戲療法是通過吸引患兒興趣、注意力的方式進行治療,可使其更好的參與到治療中,從而促進其語言發(fā)育[4]?;诖?,本研究旨在探討游戲干預(yù)配合語言訓(xùn)練對語言發(fā)育遲緩患兒言語發(fā)育商的影響。報道如下。
1資料與方法
1.1一般資料
本研究方案經(jīng)我院醫(yī)學(xué)倫理委員會批準(zhǔn),采用前瞻性隨機試驗方法,將我院2018-01~2018-12行語言訓(xùn)練的48例語言發(fā)育遲緩患兒納入對照組,將我院2019-01~2019-12行游戲干預(yù)配合語言訓(xùn)練的48例語言發(fā)育遲緩患兒納入觀察組。對照組中男28例,女20例;年齡2~6歲,平均(4.01±1.02)歲;發(fā)展商數(shù)(DevelopmentalQuotient,DQ)75~84,平均(80.23±3.14)。觀察組中男27例,女21例;年齡2~6歲,平均(3.92±0.93)歲;DQ75~84,平均(79.95±3.87)。兩組一般資料比較(P>0.05),有可對比性。本研究中患兒家屬均簽署知情同意書。1.2入選標(biāo)準(zhǔn)(1)納入標(biāo)準(zhǔn):①符合《臨床疾病診斷與療效判斷標(biāo)準(zhǔn)》[5]中語言發(fā)育遲緩診斷標(biāo)準(zhǔn);②DQ≥75。(2)排除標(biāo)準(zhǔn):①伴自閉癥;②伴癲癇;③伴先天性心臟病。
1.3方法
1.3.1對照組:予以語言訓(xùn)練:(1)交流訓(xùn)練:取可與患兒平視的體位,并說出“請坐下”、“請看著我”等簡單的指令。加強與患兒的目光對視,通過身體或言語符號對患兒傳達交換玩具或位置的信息,并相應(yīng)說出“我們換一個”、“請給我”等語句,在演練過程中讓患兒跟著說出。(2)器官訓(xùn)練:患兒取坐位,指導(dǎo)其練習(xí)唇、舌部操,如砸嘴、噘嘴、呲牙、舔嘴唇等訓(xùn)練,可同時結(jié)合吹口哨、紙條等進行練習(xí)。(3)理解訓(xùn)練:練習(xí)日常用語,可同時與對應(yīng)手勢符號、圖片、實物結(jié)合進行訓(xùn)練,讓患兒理解日常用語的意思,如“喝水”、“洗臉”、“睡覺”等。之后逐漸增加詞匯量進行練習(xí),患兒詞匯水平達到標(biāo)準(zhǔn)后為其講解主謂賓的復(fù)雜句式。(4)表達訓(xùn)練:在患兒理解詞匯的基礎(chǔ)上,通過手勢引導(dǎo)其表達,可從名詞開始,之后逐漸增加難度,訓(xùn)練過程中需及時糾正患兒表達錯誤的詞匯或語句?;純壕哂幸欢ū磉_能力后,采用日常生活中的對話與其進行實際交流,可通過簡短的“吃飯了嗎?”、“吃的什么?”等進行訓(xùn)練。語言訓(xùn)練30min·次-1,1次·d-1,每周末休息1次,持續(xù)訓(xùn)練6個月。1.3.2觀察組:在對照組基礎(chǔ)上予以游戲療法:(1)事物的理解:①拍手:和兒童面對面坐好,治療師握住患兒的手,指導(dǎo)其拍手,邊拍邊說“拍拍手”,重復(fù)3次后讓患兒獨自拍手,并引導(dǎo)其說出“拍拍手”,依次練習(xí)生活中簡單的語句;②兒歌:此游戲需家長共同參與,媽媽唱兒歌《寶貝寶貝》,唱歌過程中,爸爸引導(dǎo)患兒說“拍拍手”、“親親媽媽臉頰”,并做相應(yīng)動作。(2)事物的基本概念:①百寶箱游戲:準(zhǔn)備好各種玩具,讓患兒初步熟悉后放入百寶箱,之后讓患兒從百寶箱中抓取玩具,并引導(dǎo)其說出玩具的名字。充分熟悉后將玩具擺放好,說出玩具的名字讓患兒尋找;②照片上的人:此環(huán)節(jié)需家長參與,給患兒看爸爸媽媽的照片,爸爸媽媽在旁發(fā)出“爸爸”、“媽媽”的聲音,引導(dǎo)患兒模仿口型并喊出爸爸媽媽。(3)語句訓(xùn)練:龜兔賽跑:準(zhǔn)備1個烏龜、1個兔子玩具,比劃烏龜追兔子并發(fā)出“烏龜追兔子”的聲音,并引導(dǎo)患兒說出?;純耗塥毩⒄f出后,再轉(zhuǎn)換語句順序,如“兔子被烏龜追”。按照此游戲方法進行日常生活中或簡單的語句練習(xí),之后慢慢增加難度,每周末休息1次,持續(xù)訓(xùn)練6個月。
1.4評價指標(biāo)
①臨床療效:分別于訓(xùn)練前及訓(xùn)練6個月結(jié)束時采用中國康復(fù)中心版的語言發(fā)育遲緩檢查法(sign-significance,S-S)[6]評估兩組語言發(fā)育能力,該量表包括符號形式與指示內(nèi)容的關(guān)系(口語理解和表達)、基礎(chǔ)性過程及交流態(tài)度3個方面?;局斡?恢復(fù)水平達到階段5以上,語言功能恢復(fù)正常;顯效:語言功能恢復(fù)水平較訓(xùn)練前提高2個階段,語言功能顯著改善;有效:語言功能恢復(fù)水平較訓(xùn)練前提高1個階段,語言功能改善明顯;無效:語言功能恢復(fù)水平無提高,語言功能無明顯變化。有效率=(基本治愈例數(shù)+顯效例數(shù)+有效例數(shù))/總例數(shù)×100%;②采用格塞爾嬰幼兒發(fā)展量表(geselldevelopmentalschedules,GESELL)[6]評估兩組患兒訓(xùn)練前及訓(xùn)練6個月時DQ,該表共包括言語能、動作能、應(yīng)物能、應(yīng)人能4個方面,DQ=測得的成熟年齡/實驗?zāi)挲g×100,DQ越低表明患兒機體損傷越嚴(yán)重。1.5統(tǒng)計學(xué)方法采用SPSS23.0統(tǒng)計學(xué)軟件,計數(shù)資料以n(%)表示,組間比較采用χ2檢驗,等級資料采用秩和檢驗;計量資料采用(x珋±s)表示,t檢驗,P<0.05為差異有統(tǒng)計學(xué)意義。
2結(jié)果
2.1臨床療效
觀察組臨床總有效率高于對照組,差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.05)。見表1。
2.2DQ
訓(xùn)練前,兩組DQ對比,差異無統(tǒng)計學(xué)意義(P>0.05);訓(xùn)練6個月,兩組DQ均較訓(xùn)練前高,且觀察組高于對照組,差異有統(tǒng)計學(xué)意義(P<0.05)。見表2。
3討論
語言發(fā)育遲緩多發(fā)于兒童,可由聽力障礙、構(gòu)音器官疾病及語言環(huán)境不良等多種原因引起,患兒表達能力或語言理解能力較差,嚴(yán)重影響其身心發(fā)展[7,8]。目前,針對語言發(fā)育遲緩,臨床尚未研制出特效藥物治療,僅能通過科學(xué)的方式改善患兒病情。語言訓(xùn)練通過語言符號刺激患兒大腦的語言功能,可提高患兒語言發(fā)育水平,是目前臨床治療語言發(fā)育遲緩患兒的主要手段[9]。但語言發(fā)育遲緩發(fā)病機制復(fù)雜,治療難度較大,且患兒依從性較差,故語言訓(xùn)練療效有限,難以達到理想的臨床療效。由此可見,語言發(fā)育遲緩的治療方案還待進一步優(yōu)化。本研究結(jié)果顯示,觀察組臨床總有效率高于對照組,表明游戲干預(yù)配合語言訓(xùn)練可提高語言發(fā)育遲緩患兒的干預(yù)效果。分析原因在于,語言訓(xùn)練通過初始的交流訓(xùn)練,可促進患兒向他人表達自己的意愿;器官訓(xùn)練可增強患兒唇舌的靈活度,能夠標(biāo)準(zhǔn)的進行發(fā)音;理解訓(xùn)練可促進患兒理解言語所表達的意思,進而刺激患兒大腦語言組織功能;表達訓(xùn)練可有效改善患兒的語言表達能力。通過一系列的訓(xùn)練可使患兒發(fā)揮語言潛能,從而不斷提升其語言發(fā)育水平,改善患兒病情。而有研究指出,語言發(fā)育遲緩患兒由于疾病原因,治療依從性有所下降低,單純采用語言訓(xùn)練臨床效果不理想[10]。而游戲是最能引起兒童興趣的自然活動方式,兒童與生俱來就具備游戲的能力,符合兒童的心理年齡特點。本研究通過游戲干預(yù)配合語言訓(xùn)練可吸引患兒的興趣與注意力,提高其治療依從性,使其更好的參與到治療中,提高其語言發(fā)育水平[11]。發(fā)育商衡量患兒各項發(fā)育情況的指標(biāo),可反應(yīng)出患兒促使物態(tài)或事態(tài)轉(zhuǎn)變的能力[12]。本研究通過游戲干預(yù)配合語言訓(xùn)練通過事物的理解、事物的基本概念干預(yù)可提高患兒的語言理解能力、認(rèn)識物體能力及簡單解決問題的能力,可促進患兒語言發(fā)育,進而改善其DQ。如本研究結(jié)果顯示,兩組訓(xùn)練6個月時DQ均較訓(xùn)練前高,且觀察組高于對照組,表明游戲干預(yù)配合語言訓(xùn)練可改善語言發(fā)育遲緩患兒言語發(fā)育商。除此之外,游戲干預(yù)配合語言訓(xùn)練通過讓家長參與到治療中與患兒一起做游戲,可營造一個良好的家庭語言氛圍,提高家長認(rèn)可度,進而提高治療滿意度。綜上所述,游戲干預(yù)配合語言訓(xùn)練在語言發(fā)育遲緩中的應(yīng)用效果較好,可改善患兒的DQ。
作者:張蒙慧 單位:駐馬店市中心醫(yī)院兒科康復(fù)科