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小議傳統(tǒng)文化對動漫藝術(shù)設(shè)計的作用

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小議傳統(tǒng)文化對動漫藝術(shù)設(shè)計的作用

傳統(tǒng)文化中的民俗是一個容易被忽視的部分,其主要由民間的風(fēng)俗、故事、禮儀和諺語等組成,是對傳統(tǒng)文化的一個最直接、最直觀的有效表現(xiàn)載體。

傳統(tǒng)文化與動漫藝術(shù)設(shè)計的融合之路

傳統(tǒng)文化與動漫藝術(shù)設(shè)計的有效融合是由它們之間的相互關(guān)系所決定的。動漫藝術(shù)設(shè)計的成功必須植根于傳統(tǒng)文化中,用文化的角度去對動漫藝術(shù)設(shè)計所表達思想進行審視。在動漫藝術(shù)設(shè)計中,文化是重要的根基,而動漫藝術(shù)設(shè)計又對文化進行很好的發(fā)展和傳播。在中國,已經(jīng)基本形成傳統(tǒng)文化與動漫藝術(shù)設(shè)計的融合之路。

我國的動漫產(chǎn)業(yè)在新中國成立之后進入一個全新的發(fā)展階段,主要有兩次比較成功的動漫發(fā)展史。第一次為1957年,第一家專業(yè)的動畫電影制片廠———上海美術(shù)電影制片廠成立。期間有杰出的動漫藝術(shù)設(shè)計,產(chǎn)生大量的優(yōu)秀動漫作品,如1955年的《東郭先生》、1956年的《驕傲的將軍》等。第二次為改革開放以后到90年代初這一歷史時期,中國迎來經(jīng)濟文化的全面復(fù)蘇。這個時期雖然在技術(shù)和藝術(shù)方面尚沒有出現(xiàn)實質(zhì)性的突破,但是也產(chǎn)生了很多優(yōu)秀動漫作品。如1979年的《哪吒鬧?!贰?991年的《抬驢》等。同時,水墨動畫作為中國動漫藝術(shù)設(shè)計的一個重要傳奇,也極大地推動了中國動漫的發(fā)展。在動漫藝術(shù)設(shè)計中吸收中國水墨畫的經(jīng)典渲染法,對動漫作品中的意境、情景等的描述更加栩栩如生,給觀眾一種全新的詩情畫意美感。引用水墨畫進行動漫藝術(shù)設(shè)計的動漫作品中,有代表性的作品有:以齊白石先生的畫進行原創(chuàng)的《小蝌蚪找媽媽》。中國動漫藝術(shù)設(shè)計的不斷發(fā)展和成功促進了我國動漫事業(yè)的不斷發(fā)展。

在現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟時代,我國的動漫產(chǎn)業(yè)也對傳統(tǒng)文化和動漫藝術(shù)設(shè)計進行了有效挖掘,充分實現(xiàn)了二者的有效融合。如2002年,成立了北京妙音動漫藝術(shù)設(shè)計有限公司,通過實現(xiàn)傳統(tǒng)文化和動漫原創(chuàng)的藝術(shù)設(shè)計,產(chǎn)生了諸多優(yōu)秀動畫作品,如《至善之道》《中華德育故事》等。其中,《中華德育故事》還被臺灣媒體的觀察教育基金會“兒童及青少年優(yōu)質(zhì)電視節(jié)目”評定為五星級的推薦節(jié)目。又如,中央動畫有限公司設(shè)計的《冰菊物語》動畫片,將傳統(tǒng)文化和現(xiàn)代元素進行有效結(jié)合,作為一部典型的青春勵志作品受到了廣大青年的喜愛。

縱觀中國動漫藝術(shù)設(shè)計的發(fā)展歷史,我國的動漫產(chǎn)業(yè)中產(chǎn)生了許多傳統(tǒng)文化和動漫藝術(shù)設(shè)計相融合的優(yōu)秀作品,如《鐵扇公主》《大鬧天宮》《豬八戒吃西瓜》和《哪吒鬧?!返龋趪鴥?nèi)甚至國際上都產(chǎn)生了重大影響。其中,《大鬧天宮》作為一部以典型的傳統(tǒng)文化和動漫藝術(shù)設(shè)計相結(jié)合的作品,于1983年在法國得以公映,得到法國動漫界的廣泛認可。在法國的《世界報》中對《大鬧天宮》進行如下評定“它是一部對中國傳統(tǒng)藝術(shù)進行完美表達的作品,不僅具有美國迪斯尼作品的美感,而且也超越了迪斯尼藝術(shù)的表現(xiàn)美感”。

借鑒傳統(tǒng)文化,對動漫藝術(shù)設(shè)計進行創(chuàng)新

對于中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,曾經(jīng)有人這樣來形容:毛筆加鼠標。筆者認為這是對我國動漫產(chǎn)業(yè)的一種非常形象、準確的描述。所謂毛筆是我國特有的一種筆,代表了我國獨特的傳統(tǒng)文化。鼠標則是現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)時代下動漫藝術(shù)設(shè)計所不可或缺的主要工具。通過將毛筆和鼠標進行結(jié)合,不僅能夠?qū)⑽覈膫鹘y(tǒng)文化進行發(fā)揚,而且還能與當代動漫藝術(shù)設(shè)計進行有效結(jié)合,實現(xiàn)動漫藝術(shù)設(shè)計的有效創(chuàng)新,推動動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

(一)實現(xiàn)傳統(tǒng)文化元素與動漫藝術(shù)設(shè)計的創(chuàng)新性結(jié)合

傳統(tǒng)文化中的音樂、戲劇、武術(shù)、禮俗以及服飾等都是動漫藝術(shù)設(shè)計中的重要參考元素。在國外的諸多動漫藝術(shù)設(shè)計中,已經(jīng)將這些傳統(tǒng)文化元素與動漫藝術(shù)設(shè)計進行了良好的結(jié)合,這是我國動漫藝術(shù)設(shè)計需要著重學(xué)習(xí)的。如日本的《天空之城》采用管弦樂所具有的抒情效果,將其運用到動漫藝術(shù)設(shè)計中,增強了動漫作品的表現(xiàn)張力,顯現(xiàn)了動漫藝術(shù)設(shè)計對音樂的有效把握。又如,美國的《功夫熊貓》融入了音樂、武術(shù)等大量中國傳統(tǒng)文化元素,吸引了眾多中國觀眾。因此,我國在進行動漫藝術(shù)設(shè)計的時候,要實現(xiàn)傳統(tǒng)文化元素與動漫藝術(shù)設(shè)計的結(jié)合,實現(xiàn)動漫產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新性發(fā)展。一方面,動漫藝術(shù)設(shè)計可以融合大量的音樂元素。如在動漫藝術(shù)中融入主題曲、背景音樂、配音等音樂元素,增強動漫作品的主題表達效果,突出情節(jié)的波動性、加深對人物形象的刻畫等。另一方面,將傳統(tǒng)文化中的服飾元素融入動漫藝術(shù)設(shè)計中。在動漫藝術(shù)設(shè)計中進行不同人物、不同特色服飾的裝扮,實現(xiàn)動漫形象的鮮活性。

(二)促進傳統(tǒng)文化的相關(guān)表達、歷史題材與動漫藝術(shù)設(shè)計的創(chuàng)新性結(jié)合

傳統(tǒng)文化中有很多相關(guān)的表達和歷史題材是動漫藝術(shù)設(shè)計不可或缺的文化元素。因此,要實現(xiàn)它們之間的創(chuàng)新性結(jié)合。一方面,促進傳統(tǒng)文化的相關(guān)表達與動漫藝術(shù)設(shè)計的創(chuàng)新性結(jié)合。在傳統(tǒng)文化中,有很多表達都代表了獨特的中國文化氣息,這些具有特色傳統(tǒng)文化的表達形式是我們特有的文化內(nèi)涵,如果將它們與動漫藝術(shù)設(shè)計進行創(chuàng)新性的結(jié)合,將會對動漫作品主題的表達具有重要意義。另一方面,促進傳統(tǒng)文化歷史題材與動漫藝術(shù)設(shè)計的創(chuàng)新性結(jié)合。中國的傳統(tǒng)文化中有很多經(jīng)典的歷史題材,如歷史傳說、歷史典故、寓言等,這些都為動漫藝術(shù)的設(shè)計提供大量豐富的題材。在當前的我國動漫藝術(shù)設(shè)計中,很多人都主張西化,引入西方的故事和神話來設(shè)計動漫作品。然而,在動漫大國,如美國、日本等,它們卻大量使用我國的經(jīng)典故事,并對其進行不斷的演繹,從而創(chuàng)造出杰出的作品。

(三)推動傳統(tǒng)民間藝術(shù)文化與動漫藝術(shù)設(shè)計的創(chuàng)新性結(jié)合

在中國的傳統(tǒng)文化中,民間藝術(shù)文化也是一門重要的文化,它是對傳統(tǒng)文化的一種最直接的表現(xiàn)形式。如我國的傳統(tǒng)民間藝術(shù)文化有皮影、水墨畫、木雕、剪紙等,它們是對民間藝術(shù)的一種形象表述。動漫藝術(shù)設(shè)計已經(jīng)從20世紀60年代開始對傳統(tǒng)民間藝術(shù)文化進行借鑒,形成了動漫作品的“中國學(xué)派”風(fēng)格,其中皮影、剪紙和水墨畫就是重要代表。如《豬八戒吃西瓜》就采用了獨特的剪紙風(fēng)格來進行動漫藝術(shù)設(shè)計,并融入了皮影戲的軸承作用來進行創(chuàng)作,開創(chuàng)了新的動漫藝術(shù)設(shè)計方式。在當前網(wǎng)絡(luò)時代,我國的動漫藝術(shù)設(shè)計要運用先進的信息技術(shù),融合傳統(tǒng)的民間藝術(shù)文化,來對動漫作品進行有效設(shè)計,形成獨具中國特色的、與時俱進的動漫優(yōu)秀作品,促進我國動漫產(chǎn)業(yè)的有效發(fā)展。

(四)注重傳統(tǒng)文化美德與動漫藝術(shù)設(shè)計的創(chuàng)新性結(jié)合

動漫作品的主題思想也要注重對傳統(tǒng)文化美德的弘揚,以對觀眾的道德人格塑造起到一定的積極作用。因此,動漫藝術(shù)設(shè)計中要注重與傳統(tǒng)文化中的真、善、美等的創(chuàng)新性結(jié)合,體現(xiàn)獨特的傳統(tǒng)文化美德。第一,傳統(tǒng)文化美德之“真”與動漫藝術(shù)設(shè)計的結(jié)合。動漫藝術(shù)設(shè)計者要學(xué)會用藝術(shù)的眼光、運用藝術(shù)的手段對現(xiàn)實社會中的真實藝術(shù)進行反映。如對生命、倫理、愛情、忠誠、人性、道德等的反映是動漫作品中反復(fù)詠唱和不斷追求的主題。第二,傳統(tǒng)文化美德之“善”與動漫藝術(shù)設(shè)計的結(jié)合。善是人們在生活中所追求的一種重要美德,因此,動漫藝術(shù)設(shè)計中對善的有效傳遞將會吸引眾多觀眾,并在心靈上與他們產(chǎn)生共鳴,獲得他們的最終喜愛。動漫藝術(shù)設(shè)計中的“善”要來源于現(xiàn)實生活,通過有效的提煉來反映一個時期的人們的精神追求。同時,動漫藝術(shù)設(shè)計也要注重與其他傳統(tǒng)文化美德的融合,以創(chuàng)造出優(yōu)秀的動漫作品。

結(jié)語

作為文明古國,中國擁有悠久的歷史文明和傳統(tǒng)文化。促進中國博大精深的傳統(tǒng)文化與動漫藝術(shù)設(shè)計的有效融合和創(chuàng)新,對于推動動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展具有重要作用。筆者通過分析我國傳統(tǒng)文化與動漫藝術(shù)設(shè)計的融合之路,對傳統(tǒng)文化與動漫藝術(shù)設(shè)計的創(chuàng)新進行探討。傳統(tǒng)文化和動漫藝術(shù)設(shè)計的創(chuàng)新性融合是一種具有傳統(tǒng)文化魅力的新型動漫藝術(shù)設(shè)計類型,可以有效促進動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。(本文作者:解輝 單位:黑河學(xué)院)