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本文作者:高榛 單位:武漢商業(yè)服務(wù)學(xué)院
隨著圖形圖像技術(shù)發(fā)展,相關(guān)產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)當(dāng)中無紙動畫目前已基本取代了傳統(tǒng)的繪制動畫,90%以上都是使用flash制作動畫。我們在學(xué)校的教學(xué)方法和課程設(shè)置上也逐步與市場接軌,開設(shè)數(shù)字繪畫和多媒體軟件教學(xué),實現(xiàn)動畫制作無紙化。
通過flash軟件學(xué)習(xí)動畫原畫課程,制作流程大大縮減,初學(xué)學(xué)生很容易上手,操作方法簡單,能快速看到輸出動畫結(jié)果,大大提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促進學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。相關(guān)動畫的前期設(shè)計課程比如角色設(shè)計,傳統(tǒng)教學(xué)時都使用紙筆繪畫,教師范例時學(xué)生只能圍觀,教學(xué)效果不理想,繪畫材料也相對比較浪費,不環(huán)保,工作環(huán)境不整潔。使用多媒體教學(xué),繪畫過程使用手繪板和圖形圖像軟件配合繪畫,過程清晰直觀,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果能快速反饋,增加了老師與學(xué)生的互動性。借助數(shù)字化軟件真正實現(xiàn)動畫教學(xué)無紙化,不僅教學(xué)質(zhì)量有顯著提升,學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性加強,而且更重要的是,實現(xiàn)了畢業(yè)學(xué)生技能與相關(guān)產(chǎn)業(yè)專業(yè)技術(shù)的接軌。
第二,三維動畫教學(xué)內(nèi)容與數(shù)字技術(shù)緊密結(jié)合。學(xué)校教學(xué)方法和手段的調(diào)整是應(yīng)市場人才需求而調(diào)整,目前三維動畫占有相當(dāng)市場比重,在三維動畫領(lǐng)域主要涉及游戲、動畫和數(shù)字特效這樣幾塊,實現(xiàn)的方法就是借助數(shù)字化軟件。為適應(yīng)專業(yè)人員技能需求,三維動畫教學(xué)這一塊與多媒體就結(jié)合得更加緊密了。
在教學(xué)中我們把三維動畫制作分為三個板塊,前期設(shè)計、中期制作和后期合成,在上個部分中已經(jīng)討論過關(guān)于前期設(shè)定課程中多媒體在教學(xué)中的運用,這里我們主要談?wù)勚衅谥谱骱秃笃诤铣烧n程中數(shù)字化應(yīng)用。3dmax和Maya軟件是三維動畫軟件教學(xué)的主要實現(xiàn)工具,通過多媒體軟件實現(xiàn)角色或場景道具的三維化,逼真或卡通的材質(zhì)效果,實現(xiàn)三維角色動畫效果活靈活現(xiàn),還可以實現(xiàn)真實的水、火等特殊效果。
后期合成部分,一般學(xué)習(xí)AfterEffect軟件和PremierePro軟件對中期制作內(nèi)容進行鏡頭剪輯,增加視覺效果,音效配音合成內(nèi)容。還借助數(shù)字拍攝工具進行實拍與數(shù)字制作內(nèi)容結(jié)合教學(xué),比如,在三維軟件中制作角色,背景內(nèi)容則使用攝像機拍攝,最后合成輸出。以動畫原理和美術(shù)知識為基礎(chǔ),軟件學(xué)習(xí)為實現(xiàn)手段的教學(xué)方式,最后實現(xiàn)三維動畫效果。在軟件教學(xué)的過程中為了講解枯燥乏味的技術(shù)性內(nèi)容,在很多教學(xué)過程中也配合使用到流媒體,也就是借助傳輸音頻、視頻和多媒體動畫文件等,講解復(fù)雜難懂的知識點。這樣提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也增加了師生互動活躍了課堂氣氛。
最后,數(shù)字化遠程控制有助于學(xué)生管理工作的開展。動畫課程學(xué)習(xí)是一個講究流程操作連貫性的課程,學(xué)生注意力稍不集中可能就漏掉知識點,下個程序操作就會受到影響。遠程控制教學(xué)是應(yīng)用較廣泛的教學(xué)工具,使用遠程控制軟件,可以實現(xiàn)和學(xué)生的遠程交流,采用交互式的教學(xué)模式,通過老師在教師計算機上的實時操作使學(xué)生掌握起來十分容易。學(xué)生也可以和教師使用這種軟件討論教學(xué)內(nèi)容交流技術(shù)難點,教師通過遠程監(jiān)控可以清楚學(xué)生的練習(xí)完成情況,可以針對學(xué)生輔導(dǎo)以及個別講解,控制教學(xué)進程。遠程控制教學(xué)細化了動畫教學(xué)過程,使教學(xué)內(nèi)容能夠更具針對性,使教學(xué)效果有很顯著的提升。
數(shù)字化教學(xué)改革了傳統(tǒng)教學(xué)方式,開闊了學(xué)生視野,豐富了教學(xué)內(nèi)容,很大程度上提高了學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力,增加了課堂上師生互動。上述只是動畫課程數(shù)字化教學(xué)的三個方面,有更多更廣泛的教學(xué)領(lǐng)域都應(yīng)用到數(shù)字技術(shù),在數(shù)字技術(shù)高速飛躍的時代,相信還會有更多新興的觀念、新興的思路應(yīng)用于教育教學(xué)活動中。我們應(yīng)當(dāng)不斷充實自身的技術(shù)能力,不斷提升教學(xué)水平,把數(shù)字技術(shù)的魅力最大化的展現(xiàn)在學(xué)生面前。