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談小學數(shù)學課堂教學與信息技術融合

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談小學數(shù)學課堂教學與信息技術融合

[摘要]科技的發(fā)展給教育帶來了新的教學方式與策略,大大推動了教學的進步。在小學數(shù)學教學中,信息技術的引入給數(shù)學教學帶來了極大的改變,使得教學課堂更加多樣化與靈活化,而信息技術也逐步成為小學數(shù)學教學中必備的基礎工具。如何推動信息技術與數(shù)學教學的深度融合,使其發(fā)揮最大效益,是小數(shù)數(shù)學教師需要深度思考與解決的問題,教師可以利用信息技術在轉變教學空間、提升抽象思維能力、解決空間問題的優(yōu)勢,巧妙地利用信息技術,推動小學數(shù)學教學的發(fā)展,促進學生能力的提升。

[關鍵詞]小學數(shù)學;信息技術;融合策略

一、小學數(shù)學教學發(fā)展與信息技術的融合的現(xiàn)狀

(一)教學模式固化,缺乏活力人類對教育認識的深化催生著教學理念的變化,同時,相應的教學手段也需要隨之進步。這是教學理念更新的客觀要求,但是,在小學數(shù)學教學中,大部分教師沒有舍棄不合實際的教學方式,如,固定教師板書,學生聽講的模式;對不同內容采用固定的教學流程等等,這些教學方式與新的教學理念間的矛盾不斷加深,嚴重阻礙了教學進步與學生數(shù)學能力發(fā)展。本著對學生發(fā)展負責的態(tài)度,教師需要要不斷與時俱進,思索適合新形勢的教學策略。

(二)難以培養(yǎng)學生數(shù)學思維能力數(shù)學思維能力的培養(yǎng)應該從小學階段就開始著手進行,教師應該意識到這樣一種事實,即數(shù)學思維能力不是天生的,其是可以通過后期學習而逐步實現(xiàn)的。在小學數(shù)學教師隊伍中,很少有教師具備這樣的意識,大部分教師在教學中只是向學生簡單地講授課本知識,教學生解題的技巧與方式,告訴學生題目的正確與錯誤,而在此過程中,忽視了對學生的思維的培養(yǎng),如對邏輯思維、抽象思維、類比思維、數(shù)形結合思維的培養(yǎng)等等。學生即便學到了具體題目的解法,但是如果不能理解其中的解題邏輯,下次遇到相似的題目也依舊會一籌莫展。

二、信息技術在小學數(shù)學教學中的優(yōu)勢與缺陷

(一)信息技術的優(yōu)勢信息技術在小學數(shù)學教學中具有明顯的優(yōu)勢,其一,信息技術可以增強課堂的活力。教師可以通過信息技術的使用,在課堂教學中插入一些視頻或者圖畫,能夠大大提升學生專注度與積極性,這對于尚處小學階段的學生,無疑能收到巨大的效果。其二,信息技術可以幫助學生鍛煉思維。在傳統(tǒng)的教學方式中,教師難以通過自身教學為學生展現(xiàn)課本中某些知識的原理與過程,只能通過想象與口頭語言的方式盡力幫助學生理解。但是,在信息技術的幫助下,教師則可以將某些教學知識,尤其是圖形幾何知識,進行具體的展示,讓學生更好地理解其中的基礎原理,從而提升學生的思維能力。

(二)信息技術的缺陷從客觀上說,信息技術單作為一種促進數(shù)學教學的工具,其本身并不具備優(yōu)勢與缺陷的區(qū)分。但是,教師作為教學手段的引入者,其對信息技術在數(shù)學教學中應用的認識,決定了信息技術運用的優(yōu)劣??萍嫉倪M步已然使信息技術成為一種基礎的教學工具,這要求教師必須在教學中適時地運用信息技術進行教學。然而,由于我國目前小學教師水平參差不齊,許多教師不具備專業(yè)有效的操作能力,在教學課件制作時缺乏實際意義與目的性,難以使信息技術在教學中發(fā)揮作用,甚至在實際使用信息技術教學中,又轉向舊有的教學模式,從而使信息技術成為一種擺設。以上種種,都是信息技術與小數(shù)數(shù)學教學融合中存在的問題。

三、小學數(shù)學課堂教學與信息技術融合的策略

(一)利用信息技術,幫助學生建立空間思維空間思維是小學數(shù)學教學中相對難以培養(yǎng)的能力,許多學生對空間與平面圖形一頭霧水,在傳統(tǒng)的小學教學中,教師幫助學生建立空間思維的最優(yōu)方式是采用實物教學。但是,在實物教學中,存在許多難以解決的問題,如,實物大多是實心的,學生對幾何體的內部構造與形狀難以想象;又如,在學生解題過程中,幾何體大多是以具體圖形線條的方式存在,而實物教學模糊了幾何體的線條。但是,這些圖形問題通過信息技術教學便可以很好解決,教師可以采用三維圖像教學、動畫圖像教學等方式,幫助學生在學習幾何圖形初期就建立起堅實的空間思維能力,為今后的幾何學習鋪平道路。以人教版小學數(shù)學五年級下冊第三章“長方體與正方體”教學為例。在教學本章時,教師最優(yōu)的教學方式是利用多媒體技術幫助學生理解圖形。教師需要在課下預先找好關于長方體與正方體的三維教學動畫,之后進行合理的課件設計。在課堂教學時,教師可以利用三維動畫幫助學生理解長方體的長、寬、高與正方體的棱長等基礎圖形知識。之后,在三維動畫的幫助下,教師還可以讓學生自己總結長方體與正方體表面積的計算方式。通過這樣的立體圖形動畫的教學,學生會在大腦中形成堅實的圖形幾何模型,從而提升其空間思維能力。

(二)利用信息技術,活躍課堂氛圍小學教育中有著關于寓教于樂的理念,這是一種非常適合小學生理解教學知識,增強學習專注度的教學理念。那些枯燥無趣、充滿緊張感的教學氛圍對于學生成長是一種折磨,長此以往對學生會產生巨大的不良影響。而通過信息技術與課堂教學的融合,可以打破傳統(tǒng)教學缺乏活力與生機的狀態(tài),為學生創(chuàng)造一種“樂學”氛圍。教師可以在實踐中,利用信息技術創(chuàng)造氛圍的優(yōu)勢,主觀上轉移教學空間,把學生帶入一種有別于課堂教學的氛圍;教師還可以利用信息技術創(chuàng)造聲音、圖像的優(yōu)勢,帶給學生一種新鮮感與好奇感,激發(fā)學生學習的動力與樂趣。以人教版小學數(shù)學三年級下冊第三章“復式統(tǒng)計表”教學為例。在教學該課時,教師可以利用多媒體課件,插入一些聲音與圖畫來激發(fā)學生興趣。首先,教師在課下搜集一些與制作統(tǒng)計表有關的小動畫,插入到教學課件中;接著,在教學中,讓學生觀看這些小動畫,并在之后依據(jù)動畫內容提出相應的統(tǒng)計問題,讓學生解決。學生被動畫內容吸引,能夠提升其在課堂中的注意力,教師之后利用動畫內容設置的問題,又能夠激發(fā)學生解決問題的動力,如此,教師便實現(xiàn)了通過信息技術與課堂教學的有效結合,提升“統(tǒng)計表”一課教學效率的目的。

(三)通過信息技術,解決抽象問題抽象問題是教師難以準確給學生清楚解釋的問題,也是小學數(shù)學教學中最讓教師苦惱的問題。在教學中,教師往往利用數(shù)形結合的方式,給學生講授抽象問題,這對學生的理解有很大的幫助,但是有時也難以發(fā)揮效果。此時,教師便可以把信息技術教學和傳統(tǒng)的數(shù)形結合教學結合,雙管齊下,幫助學生解決數(shù)學抽象問題。以人教版小學數(shù)學中常見的“相遇問題”為例。教師在解釋相遇問題時,可以借助多媒體動態(tài)圖畫,以兩種小動物為對象,使其從A、B兩地相向出發(fā),演示其相遇、相離的過程。學生通過動態(tài)圖像的變化,對相遇問題中時間相同的把握,會更加深刻,之后,教師再適時以數(shù)形結合教學的方式,幫助學生進一步鞏固這一過程。綜上所述,信息技術在小學數(shù)學中出現(xiàn)利與弊的分野,在于教師能否恰當?shù)厥褂眠@一教學工具,為此,教師應該不斷提升自身對信息技術的認識與實際操作能力,促進小數(shù)數(shù)學教學與信息技術的深度融合,并在此基礎上,思考信息技術與小數(shù)學教學結合的方式、時機、內容,不斷提升信息技術教學的實際能力,促進數(shù)學課堂教學效率提升,推動學生數(shù)學能力發(fā)展。

[參考文獻]

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[3]李珍.信息技術下的小學數(shù)學課堂教學誤區(qū)及對策[J].中小學電教(下半月),2019,12(2):187-188.

作者:艾麗 單位:牡丹江市教育教學研究院