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汽車造型設(shè)計(jì)是汽車產(chǎn)品開發(fā)至關(guān)重要的環(huán)節(jié),好的汽車造型可以迅速激發(fā)消費(fèi)者購買欲望,也能快速提高企業(yè)的品牌形象及產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力.汽車造型一般包括美學(xué)造型和氣動(dòng)造型,美學(xué)造型決定車身外觀,氣動(dòng)造型則決定汽車的氣動(dòng)性能.氣動(dòng)性能優(yōu)異的汽車不僅節(jié)能環(huán)保還能增加汽車在行駛時(shí)的安全穩(wěn)定性,然而現(xiàn)代汽車設(shè)計(jì)更多的將美學(xué)設(shè)計(jì)放在首要位置,空氣動(dòng)力學(xué)放在了次要位置,空氣動(dòng)力學(xué)在汽車造型過程中只得到有限運(yùn)用.由于美學(xué)造型和氣動(dòng)造型兩者思維及方法都截然不同,因此如何有效的將兩者結(jié)合起來是一個(gè)極具挑戰(zhàn)的任務(wù).
1基于理想形體的汽車造型方法
傳統(tǒng)汽車造型方法是以造型設(shè)計(jì)師的二維草圖為基礎(chǔ)的,工業(yè)設(shè)計(jì)師將腦海中造型概念及創(chuàng)意通過手繪草圖或者著色效果圖表達(dá)出來,反復(fù)推敲直到造型方案確定.此后進(jìn)入油泥模型階段,工程人員在油泥模型上不停修改車身外形直到第一次油泥模型確定,然后會(huì)對(duì)油泥模型進(jìn)行風(fēng)洞實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證其空氣動(dòng)力學(xué)性能.通過風(fēng)洞試驗(yàn)數(shù)據(jù)空氣動(dòng)力學(xué)工程師對(duì)造型方案提出有限的修改方案,經(jīng)過多次修改直到整個(gè)造型方案最終完成.基于理想形體造型方法以汽車空氣動(dòng)力學(xué)整體優(yōu)化為目標(biāo),以低阻力系數(shù)為造型的起點(diǎn).低阻力系數(shù)形體一般為輪廓規(guī)則簡(jiǎn)單的三維實(shí)體,而汽車由大量不規(guī)則自由曲面組成,如何將“丑陋”的理想形體變成漂亮的汽車外觀需要三維草圖進(jìn)行過渡.三維草圖是一種基于CAD平臺(tái)、位于立體空間的概念草圖,它由三維特征曲線組成,能夠像二維草圖一樣表達(dá)出車身的造型風(fēng)格,也可以支持三維視角觀察,其草圖曲線可以自由編輯并能融入工程信息。本文在傳統(tǒng)造型設(shè)計(jì)方法和基于理想形體造型設(shè)計(jì)方法的基礎(chǔ)上提出了一種兼顧美學(xué)和氣動(dòng)造型的設(shè)計(jì)方法.該方法以理想形體為起點(diǎn),美學(xué)造型為手段,三維草圖為造型平臺(tái),能夠?qū)⒚缹W(xué)造型和氣動(dòng)造型有效的結(jié)合起來。
2基于理想形體汽車造型實(shí)例
以理想形體為造型起點(diǎn),以三維草圖為平臺(tái),以美學(xué)造型為技術(shù)手段設(shè)計(jì)一輛轎跑車,并利用空氣動(dòng)力學(xué)對(duì)其氣動(dòng)性能進(jìn)行驗(yàn)證。
2.1理想形體的選擇
理想形體應(yīng)該具有氣動(dòng)阻力小并且其外形應(yīng)該能夠適合汽車造型(如人機(jī)工程學(xué)、一定的美觀性、實(shí)用性等),本文通過之前空氣動(dòng)力學(xué)項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)構(gòu)建了如下的理想形體。理想形體需要進(jìn)行空氣動(dòng)力學(xué)驗(yàn)證,由于條件有限只能在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行模擬仿真.首先對(duì)理想形體進(jìn)行封閉然后對(duì)其進(jìn)行網(wǎng)格劃分,最后導(dǎo)入到FLUENT中進(jìn)行仿真.進(jìn)過計(jì)算得到理想形體的阻力系數(shù)為0.18,結(jié)果較為理想.從整體的理想形體輪廓來看其前部空間大后部空間小,因此可以將其設(shè)計(jì)為單排座椅、發(fā)動(dòng)機(jī)前置的布置要求.
2.2基于理想形體的造型三維草圖
理想形體得到之后應(yīng)該抽取其輪廓特征線作為氣動(dòng)造型的特征曲線,提取特征線時(shí)盡量保證每塊曲面的最初特征線如輪廓線、掃描線、脊線等,然后通過曲面之間的連續(xù)性將輪廓線融合最后得到整個(gè)理想形體的三維草圖.理想形體三維草圖并不具有美觀性,需要將車身美學(xué)元素融入到理想形體的草圖之中.美學(xué)造型一般根據(jù)三視圖進(jìn)行造型,因此應(yīng)將美學(xué)設(shè)計(jì)中的二維設(shè)計(jì)通過投影的方法融入到理想形體的三維草圖中.手繪圖案是二維形態(tài),不能直接在三維空間中進(jìn)行修改和編輯,因此要將設(shè)計(jì)的前臉二維圖案進(jìn)行曲線編輯,然后根據(jù)傳統(tǒng)設(shè)計(jì)中的投影方法將二維手繪圖案定向投影到理想形體的輪廓進(jìn)行融合.具體方法是將前臉圖案的曲線轉(zhuǎn)換成可編輯的三階四次NURBS曲線,然后向理想形體進(jìn)行定向投影.在前臉方案定型之后,接下來將要考慮側(cè)臉方案以及后尾燈整體造型的融合了.加入其它的附件,然后對(duì)整個(gè)融合草圖進(jìn)行適當(dāng)?shù)男拚玫秸嚨娜S草圖。
2.3基于三維草圖的汽車曲面造型
有了三維草圖這個(gè)氣動(dòng)造型與美學(xué)造型的交融平臺(tái),就可以利用三維草圖進(jìn)行曲面輪廓的建立.本次造型采用CATIA中ACA及FFS模塊進(jìn)行建模,通過三維草圖搭建輪廓并保證相關(guān)曲面的連續(xù)性.為根據(jù)三維草圖簡(jiǎn)歷的整車模型,為了后面分析的需要,模型進(jìn)行了簡(jiǎn)化及封閉處理.在根據(jù)三維草圖得到車身的曲面輪廓之后,根據(jù)設(shè)計(jì)者的愛好或者風(fēng)格進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)計(jì),如車燈、前臉、尾燈、后視鏡等.分別為本次設(shè)計(jì)的三維數(shù)模以及渲染效果圖.
3空氣動(dòng)力學(xué)驗(yàn)證
理想形體氣動(dòng)阻力系數(shù)Cd=0.18,將驗(yàn)證以該理想形體為造型起點(diǎn)設(shè)計(jì)的方案的氣動(dòng)性能.在進(jìn)行CFD模擬仿真之前需要對(duì)模型經(jīng)行處理,封閉進(jìn)氣格柵、車身底盤以及面與面之間的縫隙,對(duì)一些影響網(wǎng)格質(zhì)量的地方進(jìn)行圓化處理,車輪設(shè)置凸臺(tái)等.將處理后的模型導(dǎo)入ANSYS-ICEM進(jìn)行網(wǎng)格劃分,為了更好模擬汽車車身氣流分布,設(shè)置車身周圍流場(chǎng)分別為車身長(zhǎng)寬高的12,8,6倍.在車身表面拉伸3層三棱柱網(wǎng)格來模擬車身表面層流運(yùn)動(dòng).在關(guān)鍵區(qū)域加密并設(shè)置網(wǎng)格密度盒來保證仿真精度.將網(wǎng)格導(dǎo)入到ANSYS-FLUENT軟件中,選擇高雷諾數(shù)的k-ε湍流模型,邊界條件設(shè)定為速度入口(v=40m/s)、壓力出口邊界、滑移地面。車身表面氣流較為平滑,上側(cè)氣流和兩側(cè)氣流在尾部分離后形成兩個(gè)對(duì)稱的湍流.從仿真分析結(jié)果來看,阻力系數(shù)為0.275,對(duì)于沒有添加氣動(dòng)附件的轎車造型來說是比較理想的結(jié)果,后期可根據(jù)仿真結(jié)果修改造型進(jìn)一步降低其風(fēng)阻系數(shù).
4結(jié)束語
本文在傳統(tǒng)美學(xué)造型的基礎(chǔ)上提出了一種將氣動(dòng)造型和美學(xué)造型結(jié)合起來的方法,以理想形體為造型起點(diǎn),以三維草圖為造型平臺(tái),以美學(xué)造型為技術(shù)手段進(jìn)行氣動(dòng)、美學(xué)結(jié)合造型,提出了該方法的具體設(shè)計(jì)流程.并以實(shí)例介紹了如何實(shí)現(xiàn)氣動(dòng)造型和美學(xué)造型的結(jié)合,并通過模擬仿真驗(yàn)證了這種造型方法的優(yōu)點(diǎn)及可行性,該方法能夠充分發(fā)揮汽車的空氣動(dòng)力學(xué)性能.
作者:陳杰 黃妙華 單位:武漢理工大學(xué)汽車工程學(xué)院