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電競選手的培養(yǎng)精選(九篇)

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電競選手的培養(yǎng)

第1篇:電競選手的培養(yǎng)范文

好多人不知道李曉峰,但是知道他那個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)挠螒騃D“SKY”,他也被叫做“電競界的李娜”。

贏得第一個(gè)世界冠軍的10年后,30歲的李曉峰是鈦度科技CEO,試圖為游戲愛好者打造專屬的鍵盤、鼠標(biāo)等硬件裝備。

這樣的轉(zhuǎn)變在他看來就像是體操冠軍李寧轉(zhuǎn)行從事運(yùn)動(dòng)品牌。也許,在外人看來這樣的類比有些奇怪甚至不自量力,但是熟悉電子競技的人都會(huì)認(rèn)為這樣的轉(zhuǎn)型有著極強(qiáng)的相似性。

2003年10月31日,電子競技就為中國國家體育總局正式承認(rèn)的第99個(gè)正式體育項(xiàng)目,而李曉峰曾經(jīng)連續(xù)兩次獲得世界電子競技大賽(WCG)魔獸項(xiàng)目的世界冠軍。

李曉峰也曾在2008年成為北京奧運(yùn)會(huì)火炬手。第二年的荷蘭阿姆斯特丹國家電影節(jié)首映紀(jì)錄片,就是主要記錄荷蘭冠軍Grubby和李曉峰故事的《Beyond the Game》。

但他知道,這是一個(gè)仍然有些特殊的冠軍。

從1000元到2000萬元

如果沒有魔獸爭霸這款游戲,“我也許會(huì)是一個(gè)四線城市里的醫(yī)生?!崩顣苑鍖?duì)《t望東方周刊》說,游戲確實(shí)改變了他的人生。

上世紀(jì)90年代末受表弟影響,開始玩電腦游戲。2003年,簽約北京一家小型電競俱樂部的李曉峰拿到他的第一份工資――1000元,“當(dāng)時(shí)比我父親掙得多,他都不相信?!彼母赣H是“四線城市”的一位醫(yī)生,縣城里算是體面的職業(yè),但收入不高。

4年后,作為世界冠軍,他接受采訪的一則報(bào)道題目是《我為中國爭光 一年收入幾十萬》。

如今,在游戲直播平臺(tái)從事解說的電競選手們,年薪達(dá)到上千萬元。

最典型的例子是若風(fēng),他曾是英雄聯(lián)盟游戲的職業(yè)選手,與隊(duì)友一起獲得多個(gè)世界冠軍頭銜,之后退役轉(zhuǎn)型到游戲直播平臺(tái)擔(dān)任解說,年薪將近2000萬元。

如今到直播平臺(tái)解說幾乎成為了職業(yè)選手的首選,那意味著更高的收入。

李曉峰覺得,電競經(jīng)過十幾年的培養(yǎng),用戶群體已足夠龐大,加上直播平臺(tái)的介入,資本迅速推高了選手的價(jià)值。

從1000元到2000萬元,“電競真的可以稱之為行業(yè)了?!笔杖胧且环矫妫艘彩顷P(guān)鍵,“2005年我誰都認(rèn)識(shí),現(xiàn)在這些當(dāng)紅的主播、選手都有些不記得了?!崩顣苑迳钋懈惺艿綇臉I(yè)人員的增加與用戶基數(shù)的擴(kuò)張。

他在做商業(yè)計(jì)劃書時(shí),曾引用過行業(yè)報(bào)告里的數(shù)據(jù)――4000萬人,這是中國電競的用戶數(shù)量,還僅僅是一個(gè)保守的數(shù)字。

根據(jù)2014年1月的數(shù)據(jù),《英雄聯(lián)盟》一款游戲的全球最高同時(shí)在線人數(shù)突破750萬,全球日活躍人數(shù)高達(dá)2700萬。

這意味著,如果《英雄聯(lián)盟》的所有玩家組成一個(gè)國家,人口會(huì)在全球200多個(gè)國家中排名第45位。

盡管玩家足夠龐大,但游戲行業(yè)依然是一個(gè)隱秘的存在。在游戲圈外,李曉峰只是一個(gè)普通的名字。

青春與過客

李曉峰入行的時(shí)候,電競還未普及,選手?jǐn)?shù)量并不多,他所玩的《魔獸爭霸》游戲人數(shù)更少。在全國能排進(jìn)前20的李曉峰有些幸運(yùn)地來到北京。

隨時(shí)隨地可以玩游戲,不用花錢還有工資,這簡直就是李曉峰夢寐以求的事情,他用“瘋狂”形容那段時(shí)間。

每天有18個(gè)小時(shí)在玩游戲,幾米遠(yuǎn)的臥室也懶得過去,困得不行了就趴在桌子上“抱著電腦睡一覺”,醒了繼續(xù)打游戲?!霸诋?dāng)時(shí)我可以一個(gè)星期都不洗澡的?!崩顣苑鍘е┰S不好意思地說,“就是怕麻煩?!?/p>

輝煌在2005年與2006年,李曉峰連續(xù)兩屆獲得世界冠軍。他能夠從俱樂部拿到接近兩萬元的月薪,加上比賽獎(jiǎng)金與廣告代言,一年有近百萬元人民幣收入。但在2007年的西雅圖,計(jì)劃三連冠的李曉峰被一個(gè)不知名的挪威小孩擊敗。

他的“黃金時(shí)代”轉(zhuǎn)瞬而過。

電競的殘酷就在于此:在承擔(dān)極高循環(huán)淘汰率的同時(shí),還要接受游戲的更新。一款游戲的輝煌期一般只有5年,屬于選手的輝煌期也是如此。

最后的告別是在2014年,李曉峰在成都的WCG中國總決賽小組賽中被淘汰。由于2015年WCG不再設(shè)《魔獸爭霸3》項(xiàng)目,從此,“WCG再無SKY”。

那時(shí)他在電競?cè)σ呀?jīng)算是老人。“蓋哥就這樣吧,帶著傳奇離開!請(qǐng)開啟你新的人生,謝謝你陪伴我們度過的青春!”現(xiàn)場,有粉絲流著淚舉著iPad向他致敬。

電競選手重新選擇游戲的難度與成本是無法想象的,就像職業(yè)足球運(yùn)動(dòng)員轉(zhuǎn)行去打籃球一般,幾乎無法實(shí)現(xiàn)。

李曉峰說,2004年與他同是全國前20的電競選手們大多成為“過客”。在問答網(wǎng)站知乎上他曾回答過“知名電競選手如今都在從事什么工作?”

答案除了做解說之外,很多都遠(yuǎn)離了電競?cè)Γ伴_了個(gè)推拿店”或者“忙自己的生意”。李曉峰也接受了這樣的現(xiàn)實(shí),轉(zhuǎn)型成為國內(nèi)知名電競俱樂部的經(jīng)理,負(fù)責(zé)隊(duì)員日常訓(xùn)練。此時(shí)的俱樂部已經(jīng)與2004年有了極大的改變,“好太多太多”,李曉峰對(duì)此深有所感。

“出門比賽都會(huì)有領(lǐng)隊(duì)安排,還會(huì)有心理輔導(dǎo)師、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)師、錄像師給隊(duì)員幫助?!崩顣苑逵X得,這些在足球俱樂部是都有的,而電競與體育本質(zhì)上是一樣的。

改變最大的原因在于資本的介入。

2010年左右,一大批家世很好的年輕人進(jìn)入電競業(yè)。他們投資電競俱樂部,當(dāng)上老板,給選手開出高薪。“爹玩球,兒子玩電競?!庇螒騼?nèi)容平臺(tái)ImbaTV創(chuàng)始人張哲如此告訴《t望東方周刊》。

這個(gè)行業(yè)里最知名的人就是萬達(dá)董事長王健林的兒子王思聰,他成立了iG競技俱樂部,李曉峰曾經(jīng)供職的俱樂部也是由類似的年輕人投資。

張哲玩笑話的背后,是年輕一代富豪開始尋找屬于他們這個(gè)時(shí)代的娛樂消費(fèi)方式。

“無根”的體育

洶涌的資本讓選手薪水成倍增加的同時(shí),也改變了原本的行業(yè)秩序,最明顯的就是各個(gè)俱樂部之間高價(jià)挖人。張哲認(rèn)為,終歸會(huì)走上合理的道路,就像中國的足球俱樂部一樣。

同樣,中國的電競俱樂部與足球俱樂部有著極為強(qiáng)烈的相似性:依靠金主投資、難以盈利、自我經(jīng)營能力不足。

李曉峰了解,幾乎所有的電競俱樂部都是虧損狀態(tài),需要投資人進(jìn)行投入。正常的俱樂部收入應(yīng)該有隊(duì)服廣告、隊(duì)員比賽獎(jiǎng)金以及代言等,盡管“所有足球俱樂部的商業(yè)運(yùn)作方式基本都學(xué)過來了”,但是盈利依然需要時(shí)間。

張哲將電子競技比做幾十年前的NBA,“還不太受關(guān)注,但有苗頭?!彼⒉粨?dān)憂俱樂部的問題,讓他擔(dān)心的是電子競技本身。

與傳統(tǒng)體育不同,電子競技依附于游戲之上,無法獨(dú)立存在?!半姼偱c籃球足球不同,足球本身不會(huì)消失,但是游戲有可能消失?!睆堈芙忉?,哪一天一個(gè)游戲不火了,游戲廠商為了考慮成本就會(huì)停止更新,這個(gè)競技項(xiàng)目就沒有存在的意義了。

某種意義上,游戲廠商掌握著電子競技的命脈。為了推廣自己的游戲,廠商紛紛自辦賽事,現(xiàn)在的最大規(guī)模、最高獎(jiǎng)金比賽都由出品DOTA2、《英雄聯(lián)盟》的游戲廠商V社和騰訊主辦。

正在做自有比賽的張哲告訴本刊記者,與游戲廠商總會(huì)存在溝通問題,比如正在比賽進(jìn)行階段,游戲卻進(jìn)行了更新,打亂了整個(gè)計(jì)劃。

第2篇:電競選手的培養(yǎng)范文

記者:該顯示屏市場定位是什么,主要針對(duì)哪些人群?

林國帆:今天我們講曲面顯示器的部分,今天跟大家稍候再做介紹部分,是有幾款顯示器。一款是針對(duì)游戲的部分,另外一款是針對(duì)家用,影音娛樂的部分,另外一款是美型這一部分的設(shè)計(jì),超薄的設(shè)計(jì)。

等等在各自的定位上來講,明基等于是把曲面顯示屏在最適合應(yīng)用,在規(guī)格上做一些區(qū)分下滿足各個(gè)不同族群的消費(fèi)者。如果你講的是曲面顯示器明基是不是第一個(gè)出來,明基絕對(duì)不是市場上第一個(gè)出來。但是運(yùn)用在游戲顯示里面的應(yīng)用來講,明基絕對(duì)是第一個(gè)。為什么我們可以講是可以服務(wù)所有的游戲,因?yàn)槲覀儎偛胖v到的就是大,所以在視覺的顯示器,又加上所謂的最適合的曲度部分,所以就產(chǎn)生視覺上的震撼和顯示器感。那么在特定的游戲上面來說,真實(shí)的模擬對(duì)他們的訓(xùn)練來說很有幫助。

就像我們有提到賽車游戲,先前我們在產(chǎn)品開發(fā)過程當(dāng)中,是真的有找。所謂的F1的訓(xùn)練機(jī)構(gòu),去做一些調(diào)研和研究,對(duì)于F1的選手來說那個(gè)訓(xùn)練來說,最重要的是時(shí)間跟效益,他要末一真實(shí)賽場上,實(shí)際開車上賽道的狀況,如果平常平時(shí)訓(xùn)練更加有效益,對(duì)他的幫助會(huì)很大。

記者:想請(qǐng)問一下明基出的三款產(chǎn)品,有一款是針對(duì)電競玩家,想請(qǐng)問在電競方面,譬如《英雄聯(lián)盟》選手,或者是《星際2》的選手,他在用曲面顯示器的時(shí)候,有什么明顯的優(yōu)勢,相比標(biāo)準(zhǔn)的顯示器來說。

林國帆:回答這個(gè)問題之前,我說明一個(gè)事情,電競有很多的游戲項(xiàng)目,有不同的游戲項(xiàng)目,對(duì)于明基來講在開發(fā)電競顯示器最重要的精神要選手說了算,選手實(shí)際去試,他可以適應(yīng)和習(xí)慣,這樣我們才認(rèn)為可以用在電競。

至于電競?cè)绻桓妥诱f電競就等于所有電競游戲項(xiàng)目,這個(gè)就有一點(diǎn)太過于局限。過去我們開發(fā)這一款曲面顯示器,最主要是電競里面的賽事,要模擬真實(shí)這一部分游戲項(xiàng)目做開發(fā)的。至于你提到的像設(shè)計(jì)的游戲,應(yīng)該還是要回到選手在實(shí)際上的操作,目前主要的國際賽車上面來講,目前國際賽事對(duì)于所謂的新的科技部分的導(dǎo)入在國際賽事面積需要做一個(gè)詳盡評(píng)估。目前大部分的選手所習(xí)慣的是全平面顯示器,這是過去習(xí)慣的問題。

未來因?yàn)榍骘@示器是一個(gè)新的品類,對(duì)很多人來講需要新的體驗(yàn)的,未來對(duì)于這個(gè)新的體驗(yàn)來說,我們當(dāng)然樂于聽更多選手反饋,另外是玩家,玩家可以從曲面電競顯示器對(duì)他帶來視覺上的感受,還有模擬真實(shí)這一部分,對(duì)于游戲影音的幫助,這個(gè)部分短時(shí)期內(nèi)可以看見的。

記者:明基跟很多電競賽事有合作,什么原因讓明基熱衷于跟電競賽事合作了?

黃仁宏:顯示器這個(gè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展很多年了,我們看到整個(gè)電腦外設(shè)有一個(gè)明顯趨勢,電競所需要的設(shè)備,本身需要的產(chǎn)品的技術(shù)跟專業(yè)度,幾乎很多電競外設(shè)都明顯。過去顯示器是比較不明顯,明基專著顯示器研究很久,我們感受到其他的外設(shè)產(chǎn)品都有符合電競的東西,因此在技術(shù)上得到很大提升,可是顯示器就沒有人做。所以我們首先踏入這個(gè)領(lǐng)域,跟電競專業(yè)選手一起開發(fā)出我們第一代產(chǎn)品,是2010年業(yè)界第一個(gè)推出這樣的產(chǎn)品。

在這個(gè)情況下我們就陸陸續(xù)續(xù)推出電競顯示器的產(chǎn)品,這個(gè)領(lǐng)域確實(shí)最可以體現(xiàn)出,它算是在顯示器各個(gè)細(xì)分市場當(dāng)中很能夠顯示出顯示器本身技術(shù)領(lǐng)域。對(duì)于一般比較普通顯示器來講,坦白說大家都知道,目前來講其實(shí)它的技術(shù)演進(jìn)已經(jīng)沒有很大的進(jìn)步,對(duì)消費(fèi)者來講已經(jīng)很夠用,所談很多規(guī)格對(duì)很多消費(fèi)者,對(duì)普通消費(fèi)者來講不見得有很多需求。但是在電競的領(lǐng)域里面確實(shí)有很多的技術(shù)可以去做,特別是過去大家都比較執(zhí)著在純技術(shù)規(guī)格上,但是電競使用上很多規(guī)格也有很多使用地方,不管畫面還有細(xì)節(jié)技術(shù)需求,需要做很多技術(shù)上的改進(jìn),甚至是一些不止是面板本身,包括正臺(tái)顯示器各種設(shè)計(jì)或者一些小的配件本身,都需要很多技術(shù)的改進(jìn)。這對(duì)于一個(gè)顯示器為技術(shù)核心的廠商來講,一方面發(fā)揮了我們很大的長處,一方面也確實(shí)玩家或者是選手有這一方面的需求,確實(shí)我們明基在業(yè)界相對(duì)來講,我們在游戲電子電競領(lǐng)域,我們投入的比較深。一方面確實(shí)能夠展示出技術(shù),另一方面我們看到這個(gè)市場確實(shí)有很大的需求。后來越研究越深,現(xiàn)在就很明顯的,我們在這一塊的技術(shù)上,就成為一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)的品牌。

第二整個(gè)電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也剛好在這幾年的時(shí)間點(diǎn)上,也剛好的發(fā)展很快。當(dāng)初我們進(jìn)去沒有預(yù)想會(huì)發(fā)展這么快,但是實(shí)際上就發(fā)展這么快。譬如大家知道以前電子競技獎(jiǎng)金和規(guī)模都很小,但是從2014年、2015年獎(jiǎng)金規(guī)模非常大,甚至比很多大型體育賽事的獎(jiǎng)金規(guī)模還要大。中國過去戰(zhàn)隊(duì)幾乎是全世界大家都不知名,現(xiàn)在開始向全世界知名的賽事,最頂級(jí)聯(lián)賽,中國選手在里面會(huì)得到很好的名氣。

國內(nèi)這幾年電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,相信電競明星和電競解說的身價(jià),是十級(jí)的飆升。最重要的是,因?yàn)檫@種電子電競出現(xiàn)之后,大家對(duì)游戲跟電競也會(huì)有一些區(qū)隔,還有一些對(duì)電競這件事情,從以前很負(fù)面的形象開始進(jìn)入偏正面的形象。家長和社會(huì)再不反對(duì)小孩打游戲,或者從事電競相關(guān)的東西就是一件非常不好的東西,第一本身其實(shí)是一個(gè)產(chǎn)業(yè),第二只要用正面的態(tài)度,用正面的方式引導(dǎo)它,其實(shí)它的發(fā)展是很好,而不是壓抑,大家躲在黑暗當(dāng)中,或者說很沉迷,是一個(gè)很好的、陽光的方式。

所以在這個(gè)過程當(dāng)中明基發(fā)現(xiàn)這個(gè)產(chǎn)業(yè)本身是一個(gè)很好方向,我們有責(zé)任、有義務(wù)引導(dǎo)這個(gè)產(chǎn)業(yè)往更正面的方向發(fā)展,特別從游戲進(jìn)一步提升電子競技領(lǐng)域,這是社會(huì)發(fā)展的重要方向。

譬如韓國整個(gè)電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展很早,不管產(chǎn)業(yè)哪一個(gè)環(huán)節(jié)都算是做的很領(lǐng)先,中國也希望盡快把整個(gè)領(lǐng)域架構(gòu)做起來。明基希望在這過程當(dāng)中扮演一些重要的角色,這也是這幾個(gè)原因加起來,為什么我們在游戲電子競技領(lǐng)域。

當(dāng)然明基不止做這一塊,但是這一塊是我們的重要的重點(diǎn),也是我們目前業(yè)界最領(lǐng)先的市場。

記者:明基也成立了電競館,這一方面未來是什么樣的方向?

黃仁宏:成立電競館和電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展有關(guān)系,但是也是中國特殊的環(huán)境。國外電競過去發(fā)展相對(duì)成熟,玩家本身對(duì)電競的賽事,甚至他們的組織,讓玩家彼此之間的連接,已經(jīng)比較深了。

國內(nèi)因?yàn)楸旧碣愂麦w育館,電子競技跟國外不太一樣,甚至大家對(duì)所謂電競和游戲區(qū)分也不是很清楚,包括游戲本身的玩法或者是廠商的設(shè)計(jì),本身也跟國外有一定的差異性。所以過去整個(gè)真正走到電子競技,形成一個(gè)正向循環(huán)過去還沒有明確發(fā)生。但是那個(gè)時(shí)候我們就覺得國內(nèi)有一個(gè)地方是很好,就是網(wǎng)吧。網(wǎng)吧也是讓大家認(rèn)為不好的地方,政府也是持著打壓的態(tài)度。但是最近這幾年,我們看到政府正在做,就是說你不可能禁止,玩家的需求是存在的,與其用禁止不如疏導(dǎo),電競是一個(gè)大產(chǎn)業(yè),國家來講本身要發(fā)展這個(gè)產(chǎn)業(yè),所以我們看到本身政府的態(tài)度就已經(jīng)做改變了,社會(huì)也開始出現(xiàn)不一樣的看法。我們覺得在這整個(gè)環(huán)境里面中國這個(gè)網(wǎng)吧所產(chǎn)生的游戲,網(wǎng)吧都游戲的普及有一個(gè)很重要的角色,很多人基本上都是網(wǎng)吧里面玩。可是網(wǎng)吧環(huán)境過去確實(shí)不好,尤其兩三年前網(wǎng)吧陷入非常不好的競爭環(huán)境,大家都?xì)⒌蛢r(jià),設(shè)備很差,環(huán)境也很差,里面烏煙瘴氣,父母親都不放心小孩子去玩,管理也很差。

所以這個(gè)環(huán)境下,我們都覺得既然是一個(gè)已經(jīng)存在的東西,本身是一個(gè)玩游戲最佳的場所,而且本身社會(huì)環(huán)境也在改變,與其你一直壓制是否可以做一個(gè)轉(zhuǎn)型。所以那個(gè)時(shí)候就推出電競玩的概念,我們把一些原來的網(wǎng)吧,不管是新的還是舊的做轉(zhuǎn)型的時(shí)候,我們定義一個(gè)不一樣的東西,我們這個(gè)網(wǎng)吧不再叫做網(wǎng)吧,叫電競館,因?yàn)楸旧碚麄€(gè)設(shè)計(jì)就是可以玩最好的電競游戲,不管是年輕玩家,甚至網(wǎng)吧有很多人是在社會(huì)工作幾年,每天找不到場所每天在家里玩,但是也達(dá)不到訓(xùn)練的效果,更達(dá)不到社交或者是鍛煉技術(shù)的效果。我們就想要開發(fā)一個(gè)這樣的電競館,讓很多的玩家,不管是年輕玩家,甚至是你工作的玩家都可以在你有空的時(shí)間去這個(gè)地方,環(huán)境很好,本身有一些專業(yè)的解說或者是專業(yè)選手大家在當(dāng)?shù)亟涣?,大家在這里消磨自己的時(shí)間,這是非常休閑的一部分。我們就基于這個(gè)情況就建立電競館。

電競館除了設(shè)計(jì)和氛圍,還有社交環(huán)境的營造,當(dāng)然最小還是從裝備來說,剛好明基是電競專業(yè)張昌,所以我們就和電競館結(jié)合很深,這個(gè)東西是水到渠成。我本身專業(yè)是電競設(shè)備,然后跟業(yè)界的一些專業(yè)電競設(shè)備常常一起合作,去做電競館,然后把電競館的精神帶進(jìn)去,所以我們開始在國內(nèi)推一些這樣的電競館,就是說整個(gè)設(shè)計(jì)的精神還有設(shè)計(jì)的內(nèi)容,還有里面的環(huán)保,這跟過去網(wǎng)吧不一樣。

很多電競的老板他們也知道很大提升,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)過去網(wǎng)吧業(yè)相對(duì)來講文化水平比較低,但是新一代電競館經(jīng)營業(yè)者很多是文化水平很高,不排除說我們目前好幾個(gè)電競館投資者都是國二代,他們是國外留學(xué),甚至有人在國外已經(jīng)有很好的工作??墒且郧笆莻€(gè)電競玩家,他也想通過這件事情去完成自己的電競夢想,有人就跑回來經(jīng)營這個(gè)事業(yè),透過電競館這個(gè)事情去經(jīng)營。所以說這個(gè)東西去運(yùn)作是非常正向,把這個(gè)產(chǎn)業(yè)走到不同的臺(tái)階去。所以這一塊,目前正在發(fā)展當(dāng)中,但是我覺得這個(gè)東西就跟我們現(xiàn)在推電競設(shè)備的精神,顯然做的事情是一樣,就是剛才我講的那些事情。

先從選手、賽事,很高大上的地方開始推起,慢慢開始做玩家。電競館也是這樣。事實(shí)上長期來講我們甚至有一個(gè)夢想,電競館未來培養(yǎng)電競產(chǎn)業(yè)和選手的搖籃,你有很好的環(huán)境,建立起這樣的環(huán)境之后,大家知道很多體育賽事一定有很多基層環(huán)境才可以培養(yǎng)高端選手,在世界上才可以成功,就像講的“體育強(qiáng)國”這樣的精神。所以不止是上層真正的選手,下層的玩家的積淀是非常的重要,你有這么大金字塔的底端才會(huì)可以培養(yǎng)出頂尖戰(zhàn)隊(duì)的選手。所以電競館還有這些專業(yè)的電競設(shè)備都想要達(dá)到這個(gè)目的。在這個(gè)發(fā)展過程當(dāng)中可以幫助這件事情盡心盡力,我覺得是挺重要的。

記者:VR對(duì)顯示屏的要求是怎樣,明基是否考慮經(jīng)營這一塊的業(yè)績。

林國帆:明基一直以來對(duì)于所謂的科技都是采取比較開放的態(tài)度,對(duì)于任何的,所謂的科技或者是技術(shù),不管是電競還是有戲有幫助,我們一直在做一些學(xué)習(xí)。目前如果以VR這個(gè)東西來講,它當(dāng)然是產(chǎn)品化、市場化,其實(shí)這個(gè)腳步已經(jīng)是快了,但是我希目前其實(shí)對(duì)于這樣的導(dǎo)入游戲和電競里面的應(yīng)用,其實(shí)我們還在觀察當(dāng)中,包括選手,還有整個(gè)所謂的游戲,包含到整個(gè)對(duì)于所謂賽事未來的影響。

明基對(duì)于新科技導(dǎo)入在電競里面,其實(shí)我們的態(tài)度是比較謹(jǐn)慎,會(huì)做一些詳細(xì)的評(píng)估。那么過去其實(shí)也有蠻多的例子,是一些新的技術(shù)導(dǎo)入在電競里面其實(shí)并不是那么的成功,尤其是像過去3D的顯示技術(shù)、3D的顯示屏。那么在BenQ出第一款所謂的電競顯示器之前,其實(shí)高刷新率面板基本上都是做3D。

我印象很深刻,當(dāng)時(shí)我們和競爭品牌推打《星際2》,然后用3D,我還記得很清楚。他們把整個(gè)韓國體育場包下,讓大家的人都戴3D的眼鏡在那里看,打《星際2》,然后那個(gè)選手也要戴3D的眼鏡,然后打《星際2》。事實(shí)證明到最后這個(gè)過程并不成功,因?yàn)?D對(duì)于視覺上的判斷和精準(zhǔn),事實(shí)上都不適合,也不適合長時(shí)間的操作。還是回過來,我們舉一個(gè)負(fù)面的例子,是在提醒我們隨時(shí)隨地要謹(jǐn)慎的評(píng)估,這個(gè)新的科技導(dǎo)入到電競里面的應(yīng)用。但是明基一直以來的態(tài)度都是采取開放的態(tài)度,我們一直以來都持續(xù)在做這一部分,新技術(shù)導(dǎo)入的評(píng)估。

記者:想請(qǐng)問一下現(xiàn)在市場上有很多顯示器廠商做電競產(chǎn)品,純屏和曲面都有,明基在面對(duì)同類競品的時(shí)候,自身的定位是什么,本次新產(chǎn)品哪些技術(shù)是針對(duì)電競選手,有自己獨(dú)到優(yōu)勢。

黃仁宏:明基跟其他廠商差別實(shí)現(xiàn)是定位這件事情上,明基在電競把自己認(rèn)為,就我剛剛講的,我是一個(gè)專業(yè)的電競廠商,我所有的產(chǎn)品開發(fā)第一階段都是基于專業(yè)選手的需求,滿足專業(yè)選手需求,然后等專業(yè)選手覺得這確實(shí)是一項(xiàng)有用的技術(shù),這是一項(xiàng)好用的技術(shù),我再開始做普及化的動(dòng)作。所以把自己定位是一個(gè)專業(yè)的電競外設(shè)的廠商,基本上要能夠滿足專業(yè)選手的需求,然后再做普及化的動(dòng)作。所以技術(shù)開發(fā)第一個(gè)起點(diǎn)都是從專業(yè)的電競選手的需要所產(chǎn)生的,這一點(diǎn)本質(zhì)上跟現(xiàn)在很多顯示器廠商發(fā)展方式有差別。

這是我觀察的現(xiàn)象,大多數(shù)的品牌永遠(yuǎn)停留在技術(shù)和規(guī)格上,所以可能看到現(xiàn)在市面上開始流行什么樣的技術(shù),我就去想辦法弄到這個(gè)技術(shù),然后放進(jìn)我的顯示器的產(chǎn)品當(dāng)中,我就認(rèn)為這是一臺(tái)電競的顯示器的產(chǎn)品。所以本身是基于市場上的潮流,甚至我們看到有些規(guī)格,其實(shí)它看起來好象很酷,很絢,但是實(shí)際上對(duì)選手使用,特別是電競打游戲,做專業(yè)電子競技時(shí)的使用,其實(shí)是沒有幫助的,甚至有時(shí)候還會(huì)有負(fù)面的效果,事實(shí)上會(huì)影響他的炒作和競技,有時(shí)候看到不少這樣的規(guī)格的推出。

但是有可能這個(gè)東西大家視為一種潮流,大家不知不覺使用,實(shí)際上真正打游戲或者是從事這個(gè)競技比賽的時(shí)候,其實(shí)這個(gè)規(guī)格對(duì)他沒有幫助,甚至?xí)蟹疵嫘Ч?,有本質(zhì)差別。

明基本身在設(shè)計(jì)產(chǎn)品,或者我們的定位上,我剛才講的很清楚,我一定從專業(yè)選手的需要產(chǎn)生,如果這個(gè)東西明顯對(duì)游戲本身的競技有害的東西,基本上不會(huì)放在產(chǎn)品當(dāng)中,特別是不會(huì)放在我們認(rèn)為定位的專業(yè)的電競產(chǎn)品當(dāng)中。

但是有些普通顯示器可能本來不是設(shè)計(jì)給電子競技需要,可能會(huì)按照市面需求做設(shè)計(jì),但是我們定位為專業(yè)電子競技顯示器系列,基本上從這個(gè)初衷出發(fā),這是我們的堅(jiān)持方向,不是人家流行什么我們就跟著。這個(gè)東西是比較明顯的,明基在定位上,目前為止以及未來,都會(huì)跟其他的顯示器品牌有一個(gè)基本差異,我看到的情況是這樣的。

林國帆:本次電競顯示,曲面顯示屏這部分,就像剛才我提到曲面BenQ并不是第一個(gè)推出的。之所以BenQ訴求第一只曲面用在電競,主要不一樣的是,即使這一塊面板的部分跟我們自己公司集團(tuán),面板公司AEO一起合作開發(fā)的。曲視覺包護(hù)帶來游戲里面真是的感受是一個(gè)好處。另外一部分真實(shí)的感受其實(shí)還需要搭配流暢、動(dòng)態(tài)的畫面。即使你很曲,但是畫面很卡、很不順,這其實(shí)是違反了我們模擬真實(shí)的效果。

所以這一款跟一般的曲面最大的不一樣,當(dāng)然如果你講硬規(guī)格上來講,那么就是他的高刷新率,高刷新率是一個(gè)曲面上的突破。另外BenQ過去一直產(chǎn)品開發(fā)的部分,我們其實(shí)有很多的細(xì)節(jié)在里面,我們不會(huì)只有硬規(guī)格。包含我們所謂這一款里面有獨(dú)到的BenQ功能設(shè)計(jì),譬如像暗部的場景平衡的模式,暗部場景平衡模式是能夠讓你獨(dú)特取得調(diào)整那些暗部的細(xì)節(jié),讓整個(gè)畫面里面的這些黑衣人數(shù)據(jù),你就針對(duì)黑衣人數(shù)據(jù)做調(diào)整,你可以把它暗的角落調(diào)清楚,但是又不會(huì)讓亮的地方很不舒服,很刺眼。

這只是其中一個(gè)BenQ的獨(dú)到的設(shè)計(jì),當(dāng)然還有其他。但是整個(gè)來說,我們是在整個(gè)硬件的規(guī)格跟技術(shù)上,我們有些規(guī)格上的細(xì)節(jié)的設(shè)計(jì),是讓選手能夠有自己獨(dú)立調(diào)整對(duì)自己最適合狀態(tài)的設(shè)計(jì),就像運(yùn)動(dòng)用品一樣。有的人就是喜歡買一雙鞋子,他覺得買一雙鞋子穿著才會(huì)舒服,鞋子的穿法和衣服的穿法會(huì)做調(diào)整,每一個(gè)選手最舒適的狀態(tài)的條件是不一樣的,所以全系列明基電競顯示器其實(shí)在可調(diào)整的彈性上來說,我們是真正站在選手的角度出發(fā),因?yàn)槊恳粋€(gè)人的眼睛其實(shí)是不一樣,你看到的東西其實(shí)是不一樣的。

記者:明基關(guān)于明年發(fā)展安排?

黃仁宏:就幾塊,電競顯示器本身來講永遠(yuǎn)是明基重要的細(xì)分市場,隨著電競的發(fā)展,我們有兩個(gè)任務(wù),第一讓更多玩家體會(huì)到電競顯示器真的是打游戲的時(shí)候,不管從競技角度還是從舒適度,還是打游戲本身的感覺上,會(huì)感覺更好,這個(gè)東西可以有推廣工作量。明基顯示器與其他電競外設(shè)來講有差異性,目前兩看它的普及度有明顯上升,也開始在電競?cè)ψ訑U(kuò)散。

明年跟這些戰(zhàn)隊(duì)結(jié)合,還有明星一起來去推廣他們使用電競顯示器的使用的感受,或者是更多的讓消費(fèi)者有機(jī)會(huì)來去體驗(yàn),因?yàn)楹芏嘞M(fèi)者之所以沒有使用是因?yàn)橐郧翱赡軟]有體驗(yàn)過,所以沒有這個(gè)感覺。當(dāng)然更多的場所,包括電競館結(jié)合產(chǎn)生這種體驗(yàn)感覺,從推廣角度上來講是明基明年發(fā)展的重點(diǎn)。

第二個(gè)在產(chǎn)品上面,我想因?yàn)樽鲆粋€(gè)領(lǐng)先品牌,我們還是在嘗試著一些其他的可能性,在大的規(guī)格上突破,我們挺希望在細(xì)節(jié)上,或者是不同游戲的細(xì)分市場上,因?yàn)橛螒蚍N類很多,大分類有好幾種。所以不同的游戲的市場上,我們也希望推出不同的產(chǎn)品來滿足消費(fèi)者,在特定細(xì)分市場上的需要,或者我們在規(guī)格上,讓消費(fèi)者更多可以調(diào)整,或者是可以適應(yīng)的空間,來去做這些事情。

另外我想這個(gè)事情也可以在此提一下,雖然這個(gè)事情我們并沒有開真是的發(fā)揮。明基本身在電競外設(shè)的發(fā)展上,除了顯示器之外,應(yīng)該會(huì)陸陸續(xù)續(xù)有其他的電競外設(shè)加進(jìn)來,不管是不是使用電競這個(gè)品牌,可是是按著明基整個(gè)集團(tuán)下發(fā)展其他的電競外設(shè),這個(gè)是明基的重點(diǎn)。

第3篇:電競選手的培養(yǎng)范文

可惜的是,這項(xiàng)賽事已經(jīng)在2013年成為絕唱,此后同福俱樂部在世界性賽事中的表現(xiàn)只能說是“不溫不火”。

鋒芒畢現(xiàn)

2009年,我考入安徽師范大學(xué)數(shù)學(xué)與計(jì)算機(jī)學(xué)院的計(jì)算機(jī)師范類專業(yè)。也正是在那一年,安徽師范大學(xué)SB戰(zhàn)隊(duì)組建。由于在高中時(shí)期,一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)接觸到了《電腦商情報(bào)》,從中了解到什么是電子競技,并且漸漸地迷上了它。作為第一批成員,我加入了該隊(duì)。這對(duì)我來說,如魚得水。

此后短短的3年時(shí)間,我從一個(gè)不知電子競技為何物的門外漢,成長為電子競技的行家,相繼取得“PCG高校游戲風(fēng)暴”和“Joytime 廬州創(chuàng)游”暨2010中國(合肥)國際數(shù)碼娛樂嘉年華兩個(gè)賽事冠軍。

大四時(shí)授課老師整整空出一節(jié)課,讓我做一個(gè)關(guān)于電競的演講,題目為“玩游戲如何拿冠軍?”我到現(xiàn)在都記得,那時(shí)候上臺(tái)很緊張羞澀,但一張開嘴巴我竟然能侃侃而談,“電子競技是通過一種游戲的規(guī)則來實(shí)現(xiàn)人和人之間的對(duì)抗,它可以鍛煉人的思維敏捷度和觀察力……”

2011年9月同福電子競技俱樂部成立。最初五名選手從電競CEDC(中國dota精英聯(lián)盟)大師群招募,隊(duì)員來自全國各地,他們從武漢、蘭州等地一同奔赴安徽省蕪湖市――彼時(shí)的同福俱樂部訓(xùn)練基地。

最初選拔隊(duì)員的標(biāo)準(zhǔn)很簡單,一必須是“自由”人,即沒有加入任何職業(yè)俱樂部,二是有潛力,對(duì)電競熱愛且有靈氣。同福俱樂部組隊(duì)后的第一場賽事,就獲得第三屆中國國際動(dòng)漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)交易會(huì)安徽省“網(wǎng)絡(luò)游戲競技DOTA挑戰(zhàn)賽”冠軍。

這并不是值得驕傲的事情,我承認(rèn)電子競技的魅力之一在于“有野心”,俱樂部需要的是影響電競?cè)Φ摹按髣?dòng)作”,只滿足于眼前的“小打鬧”必會(huì)成為被大海淘盡的沙。

回過頭看,當(dāng)時(shí)的一批隊(duì)員僅能算行業(yè)內(nèi)二線選手,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,電競始終是一個(gè)站在金字塔尖才能存活的行業(yè)。即使是退役后,也只有那種冠軍級(jí)別的選手,才能有機(jī)會(huì)保持自己的收入增長。

事實(shí)上,一家俱樂部的榮辱直接被系在一個(gè)或者幾個(gè)高水平的明星選手身上,這幾乎是業(yè)內(nèi)達(dá)成的共識(shí)。同福俱樂部也隨之引進(jìn)國內(nèi)頂尖選手,薪資不菲。同福每位隊(duì)員進(jìn)入俱樂部前,都會(huì)簽訂保密協(xié)議。但我可以透露的是,一些國內(nèi)頂尖選手年純收入已達(dá)到100萬,這是普通選手望塵莫及的。

同福俱樂部種下的“豆”在2012年收獲了“瓜”,在當(dāng)年的WCG總決賽中絕地反擊LGD俱樂部獲得冠軍,后者同樣是國內(nèi)最強(qiáng)俱樂部之一,貴州老干爹食品有限公司是其長期贊助商。那一刻,我心澎湃起波瀾。與當(dāng)時(shí)大展拳腳的同福俱樂部相比,老牌俱樂部LGD正經(jīng)歷人員調(diào)整期。

如今同福俱樂部下屬DOTA2和爐石傳說兩支戰(zhàn)隊(duì),共計(jì)26人。最初訓(xùn)練基地在蕪湖市的香樟花園、天和苑,鳳凰花園這三個(gè)地點(diǎn),2014年年初已經(jīng)搬遷至上海市楊浦區(qū)三門路。

電子競技地域性非常明顯,安徽電競行業(yè)并不發(fā)達(dá),國際性賽事的舉辦場地通常都在上海、浙江等經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)地區(qū),我們不能因輾轉(zhuǎn)比賽場地消耗隊(duì)員精力。另一方面,雖然電子競技依托于網(wǎng)絡(luò),但線下比賽極具刺激性和觀賞性,能帶來更大價(jià)值。

也正是2014年,同福電子競技俱樂部轉(zhuǎn)型,不再沉溺于追逐明星隊(duì)員,轉(zhuǎn)而對(duì)新人進(jìn)行重點(diǎn)培養(yǎng),打磨“璞玉”。畢竟俱樂部三年都沒有更換新鮮血液,對(duì)一個(gè)吃青春飯的行業(yè)來說是非常可怕的。

現(xiàn)在所有的電子競技項(xiàng)目參賽選手到25歲已經(jīng)是極限,特別是游戲項(xiàng)目《英雄聯(lián)盟》。與此同時(shí),競技類游戲本身的時(shí)間壽命比較短,如果游戲本身過了黃金期,關(guān)注度隨之下降,職業(yè)選手勢必也要考慮轉(zhuǎn)型或者放棄。自2012年拿下WCG賽事總冠軍后,同福俱樂部還未能在世界性電子競技大賽中再次斬獲桂冠。

蹣跚前行

我們在業(yè)內(nèi)有句俗話叫“選手是我爸”,這個(gè)意思很明顯。一旦種子選手離隊(duì),將給俱樂部造成巨大損失。

各電競俱樂部之間為了彼此爭奪核心資源――頂級(jí)電競選手,有的不惜重金互相挖角,這使得惡性競爭加劇。典型案例是,2011年王思聰成立IG電競俱樂部。憑借厚實(shí)的經(jīng)濟(jì)背景,王思聰開出市場價(jià)數(shù)倍的薪水挖人,強(qiáng)盛一時(shí)的Ehome數(shù)名主力被挖走,導(dǎo)致該俱樂部在2012年解散。

為了維持轉(zhuǎn)會(huì)秩序,各俱樂部模仿韓國的電競行業(yè)協(xié)會(huì)成立ACE聯(lián)盟,有趣的是聯(lián)盟主要召集者是被圈內(nèi)人稱為“王校長”的王思聰。

2011年,同福電子競技俱樂部與其余國內(nèi)11家最知名的職業(yè)電子競技俱樂部,成立了一個(gè)電子競技聯(lián)盟,簡稱ACE。為了使得選手轉(zhuǎn)會(huì)有章可依,彼此約束與監(jiān)督,保障電競行業(yè)的良性發(fā)展。不過作為一個(gè)民間自發(fā)組織,ACE尚存在爭議,目前沒有明確法規(guī)來監(jiān)管ACE操作。

2012年,運(yùn)營一個(gè)職業(yè)俱樂部成本達(dá)到上百萬,如今這個(gè)數(shù)字翻了兩番。

電競俱樂部完全沒有辦法單純依靠賽事獎(jiǎng)金來抵消運(yùn)營成本。因?yàn)殡姼偙荣惖莫?jiǎng)金基本上全部歸選手,目前俱樂部只能依賴自己的贊助商。

同福碗粥股份有限公司一直是同福俱樂部多年來主要贊助商。同福碗粥是國內(nèi)第一批看重中國電競發(fā)展,為電競發(fā)展做貢獻(xiàn)的同時(shí),宣傳和提供電競健康食品的著名廠商。有了同福碗粥強(qiáng)力資金援助,俱樂部可以放開手腳包裝選手,保證了隊(duì)員的訓(xùn)練和收入。不可否認(rèn)的是贊助商同福碗粥的介入極大地促進(jìn)了電競行業(yè)整體的發(fā)展。

一個(gè)事實(shí)是,國內(nèi)目前盈利的電競俱樂部并不多,大多入不敷出。這意味著贊助商的投入在短時(shí)間內(nèi)并不能獲得產(chǎn)出,甚至是年年虧損。

第4篇:電競選手的培養(yǎng)范文

我是演講協(xié)會(huì)第十七屆會(huì)長候選---劉恒。漢高祖劉邦和我同姓,"恒"字代表堅(jiān)持-決心和毅力。所以我曾對(duì)我的會(huì)員們說:我是一只蝸牛,是一只能爬到埃及金字塔頂?shù)奈伵?。沒錯(cuò),像主持介紹的那樣我在一些方面功了,可那都是用失敗換來的。下面我給大家透露一下我在延大將近十四個(gè)月的簡歷:07年9月考入延大,開學(xué)時(shí)很努力想當(dāng)班長,失敗了;申請(qǐng)進(jìn)院學(xué)生分會(huì),失敗了;10月進(jìn)入演講協(xié)會(huì),想當(dāng)分會(huì)會(huì)長,失敗;申請(qǐng)入校學(xué)生會(huì),失??;11月教科院演講比賽,我的名次排在得分最低的那個(gè)選手后面;后來遇到一個(gè)似曾相識(shí)的女生,被拒絕了,緒一度低;12月打起精神拿著自己的詩和文章想得到別的認(rèn)可,失敗了;期末想順利通過考試,失??;寒假想找一份工作,失??;08·3月去統(tǒng)一公司應(yīng)聘,失??;3月-4月為演講協(xié)會(huì)拉贊助被拒絕過8次,4月組織演講協(xié)會(huì)教科院分會(huì)‘文明宣言’演講比賽,終于功。覺得自己可以干更大的事,于是到百事公司去應(yīng)聘,失??;5月校運(yùn)動(dòng)會(huì)想在一萬米長跑中拿到名次,失??;6月,申請(qǐng)入,失??;隨后組織演講協(xié)會(huì)教科院分會(huì)對(duì)抗外語學(xué)院分會(huì)辯論賽,失??;接著想鍛煉才到康師傅應(yīng)聘,失??;終于疲于奔命,在8月份白手起家開始做生意,剛開始兩個(gè)月幾乎陷入絕境,后來才出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī)。9月競選教科院學(xué)生分會(huì)主席,失??;10月橫下心又去康佳應(yīng)聘促員,再敗;過幾天又去應(yīng)聘‘西部光行動(dòng)’志愿者,又失敗。沒錯(cuò),我曾像一個(gè)洋蔥一樣活著,但我從沒有放棄過對(duì)橄欖樹的追求。我呼吁:在場所有想功的,正在努力功的和已經(jīng)功的都寫下我的名字(要么投入選舉箱,要么裝入你們的袋),至少你們會(huì)記得我――劉恒,一個(gè)不怕失敗、意志堅(jiān)定、精力充沛的。我將和你們一起奮斗。

今天,我又一次站在競選臺(tái),一副勢在必得的信念競選會(huì)長一職,我有當(dāng)選的資本。其一,多年的班干部經(jīng)歷鍛煉我的組織能力,當(dāng)眾演說和與溝通的能力。大家都知道,一個(gè)好的籃球教練不一定籃球打的最好,好的籃球教練是能夠在比賽中統(tǒng)籌全局,在平時(shí)能發(fā)現(xiàn)才,培養(yǎng)出優(yōu)秀球員的教練。同樣,演講協(xié)會(huì)會(huì)長不一定演講是最好的,更重要的是要有良好的組織管理能力,有責(zé)任心,有服務(wù)同學(xué)的,能夠理好演講協(xié)會(huì)各項(xiàng)工作,這是作為一個(gè)協(xié)會(huì)帶所必須俱備的理論能力,也是廣大會(huì)員對(duì)我們要求的。其二,我在演講協(xié)會(huì)工作已有一年多,其間擔(dān)任過分會(huì)會(huì)長,編輯部部長等職務(wù),與總會(huì)核心員討論并參與組織了近一年中的很多活動(dòng)。并且在總會(huì)的指導(dǎo)下,在4月份策劃組織了教科院分會(huì)“文明宣言”演講比賽。在6月份組織對(duì)抗外語學(xué)院辯論賽等活動(dòng)?!皩?shí)踐是檢驗(yàn)真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”這些都讓我獲得了許多實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。其三:我是一個(gè)失敗者,一個(gè)功的失敗者,我認(rèn)為我并沒有失敗過任何一次,我不過是功的發(fā)現(xiàn)那些方法行不通罷了!正像我的簡歷,失敗又失敗,但我積累了經(jīng)驗(yàn)、吸取了教訓(xùn),這將把我引向功,“失敗是功之”,我有一大堆功的親,我相信她們能給我生出幾大堆兒女,她們是當(dāng)選最雄厚的資本??系禄5滦?2歲白手起家,失敗過1003次終于功;好萊塢影星史泰龍失敗過1300多次終于名;迪生發(fā)明電燈失敗過2000多次才功;亞伯拉罕-林肯從8歲被趕出居住的地方開始,幾乎一直在失敗中苦求希望,終于在52歲功當(dāng)選為美第16任總統(tǒng);而林肯的崇拜者--我-劉恒,在一年中失敗過50多次,現(xiàn)在要競選演講協(xié)會(huì)第16屆會(huì)長,我堅(jiān)信;我行!我能!我會(huì)功!

這么多的理由讓我滿懷希望地站在這里等待大家的認(rèn)可和肯定,功當(dāng)選后,我將繼續(xù)發(fā)揚(yáng)演講協(xié)會(huì)開辟工作土壤的功之,進(jìn)一步完善,進(jìn)一步創(chuàng)新,爭取打造一個(gè)優(yōu)秀的協(xié)會(huì)團(tuán)隊(duì),把演講協(xié)會(huì)的影響力推向一個(gè)新高,協(xié)會(huì)內(nèi)部除了保持原有的四個(gè)部外,我打算再開辟一個(gè)儀部,并大力抓分會(huì)工作,讓分會(huì)負(fù)責(zé)的遞活動(dòng)計(jì)劃書,并使其盡快行動(dòng)。盡心組織“演講天地”活動(dòng),放手讓各負(fù)責(zé)組織起各項(xiàng)有益活動(dòng),真正讓演講協(xié)會(huì)火起來。當(dāng)然了,具體的措施還要在實(shí)踐中一一展開,我在這里就不做詳細(xì)的介紹,能當(dāng)選為會(huì)長,我也深知責(zé)任重大,只有竭盡全力為協(xié)會(huì)服務(wù)。

如果大家要問:我的政策是什么?我要說:是功,竭盡全力爭取一個(gè)又一個(gè)的功,如果要問我還有什么能耐?我要說是,火一樣的以及對(duì)演講的。

希望能繼續(xù)開辟蘇秦張儀的才疆土。

第5篇:電競選手的培養(yǎng)范文

小學(xué)六年級(jí)三好學(xué)生競選演講稿一尊敬的老師、親愛的同學(xué)們:

大家好!馬只有跑過千里,才能知是否為良駒。人只有通過競爭,才能知是否為棟梁。所以我萬分珍惜這次參選校三好生的機(jī)會(huì),也堅(jiān)信自己能行。

在小學(xué)時(shí),我曾擔(dān)任校大隊(duì)委。成績優(yōu)秀,多次在競賽中獲獎(jiǎng)。曾被評(píng)為區(qū)、?!叭龑W(xué)好生”,優(yōu)秀少先隊(duì)員。

進(jìn)入初中后,我的成績一直很穩(wěn)定,在上學(xué)期的期中,期末考試中,都步入了年段前五十名。我的學(xué)習(xí)態(tài)度端正,學(xué)新課前,我都要做好預(yù)習(xí)工作,上課認(rèn)真聽講,積極舉手回答問題。課后及時(shí)復(fù)習(xí)。完成老師布置的作業(yè)。俗話說:天才在于勤奮。天上不會(huì)掉餡餅,學(xué)習(xí)也是這樣,要靠勤奮,自覺。同時(shí),我也積極參加體育鍛煉,體育成績達(dá)到良好水平。

在校,我尊敬老師,團(tuán)結(jié)同學(xué),遵守校規(guī)校紀(jì),常在學(xué)習(xí)方面幫助他人;在生活中,我孝敬長輩,禮貌待人,也自立自主,常幫家長做力所能及的事。

此次參加評(píng)選,我希望獲得成功。這榮譽(yù)在我,也是一種鞭策,一種動(dòng)力。它能鼓勵(lì)我在今后的學(xué)習(xí),成長中更加努力上進(jìn)。但常言道“重在參與,享受過程”如果不成功,我也決不會(huì)灰心喪氣,我的座右銘是:“天才是百分之一的靈感,百分之九十九的汗水”,我堅(jiān)信勤奮是一切成功的基礎(chǔ),無論結(jié)果如何,我都要盡我最大的努力做好每件事。在今后的生活中經(jīng)受各方面的考驗(yàn)和鍛煉而取得更好的成績。

謝謝大家。

小學(xué)六年級(jí)三好學(xué)生競選演講稿二尊敬的老師、親愛的同學(xué)們:

大家好!

我是×××,五年級(jí)二班的學(xué)習(xí)委員,一個(gè)學(xué)習(xí)努力、性格開朗堅(jiān)強(qiáng)的女生。

這天,我競選區(qū)三好學(xué)生,首先我介紹一下自我的狀況。

我對(duì)待學(xué)習(xí)認(rèn)真、堅(jiān)強(qiáng)。學(xué)習(xí)上的困難就像是一座座高峰。我不怕攀登高峰,用心向老師、家長請(qǐng)教,和同學(xué)一齊學(xué)習(xí)和交流,把難題一一踩在腳下。今年,我在體育運(yùn)動(dòng)和課外活動(dòng)上都有了長足的進(jìn)步。業(yè)余時(shí)光我也加強(qiáng)鍛煉,體育成績大幅度提高,順利透過了體育抽測。我用心參加課外興趣小組活動(dòng),并且參加了計(jì)算機(jī)、航模比賽,都獲得了好成績。另外,我還愛好輪滑等運(yùn)動(dòng),平時(shí)閱讀超多課外讀物,拓展視野。我還建立了自我的博客,和他人交流學(xué)習(xí)心得。

我熱愛班級(jí),十分崇敬我的老師。我認(rèn)真擔(dān)當(dāng)學(xué)習(xí)委員的職責(zé),用心幫忙學(xué)習(xí)有困難的同學(xué)。收發(fā)作業(yè)、維護(hù)班級(jí)學(xué)習(xí)紀(jì)律、協(xié)助各科老師的管理,為老師和同學(xué)們做好服務(wù)。我用心參與學(xué)校和班級(jí)的活動(dòng)。體育節(jié)上,我擔(dān)任了班級(jí)方隊(duì)的護(hù)旗手,走在了隊(duì)伍的前列。擔(dān)任了藝術(shù)節(jié)合唱節(jié)目的伴舞,經(jīng)過艱苦的訓(xùn)練,順利完成了演出。參加藝術(shù)節(jié)及建黨90周年校慶典演出,我理解了一次靈魂的洗禮,為國家和黨的奮斗而激動(dòng),為學(xué)校的歷程和成績而激動(dòng)。我更加熱愛我的國家,熱愛今典小學(xué),熱愛我的老師和同學(xué)。

我已經(jīng)連續(xù)獲得了?!昂脤W(xué)生”稱號(hào),參加校內(nèi)外的各種比賽并獲獎(jiǎng)。我的每一次提高,都離不開老師的幫忙和同學(xué)們的支持!

這天,我很高興競爭“區(qū)三好學(xué)生”,我會(huì)認(rèn)真對(duì)待同學(xué)們的支持和幫忙,歡迎老師、同學(xué)們對(duì)我提出批評(píng)和意見。今后,我仍將時(shí)刻以“四個(gè)好少年”的標(biāo)準(zhǔn)要求自我,做到德智體美全面發(fā)展。

尊敬的老師、親愛的同學(xué)們,請(qǐng)相信我、支持我,把神圣的一票投給我!

多謝!

小學(xué)六年級(jí)三好學(xué)生競選演講稿三尊敬的各位評(píng)委老師們:

大家中午好!

請(qǐng)?jiān)试S我先做自我介紹。我是來自六年二班的劉育菲。

今天我非常激動(dòng),能夠參加我?!笆袇^(qū)級(jí)三好學(xué)生”的競選,我知道這是老師和同學(xué)們對(duì)我的信任,是您們給了我展現(xiàn)自我的機(jī)會(huì)。我衷心地感謝老師們一直以來對(duì)我的辛勤培育,感謝同學(xué)們對(duì)我的熱情幫助。

客觀地說,我是一名全面發(fā)展、品學(xué)兼優(yōu)的學(xué)生。尊敬老師、熱愛集體,樂于助人,嚴(yán)于律己。特別是學(xué)習(xí)成績出色,在班級(jí)始終名列前矛。我的性格是做起事來一絲不茍,作為班級(jí)學(xué)習(xí)委員,我是老師得力的小幫手。用熱情、責(zé)任、自信和能力全力協(xié)助老師搞好班級(jí)學(xué)習(xí),深得老師信任和喜愛。我性格的另一面是待人真誠友善,樂于幫助同學(xué)。對(duì)同學(xué)會(huì)熱情地伸出友愛之手,所以我在班級(jí)是同學(xué)們知心的好朋友。

一直以來,在學(xué)校、老師、父母的關(guān)懷培養(yǎng)下,在同學(xué)們的幫助下,我獲得了很多榮譽(yù)。從一年級(jí)到四年級(jí)連續(xù)四年被評(píng)為校三好學(xué)生,五年級(jí)獲得甘井子區(qū)三好學(xué)生的光榮稱號(hào)。同時(shí)積極參加課外比賽,并取得了較好的成績。在數(shù)學(xué)奧林匹克遼寧賽區(qū)中獲得三等獎(jiǎng),在第六屆“星星火炬”全國少年兒童英語風(fēng)采大賽遼寧賽區(qū)中獲組合金獎(jiǎng)。課余時(shí)間,我還學(xué)習(xí)了電子琴和中阮,使自己在藝術(shù)方面有一技之長。

這些成績只能代表過去,我渴望在小學(xué)生涯的最后一年,取得更大的進(jìn)步!

如果我能當(dāng)選市區(qū)三好學(xué)生,我將以這次競選活動(dòng)為動(dòng)力,深懷感恩之心,以市區(qū)三好學(xué)生標(biāo)準(zhǔn)更加嚴(yán)格要求自己,更加努力學(xué)習(xí),百尺竿頭更進(jìn)一步。

如果此次不能當(dāng)選,我也不會(huì)泄氣,我會(huì)繼續(xù)努力,取人之長,補(bǔ)己所短,爭取早日獲得這個(gè)光榮稱號(hào)。

各位評(píng)委老師,請(qǐng)充分相信我,請(qǐng)把您手中神圣的一票投給我吧!我渴望成功,渴望得到你們的支持與厚愛!

謝謝大家的傾聽!

小學(xué)六年級(jí)三好學(xué)生競選演講稿四敬愛的老師們,親愛的同學(xué)們:

大家下午好!我是來自雙語五年一班的王瀟靜。此刻正是萬物復(fù)蘇生機(jī)盎然的季節(jié),我,帶著春天的氣息,懷著激動(dòng)的情緒與勇氣,來到這個(gè)講臺(tái)上。

我是一個(gè)熱情開朗、用心向上的女孩兒?,F(xiàn)任少先隊(duì)大隊(duì)委。平時(shí),我用“熱心”為同學(xué)服務(wù),用“真誠”做老師的助手,用“汗水”護(hù)衛(wèi)校園的整潔有序。用心的工作態(tài)度,良好的工作效果贏得了老師、同學(xué)們的一致認(rèn)可。

在班級(jí)中,我嚴(yán)于自律,大膽管理。作為老師的得力助手,我總會(huì)用心、出色地完成老師布置的各項(xiàng)任務(wù)。作為老師的好學(xué)生,在各種活動(dòng)中,我總是用優(yōu)異的成績?yōu)榘嗉?jí)贏得榮譽(yù),得到同學(xué)們一致好評(píng)。

在日常學(xué)習(xí)中,我用樂學(xué)、好學(xué)的態(tài)度感染著身邊的同學(xué),我用名列前茅的學(xué)習(xí)成績報(bào)答老師的辛勤培育。

我努力、勤奮的汗水化作了驕人的成績:連續(xù)三年被評(píng)為三好學(xué)生。朗讀比賽二等獎(jiǎng),小超人全國作文大賽一等獎(jiǎng),天津市小學(xué)生文藝比賽金獎(jiǎng),天津舞蹈比賽少年組一等獎(jiǎng),電子琴九級(jí)出色選手稱號(hào)等等。

我深知,被選為三好學(xué)生是一種榮譽(yù),更是一種鞭策?;仡欁晕业某砷L經(jīng)歷,我深深地感謝同學(xué)和老師給予我的幫忙和支持,因?yàn)槟銈?,我能擁有競選市級(jí)三好學(xué)生的資格。此次參加競選,我期望獲得成功,如果我成功了,我會(huì)在今后的學(xué)習(xí)中,付出更多的努力,爭取更大的進(jìn)步。

“勝不驕,敗不餒”這是我的心態(tài)。成功了,依然要持續(xù)清醒,不能讓短暫的勝利沖昏了頭腦;失敗了,重新振作精神,不會(huì)因一次的失敗就此頹廢不前;因?yàn)橹挥惺?,才能使我自我看清自身的漏洞,再努力改正,這樣,又是一個(gè)新的開始、新的進(jìn)步。

在這青春懵懂的成長路上,我還許多不足和缺點(diǎn),期望今后在老師的教導(dǎo)和同學(xué)們的監(jiān)督下不斷糾正。不管是否當(dāng)能被評(píng)為市級(jí)三好學(xué)生,今后我也會(huì)更加努力學(xué)習(xí),努力工作,不辜負(fù)學(xué)校老師和同學(xué)們對(duì)我的期望和信任,爭取更大進(jìn)步!為同學(xué)和老師更好的服務(wù)。也為自我的將來打下良好基礎(chǔ)!

同學(xué)們,老師們,請(qǐng)為我投出你們手中寶貴的一票吧!

小學(xué)六年級(jí)三好學(xué)生競選演講稿五同學(xué)們、老師們;

大家好!時(shí)光如逝,轉(zhuǎn)眼之間我們又迎來了一年一度的三好生競選活動(dòng),這天我站在那里,是想讓老師和同學(xué)進(jìn)一步了解我,請(qǐng)大家給我這個(gè)機(jī)會(huì)。

在老師的眼里,我是一名好學(xué)生,是老師得力的小助手。我上課認(rèn)真聽講,用心舉手回答問題,課下認(rèn)真完成作業(yè)。我熱愛勞動(dòng),用心為班群眾做衛(wèi)生,擦桌椅、掃地、擺桌椅我樣樣行。我關(guān)心身邊的人和事,在學(xué)校的各項(xiàng)捐款活動(dòng)中,我都走在最前列,因?yàn)?,在我心中,?zāi)區(qū)的小朋友也是我們的朋友。

在同學(xué)的眼里,我是他們的好伙伴。我活潑開朗,待人熱情,班上的同學(xué)有了困難,我能及時(shí)伸出援助之手。小伙伴之間免不得有磕磕絆絆的事,每當(dāng)這時(shí)我都會(huì)牢牢記住老師的話:要有一顆寬容的心。因此班上所有的同學(xué)都成為了我的好朋友。

在家長的的眼里,我是一名好孩子。我孝敬父母、熱愛勞動(dòng),還主動(dòng)幫忙鄰居做事,樓上樓下都夸我長大了。

第6篇:電競選手的培養(yǎng)范文

關(guān)鍵詞:電子競技產(chǎn)業(yè);高校電子競技運(yùn)動(dòng)賽事

中圖分類號(hào):G812 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A

原標(biāo)題:中國高校電子競技產(chǎn)業(yè)價(jià)值研究

收錄日期:2016年5月11日

一、前言

(一)研究背景。體育競技通過比賽,極具觀賞性,贏得高校學(xué)生的青睞。電子競技作為體育競技分支,利用電子器械進(jìn)行智力對(duì)抗,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,已成為各大高校學(xué)生喜愛的項(xiàng)目。電子競技游戲產(chǎn)業(yè)作為新興發(fā)展的第三產(chǎn)業(yè),其價(jià)值利潤在近幾年呈現(xiàn)爆炸式增長。自從2003年11月18日,國家體育總局正式審批通過,將電子競技列為第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目,我國電子競技開始逐步發(fā)展,并出現(xiàn)巨大商業(yè)利潤。

電子競技游戲產(chǎn)業(yè)構(gòu)成包括電競游戲賽事、俱樂部、職業(yè)選手、贊助商等。關(guān)于電競游戲賽事,Newzoo有一份新的數(shù)據(jù)顯示,到2017年全球電競愛好者數(shù)量將從8,900萬增至1.45億,亞洲電競愛好者占全球54%,中國地區(qū)愛好者人數(shù)為4,000萬,到2017年將增至6,200萬。這些電競愛好者中,根據(jù)艾瑞咨詢《2010年中國電子競技用戶行為調(diào)研》結(jié)果發(fā)現(xiàn),在受調(diào)研用戶中,大學(xué)本科用戶成為最主要的群體,達(dá)到49.9%,其次為大學(xué)??茷?2.8%,高中中專以下為18.0%,更高學(xué)歷的用戶則相對(duì)較少。在校大學(xué)生及學(xué)歷在本科的群體是電子競技游戲的核心群體。高校推廣活動(dòng)和比賽更容易吸引大學(xué)生,龐大的游戲群體背后隱藏著巨大的產(chǎn)業(yè)利潤,由于群體數(shù)量眾多,對(duì)資本投資和證券投資人或公司很有吸引力,加上自媒體和互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅速,進(jìn)入大直播時(shí)代,電競主播僅靠簽約費(fèi)和禮物,就能達(dá)到幾千萬元。職業(yè)選手除去依靠高額賽事獎(jiǎng)金之外,又被俱樂部打造成明星,形成粉絲經(jīng)濟(jì),不斷接受到代言和廣告邀約。當(dāng)電競賽事自身影響力與賽事獎(jiǎng)金不足時(shí),又衍生出玩家自主捐獻(xiàn)游戲獎(jiǎng)金――游戲眾籌等諸多方式,支持自己喜愛的電子競技活動(dòng),這樣活動(dòng)直接導(dǎo)致包括《dota2》等一些游戲項(xiàng)目達(dá)到了天價(jià)的水平。Yuri Seoz在《電子競技:一個(gè)新的營銷體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)的格局》中說道,競爭的電腦游戲(電子競技)已經(jīng)成為虛擬世界消費(fèi)的一個(gè)重要方面。研究結(jié)果表明,游戲公司協(xié)同努力的玩家、在線社區(qū)管理機(jī)構(gòu)、許多其他利益相關(guān)者在豐富和支持電子競技的消費(fèi)體驗(yàn)價(jià)值和發(fā)揮重要作用。

(二)研究目的及意義

1、研究目的。第一,探索現(xiàn)階段高校電子競技發(fā)展情況,為高校電子競技開展提供有益的方法;第二,了解全國高校電子競技發(fā)展?fàn)顩r,為高校學(xué)生未來電子競技職業(yè)生涯提出建議。

2、研究意義。學(xué)生從事電子競技類活動(dòng),能夠很好地豐富充實(shí)生活,培養(yǎng)學(xué)生追求上進(jìn)、自強(qiáng)的自信心,使他們在競技較量過程中,逐漸接受各種現(xiàn)展的理念,理解競技精神,健康快樂成長,遵守生活中的秩序和規(guī)則,培養(yǎng)大學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力,逆向思維的方法,專心致志的意志等優(yōu)秀品質(zhì)。雖然電子競技蘊(yùn)藏巨大經(jīng)濟(jì)利益,然而許多高校對(duì)其避之不及,或者有些深惡痛絕。電子競技自身發(fā)展速度過快,缺乏合理的法律法規(guī)支持,導(dǎo)致選手獎(jiǎng)金延發(fā),舉辦廠家撤出等現(xiàn)實(shí)問題,電子競技淘汰速度過快,也會(huì)使資金流轉(zhuǎn)危險(xiǎn)系數(shù)增高。首先帶來學(xué)生利益受損,游戲選手自身素質(zhì)不高也會(huì)對(duì)學(xué)生團(tuán)體帶來不良影響。如果高校引導(dǎo)不合理,同樣會(huì)導(dǎo)致青年人沉迷游戲,荒廢學(xué)業(yè)。

二、文獻(xiàn)綜述

電子競技市場規(guī)模龐大,收入巨大,包括:(1)電競賽事收入:包括賽事門票、周邊、眾籌等用戶付費(fèi)以及贊助、廣告等企業(yè)圍繞賽事產(chǎn)生的收入;(2)電競衍生收入:包括電競俱樂部及選手、直播平臺(tái)及主播等賽事之外的產(chǎn)業(yè)鏈核心環(huán)節(jié)產(chǎn)生的收入;(3)電競游戲收入:包括中國大陸用戶為狹義電競游戲消費(fèi)總金額。以上收入均不包括移動(dòng)電競游戲及賽事產(chǎn)生的收入。2015年國內(nèi)上線且在短期內(nèi)獲得大量用戶的客戶端游戲數(shù)量不多,用戶大多集中于運(yùn)營三四年以上的競技類游戲,使得客戶端游戲的競技化發(fā)展趨勢更加明顯,以其為核心的周邊生態(tài)產(chǎn)業(yè)也得到蓬勃發(fā)展。競技類客戶端游戲賽事的收入和獎(jiǎng)金再創(chuàng)新高,圍繞其誕生的明星選手、游戲主播、賽事活動(dòng)等新生業(yè)態(tài)逐漸成熟。其中,游戲直播業(yè)務(wù)受到投資方青睞,多家成立時(shí)間尚短的游戲直播平臺(tái)在2015年內(nèi)完成了融資。

中國移動(dòng)電子競技產(chǎn)業(yè)同傳統(tǒng)電子競技產(chǎn)業(yè)不同的是,其發(fā)展速度更快,處于起步期。當(dāng)前伴隨著電競產(chǎn)業(yè)鏈不斷延伸,由于處于起步期,移動(dòng)電競行業(yè)為了盡快打開市場,吸引用戶,企業(yè)競爭不斷加劇,企業(yè)資源投入加大,再加上國家政策的放開,信息產(chǎn)業(yè)擴(kuò)大規(guī)模,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及和網(wǎng)速的提升、人均收入的提高和電子競技文化的普及使得移動(dòng)電子競技產(chǎn)業(yè)分布更為廣泛。電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶動(dòng)了網(wǎng)吧、電視劇和出版業(yè)的發(fā)展。網(wǎng)吧由于個(gè)人計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)的發(fā)展和國家方案,以網(wǎng)魚網(wǎng)咖為例,目前網(wǎng)魚網(wǎng)咖在全國50多座城市,已擁有200多家營業(yè)門店及400多萬會(huì)員,并且覆蓋范圍一直延伸到加拿大、澳大利亞等國家的著名城市。到2014年底,網(wǎng)魚已服務(wù)1,500萬人次,最高每日接待5.5萬人次,每天有365人成為網(wǎng)魚會(huì)員。此外,知識(shí)產(chǎn)權(quán)電子競技產(chǎn)業(yè)鏈的下游環(huán)節(jié),2015年很多由網(wǎng)絡(luò)小說、影視劇改編的客戶端游戲和手機(jī)游戲均在短時(shí)間內(nèi)完成了市場營銷。以IP為核心拉動(dòng)粉絲為游戲付費(fèi)已經(jīng)成為游戲推廣的普遍手段。

三、高校電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀

2010~2015年,高校電子競技產(chǎn)業(yè)迎來全面發(fā)展,國家體育總局信息中心提出進(jìn)一步促進(jìn)電子競技運(yùn)動(dòng)在我國的普及和推廣,提高我國電子競技運(yùn)動(dòng)的綜合競技水平,推動(dòng)電子競技運(yùn)動(dòng)人才的選拔和培養(yǎng)。2014年中國代表隊(duì)在第六屆世界電子競技錦標(biāo)賽中中國隊(duì)獲總成績第二。2015年7月國家體育總局正式頒布《電子競技賽事管理暫行規(guī)定》,同年11月全國電子競技工作座談會(huì)召開,會(huì)上對(duì)電子競技工作做了回顧,對(duì)電子競技規(guī)范化管理工作舉措進(jìn)行了梳理。認(rèn)為電子競技要健康規(guī)范發(fā)展,需不斷更新理念,開展基礎(chǔ)理論研究,逐步建立理論體系,按照體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的規(guī)律去規(guī)范管理。2015年9月24日,全國高校電子競技聯(lián)賽召開新聞會(huì),正式揭開了這場全國性官方電子競技賽事的序幕。創(chuàng)聯(lián)賽由上海藍(lán)游文化傳播有限公司主辦,創(chuàng)立于2015年,是一個(gè)面向全國高校學(xué)子的電子競技賽事,冠軍除了每人能得到3萬元人民幣的獎(jiǎng)金之外,還將獲得由篤致訪學(xué)提供的日本訪學(xué)機(jī)會(huì)。

隨著游戲主播(進(jìn)行個(gè)人游戲節(jié)目的制作,游戲相關(guān)賽事內(nèi)容的解說,同時(shí)與用戶進(jìn)行互動(dòng)的主持人角色,目前主要指在線直播平臺(tái)的游戲解說/主持人)與網(wǎng)絡(luò)直播平臺(tái)的結(jié)合,高校學(xué)生成為主播也屢見不鮮,由于網(wǎng)絡(luò)直播受眾為學(xué)生群體,集中在晚上,相互關(guān)聯(lián)性較強(qiáng),尤其電競主播自身技術(shù)強(qiáng),加上帶有個(gè)性的解說,馬上就能獲得成功。網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的優(yōu)勢主要在于限制少,門檻低,設(shè)備簡單,隨著移動(dòng)客戶端和網(wǎng)絡(luò)的完善,手機(jī)和平板電腦都能夠進(jìn)行直播;其次是隨著網(wǎng)絡(luò)游戲盛行出現(xiàn)代練工作室的現(xiàn)象,而同樣電子競技也出現(xiàn)了代練工作,同游戲主播不同,代練收益穩(wěn)定但是十分損害身體健康,易出現(xiàn)過勞死的現(xiàn)象;再次是淘寶電商發(fā)展一般是與游戲主播相互綁定,一旦主播獲得一定的粉絲基礎(chǔ),淘寶收益巨大;最后是網(wǎng)吧比賽獎(jiǎng)勵(lì),由于高校周邊網(wǎng)吧眾多,使得用戶競爭十分激烈,不但網(wǎng)吧要不斷提升硬件與軟件,同樣要提升環(huán)境,為了吸引用戶和穩(wěn)定固定用戶,網(wǎng)吧通過電子競技比賽綁定會(huì)員,以達(dá)到盈利的目的。

高校電子競技教育受到地區(qū)經(jīng)濟(jì)水平和社會(huì)環(huán)境的制約,雖然電子競技負(fù)面報(bào)道在減少但是高校學(xué)生和社會(huì)家長認(rèn)識(shí)度不足。當(dāng)前電子競技存在16歲或更低年齡參加電子競技職業(yè)或半職業(yè)運(yùn)動(dòng),這與傳統(tǒng)教育理念背道而馳,社會(huì)認(rèn)可度較低,不利于高校電子競技運(yùn)動(dòng)的展開。高校間電子競技賽事,規(guī)模較小,尤其在北方地區(qū),很難以形成各個(gè)高校之間的互動(dòng),比賽只單獨(dú)由大型網(wǎng)咖帶頭舉辦,賽事次數(shù)較少,項(xiàng)目較少。高校賽事面臨網(wǎng)絡(luò)作弊、不規(guī)范等弊端。在訪談?wù){(diào)查中發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生認(rèn)為自己所在學(xué)校的網(wǎng)絡(luò)帶寬不能滿足網(wǎng)上比賽的要求。在東北高校網(wǎng)絡(luò)改造后,部分高校的網(wǎng)絡(luò)帶寬可以達(dá)到上下行速度均為512K/S,達(dá)到這樣的速度仍不能滿足對(duì)網(wǎng)絡(luò)傳送速度要求較高的競技項(xiàng)目基本要求,而且在國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商中存在的網(wǎng)絡(luò)通信障礙問題,個(gè)人設(shè)備的不統(tǒng)一也影響到高校寢室中的網(wǎng)絡(luò)比賽。其次是缺乏電子競技的專業(yè)電子競技比賽場館,學(xué)校無法為學(xué)生提供觀看比賽的場地,電競比賽必須建立隔音室,以滿足專業(yè)比賽要求。高校電子競技聯(lián)盟零散化和區(qū)域化,發(fā)展速度緩慢,無法形成規(guī)模并對(duì)電子競技產(chǎn)業(yè)和學(xué)生的未來職業(yè)做出貢獻(xiàn)。

四、結(jié)論及建議

(一)結(jié)論。(1)我國的電子競技產(chǎn)業(yè)還處于發(fā)展階段,仍然落后于世界電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,年輕電子競技職業(yè)隊(duì)員培養(yǎng)是制約我國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最大因素,廣泛的用戶基礎(chǔ)、巨大的市場潛力和旺盛的投資是我國高校電子競技產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢;(2)高校電子競技參與者熱情高且較理性。高校電子競技賽事發(fā)展迅速,部分高校態(tài)度不明確導(dǎo)致高校電子競技聯(lián)盟發(fā)展緩慢。高校賽事商業(yè)贊助較少,但是資本已經(jīng)向高校開始傾斜;(3)移動(dòng)端游的明星不斷以代言、制作人身份助力移動(dòng)電競發(fā)展,一方面拉動(dòng)傳統(tǒng)端游電競用戶,擴(kuò)大移動(dòng)電競的影響力;另一方面將推動(dòng)移動(dòng)電競的職業(yè)化進(jìn)程;虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備或成為未來電子競技發(fā)展方向。電子競技人才空虛,需要各個(gè)專業(yè)人才集聚,且薪酬較高并不注重學(xué)歷要求。

(二)建議

1、充分利用傳媒,加速電子競技的社會(huì)認(rèn)可度,開發(fā)高校市場廣度?,F(xiàn)代傳媒在市場經(jīng)濟(jì)電子競技業(yè)鏈條中具有舉足輕重的作用?,F(xiàn)價(jià)段,對(duì)電子競技還有一定程度上的誤解,這是制約高校電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要原因之一。充分利用新媒體的宣傳作用,讓更多人的了解電子競技,提升電子競技的正能量尤為重要。目前,電子競技產(chǎn)業(yè)的市場人群集中于90后的年輕人,這也體現(xiàn)了電子競技時(shí)代性、時(shí)尚性的特點(diǎn),擴(kuò)大傳播人群的覆蓋面,增加社會(huì)對(duì)電子競技的認(rèn)可,進(jìn)而刺激電子競技的消費(fèi),為未來高校電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供市場的保證。

2、增強(qiáng)自主游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),努力研發(fā)符合訴求的電子競技游戲,擴(kuò)大受眾面。男性和女性之間確實(shí)有著不同的游戲文化,這就要求游戲開發(fā)商招募更多的女性游戲設(shè)計(jì)工作者,根據(jù)女性游戲文化特點(diǎn)和需求,開發(fā)出適合女性玩家的電子競技游戲,為女性電競選手開辟一個(gè)健康成長的空間。同時(shí),高校注重到自主研發(fā)的重要性,這樣既有利于經(jīng)濟(jì)價(jià)值的增長,又有利于文化傳播。

3、重視高校地區(qū)的特殊性,加強(qiáng)高校之間文化交流與合作。建立起全國高校電子競技職業(yè)聯(lián)盟,高校中不乏各種人才,通過對(duì)電子競技的宣傳,發(fā)掘?qū)﹄娮痈偧加泄餐瑦酆玫膶W(xué)生組織電子競技協(xié)會(huì),既可以讓自己的興趣愛好得到發(fā)展,又能夠讓校內(nèi)電競賽事相關(guān)安排更加順暢,不再處于無組織的狀態(tài),建立起聯(lián)盟,則加強(qiáng)高校之間的互動(dòng)交流,促進(jìn)學(xué)生素質(zhì)的完善,降低高校之間的文化隔膜。

主要參考文獻(xiàn):

[1]CnBeta.2014年全球電競愛好者達(dá)8900萬中國占4000萬[J/OL].2014.12.17.

第7篇:電競選手的培養(yǎng)范文

關(guān)鍵詞:游戲設(shè)計(jì) 人才培養(yǎng) 現(xiàn)狀 對(duì)策

自1971年“電子游戲之父”諾蘭?布什內(nèi)爾發(fā)明了第一臺(tái)商業(yè)化電子游戲機(jī)繼而創(chuàng)辦世界上第一家電子游戲公司―雅達(dá)利公司開始,游戲產(chǎn)業(yè)開始隨著計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)的全球化革命急速前進(jìn)。根據(jù)2016年游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,現(xiàn)移動(dòng)游戲市場成為了整體游戲市場主要增長動(dòng)力,已超越客戶端游戲市場。游戲形式的新發(fā)展,以及與電影、電視劇、通俗小說的互通有無,使游戲這個(gè)朝陽產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。但與游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的勢頭相反的,是游戲設(shè)計(jì)人才的較大缺口。中國文化部官員表示:國產(chǎn)游戲在故事內(nèi)容、題材內(nèi)涵、美術(shù)形象、用戶體驗(yàn)等方面與國際一流水平還有差距,我們不僅需要技術(shù)型人才,更迫切需要能夠講好“中國故事”的創(chuàng)意型人才。游戲產(chǎn)業(yè)的設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)與教育成了目前急需解決的問題。

一、游戲設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)方式現(xiàn)狀

(一)高校教育

在高校教育中,分為傳統(tǒng)的綜合性大學(xué)和職業(yè)院校,這兩者對(duì)于人才培養(yǎng)有著不同的目標(biāo),在游戲設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè)范圍內(nèi)也一樣。作為人才培養(yǎng)的最主要機(jī)構(gòu),專門開設(shè)游戲相關(guān)專業(yè)課程的綜合性大學(xué)相對(duì)較少,今年來呈現(xiàn)逐漸增多的趨勢。中央美術(shù)學(xué)院和中國傳媒大學(xué)等大型綜合類院校已開設(shè)相關(guān)課程,另外一些院校的數(shù)字媒體專業(yè)也有開設(shè)游戲設(shè)計(jì)方面的課程,旨在培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)方面的中高端人才。而相對(duì)普通綜合性大學(xué)而言,開設(shè)游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的職業(yè)院校在數(shù)量上更為可觀,在人才培養(yǎng)模式上更偏向于實(shí)踐性與社會(huì)性,大部分傾向于培養(yǎng)游戲行業(yè)的中端技術(shù)人才。在培養(yǎng)技術(shù)的專項(xiàng)技能上,根據(jù)市場需求轉(zhuǎn)向培養(yǎng)對(duì)應(yīng)的人才反應(yīng)速度更快。舉例來說,2016年9月教育部的《普通高等學(xué)生高等職業(yè)教育(??疲I(yè)目錄》新增13個(gè)專業(yè),其中包括“電子競技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè),將于2017年實(shí)行。內(nèi)蒙古一高職院校立即設(shè)立了全國首家電子競技專業(yè)課程,專業(yè)招生簡章特別標(biāo)注:學(xué)院聚集了國內(nèi)最頂尖戰(zhàn)隊(duì)的教練員和戰(zhàn)術(shù)分析師,旨在培養(yǎng)專業(yè)電競選手、電競教練員、戰(zhàn)術(shù)分析師。緊跟市場需求,培養(yǎng)游戲行業(yè)相關(guān)人才。

(二)社會(huì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)

目前社會(huì)上各類有關(guān)游戲開發(fā)與設(shè)計(jì)的短期培訓(xùn)機(jī)構(gòu)數(shù)量眾多,良莠不齊。這樣的培訓(xùn)短期內(nèi)在一定程度上緩解了企業(yè)的低端用人需求,但培訓(xùn)學(xué)員沒有經(jīng)過系統(tǒng)的培訓(xùn),以及相關(guān)理論、美學(xué)的熏陶,就游戲產(chǎn)業(yè)長期發(fā)展來看這種方法是有一定缺陷的。中國文化部官員馬峰表示:“游戲作為高附加值的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,在國際化的進(jìn)程中負(fù)擔(dān)著文化、風(fēng)俗、價(jià)值觀等輸出功能,已經(jīng)成為發(fā)達(dá)國家展現(xiàn)文化“軟實(shí)力”的重要陣地”。因此,游戲設(shè)計(jì)人才的培養(yǎng),不單單只是軟件和技術(shù)方面的職業(yè)技能,在藝術(shù)和文化上的深入是更為重要的。

二、游戲設(shè)計(jì)行業(yè)職業(yè)技能需求與教學(xué)啟示

(一)游戲設(shè)計(jì)行業(yè)職業(yè)技能需求分析

在游戲市場井噴的時(shí)代,大量的風(fēng)險(xiǎn)投資公司和游戲開發(fā)企業(yè)都在積極嘗試,國家相關(guān)部分也將其納入創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的范疇,大力扶持游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。但是,在面對(duì)高薪優(yōu)待的條件下,游戲設(shè)計(jì)、開l人才數(shù)量和質(zhì)量都跟不上企業(yè)的需求,尤其是具有較高文化、審美、策劃能力的綜合性人才與技能型人才、怎樣來培養(yǎng)合適的游戲設(shè)計(jì)人才是我們必須面對(duì)的問題。

(二)對(duì)于游戲設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)教學(xué)啟示

在企業(yè)需求高質(zhì)量游戲人才的同時(shí),許許多多懷揣著夢想通過不同的方式進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。在高校教育中,游戲設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)的課程設(shè)置與企業(yè)的對(duì)接是非常重要的一環(huán)。游戲設(shè)計(jì)課程是一種特別的信息系統(tǒng),可以通過體驗(yàn)游戲和學(xué)習(xí)游戲制作的過程來影響、教育和培養(yǎng)年輕人的思想和性格。柏拉圖和杜威曾強(qiáng)調(diào):理性只有在情感的肥沃土壤里才能得到更好的培養(yǎng)。教育和娛樂是不可分的,在這個(gè)“特殊”的游戲設(shè)計(jì)課程里,學(xué)習(xí)的主體即選擇學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的學(xué)生們普遍是熱愛游戲的,甚至是癡迷的,如何將這種熱愛或者是癡迷通過課程的設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為對(duì)游戲設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè)的癡迷,如何更好的通過游戲?qū)W(xué)生的影響力來提升學(xué)習(xí)的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力是一個(gè)值得研究的問題。

三、游戲設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)與對(duì)策

(一)提高企業(yè)對(duì)游戲設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)的關(guān)注度

大部分的國內(nèi)游戲公司精力主要集中在游戲運(yùn)營和開發(fā),人才前期的培養(yǎng)以及如何提高校企對(duì)接則沒有過多的關(guān)注。目前比較常見的現(xiàn)象是企業(yè)招聘難,就算接收畢業(yè)生也是需要從最基礎(chǔ)開始培養(yǎng),培養(yǎng)的人力成本和設(shè)備成本較高,完成培養(yǎng)后又面臨其跳槽的風(fēng)險(xiǎn),所以招收畢業(yè)生十分慎重。在這一點(diǎn)上,在高校培養(yǎng)中對(duì)接完成基本的企業(yè)用人需求,合作培養(yǎng)是很好的解決問題的方式。中高端游戲人才的培養(yǎng)是一種應(yīng)用性較強(qiáng)的教育,更加需要企業(yè)的支持。企業(yè)在游戲市場的第一戰(zhàn)線,對(duì)市場的動(dòng)態(tài)把握較好,不管是何種人才培養(yǎng)模式,都需要企業(yè)與機(jī)構(gòu)系統(tǒng)化的共同培養(yǎng)高質(zhì)量的人才。

(二)高校課程設(shè)置的補(bǔ)足

盡管正規(guī)的人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)有開設(shè)的相關(guān)游戲設(shè)計(jì)人才培養(yǎng)課程,但是在課程的設(shè)置上還處于摸索階段。且目前高校中對(duì)游戲設(shè)計(jì)人才的培養(yǎng)有一定的困難,技術(shù)方面的支持更新?lián)Q代很快,在課程中也很難同步。高端人才的培養(yǎng)需要耗費(fèi)更多的時(shí)間,需要針對(duì)中國游戲產(chǎn)業(yè)的不足,可以參照或?qū)W習(xí)其他各國或國內(nèi)成功的游戲開發(fā)企業(yè)人員結(jié)構(gòu)與職業(yè)技能要求,在專業(yè)課程上做一定范圍內(nèi)的調(diào)整,制定適合實(shí)際情況和師資力量的課程體系,從人才職業(yè)培養(yǎng)的起點(diǎn)開始培養(yǎng),結(jié)合企業(yè)的支持,來全面培養(yǎng)不同層次的游戲設(shè)計(jì)人員。另外,在培養(yǎng)的層次上,需要有更高的研究。某些發(fā)達(dá)國家的游戲設(shè)計(jì)不僅有本科課程,還有碩士、博士課程,進(jìn)行相關(guān)的理論知識(shí)學(xué)習(xí),包括游戲經(jīng)濟(jì)學(xué),游戲策劃,運(yùn)營等系統(tǒng)的課程。

第8篇:電競選手的培養(yǎng)范文

關(guān)鍵詞:輔導(dǎo)員;職業(yè)生涯規(guī)劃;學(xué)生干部

輔導(dǎo)員是高校教師隊(duì)伍中最為特殊的一份力量,既是學(xué)生工作的管理者還是學(xué)校行政性事務(wù)的執(zhí)行者等等。日常事務(wù)繁瑣、凌亂,往往使輔導(dǎo)員的學(xué)生管理工作無法面面俱到、細(xì)致深入,此時(shí),一支得力、高效的學(xué)生干部隊(duì)伍顯得尤為重要。因此,輔導(dǎo)員除了扮演好領(lǐng)航者、組織者、實(shí)施者的同時(shí),還有一項(xiàng)重要的工作就是培養(yǎng)一批精銳的、符合社會(huì)需求的學(xué)生干部隊(duì)伍,形成一套完整的培養(yǎng)方案。

一、運(yùn)用教學(xué)技巧,以職業(yè)生涯規(guī)劃大賽為契機(jī),加強(qiáng)學(xué)生干部對(duì)職業(yè)生涯規(guī)劃的重視。

面對(duì)大學(xué)生就業(yè)競爭越來越激烈的現(xiàn)狀,高職院校的學(xué)生干部作為普通學(xué)生中佼佼者,代表著學(xué)校管理的形象和教育的質(zhì)量,更應(yīng)在這場就業(yè)競爭中脫穎而出。輔導(dǎo)員在對(duì)學(xué)生干部隊(duì)伍的培養(yǎng)過程中,要及時(shí)認(rèn)清社會(huì)發(fā)展的需求,掌握各類政策信息,讓職業(yè)生涯規(guī)劃這個(gè)概念在學(xué)生干部們的思想意識(shí)中扎根生長。

1、以職業(yè)生涯規(guī)劃這門課程為導(dǎo)入,奠定好堅(jiān)實(shí)的理論基礎(chǔ)。

在平時(shí)的接觸中,筆者發(fā)現(xiàn),大多數(shù)的學(xué)生干部都不知道職業(yè)生涯規(guī)劃有多大的用途,如何去做一份職業(yè)生涯規(guī)劃。新修訂的教學(xué)計(jì)劃中明確指出大一下半學(xué)期必須給學(xué)生們開設(shè)《職業(yè)生涯規(guī)劃與設(shè)計(jì)》這門課程,輔導(dǎo)員便可利用教學(xué)的手段,合理設(shè)計(jì)好這門課程,利用各種教學(xué)方法吸引學(xué)生的注意力,并將純粹的理論知識(shí)點(diǎn)貫穿在大量的事實(shí)案例中,最后通過考核鞏固各類理論知識(shí)點(diǎn)。

2、以省大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃大賽為契機(jī),加強(qiáng)學(xué)生干部設(shè)計(jì)職業(yè)生涯規(guī)劃方案的實(shí)力。

學(xué)生干部平時(shí)工作比較忙,很難真正掌握知識(shí)點(diǎn)。此時(shí)必須采取一種方式,讓職業(yè)生涯規(guī)劃這個(gè)概念在學(xué)生干部心中根深蒂固,那就是職業(yè)生涯規(guī)劃大賽。2011年10月我組派選手參加省教育廳舉辦“花橋國際商務(wù)城”杯第六屆大學(xué)生職業(yè)規(guī)劃大賽。在準(zhǔn)備期,輔導(dǎo)員給予理論指導(dǎo)外,更多是讓學(xué)生干部發(fā)揮主觀能動(dòng)性。最終,一位學(xué)生干部榮獲省校系統(tǒng)內(nèi)第一名的成績,這便是最好的標(biāo)榜。此外,系部舉辦大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃大賽,旨在普及職業(yè)生涯規(guī)劃的知識(shí)和技巧,鞏固學(xué)生干部們的設(shè)計(jì)技巧。

二、運(yùn)用實(shí)踐杠桿,以學(xué)生管理工作為平臺(tái),引導(dǎo)學(xué)生干部實(shí)現(xiàn)職業(yè)生涯規(guī)劃的內(nèi)容。

擁有了一定的理論基礎(chǔ)還不夠,必須經(jīng)過實(shí)踐的驗(yàn)證。美國施恩教授將個(gè)人職業(yè)生涯發(fā)展分為成長、幻想、探索階段,查看工作世界階段,基礎(chǔ)培訓(xùn)階段,早期職業(yè)的正式成員資格,職業(yè)中期,職業(yè)中期危險(xiǎn)階段,職業(yè)后期,衰退和離職階段以及退休等9個(gè)階段。根據(jù)這一理論,學(xué)生干部正處于職業(yè)生涯發(fā)展的準(zhǔn)備期、試探期,因此學(xué)生干部首先要取得大學(xué)生涯的成功。

1、通過自我認(rèn)知的培訓(xùn),增強(qiáng)實(shí)現(xiàn)學(xué)生干部自我教育的內(nèi)部動(dòng)力。

大學(xué)生職業(yè)生涯規(guī)劃的第一步就是“知己”。很多學(xué)生起初并不了解自己的興趣、特長,對(duì)學(xué)生干部這個(gè)概念認(rèn)識(shí)不清,這導(dǎo)致同學(xué)們盲目的競選學(xué)生干部崗位,只要當(dāng)上學(xué)生干部,任何部門都行,逐步產(chǎn)生一種不正之風(fēng)。

因此輔導(dǎo)員在選拔學(xué)生干部時(shí)須嚴(yán)格把關(guān)。選拔前期多宣傳;面試考核多評(píng)審;試崗鍛煉多培訓(xùn),輔導(dǎo)員老師主要通過組織各類內(nèi)部座談會(huì)、民主生活會(huì)、辯論賽等活動(dòng)來幫助學(xué)生干部進(jìn)行自我總結(jié)、自我分析、自我批評(píng),及時(shí)發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而實(shí)現(xiàn)自我認(rèn)識(shí)。

2、以基本能力培養(yǎng)為重點(diǎn),以學(xué)生干部的職業(yè)目標(biāo)為考核標(biāo)準(zhǔn),加強(qiáng)其自我主動(dòng)實(shí)踐的培養(yǎng)。

學(xué)生干部平時(shí)的工作中需要說、寫、做等基本能力,而不是按部就班的去執(zhí)行輔導(dǎo)員老師的指令,這使得他們嚴(yán)重缺乏創(chuàng)新意識(shí)、組織協(xié)調(diào)、團(tuán)體合作、判斷決策等高端就業(yè)才能。

輔導(dǎo)員在學(xué)生干部培訓(xùn)的過程中,將此作為重點(diǎn)來闡述,可專門設(shè)置一個(gè)環(huán)節(jié),讓所有學(xué)生干部結(jié)合自我認(rèn)知、社會(huì)就業(yè)行情的了解,明確自己的學(xué)習(xí)、工作目標(biāo)。每位學(xué)生干部必須針對(duì)自己的目標(biāo)制定詳細(xì)的學(xué)習(xí)、工作計(jì)劃,保存在輔導(dǎo)員老師處,在學(xué)年結(jié)束時(shí),這將成為每位學(xué)生干部的考核標(biāo)準(zhǔn)。如此,一改往常學(xué)生干部被動(dòng)的去做工作為自我主動(dòng)要求提高,改“要我學(xué)”為“我要學(xué)”。

三、以職業(yè)教育為導(dǎo)向,加強(qiáng)學(xué)生干部職業(yè)競爭意識(shí)。

高職學(xué)生相比本科生競爭優(yōu)勢本來就該是職業(yè)技能突出。作為高職院校的學(xué)生干部除了擁有較扎實(shí)的專業(yè)技能,更應(yīng)注意職業(yè)競爭意識(shí)的培養(yǎng)。輔導(dǎo)員在平時(shí)的工作中,應(yīng)灌輸企業(yè)職業(yè)競爭機(jī)制,提前讓學(xué)生干部進(jìn)入職業(yè)競爭的角色中。

1、建立企業(yè)管理式的激勵(lì)機(jī)制,提高學(xué)生干部的工作積極性。

公司實(shí)行的是重獎(jiǎng)重罰、重視績效的工作理念,提倡的是高效率、高質(zhì)量的工作要求。因此,輔導(dǎo)員在平時(shí)的工作中將創(chuàng)新、節(jié)約、高質(zhì)高效作為獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)目;鼓勵(lì)學(xué)生干部發(fā)散思維,創(chuàng)新型的學(xué)生活動(dòng),輔導(dǎo)員只給予方向上的把握;在組織活動(dòng)中,鼓勵(lì)學(xué)生干部自己進(jìn)行預(yù)算控制,最大限度上實(shí)現(xiàn)節(jié)約這一理念等等。這些都能增強(qiáng)學(xué)生干部的生存意識(shí)和危機(jī)意識(shí)。

2、參考企業(yè)式監(jiān)督考核機(jī)制,有效保障學(xué)生干部隊(duì)伍建設(shè)成果。

建立了企業(yè)式的激勵(lì)機(jī)制,還需相應(yīng)的監(jiān)督考核機(jī)制作為保障。在對(duì)學(xué)生干部的日??己吮O(jiān)督中,輔導(dǎo)員可設(shè)置工作態(tài)度、工作效率、領(lǐng)導(dǎo)才能、創(chuàng)新才能等考核細(xì)項(xiàng),明確“公平、公正、公開”的考核原則,并制定相應(yīng)的考核結(jié)果,如“優(yōu)秀、良好、稱職、不稱職等檔次??己私Y(jié)果將與學(xué)生干部的是否留用、職務(wù)晉升、評(píng)獎(jiǎng)評(píng)優(yōu)、推優(yōu)入黨等直接掛鉤,這能夠鞭策學(xué)生干部個(gè)人調(diào)整不良心態(tài)、積極主動(dòng)工作、實(shí)現(xiàn)自我完善。

總之,高職院校輔導(dǎo)員培養(yǎng)學(xué)生干部,必須圍繞職業(yè)教育這一中心,建設(shè)適合社會(huì)發(fā)展需要的高質(zhì)學(xué)生干部隊(duì)伍。實(shí)踐證明,優(yōu)秀的學(xué)生干部更受用人單位的歡迎。而形成一套完整的、科學(xué)的學(xué)生干部培養(yǎng)機(jī)制是一個(gè)長期的課題,輔導(dǎo)員還需要在日后的工作中保持頭腦清醒、思路開闊、不斷創(chuàng)新和探索。(作者單位:無錫市廣播電視大學(xué))

參考文獻(xiàn):

[1]許文興.人力資源管理[M].北京;清華大學(xué)出版社,2010,120.

第9篇:電競選手的培養(yǎng)范文

美女,大學(xué)生,跨國公司亞洲區(qū)副總裁,年薪不低于50萬,擁有近百項(xiàng)發(fā)明,舞林高手……履歷如此豐富如此眩目,很難用一個(gè)詞來概括這位在校大學(xué)生,一切似乎剛剛開始,一切卻已然功成名就;各方都忙著給她總結(jié)經(jīng)驗(yàn),或者指摘瑕疵,卻有意無意地回避了一個(gè)事實(shí),她只有21歲,一切皆有可能。

“我不是一個(gè)花瓶運(yùn)營官”

這是一間十幾平方米的小辦公室,北京高速擴(kuò)張的CBD中普通的一個(gè),落地窗外是車水馬龍的東三環(huán)主干道??繅Φ氖且粋€(gè)小書架,大多是經(jīng)管類圖書雜志,還有一本包著陳舊書皮快被翻爛的《計(jì)算機(jī)C語言學(xué)習(xí)》,一本《余華短篇小說》,一本最新的諾獎(jiǎng)文學(xué)作品《我的名字叫紅》,另一面墻邊則擺放著三張辦公桌。這里就是美國Topcoder(托普科德)公司亞洲分公司的北京辦事處。

21歲的吳瑩瑩,去年年末媒體蜂擁報(bào)道的“北師大在校女生獲聘美國名企副總裁”的主角,就在此辦公。

去年8月的一個(gè)晚上,吳瑩瑩剛從實(shí)驗(yàn)室回到宿舍,寢室的座機(jī)響了?!昂?,吳瑩瑩,我們是美國Topcoder公司,我們邀請(qǐng)你加入我們公司,愿意嗎?”原來,吳瑩瑩十幾年參加競賽的背景,吸引了Topcoder的注意,他們在經(jīng)過一系列的調(diào)查后,決定主動(dòng)聯(lián)系這位大三學(xué)生,請(qǐng)她來負(fù)責(zé)中國區(qū)的工作。

“我愿意?!眳乾摤摤F(xiàn)在回想起來,說自己回答得“出奇地平靜”,也“出奇地不假思索”,仿佛一切都是順理成章。

9月26日,剛剛升入大四的吳瑩瑩被聘為Topcoder亞洲運(yùn)營副總。

Topcoder,并非此前媒體大肆渲染的“美國名企”。這是一家成立僅6年的小公司,主營軟件開發(fā)和計(jì)算機(jī)人才評(píng)估。其主要運(yùn)作方式,是承接或自主開發(fā)一些軟件,并把這些大型軟件拆分成小型的模塊,在世界各地——主要是高校環(huán)境內(nèi)——進(jìn)行競賽,讓最年輕的計(jì)算機(jī)人才為這些模塊而競爭,最終公司能得到最好的設(shè)計(jì)模塊并出售獲利,而大學(xué)生也得到展示和鍛煉的機(jī)會(huì),佼佼者還能獲取巨額獎(jiǎng)金;同時(shí),龐大的參賽人口還能讓整個(gè)IT人才市場得到一個(gè)相對(duì)精準(zhǔn)的人才評(píng)估。

吳瑩瑩的主要工作,就是運(yùn)作在中國的競賽。每組織一個(gè)競賽,她需要和校方、學(xué)生組織一起成立組委會(huì),并擔(dān)任負(fù)責(zé)人。她需要開很多會(huì),去落實(shí)賽場、評(píng)審和報(bào)名事宜,還要為幾百個(gè)參賽選手的肚子負(fù)責(zé),“買披薩也成了一個(gè)很大的問題”。中國高校人口龐大,在美國只有20多個(gè)人參加的比賽,放到北京,動(dòng)輒就是幾百人參加。為了延續(xù)美國總部的習(xí)慣,為參賽者預(yù)訂披薩作為午餐,她必須預(yù)訂幾十個(gè)必勝客的披薩,但后來披薩店發(fā)現(xiàn)沒有那么多面粉,選手吃不飽肚子,讓她急得上火,“問題永遠(yuǎn)會(huì)出得比事實(shí)的發(fā)展更多?!?/p>

她有時(shí)候會(huì)有點(diǎn)煩躁,特別是在連續(xù)工作20個(gè)小時(shí)后?!懊刻於际沁@樣,連疲倦的感覺也是一樣?!?月3日凌晨剛從上海張羅完一個(gè)比賽,回到家立刻上網(wǎng)向美國總部匯報(bào)工作,大洋彼岸正是上午,她一旦開始和同事交流工作便收不住手。媒體報(bào)道有這種說法,“吳瑩瑩的腦電波和常人不一樣,有兩條線比一般人長很多,因此她才能睡很少卻能工作很長時(shí)間”,其實(shí),這是學(xué)心理學(xué)專業(yè)的吳瑩瑩對(duì)自己的一個(gè)“研究成果”,只不過尚未得到其他專業(yè)人士的證實(shí)。

不過,吳瑩瑩“連軸轉(zhuǎn)”的工作精力,確實(shí)已經(jīng)讓Topcoder美國總部非常滿意,公司公共關(guān)系部主任吉姆?麥克柯恩在接受本刊采訪時(shí)對(duì)吳贊不絕口,“她在為Topcoder開拓中國市場的工作中展示了非凡的精力?,摬粦峙路敝氐墓ぷ?,她很勤奮,也許比普通人更努力。當(dāng)然僅有努力是不夠的,瑩還有非常好的判斷力,并且知道怎樣工作才能保證質(zhì)量?!?/p>

用“80后”的語言說,吳瑩瑩的“小宇宙”非常強(qiáng)大,要想激怒她并不容易。今年1月,吳瑩瑩作為嘉賓參加央視2套“商務(wù)時(shí)間”的大學(xué)生就業(yè)模擬招聘節(jié)目,那時(shí)媒體質(zhì)疑其資歷的余波還未平息,到場的其他嘉賓都是年齡至少在她兩倍以上的資深企業(yè)界人士,幾個(gè)大男人輪番挑戰(zhàn)這個(gè)黃毛丫頭,“以我這么多年的從商經(jīng)驗(yàn),我敢說你們公司招聘你,就是為了炒作自己的名聲……”

她看著他們,報(bào)以微笑,并未解釋?,F(xiàn)在她依然輕描淡寫,“其實(shí)他們都不太了解我們公司的情況,我們公司平均年齡25歲都不到,很年輕?!彼f早就習(xí)慣了這種場面,大量的比賽經(jīng)驗(yàn),讓她足以表現(xiàn)出寵辱不驚的氣度。此前參加“挑戰(zhàn)杯創(chuàng)業(yè)大賽”奪冠,面對(duì)的就是挑剔苛刻的評(píng)委?!斑@是我作為一個(gè)副總裁應(yīng)該承受的,反面的聲音代表這個(gè)人在關(guān)注你。我不會(huì)以反駁的姿態(tài)去解釋,首先關(guān)鍵的是做好本職工作,”吳說,“當(dāng)有一天Topcoder在中國廣為人知的時(shí)候,大家會(huì)慢慢知道,它沒有聘用一個(gè)像花瓶一樣的運(yùn)營官,讓事實(shí)和時(shí)間來說明吧?!?/p>

現(xiàn)在吳瑩瑩每天加班,中國和美國的工作時(shí)間加在一起十幾個(gè)小時(shí)。她風(fēng)風(fēng)火火地趕路,練就了一身在出租車上化妝的本領(lǐng),公文包里裝著報(bào)道偶像希拉里?克林頓的雜志。

用競賽披荊斬棘

在職業(yè)將要起步階段,即獲得這樣一個(gè)金領(lǐng)機(jī)會(huì),這和吳瑩瑩十幾年的“競賽背景”密不可分。

2000年夏季的一天,四川《華西都市報(bào)》頭版登出一個(gè)大眼睛女生滿臉焦慮的特寫照片,旁邊一行大字——“我能闖過中考關(guān)嗎?”

其實(shí)這個(gè)14歲的初三女生多數(shù)時(shí)候并不焦慮,她經(jīng)常都在教室后面的座位上很自得地搞發(fā)明——一種名叫Open的字典檢索方法,聽任化學(xué)老師在講臺(tái)上咆哮:“吳瑩瑩,聽講!”

吳瑩瑩當(dāng)年的班主任賴?yán)蠋熁貞?,這個(gè)成績中游的小孩“對(duì)中考完全不扎勁(成都方言,意為在意)”,照此下去,她高中是否能順利留在這所省重點(diǎn)中學(xué)都是個(gè)問題。他趕緊到小孩家里訪問,發(fā)現(xiàn)家長和自己的擔(dān)心如出一轍。大人們苦口婆心地做了很多工作,可惜這個(gè)小孩像是一棵“油鹽不進(jìn)的豆芽菜”,對(duì)“好好準(zhǔn)備考試”的教誨,她都“選擇性失聰”。

就在大家都在為吳瑩瑩擔(dān)心的時(shí)候,她的“Open字典”的發(fā)明成功了,還奪得億利達(dá)青少年發(fā)明大賽一等獎(jiǎng)。中學(xué)校長大筆一揮,“特招!”于是小孩順利升上了省重點(diǎn)高中。

當(dāng)年讓她順利跨過中考關(guān)的億利達(dá)青少年發(fā)明競賽,只是她“競賽人生”的一個(gè)里程碑。

10歲時(shí),吳瑩瑩和父母到朋友家去,第一次看到了電腦,顯示器尚是一臺(tái)電視機(jī)。小女孩“就像被電擊中一般”,坐在那里從下午玩到晚上,她還記得當(dāng)自己在熒幕上打出“媽媽我也要一臺(tái)計(jì)算機(jī)”的時(shí)候,老媽熱淚盈眶的樣子。不久后,家人朋友一起使勁,她終于有了自己的電腦,從此陷入熱戀不能自拔。

“我小學(xué)的時(shí)候非常非常地飛黃騰達(dá),參加的競賽都是一等獎(jiǎng),從來沒拿過其他的?!被叵肫甬?dāng)年,她兩眼發(fā)亮。

小學(xué)三年級(jí)時(shí),吳瑩瑩參加了學(xué)生時(shí)代的第一個(gè)競賽,由成都市青羊區(qū)教委組織的計(jì)算機(jī)LOGO語言競賽,要求選手用LOGO語言畫出一幅有大海、太陽和海鷗的圖畫?!按蠛S蓪?shí)線構(gòu)成,太陽由虛線構(gòu)成……”從這個(gè)比賽的一等獎(jiǎng)開始,吳瑩瑩全面進(jìn)入“職業(yè)競賽者狀態(tài)”,年輕的她這樣總結(jié)自己的人生,“我覺得這就是我的宿命,我就是選擇比賽作為我人生的道路?!?/p>

競賽是吳瑩瑩“一路披荊斬棘的那把斧子”,但這把斧子在高中的時(shí)候變鈍了。她喜歡的是語文、英語、生物,最終卻因?yàn)槊詰儆?jì)算機(jī)而選擇了理科,成績中等,離“冒尖兒”差了一截,但這卻并不影響她在課堂上和老師面紅耳赤地辯論。她常常想請(qǐng)假去做實(shí)驗(yàn),居然有老師答應(yīng)了,“只要你英語能保持好成績,我允許你請(qǐng)假去做實(shí)驗(yàn)?!眳乾摤撝两穸己芨屑ぎ?dāng)年“放自己一馬”的英語老師賈老師。

把一座座獎(jiǎng)杯踩在腳下,高三時(shí)只要再能拿下最后一個(gè)競賽——數(shù)學(xué)奧林匹克選拔賽,就能進(jìn)入當(dāng)時(shí)心目中的最高目標(biāo)——清華大學(xué)。但這個(gè)夢想在最后時(shí)刻突然因?yàn)檎猩~的問題而告吹。大家眼中的另類天才少女遭遇人生第一次“重大打擊”:“當(dāng)時(shí)知道自己考不上了,只有指望提前錄取了。在競賽里打拼了這么多年,再回到高考那個(gè)軌道上,去做卷子,感覺不一樣的?!?/p>

那一個(gè)月她沒少哭,她開始努力擠高考獨(dú)木橋,“那段時(shí)間,她似乎突然開始沖刺高考了,而且成績上升得很快?!敝袑W(xué)時(shí)代的同學(xué)小Z回憶說。最終吳瑩瑩被提前錄取進(jìn)師范類的北師大。

“大學(xué)的時(shí)候,從成績上來講,是競賽生涯最失落的階段,但也是最投入最?yuàn)^斗的一段時(shí)光。那時(shí)候?yàn)樽鲆坏李},從早上8點(diǎn)起床做到半夜,中途就隨便吃點(diǎn)面包什么的,非要借著那股勁把它弄出來不可。實(shí)驗(yàn)室的人一個(gè)一個(gè)走光了,我一個(gè)人在大樓里面,現(xiàn)在都還能記得人們關(guān)門的聲音在樓梯里的回響?!贝笕龝r(shí),吳瑩瑩和同學(xué)組隊(duì)參加大學(xué)生創(chuàng)業(yè)大賽奪冠,再一次聲名鵲起。

吳瑩瑩說自己并不是絕頂聰明的人——這也是她崇拜同事、從杭州大學(xué)研究生退學(xué)后到Topcoder擔(dān)任亞洲技術(shù)總監(jiān)的吳嘉之的原因。

她說競賽打磨出自己的韌性和堅(jiān)定,而受益于這種成長方式的精英遠(yuǎn)不止自己?!案咧泻臀乙黄鸶愀傎惖哪切┤?,他們現(xiàn)在都是在各個(gè)大學(xué)、公司里最頂尖、最拔尖的人。競賽似乎和我現(xiàn)在所做的工作沒有太大關(guān)系,但畢竟我一直在這個(gè)領(lǐng)域里?!睆囊粋€(gè)參與競賽的選手成功轉(zhuǎn)型為操作競賽的運(yùn)營官,吳瑩瑩現(xiàn)在的愿望就是當(dāng)好職業(yè)經(jīng)理人。

在他們眼中吳瑩瑩專注于自己的世界,對(duì)外界的眼光和評(píng)價(jià),通常沒有精力、更沒有欲望去解釋,這種特立獨(dú)行,讓她在學(xué)生時(shí)代一直被視為“格格不入”。同學(xué)小Z說,“大家那時(shí)候就覺得她怪怪的,無論是說話時(shí)的表情、待人接物的方式,都跟人不一樣。上課的時(shí)候可以和老師辯論到面紅耳赤,老師讓她坐下她也不聽?!?/p>

中學(xué)時(shí)的班主任賴?yán)蠋熞欢确浅?dān)心吳瑩瑩的性格,怕她的不合群到了大學(xué)里會(huì)給發(fā)展帶來阻礙,但現(xiàn)在吳瑩瑩在職場上的良好勢頭讓他終于放下了心。不過他依然認(rèn)為,在中國目前的中學(xué)教育環(huán)境下,作為老師,比較負(fù)責(zé)的方法,還是更多地追求學(xué)生的“共性”,而非“獨(dú)特性”?!皡乾摤摰某晒φf明我們的社會(huì)進(jìn)步了,包容性更大了,但我們是否就該一味鼓勵(lì)學(xué)生的個(gè)性發(fā)展?我們又該怎么判斷學(xué)生的“獨(dú)特性”?這種‘怪’是一種和才華結(jié)合在一起的怪才——比如吳瑩瑩,還是一種性格上的缺陷——如果放任他們,可以說是一種冒險(xiǎn)。有些‘怪’的學(xué)生,因?yàn)樗麄兊哪昙o(jì)尚小,所以很難判斷?!?/p>

在談到吳瑩瑩成功的個(gè)案時(shí),賴?yán)蠋熣J(rèn)為:“我們現(xiàn)在的中學(xué)生,很少有非常了解自己、知道自己喜歡什么、適合什么的,最多就是知道要把書念好。而吳瑩瑩在很小的時(shí)候,就對(duì)自己的興趣有非常強(qiáng)的認(rèn)同感,并且舍得在上面下足夠的功夫。我們現(xiàn)在的中考和高考,是無法把學(xué)生所擁有的特殊才能考察出來的,他們只需要書讀得好,能考試就行了。而吳瑩瑩到了大學(xué)這個(gè)比較容易發(fā)揮特殊才能的舞臺(tái),多年的想法也就開始逐一實(shí)現(xiàn)?!?/p>

在大學(xué)這個(gè)更成熟的平臺(tái),吳瑩瑩的做人方式開始得到尊重和認(rèn)同。吳瑩瑩的好友游芳說,“我們認(rèn)為的牛人分兩種,一就是拿到好的offer,二就是拿到獎(jiǎng)學(xué)金出國留學(xué)。對(duì)瑩瑩來說,國早就出過了,而她出來就拿到這么高的職位,也是能力強(qiáng)。我們寢室的同學(xué)并不覺得她有什么不一樣或者特別“強(qiáng)”,因?yàn)槲覀兛吹搅怂呐?。?/p>

游芳是傳統(tǒng)意義上的“好學(xué)生”,成績在百多人的班上排名靠前,目前已經(jīng)保送了北師大研究生,她說吳瑩瑩和自己的成才方式并沒有可比性,“刻苦也分很多種,瑩瑩刻苦的方向和我們不一樣。像我,考試的分?jǐn)?shù)差一點(diǎn),我就心里難過。她的‘強(qiáng)’,主要是體現(xiàn)在對(duì)時(shí)間的利用上。倒不是說早上多早起來去上自習(xí)。比如我們在閑逛、嘻嘻哈哈的時(shí)候,她在做自己的事情?!?/p>

在大學(xué)里,吳瑩瑩開始多線計(jì)劃自己的發(fā)展,針對(duì)自己所學(xué)的心理學(xué)專業(yè),她在大一便設(shè)定了“天才兒童的早期培養(yǎng)”研究課題,這一課題貫穿了她四年的本科學(xué)習(xí);大二得到英語外教的推薦,去哈佛參加小聯(lián)合國;大三自費(fèi)去耶魯和天才兒童教育的教授建立聯(lián)系。發(fā)展節(jié)奏緊而有序,“從一個(gè)山頭到另一個(gè)山頭,能抓住時(shí)機(jī)跳過去的人不多。也許人人最終都能過去,但抓住最好時(shí)機(jī)的人不多?!眳乾摤撜f。

少女吳瑩瑩

吳瑩瑩在辦公室后面的公寓里租了一套面積不小的精裝公寓,專門挑了一個(gè)有扶桿和落地窗的客廳,可以時(shí)常練練芭蕾。到北京看望外孫女的外公外婆看到報(bào)紙,知道了去年底媒體對(duì)外孫女的“轟炸”不那么友好,所以不愿意她接受采訪。老人家對(duì)攝像師的鏡頭很擔(dān)心,卻又不愿意開罪“客人”,只能客氣地應(yīng)對(duì)。

她不看電視,喜歡水木年華和小帥哥團(tuán)體BackstreetBoys。芭蕾跳得訓(xùn)練有素,瑜伽做得有板有眼,但面對(duì)攝影鏡頭卻又有點(diǎn)緊張,腰板挺得硬硬的。筆記本電腦里放著韓國電視劇《大長今》姐妹篇《黃真伊》的DVD,最喜歡的電影是凱文?科斯特納主演的海難救生員勵(lì)志片《衛(wèi)士》,因?yàn)椤昂苡幸饬x,很有上升的力量”。余華是她心愛的作家,最中意他早期的短篇小說,“比后來的《在細(xì)雨中呼喊》或者《活著》、《許三觀賣血記》更好,舊舊的感覺,像印在80年代舊報(bào)紙上……”

面對(duì)媒體,她盡量保持真誠和近距離,在說起戀情時(shí),卻有些欲言又止的慌張。男朋友是遠(yuǎn)在斯坦福讀博士的“競賽伙伴”,他們每兩周聯(lián)絡(luò)一次,憑的是“發(fā)自心底的信任”。去年圣誕節(jié),男友在平安夜趕回北京,兩人終于可以去對(duì)面的“情合餐廳”試一試那里的情侶茶座,后來男朋友陪著自己錄制了鳳凰衛(wèi)視的“魯豫有約”節(jié)目,讓一直獨(dú)自在北京打拼的小姑娘覺得“很幸?!?。

她喜歡喝時(shí)下女孩子中最流行的柚子或蘆薈蜂蜜茶,最喜歡的電子游戲是跳舞機(jī)。會(huì)在偶爾得閑的時(shí)候,換上運(yùn)動(dòng)服在“一個(gè)不為人知的角落”對(duì)著街機(jī)大跳一通,不一會(huì)兒旁邊就會(huì)有一串人觀賞,還央求她“你帶我跳吧”。

農(nóng)歷二月二,龍?zhí)ь^,是理發(fā)的日子,她找到京城著名的理發(fā)室,花三個(gè)小時(shí),減去一直以來留下的長發(fā),還染了一縷紅色的劉海,打長途電話告訴媽媽自己理了一個(gè)“短毛火烈鳥”發(fā)型。

朋友們對(duì)她說,“人生就是要享受,至少你要休息夠?!彼龘u頭,“我的人生信條就是活著就要努力。有些事情就是不能放棄?!?/p>

她已成為很多年輕人仰望的對(duì)象,但她拒絕給別人任何意見,因?yàn)椤拜啿簧衔艺f話吧,那真的是他們自己的人生?!?/p>

吳瑩瑩的偶像名單上,排名前三的分別是居里夫人、特蕾莎修女和正在競選美國總統(tǒng)的希拉里?克林頓。

她說競賽是自己一路披荊斬棘時(shí)手里的那把斧子,懷念起小學(xué)時(shí)“飛黃騰達(dá)”的經(jīng)驗(yàn),滿眼放光,在說起從高中“開始失敗”時(shí)目光暗淡;她聲稱“不應(yīng)該用得獎(jiǎng)來評(píng)判一個(gè)人”,但參加程序設(shè)計(jì)比賽因?yàn)橘愔茊栴}而痛失金牌,卻能讓她嚎啕大哭;每當(dāng)電視上有自己的節(jié)目,她必定“懸著心看”,因?yàn)殡m然正面的評(píng)價(jià)居多,但“影響心情的總是負(fù)面的言論”,而且“在這個(gè)位置,做得好是當(dāng)然的,但做不好的時(shí)候,就學(xué)校、公司(都無法滿意)……”

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