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動畫藝術(shù)中的版畫風(fēng)格

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動畫藝術(shù)中的版畫風(fēng)格

摘要:建立在電影與繪畫造型基礎(chǔ)上的動畫藝術(shù),是人類在鏡頭與銀幕的世界里用繪畫造型手段對客觀世界進(jìn)行記載、提煉與表達(dá)的審美方式。英文中動畫翻譯是animation,而“animation”一詞源自拉丁文字根“anima”意思為“靈魂”,動詞animate是“賦予生命的”的意思,將畫面賦予生命與故事則是動畫藝術(shù)所想要達(dá)到的目的。在動畫的發(fā)展過程中,不斷與各類藝術(shù)手法相融合,從而去打造不一樣的視聽感受。油畫、水墨、版畫、剪紙再到黏土木偶等各類藝術(shù)手法,都在動畫藝術(shù)語言的作用下,變得更加富有生命力。油畫動畫使人感覺古典且浪漫,美輪美奐的層層色彩營造出夢一般的世界,水墨動畫則往往給人一種溫柔飄逸的靈動。版畫作為一種古老而優(yōu)秀的藝術(shù)手法,在動畫作品中也發(fā)揮出獨有的光彩,木刻動畫作品《三個忠告》曾獲得日本飛禪國際動畫節(jié)銀獎(金獎空缺),與此同時,木刻版畫這種較新穎的藝術(shù)動畫形式也受到愈來愈多觀眾的青睞。

關(guān)鍵詞:動畫藝術(shù);版畫;《三個忠告》

一、黑白木刻版畫的藝術(shù)語言表達(dá)

1.版畫構(gòu)圖的形式

構(gòu)圖往往是一張張藝術(shù)畫面的基礎(chǔ),它從第一感覺就決定了畫面的美感與協(xié)調(diào)以及新穎度,構(gòu)圖雖隱藏于畫面當(dāng)中,卻需要創(chuàng)作者耗費大量的精力去思考和組織各種主次元素的比例關(guān)系,色彩搭配以及協(xié)調(diào)性等。版畫更是不同于其他繪畫藝術(shù),由于其藝術(shù)表現(xiàn)的特殊性,在非黑既白的畫面中不單單是將三維物體以二維的形式表現(xiàn)在畫面上,還需去協(xié)調(diào)畫面的明暗,動靜,節(jié)奏,視點與張力的關(guān)系。更多的是運用黑白關(guān)系去實現(xiàn)概念與視覺對所需刻畫對象的塑造。運用點、線、面等黑白元素構(gòu)筑畫面。點在文學(xué)創(chuàng)作和視覺創(chuàng)作中給人感覺停頓,省略的含義,連續(xù)的點會產(chǎn)生畫面消失感。版畫中的線條亦有長短線,粗細(xì)線,平行交叉線之分,長線給予人們空曠平靜,粗線豪放,細(xì)線精巧,短線根據(jù)畫面中的長線對比而來,富有靈活性且多變,粗線豪放,細(xì)線精巧,曲線優(yōu)美婉轉(zhuǎn),應(yīng)用于多種事物的表現(xiàn)如水波紋,風(fēng)雨與云等。版畫的藝術(shù)風(fēng)格就是非黑即白,因此黑白兩個面互相映襯互相作用,而灰面的處理也是通過細(xì)密的黑白線條來實現(xiàn),明暗結(jié)構(gòu)線確定亮面和暗面,黑白兩面的合理布局才能構(gòu)成畫面的完美視覺沖擊力。

2.黑白藝術(shù)的表現(xiàn)

生活中黑白關(guān)系隨處可見,黑的深沉,白的輕盈。同一切矛盾事物一樣,黑白世界亦是一個矛盾體,矛盾中卻又存在著和諧統(tǒng)一,而在其矛盾統(tǒng)一的不斷變化與協(xié)調(diào)中產(chǎn)生出一種獨特的美感。雖沒有色彩紛呈的精彩,卻獨有簡練的氣韻以及最為純粹的表現(xiàn)力。黑白相存,萬物相生。藝術(shù)源自于生活卻又高于生活,在黑白木刻版畫中藝術(shù)家需要對現(xiàn)實世界進(jìn)行再創(chuàng)造,僅僅提煉出整合黑白兩種元素將之刻畫在木板上,以展現(xiàn)所要表達(dá)的情感與意境。以一勝十,少即是多??此坪唵?,實則需要精巧的心思與技法從最簡潔單純的元素中打造風(fēng)采絕倫的黑白藝術(shù)世界,這種藝術(shù)的局限性恰恰成就了黑白木刻其無可比擬的凝練概括的視覺藝術(shù)張力。

3.木刻刀法的呈現(xiàn)

木刻版畫中的刀法就如同繪畫中的筆觸一般,是木刻的靈魂所在,它使木刻與其他藝術(shù)形式區(qū)分開來,從而具有獨立價值。木刻中的刀法組織亦是畫面出現(xiàn)灰層次變化的重要手段,通過創(chuàng)造性的組織排列形成有規(guī)律、有節(jié)奏、有意味的刀法,來實現(xiàn)黑與白之間的銜接過渡,使畫面更具豐富性。版畫藝術(shù)家以刀,表達(dá)其創(chuàng)作的思想與情感,不同刻刀所產(chǎn)生的刻痕,或是粗狂銳利,或是細(xì)膩溫婉。黑格爾曾說“藝術(shù)興趣和藝術(shù)創(chuàng)作通常需要的是是一種生氣,在這種生氣之中普遍的東西不是作為規(guī)則和規(guī)箴所存在的,而是與心境和情感為一體而發(fā)生效用?!卑娈嬛械斗ǖ倪\用確是如此,雖有法字之存在,卻為藝術(shù)所服務(wù),將情感思維寄托于刀尖,刻畫出所想故事情節(jié)的跌宕,光影變換的心緒。刀與木之間的碰撞,散發(fā)的是木刻版畫中所獨有的魅力。

二、動畫短片《三個忠告》中的版畫元素

短片《三個忠告》所講述的是一個譯名故事,在一個窮困潦倒的家庭中丈夫決定外出打工,一晃20年過去了,在結(jié)束工作之后老板給了他兩個選擇,一個是20年的勞動報酬,另一個就是三個忠告沒有報酬,主人公猶豫再三,最后選擇了三個忠告,然而恰恰是這三個忠告幫助他度過了路途中的重重危險順利回到家中并過上幸福美滿的生活。佐證了真理比金錢更有價值。影片中的創(chuàng)作風(fēng)格主要采用德國表現(xiàn)主義版畫,其中也借鑒了中國30年代新興木刻以及美洲木刻,日本版畫等多種形式,每幀畫面似乎都能看到一些名畫的影子。遠(yuǎn)景的設(shè)計中人物粗曠,大片的黑白給予鋪墊,借鑒于智利版畫家何塞•萬徒勒,而中近景的人物雕刻形式則參考德國表現(xiàn)主義代表人卡爾•施米特•羅特盧夫。天空的背景設(shè)計中藏有德國藝術(shù)家挨里希•黑可爾的色彩。影片可謂集版畫所大成,在配以動畫電影語言的表現(xiàn),成為了實驗動畫的典范。

1.風(fēng)格化的人物造型設(shè)計

動畫中的角色造型始終服務(wù)于劇情故事,從角色造型的設(shè)計表達(dá)上便要開始考慮其在影片中的身份性格特點等。版畫的風(fēng)格給人感覺到一種力量的存在,如果說油畫適合描繪華麗的浪漫,水墨擅長勾勒文人清雅的淡然,那么版畫無疑是最適合描繪勞動人民所具有的艱苦與力量之感了,在這一點上,以版畫的形式來表達(dá)這個故事的情節(jié)是再合適不過的了。影片中男主人公的造型元素多用較為尖銳的三角形或是四邊形,外形輪廓亦用直線及其轉(zhuǎn)折勾勒,使人物表現(xiàn)的更為硬朗,可令人想象他所在生活中的艱辛和肩上對家庭的責(zé)任。在不同的場景中人物造型有著一定程度上的變化,這樣不按動畫造型的守恒規(guī)律創(chuàng)作出來的動畫影片和自由的創(chuàng)作空間卻使得畫面更加具有版畫的特征性,反而呈現(xiàn)更別具一格的效果。妻子的造型元素采用圓點以及更多的曲線,圓形的眼睛傳達(dá)出更為柔和的神情,曲線塑造的臉龐不會顯得過于骨骼分明,以版畫技法中簡練的形式打造出一個生動的清貧少婦的形象。片中的角色還有一位作坊主人和老人,作坊主人便是那個提出三個忠告的人,他的形象應(yīng)當(dāng)是一位睿智的老板,造型上配有正園形老花鏡,整體豐滿規(guī)整并無過于突兀之處,似乎看不出時光與生活在這個人物上停留消磨的痕跡,影片中這個人物雖不作為主角僅僅只有幾場鏡頭和幾句簡單的對白,但他的三句話卻是貫穿整部影片的核心,他所代表的就像是片中世界真理一般的存在,自有其存在的規(guī)則,不易改變。因此,采用規(guī)則化且飽滿的線條去設(shè)計這個形象,冥冥之中烘托出其引申的含義。

2.場景氛圍的黑白渲染

可以看出影片中男主離開的故鄉(xiāng)小橋流水人家是江南的風(fēng)景,遠(yuǎn)行打工的地方粗獷簡單,像是中國的北方,一南一北之間形成了強烈的對比。江南水鄉(xiāng)的場景中,畫面中水為大片的留白,少量的黑色散落其間,呈現(xiàn)出波光鱗鱗的狀態(tài)。礦野場景中的天空與大地采用黑與白的色彩對比進(jìn)行刻畫,太陽為留出的白色,人物與牛使用黑色的剪影,計白當(dāng)黑,知白守黑,白中有黑,黑中藏白,畫面顯得寧靜邃遠(yuǎn),有著版畫黑白布局中獨有的協(xié)調(diào)美。關(guān)于天空太陽光線,不同的場景中采用了不同的刀法表現(xiàn)以襯托氛圍,如圍繞式旋渦狀刻畫,緊密的線條層層環(huán)繞,氣氛顯得壓抑且沉重充滿謎團(tuán),此時主人公的的心理狀態(tài)正是劫后余生的心慌未定,與場景融為一體。平靜的時光里,場景干凈清朗,太陽散發(fā)出的光芒以幾條簡單隨意的長直線表達(dá),天空中并無過多的線條或是塊面,給人安靜舒適的感覺。

3.動作與鏡頭運動的設(shè)定

動畫藝術(shù)是電影藝術(shù)的表現(xiàn)形式之一,它必須遵循每妙24幀的基本原理,版畫往往給人呆板拘束的印象,而動畫則是給它注入活力與靈魂,動畫中的幀幀相連具有很大的復(fù)制性和漸變性,木刻版畫中的刀法則是具有一定的隨機性和不可復(fù)制性,因此在木刻版畫形式的動畫片中角色表演動作的連續(xù)性就成為創(chuàng)作中的一大難題,為了解決這一難題最終采用了以保持版畫特色為主,降低畫面動作漸變的一致性,即每一個靜幀畫面都是一個獨立的角色,在每秒播放的24個畫面中它們并沒有必然的聯(lián)系,但是播放的效果卻是同一個角色在表演,這一大膽的嘗試讓影片獲得很大的成功。單張場景中動靜結(jié)合,以線條和塊面繪制動畫中的運動規(guī)律,將煙霧拆分成一個個的小面積而不是直接用線條,通過小面積的變化來呈現(xiàn)炊煙的飄動,即使在以黑色為主調(diào)的畫面中也可以表現(xiàn)出煙霧飄動的輕盈縹緲。如同單張畫面中黑白之間需要協(xié)調(diào)一樣,影片的每個鏡頭畫面之間也需要有節(jié)奏感,畫面黑白相錯,使之互為呼應(yīng),而不至于整部影片觀賞下來,色彩基調(diào)偏白或是過黑,失去黑白木刻中獨有的協(xié)調(diào)感。

三、結(jié)語

“藝術(shù)家要善于駕馭形式,音樂家應(yīng)把感情變?yōu)榍{(diào),畫家應(yīng)該把感情變成線條和色彩,文學(xué)家應(yīng)把感情變?yōu)檎Z言和文字,把思想感情通過專業(yè)技巧表現(xiàn)出來”(黑格爾)。動畫作為一門具有多元性的綜合科技藝術(shù),包含著電影、繪畫以及音樂等,將其與古老的黑白木刻藝術(shù)手法相結(jié)合,展現(xiàn)了實驗性動畫尋求畫面表現(xiàn)力的豐富性和獨特性思維,同時也是將創(chuàng)作者的情感以一種更為靈活的方式傳達(dá)給觀賞者,給予觀賞者以更為新穎獨特的試聽感受。

作者:張愛華 周書琴 單位:湖北工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計學(xué)院