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摘要:該文針對計算機數(shù)字媒體的基本特征展開分析,內容包括傳播方式分眾化、信息呈現(xiàn)主動化、傳播過程互動化、傳播范圍全球化等,結合實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實化創(chuàng)作、完成混合現(xiàn)實性表達、加強立體化設計、豐富視覺傳達方式、設計空間與創(chuàng)意多樣化等內容,通過研究設計符號應用、動態(tài)文字應用、三維模型應用、設計元素應用、空間數(shù)據應用等要點內容,其目的在于提升平面設計內容的豐富度,提高計算機數(shù)值媒體的應用價值。
關鍵詞:平面設計;計算機數(shù)字媒體;傳播過程;虛擬現(xiàn)實技術
現(xiàn)代網絡技術發(fā)展迅速,新媒體數(shù)字化的時代已經來臨,計算機數(shù)字媒體設計相較于傳統(tǒng)的藝術設計方式有許多優(yōu)點。在現(xiàn)代計算機數(shù)字媒體與平面設計融合的過程中,通過新媒體網絡技術、虛擬VR技術、計算機圖片視頻處理等現(xiàn)達手段,將平面設計與計算機數(shù)字媒體設計完美結合,展現(xiàn)平面設計的魅力和現(xiàn)代計算機數(shù)字媒體設計的優(yōu)點和發(fā)展進度。
1計算機數(shù)字媒體的基本特征
1.1傳播方式分眾化
在互聯(lián)網體系不斷成熟的背景下,人們每天可以接收到的信息種類、信息數(shù)量也在大幅度增長。與此同時,受眾在對信息進行接收時也會選擇性進行信息接收,篩選自己喜愛的數(shù)據進行多方面吸收。而計算機數(shù)字媒體依托于數(shù)據處理技術,可以根據以往的數(shù)據分析結果,將受眾劃分為若干市場,定向投放數(shù)據信息,從而確保信息投放結果的準確性,滿足分眾化應用要求。
1.2信息呈現(xiàn)主動化
在傳統(tǒng)媒體盛行的背景下,人們接收信息的狀態(tài)比較被動,除了紙媒、電視媒體、電臺等渠道所傳輸?shù)男畔⑼猓瑥钠渌阔@取消息的難度較大。在新時代背景下,用戶可以結合自身喜好,有選擇地進行信息獲取,人們獲取信息的方式也從被動方式轉變?yōu)橹鲃?,從而導致信息內容接收方式的?yōu)化,提高了信息內容應用的可靠性。
1.3傳播過程互動化
在數(shù)字媒體傳播過程中,其內容具備了較強地互動性,這也在很大程度上對于數(shù)字媒體的有效傳播奠定了基礎。而且信息的傳遞過程也具備了較強的雙向互動性,這樣也在很大程度上彌補了傳統(tǒng)運輸過程中存在單向運輸?shù)谋锥?,從而將受眾與產品之間的距離進行拉近,使用戶能夠更好地了解產品的細節(jié)內容,提高傳播過程中各類內容的使用價值。
1.4傳播范圍全球化
以傳統(tǒng)媒體中的地方臺為例,該媒體所傳遞的信息主要以地方信息為主,其輻射范圍多集中在某個地區(qū),其他地區(qū)的信息很難對其進行接收,這樣限制了數(shù)據傳播過程中的覆蓋范圍。計算機數(shù)字媒體的出現(xiàn),可以對全球范圍內的數(shù)據信息進行傳播,用戶可以根據實際需求來獲取所需要的對應消息,這樣也在很大程度上提升了信息內獲取速度,提升了信息內容的應用效果。
2計算機數(shù)字媒體在平面設計中使用到的核心技術
2.1實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實化創(chuàng)作
現(xiàn)階段,虛擬現(xiàn)實技術進入了新的發(fā)展階段,而該技術的使用幫助人們對新的現(xiàn)實世界進行了認知,并且在具體的設計過程中,也會給人們帶來情感上的應用暗示,這樣也讓人們處于現(xiàn)實生活當中,將多種感覺匯總在一起,增加了人們感覺的多樣性。例如,在實際拍攝的過程中,可以采用虛擬現(xiàn)實技術對其進行升華處理,從而得到放在外界用于展示的廣告牌。有時在對服裝廣告等內容進行設計時,也會借助到不同類型的人物模型,這樣可以模擬人員進行衣服穿搭展示,在節(jié)省時間的同時,也可以增加顧客的購買幾率。另外,在虛擬化的平面設計中也可以選擇更加直觀的表達方式,對于束縛性內容進行調整,從而提高了動態(tài)化與真實性特征,并且在應用中也可以優(yōu)化應用意識,從而提升了平面設計內容的應用效果。
2.2完成混合現(xiàn)實性表達
在該環(huán)節(jié)的應用中所使用到的主要技術為混合現(xiàn)實技術,該技術在應用過程中,其核心內容便是借助精細的計算模式,對于攝像機的應用角度進行調整,并且在應用期間也會對圖像處理技術對其進行再次處理,使其在應用期間也可以和觀眾完成有效互動,提高了信息交互結果。例如,針對手表展開平面設計時,也需要提前設置好相應的應用程序,可以幫助用戶進行“試戴”,用戶只需要將手腕處對準手機攝像頭,攝像頭在捕捉到相關參數(shù)信息后,會在顯示屏位置出呈現(xiàn)出,從而幫助用戶進行選擇。該技術在應用中也可以和平面設計充分結合在一起,對于平面設計的應用效果進行客觀體現(xiàn),同時還增加了設計內容的趣味性,這也改變了傳統(tǒng)的應用方式,提升了設計內容的吸引力。
2.3加強立體化設計
在最初的平面設計中,所選擇的應用方式主要以噴繪和印刷的方式為主,多數(shù)情況下,所有的設計內容依然處于二維化的狀態(tài)。在計算機數(shù)字媒體出現(xiàn)之后,為設計師提供了更加可靠地創(chuàng)作設計,同時也可以讓平面設計內容變得更加復雜化,使其開始沿著三維化方向發(fā)展。例如,設計師在實際應用中,可以借助三維設計軟件來完成三維模型的搭建,隨后利用Pho⁃toshop、AdobePremiere軟件、AdobeAfterEffects軟件對其進行渲染處理,從容豐富設計內容,使其能夠變得更加立體。這樣也在很大程度上對于作品的層次感進行了增強,這樣也可以更好地吸引觀眾的眼球,將觀眾和作品之間的距離拉近,提高了觀眾對于作品的共鳴感,提高其吸引力。
2.4豐富視覺傳達方式
在傳統(tǒng)的平面設計中,廣告?zhèn)鞑バ畔⒌耐緩奖容^單一,基本上都是媒體向受眾進行單方向傳遞,而民眾則屬于被動接收的一方。在此模式下,其表現(xiàn)形式也會受到很大程度上的制約,影響到視覺傳遞效果。而計算機數(shù)字媒體在應用中,會依托于多媒體來對平面設計內容進行優(yōu)化處理,并且在處理過程中,設計內容的呈現(xiàn)形式也變得多元化,這也在很大程度上提高了設計內容的滲透性。同時也需要在網絡中做好相應的一元化處理,加快系統(tǒng)應用的處理速度,同時也可以為用戶提供雙向的應用信息,提高系統(tǒng)應用過程的原裝價值,提升系統(tǒng)應用內容的層次性。
2.5設計空間與創(chuàng)意多樣化
除了上述提到的內容外,在實際應用處理的過程中,計算機數(shù)字媒體技術能夠更好地滿足人們對于空間發(fā)展的應用需求,并且在實際應用中還可以對創(chuàng)意內容進行更好地呈現(xiàn),不需要多度考慮應用媒介方面所形成的制約條件,并且在計算機設計應用的過程中,對于設計內容展開修改時,所需要耗費的時間成本和綜合成本較低,設置成本會降低到零的狀態(tài)。并且在應用期間,也需要對材料的應用成本進行合理計算,而且在計算過程中也可以提供更多的創(chuàng)作空間,提升技術應用時的具體價值[1]。
3計算機數(shù)字媒體在平面設計中的具體應用
3.1設計符號應用
在平面設計的應用過程中,設計符號屬于數(shù)字媒體中基礎的應用內容,同時該內容也是構成平面設計內容的基礎條件。在具體地應用過程中,會采用點線面三者之前的應用關系來對現(xiàn)有的符號內容進行優(yōu)化處理,使內容變得更加具備應用價值。例如,在所有的圖形當中,三角形具備了非常強的穩(wěn)定性,而三角形的符號在平面設計中,會增添設計內容的穩(wěn)定性,營造出一種穩(wěn)定踏實的感覺。而在結構設計中,菱形則屬于最不穩(wěn)定的一種狀態(tài),在使用中也會表現(xiàn)出較強的不穩(wěn)定性,那么在實際應用中,可以增添設計內容帶來的多元化感覺,基于此來對符號內容進行優(yōu)化設計,這對于設計效果的提升有著積極的作用[2]。
3.2動態(tài)文字應用
在計算機數(shù)字媒體技術不斷優(yōu)化發(fā)展的過程中,其在視覺傳達中的應用價值也得到了廣泛推行。并且平面設計內容也從二維化開始向著三維化的方向發(fā)展。在此過程中動態(tài)文字得到了非常好的應用,根據人們閱讀方式的調整,在編排方式上也對其進行了調整,這也在很大程度上滿足了新技術的綜合發(fā)展趨勢。同時在發(fā)展過程中,還需要做好文字編排的相關工作,采用動態(tài)化的文字來搭建文字景觀,而且在應用中也可以選擇制作混合圖形的方式來對網絡藝術特征顯示,這樣制作出的平面設計內容,不僅可以增加人們的閱讀興趣,而且對于提高作品內容實質性也有著積極的作用[3]。
3.3三維模型應用
在對計算機媒體技術進行綜合應用時,需要依托于媒體自身的應用特征,從已有的圖形中進行有效數(shù)據信息的提取,同時借助多元化素材內容來建立三維模型,借助該模型來映射相關參數(shù)內容,此類模型在完成建立之后,在場景組織中的應用復雜度較低,并且整個應用過程的簡單性較強。在面對一些復雜程度較高的待建立模型,所需要的計算機配置要求較高,這樣才可以對一些細節(jié)性問題進行更加直觀的提現(xiàn)。另外,在實際應用中還需要設計師對于多類型計算機軟件進行綜合應用,這也需要基于現(xiàn)階段情況對其展開可靠的應用設計,并且在不影響細節(jié)的情況下展開設計,從而提高設計結果的實用價值[4]。
3.4設計元素應用
在對平面內容展開應用設計時,也需要對抽象元素內容展開綜合性考量,確保所使用設計元素的可靠性。同時在設計過程中,也會采用非常靈活的數(shù)據信息來完成應用,這也減少了設計過程中相應成本的支出,同時也提高了整個工作的應用效率。而且數(shù)字媒體在試用階段也可以對具體的應用內容進行細化處理,并且也采用了更加可靠的分析方式,提高了平面設計效果[5]。
3.5空間數(shù)據應用
雖然平面設計中的數(shù)字媒體技術具有表達三維空間的能力,給人以深刻的體驗,但是建立一個數(shù)據庫需要很長的時間和工作技術性,其他除其他外,應據此擬定模型,例如什么是1:1位置關系這種問題要及時搞清楚。繪制設計應在單元的所有細節(jié)中進行測量,然后根據測量結果建立模型,并在準備后保存,因為平面設計的素材等等非常的繁多,這就很難建立一個完整的素材或者設計數(shù)據庫。還需要平面設計師收集實際光線的信息,分析其照明、色溫、輻射范圍和墻壁照明,然后構建一個光柵并存儲在一個數(shù)據庫中。只有通過創(chuàng)建這些基本數(shù)據庫,設計師可以在未來的平面設計的過程中隨時隨地的調用這些素材,以實現(xiàn)高效的渲染或三維模擬設計,這會為平面設計的方向和未來發(fā)展帶來很大的轉向,促進[6]。
4結束語
綜上所述,在平面設計過程中,計算機數(shù)字媒體有著良好的應用價值,基于計算機數(shù)字媒體可以營造出多維的人機交互空間,同時可以滿足人和機械之間順利完成信息交流的要求,從而提升了平面設計內容的直觀性,這也為計算機數(shù)字媒體優(yōu)化發(fā)展奠定了堅實的基礎。
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作者:張琳欽 查瑋瑋 單位:安徽工業(yè)經濟職業(yè)技術學院