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計算機(jī)編程在平面藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用

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計算機(jī)編程在平面藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用

一、何為“算”出的平面藝術(shù)

平面藝術(shù)隨計算機(jī)的出現(xiàn)而出現(xiàn),它是藝術(shù)家基于計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行數(shù)字化圖像創(chuàng)作的一種藝術(shù)形式。麥克盧漢在《理解媒介——人的延伸》中曾說過,“真正有意義、有價值的‘信息’不是各個時代的傳播內(nèi)容,而是這個時代傳播工具的性質(zhì)、它所開創(chuàng)的可能性以及帶來的社會變革。”計算機(jī)這一媒介自身便是對時代文化、人類文化的一種極大的沖擊與顛覆,它的發(fā)展無時無刻都在影響著藝術(shù)的創(chuàng)作形式和內(nèi)容,而如今,用計算機(jī)編程的方式創(chuàng)作圖像更是給予平面藝術(shù)創(chuàng)作本質(zhì)上一種另類的詮釋。在這里,本文所說的“算出的平面藝術(shù)”指的是不經(jīng)Photoshop等后期軟件處理,直接由計算機(jī)算法程序生成,或在程序制定后通過人機(jī)交互生成的圖像,這一過程與結(jié)果具有很強(qiáng)的隨機(jī)性,就連藝術(shù)家或設(shè)計師本人都無法預(yù)料到最終結(jié)果,即使是同一算法在不同時間運(yùn)行,其結(jié)果也不同。這種創(chuàng)作方式,看到的是結(jié)果,有趣的是過程。

二、用計算機(jī)編程進(jìn)行平面藝術(shù)創(chuàng)作之源起

早在計算機(jī)誕生之初,那時候還沒有“數(shù)字媒體”的概念,在西方,計算機(jī)編程已成為創(chuàng)作圖形圖像的工具被藝術(shù)家使用。1952年,美國數(shù)學(xué)家兼藝術(shù)家本•拉波斯基(BenF.Laposky)創(chuàng)作了名為《電子抽象》的黑白電腦圖像作品,這可以說是世界上第一件“算”出的平面藝術(shù)作品。數(shù)字藝術(shù)家邁克爾•諾爾(A.M.Noll)從20世紀(jì)60年代開始,嘗試用數(shù)值計算的方法創(chuàng)作抽象繪畫作品,他將計算機(jī)生成的圖像作品與蒙德里安的抽象繪畫作品進(jìn)行比較,證實(shí)了計算機(jī)計算的方法在表現(xiàn)現(xiàn)代藝術(shù)上的優(yōu)勢。數(shù)字藝術(shù)家羅曼•凡羅斯科(RomanVerostko)意識到在計算機(jī)編程中蘊(yùn)藏著巨大力量,1987年,他改進(jìn)互動軟件,用來驅(qū)動綁在繪圖儀手臂上的筆刷,創(chuàng)作了一系列的電腦繪畫作品,他認(rèn)為要創(chuàng)造一種新的視覺語言,電腦就是最好的工具。特別是近十幾年,計算機(jī)編程成為西方數(shù)字藝術(shù)界廣泛關(guān)注的創(chuàng)作工具。從奧地利林茨電子藝術(shù)節(jié)到法蘭克福NODE15數(shù)字藝術(shù)論壇,所展示討論的主題都是程序代碼與藝術(shù)的結(jié)合。近幾年,中國的藝術(shù)家和藝術(shù)院校也開始關(guān)注這一創(chuàng)作工具,2010年在中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館舉辦的“編碼與解碼——國際數(shù)字藝術(shù)展”展出了大量由計算機(jī)編碼生成的作品,引起中國當(dāng)今藝術(shù)家們的極大關(guān)注。如今,中央美術(shù)學(xué)院、中國美術(shù)學(xué)院、廣州美術(shù)學(xué)院的數(shù)字媒體或新媒體專業(yè)都開設(shè)了processing、vvvv等編程課程,用計算的方式創(chuàng)作平面藝術(shù),成為當(dāng)下一種新的發(fā)展趨勢,為平面創(chuàng)作帶來更大的空間,也更具時代性。

三、圖像生產(chǎn)方式的轉(zhuǎn)變

數(shù)字化時代,后期軟件的便利,和數(shù)碼攝影產(chǎn)品的大眾化奠定了數(shù)字時代的圖像生產(chǎn)模式。我們知道傳統(tǒng)獲取圖像的途徑基本可以分為兩種。簡單的說,一種就是對視覺世界的拷貝,如照相機(jī),掃描儀等對圖像的獲取,另一種就是后期圖形編輯軟件對圖像的修改或生產(chǎn)。這兩種方式都是從圖像再到圖像的轉(zhuǎn)化。那么,數(shù)字時代之后呢?藝術(shù)家們希望從圖像的生產(chǎn)方式上尋找突破點(diǎn)。他們運(yùn)用單片機(jī)以及編程軟件如Processing,vvvv等,結(jié)合模擬傳感器所得到的真實(shí)的信息值去計算生產(chǎn)圖像,把攝影本身所不具備的真實(shí)性,重新附加到圖像上,讓圖像更具有真實(shí)性。例如,聲學(xué)工程師馬克•費(fèi)舍爾利用一些聲音采集裝置,將不同海豚的聲音信息采集出來,經(jīng)過編程軟件的計算處理,轉(zhuǎn)化成一幅幅美麗的視覺化圖案。表面看,它或許是虛擬的圖像,卻是無法用老的生產(chǎn)方式得到的結(jié)果,由于其中的模擬傳感器的信息的真實(shí)性甚至超出人類自身感官的局限,圖像的生產(chǎn)是一個由全方位的多種感官信息到圖像的一個過程,有別于過去的圖像到圖像的簡單轉(zhuǎn)換,圖像的生產(chǎn)重新找到了一個出發(fā)點(diǎn)。

四、“算”出的平面藝術(shù)被應(yīng)用的方向

如今,這種“算”出的平面藝術(shù),已從研究領(lǐng)域走向了應(yīng)用,而且涉及的方向也在不斷擴(kuò)大。

1.標(biāo)志設(shè)計

結(jié)合程序運(yùn)算設(shè)計出的標(biāo)志,突破了靜止的狀態(tài),由于同一算法在兩次運(yùn)算中生成的結(jié)果不一樣,其生成的標(biāo)志充滿動感和隨機(jī)感,具有獨(dú)特的數(shù)字視覺美感。例如,creativeapplications網(wǎng)站的標(biāo)志設(shè)計,設(shè)計基于一個球體,程序?qū)⑶蝮w隨機(jī)分割成不同的三角面,隨機(jī)填充黑白灰三種不同顏色,造成視覺上的空間感,大寫字母CA在球體中央,隨著三角面的變化而忽隱忽現(xiàn),充分體現(xiàn)出網(wǎng)站科技與藝術(shù)結(jié)合的特征。

2.數(shù)字繪畫

通過計算進(jìn)行的繪畫創(chuàng)作,可以達(dá)到人工所不能做到的畫面效果,它呈現(xiàn)的是對未知世界的遐想。凱西•瑞斯在紐約現(xiàn)代博物館展出了一系列“算”出的繪畫作品,那充滿無窮變化的線條相互交織,經(jīng)過一定的規(guī)律運(yùn)算,形成如織物一般的畫面,誰能想象出這么復(fù)雜的圖形變化,竟然只需要幾分鐘就可以完成。

3.產(chǎn)品中的圖形設(shè)計

這種“算”出平面圖形還可用于產(chǎn)品的視覺設(shè)計中,約翰•梅達(dá)和凱西•瑞斯的作品在服裝上的應(yīng)用就是最好的體現(xiàn),這些服裝呈現(xiàn)出強(qiáng)烈的數(shù)字感和抽象感,與當(dāng)今時尚進(jìn)行了完美結(jié)合。

五、結(jié)語

數(shù)字時代,技術(shù)的變革和人類對圖像認(rèn)識的改變,帶來了圖像生產(chǎn)方式的轉(zhuǎn)變,“算”出的平面藝術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,這種新的創(chuàng)作方式還處于初級階段,因此有著一定的局限性,比如技術(shù)上的限制,從而導(dǎo)致內(nèi)容上的呈現(xiàn),這還需要更多的視覺工作者為之進(jìn)行更深入的探索,若能突破局限,未來的平面創(chuàng)作將充滿更多的可能性。

作者:徐冉 單位:聊城大學(xué)傳媒技術(shù)學(xué)院