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【摘要】在時代的不斷前進下,計算機技術(shù)逐漸成為每一位學(xué)生的必修課。對初中計算機課堂教學(xué)進行論述,并具體分析其教學(xué)方法以及在教學(xué)實踐中應(yīng)當(dāng)注意的幾個問題。
【關(guān)鍵詞】初中計算機課堂教學(xué)方法整合實踐分析
一、教學(xué)論述
(一)重要性分析
對于現(xiàn)階段高速發(fā)展的社會而言,計算機技能儼然已經(jīng)成為一名高素質(zhì)人才所必備的技能。計算機教學(xué)已經(jīng)深入地走進學(xué)生的學(xué)習(xí)生涯中,其中初中階段的計算機教學(xué)更是關(guān)鍵。雖然小學(xué)已經(jīng)設(shè)有計算機課程,但相比較而言,小學(xué)計算機課堂所傳授的計算機知識基于學(xué)生對計算機的陌生感多為相當(dāng)淺顯的計算機知識,而初中階段學(xué)生才較為系統(tǒng)的接觸計算機,可見初中階段計算機教學(xué)的重要性以及把握好教學(xué)方法的重要性。
(二)特點分析
關(guān)于初中計算機教學(xué)的特點,在此主要從兩個角度進行分析:一方面,以初中生年齡特點的角度來看,初中生多處于12歲至15歲左右,這一階段學(xué)生心性還較為浮躁,又處于青春叛逆期。他們可能較難深入地去理解計算機知識,又或者是不愿意去深入理解計算機知識,這就要教師循循善誘,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)。所以,初中計算機教學(xué)的一大特點就是注重啟發(fā)和引導(dǎo)。另外,則是建模的角度,初中階段的計算機教學(xué)應(yīng)該關(guān)注培養(yǎng)學(xué)生的建模思維,要輔助學(xué)生形成良好的建模體系。
二、教學(xué)方法整合
(一)興趣教學(xué)
興趣導(dǎo)入教學(xué)的優(yōu)勢就在于能有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)動機,促進學(xué)生自主自愿地學(xué)習(xí)。所謂興趣是最好的老師,幫助學(xué)生形成濃厚的學(xué)習(xí)興趣,對實現(xiàn)高質(zhì)量教學(xué)十分關(guān)鍵。而現(xiàn)階段,興趣教學(xué)的推行在我國尚不成熟,還沒有系統(tǒng)化的興趣教學(xué)體系,主要由于一直以來我國都崇尚對學(xué)習(xí)的堅持與積累,所以沒能將興趣很好地切入到教學(xué)中。在不斷地發(fā)展中,我們應(yīng)該認識到在教學(xué)過程中興趣所起到的作用確實不可忽略,它能使學(xué)生學(xué)習(xí)的效率提升,最大化發(fā)揮學(xué)生作為學(xué)習(xí)主體的主觀能動性,化被動為主動。計算機教學(xué)就是這樣,計算機這一新興的領(lǐng)域?qū)W(xué)生而言本就有很大的吸引力,在教學(xué)時充分運用好學(xué)生對計算機最初的吸引,將其轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)興趣,教學(xué)的質(zhì)量必能得到顯著的提高。并且學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的養(yǎng)成也能使課堂氛圍更加活躍,如在傳授計算機發(fā)展史以及計算機基本硬件結(jié)構(gòu)相關(guān)內(nèi)容時,這部分內(nèi)容難免乏味無趣,學(xué)生難有學(xué)習(xí)的興趣,這時教師就應(yīng)通過一些方法來調(diào)動學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣??梢赃M行一些搶答游戲,或者問答競賽之類的活動,來活絡(luò)課堂氛圍。又如,打字練習(xí)部分,學(xué)生往往厭倦反復(fù)地打字,就可以通過具有游戲性質(zhì)的打字練習(xí)軟件,學(xué)生在游戲中完成練習(xí),實現(xiàn)輕松又有效的學(xué)習(xí)。
(二)聯(lián)合實際教學(xué)
理論要結(jié)合實際這一點的重要性其實是被廣泛認可的,放到初中計算機教學(xué)中也是一樣,結(jié)合實際生活的計算機知識更能被學(xué)生所吸收、熟練。所以在教學(xué)過程中,教師應(yīng)該多多將計算機理論知識結(jié)合到學(xué)生的實際生活中,這樣學(xué)生在學(xué)習(xí)了這些理論知識后能夠了解知識的實際用處,并能在以后的實際生活中應(yīng)用到這些知識,對其產(chǎn)生較為深刻的印象。長期如此,學(xué)生消化知識、轉(zhuǎn)化知識的能力將得到很大程度的提升。雖然要想在初中計算機教學(xué)課堂中多多結(jié)合實際生活并不容易,但可以盡量做到知識向?qū)嶋H生活的延伸。比如,信息同步這一塊的講解,就可以通過信息同步在生活中的應(yīng)用來讓理論知識落到實際生活中,并且由于目前計算機在人們生活中的普及程度高,其應(yīng)用的空間大,所以要將計算機理論知識適當(dāng)延伸至實際生活中還是相對可行的,這樣與實際生活有效結(jié)合的教學(xué),才能真正幫助學(xué)生內(nèi)化理論知識。
(三)小組學(xué)習(xí)
劃分小組進行學(xué)習(xí)的教學(xué)形式已經(jīng)相當(dāng)常見了,并且這種學(xué)習(xí)形式也很適合放到初中計算機教學(xué)中。合理地劃分好學(xué)習(xí)小組能夠起到輔助教學(xué)的作用與加倍教學(xué)的效果。學(xué)習(xí)小組不僅是學(xué)生之間的互助學(xué)習(xí),同時也是一種傳帶作用。利用這種學(xué)習(xí)形式的重點在于小組的劃分,教師在進行計算機學(xué)習(xí)小組的劃分時,要注意對于具備較強計算機技能的學(xué)生的分配,這些學(xué)生應(yīng)當(dāng)均勻的分配到各個小組中,以起到幫助其他同學(xué)學(xué)習(xí)的作用。學(xué)習(xí)能力較差的學(xué)生也應(yīng)當(dāng)均勻在各小組中均勻分布,保證小組間綜合水平的相對一致。
三、實踐中應(yīng)注意的點
(一)少講,精演
在教學(xué)過程中,教師很容易犯的一個問題就是講得太多。對于計算機課程來說其課時本就有限,短短一節(jié)課的時間,教師常常不斷的講、演示,認為多講一點總是好事。這種想法其實是錯誤的,非常不利于學(xué)生計算機能力的培養(yǎng)與提高。計算機作為一門操作性課程,教師需要多留些時間給學(xué)生,讓他們有時間去練習(xí)、去討論,在計算機的課堂中教師不要總是滔滔不絕地講、面面俱到地演示,要做到少講、精演,提煉教學(xué)的重點、難點來進行教學(xué),讓課堂知識構(gòu)架更加清晰,學(xué)生能夠快速明確要點,并進行練習(xí)、交流。這樣的一堂計算機課才是達標的、高效率的。
(二)學(xué)生私自游戲問題
學(xué)生在計算機課堂上私自玩游戲的現(xiàn)象在實際教學(xué)過程中非常常見,并且教師口頭上的警告起到的作用非常微小。因為計算機教學(xué)本就重在上機的操作,學(xué)生自己在掌控計算機時就很容易被各種網(wǎng)頁游戲以及網(wǎng)站等吸引,學(xué)習(xí)的注意力轉(zhuǎn)移到這些無關(guān)的事情上,這將不利于計算機教學(xué)的落實,一堂計算機課程變成了學(xué)生的上網(wǎng)時間。所以教師在課堂上一定要注意學(xué)生的這類行為,做好課堂紀律工作,杜絕學(xué)生私自使用計算機游戲的現(xiàn)象。教師可以通過多媒體技術(shù),對學(xué)生計算機板面進行控制。總之,必須要采取一定的措施來把控課堂教學(xué)的紀律。
(三)教師角色的轉(zhuǎn)換
在計算機課堂中,教師應(yīng)該讓自己更好地融入到學(xué)生的學(xué)習(xí)氛圍中,不僅要做教學(xué)的主導(dǎo)者,更要做學(xué)生學(xué)習(xí)的合作者、參與者。要注意不能一味追求對學(xué)生的控制,轉(zhuǎn)換角色才能更好地實行教學(xué),可以多與學(xué)生交流探討計算機新知識。因為計算機技術(shù)并不是停滯的,而且是在不斷更新的。所以,在教學(xué)之余多與學(xué)生交流目前計算機領(lǐng)域的一些新突破,不僅有利于學(xué)生知識的儲備,也有利于實現(xiàn)教師的角色轉(zhuǎn)變。融入學(xué)生,成為學(xué)生學(xué)習(xí)的參與者、合作者。
四、結(jié)束語
總而言之,初中計算機教學(xué)應(yīng)當(dāng)在教學(xué)中融合興趣、聯(lián)合實際、并且多關(guān)注小組的學(xué)習(xí)形式。另外,在實際教學(xué)中還要注意少講、精演,杜絕學(xué)生私自利用計算機游戲的現(xiàn)象以及適時轉(zhuǎn)變教師的定位,這樣才能使教學(xué)深入、深刻,促進教學(xué)效果的呈現(xiàn)。
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作者:郭軍平 單位:甘肅省定西市通渭縣什川初級中學(xué)